低配服务器的话只能捡二手,十年前的洋垃圾至强还是不错的选择,毕竟不家用,多核当服务器爽的一批。
CPU:英特尔至强E5-26608核16线程两块(淘宝226)
主板:华南X79双路(闲鱼500,你也可以去淘宝,贵一点)
内存:三星ECC服务器内存4Gd31333两条(淘宝60)
硬盘:某牌子256G固态SATA协议(150,二手市场太多了,自个挑选个一二线的靠谱点,有钱全新)
显卡:GT6101G亮机卡,还能玩一玩GTA(闲鱼40)
电源:台达750W1U服务器电源,电源保险起见,买了个一线大厂(闲鱼100)
机箱:服务器机箱(60闲鱼满地捡)
散热器:AVC服务器塔式6热管支持PWM4线温控(闲鱼110)
合计:1472
整一套服务器就搭建完成了,16核32线程多开没压力,内存方面,我还是建议16G,毕竟服务器主要吃内存和CPU。
可以,但是需要更高配置以及维护,如果要经常维护和使用域名的话要使用专业服务器。
服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
服务器与普通电脑的区别也不仅仅是硬件性能指标不同,在系统方面也很不相同,一般我们电脑是使用windows XP或者windows7等系统。
但服务器一般使用windows 2000、windows 2003、windows 2008以及Linux等服务器系统,内部界面与windows xp类似,只是里面多了一些服务器应用软件。其中Linux系统更复杂,多数采用dos命令 *** 作。
一台高性能的品牌PC机作为服务器所连的终端比较有限,况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。
扩展资料:
服务器与普通电脑的区别:
1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。
2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。
3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。
4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。
5、二者接口也不同。
服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低,日常家用也不会连续运行一周以上。
这两个方案都可以 单独去买一台 E3服务器也要 6-7KIntel酷睿i5 3570/盒装[Core i5 3代系列] 1350 第三代
华硕 P8Z77-V LE 1230 Z77平台
内存:金士顿DDR3 1600 8G骇客神条套装 410
硬盘:西部数据2TB 64M SATA3黑盘 1500
显卡:七彩虹iGame650烈焰战神U D5 1024M 810
游戏悍将红星R500S 320
AOC I2067F 880
合计:6500
CPU:Intel Xeon E3-1230 v2 1500 服务器专用
华硕P8B WS 2050 服务器专用
内存:金士顿DDR3 1600 8G骇客神条套装 410
硬盘:西部数据2TB 64M SATA3黑盘 1500
显卡:七彩虹iGame650烈焰战神U D5 1024M 810
游戏悍将红星R500S 320
AOC I2067F 880
合计:7470本人也建了一个,内网使用财务软件金蝶的。局域网但是速度还可以,局域网内,你说的双核,2g配置应该可以了,建议检查局域网链接,是否合理,不合理的局域网链接会降低内网之间的传输速度,路由器,交换机什么的,性能怎么样。
还有就 是软件本身了,大概就两个方面,一是软件本身允许的客户端数量。二是服务器端数据库类型,是否匹配你用的用友软件。敲出来的,望采纳。服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出
众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:
1CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到247不间断工作的要求。
4主板这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看 *** 作系统方面的书,看老外写的,很好!
5显卡除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
接下来我说说软件,软件就主要指 *** 作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。 简单的说电脑一般工作和娱乐之余 一般是会关机的 配置不是很牛如果是服务器 不管什么服务器 一般都是一天24小时随时开着的 顶多一天服务器重启一次 一般网吧服务器就是每天重启一次 其他服务器都是半年或则更久才重启一次 如果是私人电脑半年不关机你试试有什么效果 服务器的散热能力以及处理能力都在个人电脑之上 注意事项:别中毒了 服务器中毒 就相当于 百度服务器有毒了 全中国的人都会中毒 这个厉害关系 另外不碰系统文件那啥的就行了 别动不动拿服务器当个人电脑想重启就重启 想关机就关机就OK了。
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