第二 有了服务主机之后就是分小区,因为一个服务器不能容纳太多人,就需要更多的服务器来分担
总结:一个大区,里面分几个服务器每个服务器能容纳多少人!第一,国内玩家太多,如果只有一个区会影响玩家情绪,并且造成计算机硬件负担,比如RPG游戏抢不到怪,主城人太多,点不到NPC等等。你想想,看到一个地图里满满的都是人你还想玩吗?
第二,国内运营商问题,因为有电信网通教育网之分,所以需要分为电信网通教育网的服务器,否则延迟会很高,虽然现在有双线服务器,但是效果不好,只能应用于对延迟要求不高的游戏,比如网页游戏,像LOL这样的游戏便没有双线服务器
第三,服务器压力,最常见的是LOL电信一区网通一区天天你懂得。
这是比较主要的原因,还有其他的一些愿意,比如地区啦,就像梦三国分为几个城镇这样等等因为每个服务器所能承载的运算量是有限的,也就是说极其自身能力有限。太多玩家在同一服务器进行竞技,就会使服务器超载,服务器其实就是一个功能强大的电脑,就会死机……所以游戏运营公司就会把游戏分成N个区,每个区限定N个人数。这样就不会造成服务器超载的情况了。再说,游戏地图就那么大点,几十万人挤在一起不难受么如果做SF,运行网络游戏,一台四核服务器就可以了 如果做官服,访问量大,通常一个游戏的一个区就是一个几台甚至几十台的服务器集群,来共同负载几十万在线的玩家。 如果你做SF的话,可以用这款单路四核的服务器,价格也不贵,性能非常不错。它标配一颗至强x3220四核处理器(24GHz/1066MHz/8M L2),2G DDR2内存,SATA2 160G硬盘,intel s3200芯片组服务器主板,双千兆网卡,性能可以说是非常的强悍。 产品型号:I1416132S 产品类型:单路四核机架式服务器 处理器:Xeon X3220 内存:2G DDR2 硬盘:SATA2 160G 机构:1U机架式 价格:¥ 3999 银牌服务 重庆五年免费上门服务,全国三年免费上门服务,关键部件三年以上免费质保。 >根服务器就那几个。
全球共有13台根域名服务器。这13台根域名服务器中名字分别为“A”至“M”,其中10台设置在美国,另外各有一台设置于英国 瑞士 日本 根服务器主要用来管理互联网的主目录,全世界只有13台。1个为主根服务器,放置在美国。其余12个均为辅根服务器,其中9个放置在美国,欧洲2个,位于英国和瑞典,亚洲1个,位于日本。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)