js或asp实现用指定浏览器打开链接

js或asp实现用指定浏览器打开链接,第1张

这个实现不了的 js是客户端脚本 asp是服务器端脚本 想要实现打开指定的浏览器 也就是要去 *** 作客户端的软件 这个需要的“权限”太大了 不可能实现的
但可以用js来检测客户端访问的时候用的什么浏览器 然后d出提示框 或者判断不是指定浏览器后 不显示网页内容
至于如何用js来检查客户端用的什么浏览器 可以到网上找找但也不一定准确的 准确的是可以判断出来所用的浏览器是什么内核
希望能帮助到你!

前面已经学习了WebSocket API,包括事件、方法和属性。详情:WebSocket(二)--API  WebSocket是基于事件驱动,支持全双工通信。下面通过三个简单例子体验一下。

简单开始

1安装node。/

2安装ws模块

ws:是nodejs的一个WebSocket库,可以用来创建服务。

3serverjs

在项目里面新建一个serverjs,创建服务,指定8181端口,将收到的消息log出来。

var WebSocketServer = require('ws')Server,
wss = new WebSocketServer({ port: 8181 });
wsson('connection', function (ws) {
consolelog('client connected');
wson('message', function (message) {
consolelog(message);
});
});

4建立一个clienthtml。

在页面上建立一个WebSocket的连接。用send方法发送消息。

var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
wsonopen = function (e) {
consolelog('Connection to server opened');
}    function sendMessage() {
wssend($('#message')val());
}

页面:

 View Code

运行之后如下,服务端即时获得客户端的消息。

模拟股票

上面的例子很简单,只是为了演示如何运用nodejs的ws创建一个WebSocket服务器。且可以接受客户端的消息。那么下面这个例子演示股票的实时更新。客服端只需要连接一次,服务器端会不断地发送新数据,客户端收数据后更新UI页面如下,有五只股票,开始和停止按钮测试连接和关闭。

服务端:

1模拟五只股票的涨跌。

var stocks = {    "AAPL": 950,    "MSFT": 500,    "AMZN": 3000,    "GOOG": 5500,    "YHOO": 350}function randomInterval(min, max) {    return Mathfloor(Mathrandom() (max - min + 1) + min);
}var stockUpdater;var randomStockUpdater = function() {    for (var symbol in stocks) {        if(stockshasOwnProperty(symbol)) {            var randomizedChange = randomInterval(-150, 150);            var floatChange = randomizedChange / 100;
stocks[symbol] += floatChange;
}
}    var randomMSTime = randomInterval(500, 2500);
stockUpdater = setTimeout(function() {
randomStockUpdater();
}, randomMSTime);
}
randomStockUpdater();

2连接建立之后就开始更新数据

wsson('connection', function (ws) {    var sendStockUpdates = function (ws) {        if (wsreadyState == 1) {            var stocksObj = {};            for (var i = 0; i < clientStockslength; i++) {              var symbol = clientStocks[i];
stocksObj[symbol] = stocks[symbol];
}            if (stocksObjlength !== 0) {                wssend(JSONstringify(stocksObj));//需要将对象转成字符串。WebSocket只支持文本和二进制数据
consolelog("更新", JSONstringify(stocksObj));
}
}
}    var clientStockUpdater = setInterval(function () {
sendStockUpdates(ws);
}, 1000);
wson('message', function (message) {        var stockRequest = JSONparse(message);//根据请求过来的数据来更新。
consolelog("收到消息", stockRequest);
clientStocks = stockRequest['stocks'];
sendStockUpdates(ws);
});

客户端:

建立连接:

var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");

onopen直接只有在连接成功后才会触发,在这个时候将客户端需要请求的股票发送给服务端。

var isClose = false;    var stocks = {        "AAPL": 0, "MSFT": 0, "AMZN": 0, "GOOG": 0, "YHOO": 0
};    function updataUI() {
wsonopen = function (e) {
consolelog('Connection to server opened');
isClose = false;            wssend(JSONstringify(stock_request));
consolelog("sened a mesg");
}        //更新UI
var changeStockEntry = function (symbol, originalValue, newValue) {            var valElem = $('#' + symbol + ' span');
valElemhtml(newValuetoFixed(2));            if (newValue < originalValue) {
valElemaddClass('label-danger');
valElemremoveClass('label-success');
} else if (newValue > originalValue) {
valElemaddClass('label-success');
valElemremoveClass('label-danger');
}
}        // 处理受到的消息
wsonmessage = function (e) {            var stocksData = JSONparse(edata);
consolelog(stocksData);            for (var symbol in stocksData) {                if (stocksDatahasOwnProperty(symbol)) {
changeStockEntry(symbol, stocks[symbol], stocksData[symbol]);
stocks[symbol] = stocksData[symbol];
}
}
};
}
updataUI();

