如何设计一个不让玩家厌恶的的游戏抽奖系统

如何设计一个不让玩家厌恶的的游戏抽奖系统,第1张


数值规则玩弄得好,玩家自然会很开心,这和设计得好的赌博机是一个道理。客户端MMORPG的抽奖系统在很多年前就基本定型了,玩家接受度也很高。以下是客户端网游抽奖系统的标准模板——


界面分为两大区域,左边为奖品获得与提示区域,右边为 *** 作区域。

左边区域简介

主要用于显示奖品获得信息,以及奖品提示。其中分为三个小部分,最上的区域为奖品存放区,中间部分为大奖显示区,最下部分为排行榜显示区。

奖品存放区用于存放点击“选择摇奖”按钮后所获得的奖品。只能存放最多10个奖品。玩家可以随时点取“领取所有奖品”按钮来获得存放在“奖品存放区”中的奖品。

大奖显示区用于显示在本轮中存在于“后备奖品区”的大奖,玩家可以查看。

排行榜区用于显示在中消耗最多的三名玩家的姓名和消耗数量,占据排行榜的玩家将会有特殊奖励。

右边区域简介

主要是玩家进行 *** 作来获取奖励的途径。其中分为两个小部分,上面部分为后备奖品区,其下为奖品随机抽取区。

随机抽取区

“原始奖励”:玩家打开时看到的默认奖励,玩家可以直接双击默认的“领取奖励”。

边上1-8图标:玩家在打开时如果不想领取“原始奖励”,可以选择“选择摇奖”按钮从1-8中随机抽得一样奖励。

后备奖品区

上边9-17图标:玩家每消耗一张,上面的图标就会掉落到“1-8”中被抽走的图标位置。

奖品显示及概率

1) 开启后,玩家可双击“领取奖励”或“选择摇奖”,“选择摇奖”的奖励直接在界面位置1-8上显示

2) 增加个人消耗节点大、小奖励和服务器消耗节点大、小奖励。

3) 大奖设定表


注释:当个人节点奖与个人服务器节点奖同时抽到时,以个人服务器节点奖为先;当节点小奖于节点大奖同时抽到时,以节点大奖为先

1) 为了增加对玩家的吸引力,“选择摇奖”的第8个位置中,每轮开启第一张有40%的几率显示“个人节点小奖”,实际中奖概率为2%

2) 17个位置对应17套奖励配置,每轮开启第一张,11、13、15位置固定不变外,其它位置顺序随机打乱出现。


玩家开启4种后1-17类奖励随机抽中的概率包

8类为B判断


8类为A判断


(程序预留接口,实际测试中可能会对数值有所调整。)

注释:11类、13类、14类奖励从后备奖品区进入随机抽取区,中奖概率依次从7、9、10类奖励中削减,抽取区内某概率包的奖品全部被抽中后,该概率包的概率按照比例会分到其他概率包(8类、11类、13类、15类除外)

1) 玩家在游戏中右键单击,d出对应的整体界面(不会扣除数量)

2) 点击“选择摇奖”为一次计数,10次摇奖为一轮,每轮开启后所有奖品被固定,新的一轮开始,所有奖品刷新。

3) 除原始奖励后的奖励物品一共有17类。其中默认奖品8类,备选奖品9类。

4) 玩家双击“领取奖励”后,系统会判断玩家包裹是否有4个以上的空间,空间不够。系统在聊天框提示:“您包裹中没有足够的空间,请先预留出4个以上的包裹空间,重新领取奖励”包裹空间足够,每次点击摇奖扣除。

5) 在抽奖页面,中间的“原始奖励”为玩家初始可以获得的物品,玩家可以通过点击“领取奖励”按钮直接领取。周围1-8编号内的物品为玩家随机抽取后可能获得的物品。

注视:“原始奖励”被领取后,系统自动更新中间的“原始奖励”,并扣除一张,同时刷新所有奖品。

6) 玩家点击“选择摇奖”按钮自动变为“停止摇奖”按钮,则“领取奖励”按钮变灰,玩家点击无效。此时,“原始奖励”中的物品变成“抽奖物品”,周围1-8编号中的物品周围开始有明暗闪烁的变化,持续时间默认为10秒钟。

