使用较为普遍的端,Craftbukkit的优化版,可加入bukkit插件
优点:
稳定性较Craftbukkit相比更好,在Craftbukkit一些卡服的问题上做出了优化,服务端自带反作弊并且很快更新出最新版本我的世界的服务端
缺点:暂未发现
不推荐使用,Spigot的前身,可以加入bukkit插件
优点:稳定性较Cauldron相比较好,能够兼容绝大部分的bukkit插件,以前的主要服务端。
缺点:部分方面优化较差,一些专为spigot制作的插件无法运行。
第一时间出来的服务端,随Minecraft更新同步发布。
优点:回归原始,插件mod通通不能装。
缺点:官方的你敢说有缺点(真香)
稳定较好
优点:TM可以加mod游玩了
缺点:不知道
以前的mod服都在用的服务端,仅支持1710版本的服务器。
优点:既能加mod又能加Bukkit插件,稳定性良好
缺点:服务端整体比较吃内存
bukkit插件并非完全兼容,仍有一些无法正常运行
由于MOD和插件并在一起,经常会出现不可避免的BUG,例如核d炸领地。
Cauldron的优化版
优点:
拥有Cauldron的优点,相较于Cauldron更安全,稳定性更好对插件的兼容性比Cauldron更好
缺点:
除了吃内存比Cauldron少,其他与Cauldron一样。
Spigot的优化版,支持bukkit插件
优点:比Spigor内存占用量更少,并且多出了一些涉及到服务器性能的设置并且19之前内置反作弊(本端小游戏服务器不容错过)
缺点:极少数插件不支持(真的是极少数)
Spigot的优化版,可加入bukkit插件
优点:在卡服优化方面比PaperSpigot更强,内存占用更少一些。
缺点:部分插件不支持
TacoSpigot的优化版,可加入bukkit插件
优点:
在各方面性能相较于TacoSpigot更加好,稳定性十分强,可自定义方面比TacoSpigot更多,支持多核心运算,并内置反作弊
缺点:
少量插件无法使用,有时候可能会出现一些奇怪的BUG以及报错
有人称为Cauldron的后续版本,可加入Sponge插件
优点:
支持Sponge插件,同时可以加入MOD,MOD与插件之间的兼容性相较于Cauldron加强了不少,Sponge插件可在客户端中安装,优化极为强,只要不报错几乎没Bukkit的各种卡服缺陷,未来可实现高版本的MOD服,从API7开始,对多线程处理器有了较大的优化,负载均衡
缺点:
即使加了pore也难以让bukkit插件正常运行,Sponge插件比bukkit要少很多,插件配置比bukkit插件难,汉化更难,启动慢
未完待续。共三篇已全部码完,明天双更如何?
Twitter:@HatsuyumeKagura
Google:Kagurahatsuyume@gmailcom没有电脑基础就去学一下再来看,不要问我这里怎么 *** 作那里怎么 *** 作,已经很详细了,有不会的很可能是因为你没学
(此为Java版的教程,Java版开服务器是免费的。前提是你有可24小时运行的电脑或服务器,没有的话租赁服务器的费用不计。基岩版开服务器请另寻)
首先呢,你需要一个JE国际版的正版账号。
接下来,确保你的电脑里安装了java和JDK。
没有安装可以去java官网安装。(记得也要安装JDK并添加到环境变量)
接下来,下载一个服务器核心(推荐paperMC或spigot)网站上找到对应的版本号下载即可。
然后任意位置(方便找到就好)新建一个文件夹(最好不要用中文,不然有可能识别不了),吧你下载的核心拖进去,新建一个文本文档(名称随意,好记就行),里面写:java -Xms(大小)g -Xmx(大小)g -jar (你下载的服务器核心名字)jar
-Xms意为服务器最小大小,-Xmx意为服务器最大大小,如果人少的话最小1g,最大2g就行了。复制之后把括号和里面的文字删掉后填写上你预定的大小。后面的把括号和里面的内容删去后填你下载的服务器核心的名字(这个是可以随便改的,但记得核心名字和这里的名字必须一致,差一个空格都不行)然后关掉保存,修改后缀名为bat,双击运行,等它下载完,代码跑完后就开服了。
后续维护及如何让别人连接上服务器,请查阅Minecraft Wiki!上面有详细讲解。
; 2b2t连接问题是困扰很多群众的问题,下面来说一下。(1)2b2t排队连接问题一般情况下,连接问题常常出现在排队时候原因:可能是炸服务器的原因,当然,不常见,也可能是服务器端口出现问题,也可能是服务器断开连接,也可能是(2)2b2t玩耍连接问题原因:可能是人数过多而导致我的世界国际版下载方法是,PC端的玩家先去我的世界官网购买国际版,购买之后我们下载,下载安装好之后就可以进入游戏游玩了。《我的世界》是一款开放世界游戏,玩家没有具体要完成的目标,即玩家有超高的自由度选择如何玩游戏。虽然游戏中仍存在在一个进度系统,但并没有要求玩家必须达成。游戏采用第一人称,但玩家可选择第三人称模式。核心玩法大多围绕破坏和放置方块。
国际版ip:mchypixelnet。
游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方度米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物知、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、衜合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式:
玩家在各种多人游戏服务器或他们的度单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运度算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘知世界。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙。
1、首先我们要明白国际服里面,首先Minecraft需要一个《我的世界》国际版的账号,也就是所谓的国际正版。2b2t服务器的版本为JAVA 1122。一切准备就绪的后:打开游戏—选择多人模式—添加服务器—输入服务器IP—进入服务器。2、如果我们错进了服务器的话,打开的并不是《我的世界》2b2t这片大陆的冒险之旅,而是一个极为漫长的等待时间。这个排队时间,一般都得10个小时以上,很多玩家甚至就在排队中,弃了这座服务器。
3、2B2T自从被中国玩家熟悉以后,排队等待的时间比之前更长,甚至十个小往上。几年前,平均等待时间也就在半小时-1小时左右。而现在的2B2T,动辄十几个小时的排队时间!
4、如果我们能在在废墟中,找到“传送门”的话,就可以回到《我的世界》2B2T服务器的出生点,彻底崩坏,无法生存的。万格之内无任何资源。几乎新手来到这里,唯一活下去的机会,就是找到传送门,迅速逃离这个是非之地!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)