运行效果如下:只需要请求一次,数据就会不断的更新,效果是不是很赞,不用轮询,也不用长连接那么麻烦了。文章末尾会附上所有源码。

(美股的涨跌和A股的颜色是反的,即红跌绿涨)

实时聊天

上面的例子是连接建立之后,服务端不断给客户端发送数据。接下来例子是一个简单的聊天室类的例子。可以建立多个连接。

1安装node-uuid模块,用来给每个连接一个唯一号。

2服务端消息发送

消息类型分notification和message两种,前者是提示信息,后者是聊天内容。消息还包含一个id、昵称和消息内容。在上一节有学习到readyState有四个值,OPEN表示连接建立可以发送消息。如果页面关闭了,为WebSocketCLOSE。

function wsSend(type, client_uuid, nickname, message) {    for (var i = 0; i < clientslength; i++) {        var clientSocket = clients[i]ws;        if (clientSocketreadyState === WebSocketOPEN) {
clientSocketsend(JSONstringify({                "type": type,                "id": client_uuid,                "nickname": nickname,                "message": message
}));
}
}
}

3服务端处理连接

每新增加一个连接,都会发送一条匿名用户的加入的提示消息,如果消息中带有“/nick” 认为这一个修改昵称的消息。然后更新客户端的昵称。其他都会当做聊天消息处理。

wsson('connection', function(ws) {    var client_uuid = uuidv4();    var nickname = "AnonymousUser" + clientIndex;
clientIndex += 1;
clientspush({ "id": client_uuid, "ws": ws, "nickname": nickname });
consolelog('client [%s] connected', client_uuid);    var connect_message = nickname + " has connected";    wsSend("notification", client_uuid, nickname, connect_message);
consolelog('client [%s] connected', client_uuid);
wson('message', function(message) {        if (messageindexOf('/nick') === 0) {            var nickname_array = messagesplit(' ');            if (nickname_arraylength >= 2) {                var old_nickname = nickname;
nickname = nickname_array[1];                var nickname_message = "Client " + old_nickname + " changed to " + nickname;                wsSend("nick_update", client_uuid, nickname, nickname_message);
}
} else {
wsSend("message", client_uuid, nickname, message);
}
});

处理连接关闭:

var closeSocket = function(customMessage) {        for (var i = 0; i < clientslength; i++) {            if (clients[i]id == client_uuid) {                var disconnect_message;                if (customMessage) {
disconnect_message = customMessage;
} else {
disconnect_message = nickname + " has disconnected";
}                wsSend("notification", client_uuid, nickname, disconnect_message);
clientssplice(i, 1);
}
}
};
wson('close', function () {
closeSocket();
});

4客户端

没有启动时,页面如下,change按钮用来修改昵称。

View Code

js:

//建立连接
       var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");        var nickname = "";
       wsonopen = function (e) {
           consolelog('Connection to server opened');
       }        //显示
       function appendLog(type, nickname, message) {            if (typeof message == "undefined") return;            var messages = documentgetElementById('messages');            var messageElem = documentcreateElement("li");            var preface_label;            if (type === 'notification') {
               preface_label = "<span class=\"label label-info\"></span>";
           } else if (type == 'nick_update') {
               preface_label = "<span class=\"label label-warning\"></span>";
           } else {
               preface_label = "<span class=\"label label-success\">"
               + nickname + "</span>";
           }            var message_text = "<h2>" + preface_label + "&nbsp;&nbsp;"
           + message + "</h2>";
           messageEleminnerHTML = message_text;
           messagesappendChild(messageElem);
       }        //收到消息处理
       wsonmessage = function (e) {            var data = JSONparse(edata);
           nickname = datanickname;
           appendLog(datatype, datanickname, datamessage);
           consolelog("ID: [%s] = %s", dataid, datamessage);
       }
       wsonclose = function (e) {
           appendLog("Connection closed");
           consolelog("Connection closed");
       }        //发送消息
       function sendMessage() {            var messageField = documentgetElementById('message');            if (wsreadyState === WebSocketOPEN) {
               wssend(messageFieldvalue);
           }
           messageFieldvalue = '';
           messageFieldfocus();
       }        //修改名称
       function changName() {            var name = $("#name")val();            if (wsreadyState === WebSocketOPEN) {
               wssend("/nick " + name);
           }
       }

运行结果:

页面关闭之后,连接马上断开。

这种实时响应的体验简直不能太爽,代码也清爽了,前端体验也更好,客户端不用一直发请求,服务端不用等着被轮询。

小结:上面例子的代码都很好理解,接下来学习WebSocket协议。

js是客户端运行程序,就程序运行而言不需要和服务器交互。因为它是一类你浏览器为基础运行的。只是占用客户端资源而已。如果非要和服务器交互相联系的话,那也是客户端向服务器提交数据或者发送请求。不过这个时候JS只是负责界面显示而已,仍然和服务器没有交互。 查看原帖>>


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