原因:因为服务器开了 “身份验证” ( online-mode)[每个连接的玩家都必须与Xbox Live进行身份验证]
解释:因为开了 “身份验证” ( online-mode)[每个连接的玩家都必须与Xbox Live进行身份验证],那你进入服务器验证(如果通过)是这样的:
玩家——> Xbox验证——>验证通过——>服务器允许登录
而Xbox所属Microsoft(微软)公司 ,这意味着,在验证步骤 “Xbox验证” 中,如果你因网络延迟导致连接Xbox(美国)服务器超时,则无法通过验证。
另外服务器开 “身份验证” ( online-mode)[每个连接的玩家都必须与Xbox Live进行身份验证]是为了避免玩家因网络延迟无法登录原有账号的xuid而导致重新注册xuid,这会让这个Xbox ID在服务器的数据丢失(比如:背包突然变空,等等)
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