2、玩家账号登陆后,就可以看到以前注册过的区了,找到以前的服务器。
3、官方网站提供角色查询。
4、用新登录模式登录游戏就可以了。作为一款已经运营了17年之久的网络 游戏 作品,大话西游2这些年开放的服务器数量也是越来越多。虽然后来很多新开的服务器由于各种原因被合并消失,但是那些曾经熟悉的名字却被不少老玩家铭记在心。这篇文章咱们一起来聊聊 游戏 中服务器取名的一些话题,看看历年来都有什么规律? 最早期的大话西游2服务器名称是以一些传说中的“国家名字”来命名的,比如最早的四大母系服务器“宝象国”、“天竺国”、“朱紫国”和“西凉国”,当时并没有太多的服务器,这也是第一批玩家们所经历的事情。再往后,各大服务器争相亮相,此时的名称大多数是以神话传说中的“地名”为主,例如“水晶宫”、“宝光殿”等等,那个时期的大话2简直就是巅峰的存在。
再往后的一段时间里,服务器的名字风格开始变换。那时候大多数是以四个字的成语为主,而且基本上都是比较有典故出处的那种。比如“义薄云天”、“烽火连城”、“对酒当歌”等等……沐辰发现一个规律, 游戏 中大部分服务器名字具有阶段性,某个时期开放的只要看名字就能猜个差不多。
当然还有很多特殊情况,比如有一段时间里很多服务器都是用现实中的地名来命名,“内蒙古专区”、“山西新区”这些基本都是。不过如今新开的服务器名称就有些让人摸不着头脑,反正我个人来看没有太多的特色,也找不到什么规律,感觉就是比较随性的那种,只要开发组高兴,取什么名字都可以……
大话西游,能不能开个区,从头再来一次
河南专区03-06年报道
陕西专区和小西天来报个到
藏经阁,陕西专区的来了秋水长天 凤凰涅磐 雪域天国 长安月下 朝花夕拾
沧海桑田 东海渔村 苍山远暮 西子湖畔 天若有情
蜀山传奇 再世情缘 剑侠风骨 碧波潭 玉佛苑
彩云之南 百里杜鹃 空谷幽兰 水龙吟 牡丹坊
武林外传 小桥流水 西梁国 京华烟云 醉蓬莱
西牛贺洲 茶马古道 剑雨飘香 潇湘夜雨 玄剑书香
情人谷 云中殿 峨嵋山 豆蔻年华 天上人间
太子殿 缘定三生 琉璃仙境 皇城相府 凌烟阁
世外桃源 沧州府 缘分天空 仙履奇缘 水帘洞
风花雪月 花好月圆 剑胆琴心 陕西专区 御书房
陌上桑 云梦仙境 鼓浪屿 山海关 花果山
五指山 浪淘沙 天府之国 月牙虹影 小西天
比翼双飞 灵霄殿 广寒玉桂 雷霆九天 哪咤闹海
汉水人家 萍水相逢 五明宫 四圣庄 雨打芭蕉
水月洞天 九天福地 雷音寺 齐天府 颜如玉
紫薇宫 大闹天宫 至尊宝 花雨斜阳 莘莘学子
水晶宫 月透碧纱 滨海新城 淮扬洁秋 乌鸡国
蓬莱仙岛 高山流水 阳关雪 飞燕回翔 镜花水月
鹊华秋色 仙灵虚空 水调歌头 比丘国 东胜神洲
华山论剑 瑶池圣域 女儿国 武夷山 宝光殿
游侠殿堂 楼兰古城 御花园 广东专区 莲花山
尘缘未了 春绿江南 回风舞雪 小窗幽记 水榭歌台
云梦泽 宝莲灯 芳华绝代 围炉夜话 渤海明珠
白鹿原 琵琶行 天涯海角 离恨天 云淡风轻
春暖花开 淮南子 墨衣行 桃花源 燕赵天地
泰山之巅 洞仙歌 蜀道难 长亭落日 江山如画
倩女幽魂 水木清华 龙的传人 黄泉碧落 枫桥夜泊
爱晚亭 秋水洛神 将进酒 长虹贯日 平湖秋月
青青子衿 西江月 雪暮兰荒 天下无双 念奴娇
通天河 龙凤呈祥 似水流年
草根影响力新视野文:田卡采访整理PhotoCredit:mike1154@pixabaybyCC0PublicDomain
编者注:除了百度、腾讯、阿里巴巴集团,大陆还有为数众多的中小科技公司。这些中小型科技公司的创业者如何做产品?如何融资?他们的经历又有哪些有趣的地方?来看看一位大陆科技创业者的自白,此为上篇。
「一切不以泡妞为目的的社交应用都是耍流氓。3G的杀手级应用就是Girl(女人)、Game(游戏)、Gamble(赌博)。原始需求是最强的产品驱动力。LBS其实是LocationBasedSex」,广州掌淘科技CEO陈钢强转发了这条微博内容,作为「夫妻宝典」、「遇见」等千万级用户App应用的创始人,他对这些「定律」深以为然。
