windowsserver2008支持多大内存

windowsserver2008支持多大内存,第1张

windowsserver2008的内存支持为:
最低512MB
推荐2GB或更多
内存最大支持 32位标准版4GB、企业版和数据中心版64GB
64位标准版32GB,其他版本8GB

最大支持内存和 *** 作系统有直接关系,即使是64位处理器,使用32位 *** 作系统支持的内存也最多为2的32次方,就是4G。在windows32位 *** 作系统中最大只识别325-375之间,根据windows版本不同而不同。

而64位 *** 作系统的寻址能力就是2的64次方。也就是17179869184G,当然这只是理论值,实际中不可能用到这么大的内存,目前64位windows系统最大只支持128G。而当前主流主板只能加到16G。

扩展资料:

32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理一个a=a+b这样的命令了。优点:简化了软件设计的复杂度。缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降。一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了,但是内存寻址空间在2的32次方 = 4294967296Byte = 4G左右。

参考资料来源:百度百科-32位 *** 作系统

最大支持4G。
32位系统支持的最大内存为2^32字节,即为4G。多年前,软件行业迅速发展,对内存的要求也越来越高,4G已满足不了一些专业人员对专业软件的需求,64位 *** 作系统应运而生,64位系统理论支持2^64字节,约1600万TB,在现有的硬件设施下,可理解为无限大。现在64位系统和处理器已经开始占据市场主流。

32位2003企业版支持32G内存
一、 关于版本问题
1、server2003企业版分32位和64位版本
2、server2008企业版分32位和64位版本
3、从server 2008 R2开始只有64位版本
4、Server2012和以后的所有微软服务器版 *** 作系统都只提供64位版本
二、 关于各系统版本支持的内存大小
32位2003企业版支持32G内存
32位2008企业版支持64G内存
64位2003企业版支持64G内存
64位2008企业版支持 2T内存
三、 关于PAE技术
Physical Address Extension(PAE,中文译名:物理地址扩展)技术最初是为了弥补32位地址在PC服务器应用上的不足而推出的。我们知道,传统的IA32架构只有32位地址总线,只能让系统容纳不超过4GB的内存,这么大的内存,对于普通的桌面应用应该说是足够用了。可是,对于服务器应用来说,还是显得不足,因为服务器上可能承载了很多同时运行的应用。PAE技术将地址扩展到了36位,这样,系统就能够容纳2^36=64GB的内存

Win2003 server 最大支持内存如下:

Windows Server 2003标准版: 32位支持4GB RAM,64位最高可支持 32GB RAM。

Windows Server 2003企业版:32位最高可支持32GB RAM, 64位可支持 1TB RAM。

Windows Server 2003数据中心版: 32位支持64 GB RAM, 64位支持1TB RAM 。

Windows Server 2003WEB版:最高可支持2G RAM。

Windows Server 2003是微软基于Windows XP/NT51开发的服务器 *** 作系统,2003年3月28日发布。

1、Win10系统,有32位版本,支持内存理论容量4GB(寻址空间 2的32次方),实际容量为32 ~ 35GB;
2、而64位版,系统的理论寻址空间为2的64次方,而实际支持容量,约为192GB;
3、实际使用中,内存的最大容量,还会受到主板的插槽数量,CPU集成的内存控制器限制。
例如现在的DDR4 内存,最大单条为16G,一般主板内存卡槽为4条,也就是最多只能使用64G的内存;只有服务器主板或者某些特殊型号主板会有更多内存卡槽。
所以现阶段一般家用主机最大只能安装64G内存。

具体如下:

1、最大支持内存和 *** 作系统有直接关系,即使是64位处理器,使用32位 *** 作系统支持的内存也最多为2的32次方,就是4G。

2、在windows 32位 *** 作系统中最大只识别325-375之间,根据windows版本不同而不同。

3、64位 *** 作系统的寻址能力就是2的64次方。也就是17179869184G,当然这只是理论值,实际中不可能用到这么大的内存,目前64位windows系统最大只支持128G。

4、当前主流主板是16G。

知识拓展:

Win10系统占用内存多的合理解释:

尽可能维持较大的可用内存数:大部分情况下,只要有程序暂时不用,就把相关数据分页到硬盘上,确保内存占用非常非常低。这样的做法可能造成的结果是,每次切换到一个程序的窗口,可能都要卡一两秒。

随后才能显示窗口中的内容,同时硬盘频繁工作,将不用的数据分页到硬盘,并把程序需要的数据从硬盘重新读回内存。大量物理内存始终处于闲置状态。

目前 SSD 硬盘开始流行,SSD 每个存储区块的写入次数是有局限的,频繁的分页 *** 作也会无谓地消耗 SSD 的使用寿命。

因此现在 Windows 10 又提供了内存压缩功能,可以在需要分页到硬盘之前,对需要分页的数据进行压缩,借此降低需要写入硬盘的数据量,间接延长 SSD 的使用寿命。

尽可能使用内存作为缓存(目前 Windows 的做法):大部分情况下,只要还有足够多的物理内存,就尽量避免执行分页 *** 作,将尽可能多的数据保持在内存中。

这样的做法可能造成的结果是:内存占用率始终比较高,但切换到任何一个程序的窗口,都会立刻看到程序中的内容,同时硬盘大部分时间都是空闲的w10zjcom。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13362346.html

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