MQTT(消息队列遥测传输)最初由 IBM 于上世纪 90 年代晚期发明。它最初的用途是将石油管道上的传感器与卫星相链接,所以 MQTT 从诞生之初就是专为受限设备和低带宽、高延迟或不可靠的网络而设计,它使用了发布订阅模型,在空间和时间上解耦了消息的发送者与接收者,并且基于 TCP/IP 提供稳定可靠的网络连接,拥有非常轻量的报头以减少传输开销,支持可靠消息传输,可以说天生就满足了物联网场景的各种需求。在 MQTT 311 发布并成为 OASIS 标准的四年后,MQTT 50 正式发布,这是一次重大的改进和升级,它的目的不仅仅是满足现阶段的行业需求,更是为行业未来的发展变化做了充足的准备。2019 年 3 月,MQTT 50 成为了新的 OASIS 标准。
面对迅速增长的设备数量和层出不穷的需求,OASIS MQTT 技术委员会需要从繁杂的需求中提取出通用部分,将其纳入标准规范,并且尽可能不增加开销或降低易用性,在不增加不必要的复杂性的前提下提高性能和易用性。
最终,OASIS MQTT 技术委员会为 MQTT 50 添加了大量的全新功能与特性,50 成为 MQTT 有史以来变化最大的一个版本。在这里,我们将列举一些比较重要的特性:
完整的新属性列表包含在协议标准的附录C,您可以访问以下网址了解详情: >mqtt与socket的区别有:
1、mqtt协议是为工作在低带宽、不可靠网络的远程传感器和控制设备通讯而设计的协议,而WebSocket则是为了浏览器与服务器全双工通信的一种协议。
2、mqtt是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分。Socket是HTML5一种新的协议。
MQTT是一个基于客户端-服务器的消息发布、订阅传输协议。MQTT协议是轻量、简单、开放和易于实现的,这些特点使它适用范围非常广泛。在很多情况下,包括受限的环境中,如:机器与机器、通信和物联网。其在智能家居、及一些小型化设备中已广泛使用。最近在着手研究使用网页控制硬件的交互过程,发现mqtt协议有很多种语言的封装,整个思路也很清晰,就是一个客户端进行发布和订阅+服务器中间代理的过程,于是开始学习使用MQTT框架搭建交互平台。
客户端使用了MQTTjs,服务器使用mosca(基于nodejs)。
QoS在MQTT中有(摘自 MQ 遥测传输 (MQTT) V31 协议规范 ):
MQTTjs只是支持了MQTT协议,并没有支持QoS,也就是说,只支持最低级别的“至多一次”(QoS0)。
在MQTT协议中,一个MQTT数据包由:固定头(Fixed header)、可变头(Variable header)、消息体(payload)三部分构成。
这里只了解消息体,固定头和可变头并不需要我们手动写。
payload消息体包含CONNECT、SUBSCRIBE、SUBACK、UNSUBSCRIBE四种类型的消息:
(1)Connect 与服务器建立连接。
(2)Disconnect 与服务器断开TCP/IP会话。
(3)Subscribe 订阅。
(4)UnSubscribe 取消订阅。
(5)Publish 发送消息请求,发送完成后返回应用程序线程。
二、实现(具体的API稍后呈现)
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