吞金是指自杀的一种方式,吞下金子或金首饰。
黄金单质对于人没有毒性,只是黄金比重大,下坠压迫肠道,不能排出,而一时又不会致命,吞金者是疼痛难忍折磨而死。另一个可能性:黄金进入消化道后,划破了消化道使人死亡。
相关记载:
《本草纲目》记载:毒金即生金,出交广山石内,赤而有大毒,杀人,炼十余次,毒乃已。
吞金自杀在《红楼梦》中第六十九回的场景:王熙凤借刀杀人尤二姐吞金自杀。
《美人心计》中莫雪鸢吞金而死。小说版甄嬛传中杨芳仪吞金而死。
《明史 列传一 后妃》宦官张敏吞金自尽。《延禧攻略》傅恒侍女青莲吞金自尽。
扩展资料:
原理:
其一,金不与胃酸(盐酸)反应,不被消化,体积较大的话会引起消化道梗阻。
其二,金属于重金属,会引起蛋白质沉淀变性,丧失其原有功能。而人体的器官肌肉等主要都是由蛋白质构成的。然而这种说法显然并不可靠,黄金不溶于胃酸。
参考资料:吞金自杀百度百科
把不规整有棱角的金器吞进去后,肠胃就会被其划伤大出血,最终慢慢溃烂导致人死亡。
吞金自杀的说法与古代医书的记载有关,唐代医书《本草拾遗》中,就记载了:“诸金有毒,生金有大毒,药人至死”。而类似这样的表述,在各个时期的医书中都有出现,这说明了在中医体系中,“金”是有毒的。也正是因为这些医书的记载,才导致古代人们普遍相信“吞金”可以致死。
但是实际上,长期以来人们混淆了一个概念,那就是古代医书中确实记载了“金”有毒,可这种“金”并非是日常的黄金器物那种“熟金”,而是一种“生金”。唐代著名中药学家陈藏器就指出:“本经云黄金有毒,误甚也。生金与彼黄金全别也”。
吞金自杀的历史故事
吞金,顾名思义就是吞食金子,说白了就是将黄金吃到肚子里面去,虽说听起来有些不可思议,但在古代确实不少人会这样做。比如在红楼梦第六十九回中,尤二姐就上演了一出“吞金自杀”。
《红楼梦》中有详细描述。尤二姐心下自思:常听见人说,生金子可以坠死,岂不比上吊自刎又干净。想毕,打开箱子,找出一块生金,恨命含泪吞入口中。ㄚ鬟进来看时,却见她穿戴得整整齐齐,已死在炕上。
比如曾经热播的某部清宫电视剧中,一个叫做青莲的丫鬟,也是采用了吞金而死的方式,结束了自己生命,她临死前的想法,也是和尤二姐类似,想着吞金要比自缢、饮毒等来的干净。
金子本身没有毒,只是金子比较沉吞下去会压到肠子并且不会排出体内也可能会划破肠道,吞下金子不会立刻毙命,过程是比较痛苦和残忍的。
吞金是古代的一种比较残忍的刑法,也是一种比较“高贵”的刑法。吞金之所以会死,主要是因为金子本身材质的缘故。这里可以将金子分为两种,一种是假金,一种是真金。真金就是指提炼度极高的金子。吞真金而亡:因为金子的重量和形态会堵塞肠道,划破内脏导致大量出血致死,过程痛苦而漫长。
假金就是指提炼度较低的金子,其本身是带有毒性的重金属。吞假金而亡:除了跟吞真金同样的原理外,假金本身的毒性也是致死的一个原因。不管是吞真金还是假金,对于受刑者来说都是一种残酷、残忍的刑法,死亡的过程漫长又痛苦。《红楼梦》中尤二姐就是吞金而死,可谓悲惨而无奈。
当然,能够死在这种刑法之下的人并不多。因为金子不管是在现代还是古代,都是属于比较贵重的东西。尤其是在古代,普通人家根本就接触不到金子,更不要说是吞金而死了。所以,能够承受这种刑法的一般都是一些有身份有地位的人。吞金后,由于人体无法消化,分解金。所以金在胃中沉淀,然后聚集到一处。最后由于胃壁上的压强过大,使得胃穿孔,大出血而死。前者会阻塞部分胃部毛细血管导致无法摄入营养,胃的功能是对食物进行搅拌和研磨,胃本身是没有吸收功能的,人体的营养成分的吸收都是在小肠内进行的。
1、古代的吞金是自杀的意思,古时的吞金自杀并不是利用金子的毒性,而是因为它比重大,在体会形成较严重的下坠,会伤及肠胃、内脏器官,形成大出血最终导致死亡。2、吞金自杀是一种艰难的死法。根据现代医学研究,纯金并没有毒性。吞入纯金物件并不会引起中毒死亡。古代文献里记载的一些某人喝了少量金箔酒毙命的案例,有人推测,是由于当时冶炼技术的限制,金制品纯度不高,含有其他有毒杂质,或者有人事先在金箔上涂了其他毒物所致。
3、因此,如果说某人吞入了金制品,导致了死亡,死亡的原因不会是由于金的毒性,而主要是由于金制品通过机械性刺激等,导致消化道破裂、出血及发生其他并发症所致。
其实很多影迷对于特效贵的理解,很多都是局限于画面本身,甚至可能在一部分粉丝看来,这些特效贵就是单纯的后期电脑制作贵而已,但实际上,对于特效贵的内容,远远不止有电脑后期制作这一点而已!
