Minecraft国际版] 我的世界PC端服务器端总览介绍(3)

Minecraft国际版] 我的世界PC端服务器端总览介绍(3),第1张

不知道还有多少服务端,只能说那些开花者太能干了

LavaBukkit是适用于1122的Forge模组和Spigot模组的minecraft服务器实现,剩下的一堆优化。

原始阶段不建议使用。

与上文一模一样……除了是稳定版本

群组服,比BongeeCord更好一点。随时保持更新。

Minecraft服务器历史上的一座里程碑。

优点:支持手机/Java双端共同游戏!!!在手机上享受Java服务端插件带来的乐趣。

缺点:并没有稳定版本。

最老的群组服。保持更新。

群组服,顾名思义就是链接多个服务器于一体,实现大型服务器。例如Hypixel,Mineplex,CubeCraft等国际知名服务器均使用群组服来运行整体(不一定用的Boungeecord)。子服使用任何服务端都可以,但需要端与端相互兼容,要不然穿梭的时候报错进不去。

二次元的服务端,据悉知好像是国人开花。版本为1122,5个月没更新。

仅支持Craftbukkit/spigot/paperspigot插件

优点:多线程!服务器性能最大化!

缺点:没找到。

类似于GlowStone的开源服务端,支持1122-114。

优点:多线程

缺点:不支持bukkit,sponge的api,开花状态

Cuberite是与Minecraft兼容的免费和开源(FOSS)游戏服务器。Cuberite在设计时充分考虑了性能,可配置性和可扩展性,并且还旨在准确地重现大多数原始功能。Cuberite用C ++编写,并且有一个广泛的插件系统,允许用户使用Lua编写自己的插件。实际上,许多内置命令都是由Core插件实现的,Core插件拥有自己的GitHub存储库和开发者社区。有关插件系统,如何使用以及如何开发的更多信息,请参见Plugins(官网介绍,谷歌翻译制成)此服务端貌似可以在Android上运行。

全篇终,已故服务端不再介绍,没点用处。

Twitter:@HatsuyumeKagura

Google:Kagurahatsuyume@gmailcom

Web Site: >楼主你好,开服不是一个版本的,首先18以上就新出了很多的方块和指令,与18以下时不具备兼容性和多人兼容的;开服的话有两个方法:租服务器和自己开服,租的话就直接到淘宝上就有了,自己开服的话需要外网IP,也就是插网线的电脑,只有这样才能进行网口射映除此之外,还需要一个开服包,在sever记事本文件里面修改填写服务器信息和配置然后倒入地图在输入自己的网络IP就可以开服了。谢谢,求采纳。

服务器一般分MCbbs的官方服,有专业服务器的大服,有服务器24小时开的小服,和不定时开的个人服,MCBBS的服不得不说十分的乱,资源都被挖了,新手村方圆十公里内别想找一个铁,煤也不行。大服就看是开荒(指新的周目新的地图)还是已经玩很久了,个人认为开荒是比较好的,非开荒服看着那些土豪都想删游戏了

用版本分离,进入不同的服务器打开不同的版本,大部分功能比较多的启动器都有版本分离的功能。
版本分离的功能即一些基础文件共用,将其他文件分离存放,这样就可以实现一个游戏多个版本,而且存档,材质,mod和光影包不会串在一起,同样服务器的设置也不会串在一起。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13368555.html

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