「夫妻宝典」提供每个人都会感兴趣的两性资讯,这是「原始需求是最强的产品驱动力」。「遇见」是款专门陌生人交友的应用程式,目的是方便男生把妹,方便女生找到「高富帅」,「LocationBasedSex」,这样的产品不火都难。
「我总觉得,做产品做得好的人,是很了解人性的,了解人性缺点的」,陈钢强稍显语重心长地说,「人有很多缺点,爱占小便宜啊,虚荣啊,色啊,懒惰啊,等等对吧」。然后他话锋一转,「当然我们做人的时候要避免这些缺点。」
陈钢强是位草根连环创业者,掌淘网路不是他创办的第一家公司。早在2003年从天津大学毕业时,他就没去找工作,直接创业。十多年来,他倒腾过 项目,做过游戏代练,拉到千万融资却发现投资人是洗钱者,被自己创办的公司驱逐,现在东山再起,重新创办公司。以下是他的自述。
总想当比尔•盖兹我2003年从天津大学计算机技术与应用专业毕业。2003到2005年我自己创业,公司当时主要做两个业务。一个业务是做 工程,像某单位元采购电脑,财务软体等等这些。我一个同学在天津有很多 关系,大家商量好,有工程项目时, 的人会找我,我们那时做了很多 项目。
还有一个业务是,做游戏代练。我2003年开始做《大话西游》和《魔兽世界》游戏代练,全中国应该算是最大的,我的代练员工就有100多人,基本上每天有七八万净收入。我当时玩儿「大话」很出名的,在《大话西游》三个服务器里都是最牛的人物,基本上玩儿「大话」的人都知道我。玩到那麽出名。所以大家对我很信任。很多人假如要游戏币或者要代练,直接找我,先给钱,「老板你好,我给你转了十万块钱,晚上给我来点儿游戏币」。
那段经历说实话对我帮助很大,当时我天天跟游戏玩家接触,不管是有钱玩家还是没钱玩家,在天津搞线下游戏聚会,能聚2000多人。借此,我了解了很多用户的行为和想法,这对我后来做产品相当有帮助。
我觉得,一个好的产品经理应该经历两个阶段。第一个是客服阶段,为什么呢?做客服,你就能天天接触到很多真实用户,他们肯定有很多问题找你,你就能了解到用户需求,知道用户天天在想什么。第二个是做测试阶段,能学到什么呢?做测试天天找bug,你能看到策划文档,又跟程式员沟通。然后再去做产品那你就会更容易成功。很多人一毕业就做产品经理,基础不好,很难做出好东西。
这两个业务我做到06年时,就很郁闷了。因为我上大学时理想很崇高的,总想当比尔•盖兹。到06年时,我发现这个公司是永远没机会的。因为游戏代练是游戏公司打压的,它想法设法要打压你的。然后 工程那个事情呢,一个星期至少有三天要跟 领导吃啊,喝啊,嫖啊。你能理解吧?他会帮你算的很清楚了。这单能赚十万,你得先分我五万。然后呢这个单要不要给你做,就看你怎么表示了。我赚五万,我还要花三万请他吃喝嫖,这样子。所以到06年时,我就很困惑。虽然我做这家公司,也赚到钱了,每个月赚几万块钱,也还不错。但是,与我的理想太远,这些事情做成大公司是不现实的。
当时正好有一个机遇。有个香港投资人,我曾帮他搞定一个 工程项目,于是就认识了。他说,你有什么想法,我们可以一起做个公司。我当时确实有个想法,05年底的时候,我已经做了四五年的游戏,我一直觉得有这样一个需求——游戏语音。玩儿网游的人,手是忙着的,眼睛是忙着的,耳朵是空着的,很少有人在听游戏背景音乐,除非你第一次玩,没听过,想听一下,以后几乎没人听。
耳朵是空着的,我就想做个「大话西游网路电台」,设想是找一帮美女回来,必须是美女,主播玩法攻略、游戏资讯、玩家相互点歌、采访游戏名人等等。那个香港人对这个事情也特别感兴趣。
当时就给我投资了1000万,然后我们开始动工。先去上海找到一家做传统电台的团队,准备把他们纳入进来。后来,这个香港人说来广州吧。因为广州距离香港近,他在 方面也有一些资源,万一有什么事情,可以帮忙,于是我来到广州。
来到广东以后,1000万也到公司帐上了,也在龙口西租好办公地点了,我准备大干一场。这时我才知道这位香港人的真实身份——他不是真正做投资的,是做洗钱的。这就有点坑了我,我觉得没有必要去冒这个险,因为我觉得,那时我还很年轻,前面的路还长。
我就毅然决然地放弃了,这个事情我不做了。前期筹备公司花掉的三四十万算我的,1000万让那个香港人拿回去。这件事情就了结了。
