《csgo》完美和5e的区别主要在于赛制、服务器以及玩家基数等方面不同,其具体的区别为:
1、游戏的赛制不同。5e是积分制,也就是根据玩家的积分情况来划分玩家的级别。而完美是段位制,根据玩家的段位情况来划分玩家的级别。
2、使用的服务器不同。5e用的是128tick的服务器,与正式比赛的tick数一样。而完美用的是64tick服务器,在d道和投掷物方面没有5e的好用。
3、玩家的基数不同。5e对战平台玩家基数大,公认度高;完美对战平台入驻玩家少,公认度要低一些。
2006年11月30日电信一区:霹雳、龙吟、碧海、灵犀、天罡、斩魂、凌峰
电信二区:苍穹、莽原、凤舞
网通一区:帝王、锋芒、战神、豪杰、狂潮
2006年12月01日
电信一区:惊天
电信二区:比翼
网通一区:逐风
2006年12月08日
电信一区:七星
电信二区:碧血
网通一区:神雕
2006年12月15日
电信一区:清风
电信二区:射雕
网通一区:仙侣
2006年12月22日
电信一区:天尊
2006年12月28日
电信一区:屠龙
网通一区:笑傲
2007年01月10日
网通一区:风华(MM服)
电信三区:倾城(MM服)、激战
2007年01月19日
电信二区:闭月(MM服)
电信三区:王者(PVP)
2007年02月02日
电信三区:飘雪
2007年02月09日
电信二区:神乐
网通一区:龙马
2007年03月02日
电信二区:青天
2007年03月09日
网通一区:惊涛
电信三区:烟雨
2007年03月16日
电信二区:海天
电信三区:征服
2007年03月23日
电信三区:浩瀚
2007年04月13日
网通一区:轮回
电信二区:腾云
2007年04月27日
电信一区:踏云(MM服)
电信三区:灵韵
2007年05月11日
电信三区:剑仙
2007年05月18日
电信二区:圣殿
网通二区:祖龙
2007年05月25日
电信三区:万流
2007年06月15日
电信三区:夺天
网通二区:积羽
2007年06月20日(服务器合并)
电信二区:射雕+神乐=泰斗
电信二区:青天+海天=皓天
电信三区:激战+王者=太极
网通一区:笑傲+龙马=龙魂
2007年06月29日
电信三区:踏雪
电信四区:寻梦
2007年07月06日
电信三区:修罗
2007年07月13日
网通二区:疾风
2007年07月27日
网通二区:夏风
电信四区:羽神
2007年08月17日
电信四区:秦皇
2007年08月31日
电信四区:覆霜
网通二区:神月
2007年09月07日
电信四区:飞圣
2007年09月14日
网通二区:六翼
2007年09月19日(服务器合并)
网通一区:惊涛+轮回=流云
电信三区:征服+浩瀚=寒武
电信三区:灵韵+剑仙=紫霞
2007年09月28日
电信四区:子牙
2007年10月12日
电信四区:元霸
2007年10月19日
网通二区:岳王
2007年10月26日
电信四区:钢心
2007年11月09日
电信四区:林云
网通二区:龙飞
2007年11月14日(服务器合并)
电信二区:腾云+圣殿=天泪
电信三区:万流+夺天=通天
电信三区:踏雪+修罗=追风
2007年11月16日
电信四区:狂王
2007年11月23日
网通二区:飞将
2007年12月07日
电信四区:归心
2007年12月12日(服务器合并)
网通二区:祖龙+积羽=龙羽
网通二区:疾风+夏风=疾云
电信一区:天尊+屠龙=天龙
电信二区:碧血+皓天=云龙
2007年12月21日
网通二区:炽天
电信四区:追云
2008年01月04日
电信四区:逐日完美国际在国外的玩家还是以东南亚国家为主,像欧美日本这些国家…其实网游属于小众游戏,市场比较小,各种单机和家用机游戏才是主流。
目前,网游还是以中、韩两国为主,东南亚国家次之。完美在欧美日本开的服务器相对冷清,而且完美在这些地方的收入并不是靠玩家消费,而是政府补贴(相当鄙视完美这种行为)。不光完美如此,其他出口网游的情况也差不多
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