这个配置基本可以满足 后期如果访问量更高之后可以考虑 更高的配置 ,或者在原有的配置做raid10 备份+加速
如果预算比较高 可以做负载最近公司一个项目,是个门户网站,需要做性能测试,根据项目特点定出了主要测试项和测试方案
一种是测试几个常用页面能接受的最大并发数(用户名参数化,设置集合点策略)
还有一种则需要测试服务器能否接受10万用户同时在线 *** 作,但使用的Loadrunner的license只能支持1万用户,请问这时该如何制定该方案
注:
系统用户数就是注册了系统的所有用户的数量
在线用户数就是同时登陆系统在线的用户数量
并发用户数就是对某一 *** 作或者功能,进行同时访问的用户数量
1、 关于系统用户数,并发用户数和在线用户数
系统用户数
侠义上来说,可以理解为系统注册用户数;广义上来说,可以理解为所有访问过系统的用户数
在线用户数
侠义上来说,可以理解为已登录系统的用户数;广义来说,可以理解为当前时间访问系统的用户数。
并发用户数
可以分两种:
1)同一时间点,执行同一(业务) *** 作的用户数
2)同一时间点,执行不同(业务) *** 作的用户数
注意:服务器实际承受的压力并不完全取决于并发用户数,详情见下面的例子。需要做个服务器群集,具体用什么 *** 作系统,或是用什么级别的机器要看你的应用。具体要看看你用什么数据库,一般连接的会话都是什么 *** 作。需要做个服务器群集,具体用什么 *** 作系统,或是用什么级别的机器要看你的应用。具体要看看你用什么数据库,一般连接的会话都是什么 *** 作。我知道的只有魔剑和eve,eve国服只有一个服务器,魔剑当初在国服是几个服务器,外服是1个,十万人没见过,一般是两万人同时在线,很多啦,一些游戏号称三千人或者一千五百人的服务器,其实撑死了几百人如果只是文字聊天 10万人 4台服务够了 2G带宽足够
如果是视频服务器 10万人。。。。得至少12台吧左右,带宽10G
以上是按照最大容量算的…… 如果你去过大型机房
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