06年时还没YY语音,其实弄不好这个网路电台就变成YY了,这个事情我挺郁闷的。此时我再回天津也不可能,因为已经跟天津的所有人吹牛逼,说去广州开公司了。你灰溜溜回去,也抹不下这个面子,就在广州待着吧。
去大公司锻炼当时我也不缺钱,但是因为一毕业就自己瞎搞,没在大公司呆过。不知道人家是怎么搞,我就想找一家大公司打工,系统地学习一下。06年我去了广州一家网际网路公司,这家公司由三个美籍华人创办,主要是给国外做外包项目的。当时那家公司规模很大,挺牛逼的,有2000多人,其中的200个程式员全是印度佬,技术部专门配了助理,有时候沟通起来费劲,就把助理叫过来帮忙翻译。我在里面做游戏、社交产品的策划。
06年时,Facebook刚刚兴起,MySpace也挺出名。我们开始做社交,不过这款社交产品做出来没推广,很大价钱卖给国外一家公司了。我们的社交产品做了PC客户端,老板说手机客户端也要做,我负责iPhone应用的策划。因此,我买了苹果电脑,开始天天研究iOS开发。
也是这时候我开发了「夫妻宝典」,也是为了学习编程和产品策划。因为你不懂编程的话,跟程式员就没法沟通,假如不懂,你就不知道这个功能实现起来,是简单还是难。开发之前,我先去AppStore研究那些在榜单考前的应用都是哪些类型,发现第一名是个两性类应用,我就做了这个「夫妻宝典」,果然火了。
我在这家公司呆到09年底,10年初。为什么离开呢?因为我09年接触到iOS开发,当时觉得在手机上做App肯定有很好的前景。正好,多益网路老板老徐(徐宥箴)让我组建他们的移动无线团队,我就招了40多人,做了《梦幻西游online》,这是第一款同时在电脑,iPhone上玩儿的策略网游。然后,我们还做了《坦克部队》等,《坦克部队》在AppStore免费榜呆了一个多月。
多益网路是家端游公司,公司重心及主要收入来自PC网游,我们的移动无线部门不可能给太多精力。因为每个公司都有它的基因,像多益网路这种公司呢,从长远来看,很难在移动网际网路领域有所成就,这是它的基因决定的。然而,我当时特别看好移动网际网路,我要去一家专业的网际网路公司,这样才能做得更好。
2011年我离开多益网路,去了广州优乐无线。老徐那边留了我三次,弄得我后来也很不好意思。去优乐无线之前,我说我只做三个方向的东西,游戏、社交、电商。过去之后,就做了一个基于LBS的交友产品,就是现在的「遇见」。当时我的想法很简单——拿出手机来,我能和这栋楼里的MM聊,回家以后还可以跟小区里的其他MM聊,这是件很好玩的事情。也没有什么陌生人社交的概念,就想做这样一个东西。
你问我「遇见」与「陌陌」有何区别?最主要的差异是「遇见」能够区分「高富帅」和「 丝」,「陌陌」区别不出来。在「陌陌」里,泡妞是一样的,你有钱人不比我没钱人有优势。但在「遇见」里,假如你有钱,并且乐意花钱,你绝对比不乐意花钱的人容易泡到妞。「遇见」会做一些机制,能够让美女主动找你,比如「我是焦点」榜单,你花钱冲上去,肯定有很多人骚扰你的。交友这块,赚钱很有机会。你看「9158」、「YY」,尤其是「9158」,一年收入十几个亿。
我觉得最本质的需求,最有机会做大。但肯定不能按照网际网路的模式来做,我当时做「遇见」是这么想的。移动网际网路是网际网路的延伸,是一种完全不同的模式。网际网路上社交有很多做得蛮成功的,QQ,Facebook,Twitter。如果仅仅是把网际网路上的社交搬到移动网际网路上,肯定成功不了的,「QQVS微信」你就能看出来,QQ明显处于下风,微信是个全新的东西。张小龙幸好是腾讯的,如果张小龙变成百度或者阿里的,那腾讯也挺危险的。
「遇见」的前期,完全是我一个人在做,包括产品、技术、运营、推广都由我管理,还单独成立遇见网路科技有限公司。2012年,优乐无线的手机暗扣业务做不下去了,公司倒闭。他们的CEO就过来当遇见的CEO,跟我产生很多冲突,最后我选择离开。但又没办法,他们是大股东。这是我的教训,那时候我不太看重股份,以为只要做好,都能赚钱。
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