想和朋友们玩我的世界吗但是不会创建局域网怎么办呢下面由我给你做出详细的我的世界局域网联机 方法 介绍!希望对你有帮助!
我的世界手机局域网联机方法一:
局域网联机只存在世界对局域网开放,服务器是用于对互联网开放。
局域网联机的前提是两台PC得有网线连着(非联网),就像现在学校里的电脑室里的一样。要是lz你搞错了这个概念的话我就无语了。
下面是局域网联机的步骤:
1在按Enter Game之前玩家要打上名字,下次玩还是用这个名,最好纯英文跟阿拉伯数字;
2若干个玩家中的其中一个创建一个新的世界,其他人点多人世界等待(这里以147或以上的版本为例, 其它 版本本人暂时不清楚);
3创建世界的玩家在地形生成完毕之后按Esc键,然后点「对局域网开放」;
4之后几个简单的选项后,点击「创建一个局域网世界」后,位于多人游戏界面的玩家就能进入这个世界了。
每个存档都会有玩家名称的记录,只要以后玩的时候,玩家都是使用对应的名字,哪怕上次是原地退出,下次登录也不会有半点差异。
我的世界手机局域网联机方法二:
下载蛤蟆吃,再下载我的世界虚拟局域网!
我的世界手机局域网联机方法三:
既然是新手联机,就需要耐心的一步步来,不要嫌麻烦,第一次弄成了以后就会特别方便的 1两个人主目录之下必须有server文件夹,要是没有就去论坛里下载server,然后在主目录里打开。
2两个人都要下载最新版的hamachi,使用方法到处都有。如果你是主机,你建一个虚拟ip,还要设置密码,告诉别人密码,别人也是通过hamachi加进来。
3在server文件夹下有个serverproperties,用文件夹打开,online-mode处改为false,保存。
4如果你是主机,你打开minecraft_server(整个游戏过程中保持打开的状态),等一会儿再打开minecraft,打开你的存档,按Esc调出菜单,然后点建立局域网络,允许不允许作弊自己看,选作弊的话可以使用各种命令。创建一个局域网世界。
5让你的朋友打开minecraft(他不是主机不用开着server),去搜索网络,搜到你,进入,然后你们就联机玩吧。
如果你想更换自己的 Minecraft 服务器主机,可以按照以下步骤进行:1备份世界:在更换主机之前,务必备份你的 Minecraft 世界文件。这可以通过将文件复制到另一个位置或使用备份工具来完成。
2安装 Minecraft 服务器:在新主机上下载和安装 Minecraft 服务器。你可以从官方网站上下载服务器文件。
3将备份的世界文件移动到新主机:将备份的世界文件从旧主机拷贝到新主机。将世界文件放在新主机的 Minecraft 服务器文件夹中的“worlds”文件夹中。
4启动服务器:在新主机上启动 Minecraft 服务器。如果你需要更改服务器设置,可以在启动之前编辑服务器配置文件。
5测试连接:在新主机上启动 Minecraft 游戏并尝试连接到服务器。如果一切正常,你应该能够进入你的世界。
请注意,如果你的服务器是在局域网内运行,你需要确保新主机的 IP 地址与旧主机相同,以便其他玩家可以连接到你的服务器。
方法/步骤
1概要思路:首先的步骤是先内网开服,保证让局域网内的小朋友可以一起玩,然后想办法通过相关网络辅助,让外网的人也能联机接入。开服包的使用:在我的世界论坛上下载客户端,解压本地。注意需要与我的世界客户端版本一样的。
2开服参数的设定:如果本地电脑配置一要太多人,默认是20人玩的。内网地址使用本地固定的地址,如果IP是自动分配的,可以使用自己的计算机名称。
3启动开服文件:大多数开服包的执行文件都是cmd或bat文件。双击执行。
4本地测试:我的世界客户端,在多人游戏下,使用刚刚开服地址联机接入,看看是否可以。出现信号表示内网开服成功了。在局域网内的小伙们可以通过开服地址进行一起联机玩。
5在开服端,或开服端所在内网,安装并使用nat123,通过它将自己开服地址转换为全世界人都可以联机的外网地址。添加映射,配置映射信息。内网地址,是本地开服地址。内网端口,是配置开服参数的内网端口,你映射后的外网地址和外网端口,通过外网地址进行多人游戏联机接入。
第一步、确定名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。
第二步、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。我的世界官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器
第三步、硬件配置
一般的玩家上限与内存的关系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux服务器的数据
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