7) 10秒钟内,玩家可以点击“停止摇奖”按钮,则1-8编号物品闪烁变化逐渐减慢直至停止。此时,只有一个物品继续呈闪烁状态,其余物品不再闪烁,该物品为玩家最后的奖励。此时,“停止摇奖”按钮自动变为“选择摇奖”按钮,并且按钮变灰,玩家点击无效。等待后备奖品区奖品补充后,“领取奖励”按钮恢复可点击状态,玩家点击该按钮,即可获得选中的物品。此时,“选择摇奖”按钮恢复可点击状态,玩家可以继续摇奖。

注视:10秒钟内不点击“停止摇奖”按钮,则物品同样闪烁变化逐渐减慢直至停止。

8) 编号1-8中的物品被抽取后,后备奖品区奖品补充到被抽取后物品位置,后备奖品按照编号9-17向前继续推进。此时,“原始奖励”中的物品变成“中奖物品”

9) 玩家点击“领取奖励”,选中的物品放入玩家包裹,在此之前判断玩家包裹栏空格是否大于1格,若小于1格,则聊天框进行提示。

聊天框提示内容:您包裹中没有足够的空间,请先预留出1个以上的包裹空间,重新领取奖励

10) 领取奖励后,聊天框给与获得物品的提示。

聊天框提示内容:恭喜您获得了神秘物品:XXXX

11) 玩家在开启的状态下下线,玩家上线重新打开,界面会保持原开启的状态

12) 获得奖品为最近用户摇奖获得物品,本轮可能出现的神秘大奖显示本轮出现的个人节点大奖,服务器节点小奖、服务器节点大奖。

注视:个人节点大奖,个人节点超级小奖、个人节点超级大奖会出现服务器公告

公告内容如下

XXX(玩家名)吉星高照,鸿运当头,获得世间罕见的宝物XXXX(奖品名)

13) 今日之星显示当日中消耗最多的三名玩家的姓名和消耗数量,占据排行榜的玩家将会获得下方特殊物品奖励。

“”奖励种类:


一定要穿最原始的衣服
不要带任何光效和宠物
一般在飞行印章在第二排第三个的时候好抽一点
还有
抽奖的时候不要老关注那个
看看干点别的
那样比较心情不是那么紧张
一般每一行都是一个服务器
所以
不要让好东西都到同一排
要分开来
当一直抽到印章周边的东西的时候就要考虑换图了
希望能帮到你。。。

首先,是抽奖的时间一般在晚上8点到10点去抽,因为系统运行了一天有不少玩家在白天抽给系统积累了不少MS所以会在近服务器重起前数小时放一些好东西出来,还有要在每小时的25分钟到31分钟和45分钟到48分钟去抽.
其次,是抽12*XO挣钱快啊,我有几次抽奖10次机会我抽了6个12*XO在我们区12*XO可是抢手货一个=140你想一想6个是多少啊,还有抽的时侯要先抽中间那个箱子,最好是你XP技能暴的时间,如果是刚好XP暴你抽中间的那个箱子就有75%抽到12*.如果你第一次抽中间的箱子是蛋你就等上30秒在抽第一个箱子,然后在去抽中间的箱子如果还没有 你就等上一分钟在抽中间的箱子.一但中间出12*了就去抽第一个箱子,最多2次肯定出12*,如果不出你还有3到4次机会,就不要抽了,等到45分钟到48分钟之间抽运气好可以抽到2个,我有两次在这个时间去抽3次机会抽到2个12*.
最后,如果你抽到2到3个12*你还有机会就去抽8*中间那个箱子,记住如果你决定抽就把剩下的所有机会全部抽8*中间的箱子我曾经在8*中间箱子抽了战士50级极品+12一动的一套装备,还有12*XO中间的箱子你运气好可以抽到法师+9极品一洞的装备(因为我在12*XO中间的箱子里抽的都是极品+9的只有一次抽了个+12的法师手)

摇一摇手机中的传感器会感觉到你摇动,然后手机会向微信服务器发一条消息,服务器端收到消息后判断消息的位置信息和时间,然后对最近距离和时间的几乎同时发消息的人进行随机匹配。然后就返回给结果了。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13387778.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-07-26
下一篇 2023-07-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存