简单来说,粗略罗列一下一个完成的特效制作就包含了:人工成本、时间成本(或技术成本)、软件成本、硬件成本、其它投入等方面!这里面每一个成本,对于一个完成的特效制作都是不可获取的部分,所以接下来我们就依照每个成本消耗,来细细聊一下。
1、你口中的“几毛特效”背后可能就有几十人上百人的配合;
很多时候我们会在一些有特效的作品中,依照特效的精细程度,调侃到这部作品花费了“几毛”特效,虽然一般来说,不少粉丝吐槽作品值几毛特效,也是变相的在吐槽作品方将经费都付给了天价演员们,留下的钱只能做这些粗制滥造版本的特效场景。
但如果我们抛开这一点来说,一部正常的特效制作常规就要包含美术原画、3D建模、骨骼绑定、元素特效、场景合成、音画合成、渲染导出等步骤,每一步都需要一个或几个小组负责。
因此,如果按照咱们常说的5毛特效来看,起码也是需要2-30人不止的配合,才能完成一部作品的特效部分的人力需求。这就更不用说漫威、DC这类特效精细程度令人发指的大片了,随随便便都是上百人的制作团队,而依照不同技术门槛的定位,每个人的酬劳基本上也不会太低,这一点在用人成本更高的好莱坞更是如此。
而且一般对于一部的特效制作、渲染周期长的可能有1-3年,这样算下来光是人力成本的支出就得在几百上千万左右(国外单位直接换为美元)。当然了,个别还会邀请一些国际顶级团队制作,这其中的费用就更是高了。
2、按秒收费,1秒24帧,1帧渲染数小时;
对于一些影迷来说,应该都是知道,特效的制作,很多都是按照秒来收费的,而中一秒钟的镜头可以拆分为24帧画面,对于漫威或者是DC这类特效大片来说,经常都是直接按照一帧、一帧的画面来进行特效制作以及后期的渲染的。
因此如果我们按照最常规的的特效制作的话,假设一秒特效1000块,那么一分钟的特效就得6万块起步,而一部2个小时左右的,整部起码也得有60分钟朝上的特效时长,这就得360万了。
当然了!这只是一个假设,因为现实中对于院线的特效制作,很多是按照咱们前面说的“帧画面”来渲染制作的,这个花费就更是高出几个档次,而且很多时候对于中的一帧的特效的镜头渲染,就需要按小时为单位来计算。所以,很多时候特效大片的一秒钟镜头就需要数天才能完成,算是下,这里面的花费也是天文数字!
3、特效软件成本也是一个吞金大户;
对于特效的制作,很多时候为了节省时间,所以在特效镜头的渲染时长上为了加快进度,直接无脑利用增加渲染服务器的数量来加快渲染效率,这其中的每台渲染服务器的价值可不是普通的电脑!
每台的价格基本上都是几十万上下,当然,这不是关键,关键是每一台电脑上所需要对镜头渲染的软件都必须是正版软件,否则用盗版软件,可能赚的还没赔的多,因此,对于特效的制作基本上都是正版软件打头。而对于这些软件的购买就是一个吞金大户!
4、为节省渲染时间,“渲染农场” *** 作了解一下;
就像咱们前面说的那样,一部的特效,很多我们在院看的时候一眨眼就过去了,但实际上就这一眨眼的时间里的特效制作,所花费的经费就是天文数字,而这些特效镜头的制作背后,就是庞大的渲染服务器的功劳结合,也就是我们说的“渲染农场”。
很多大型的特效制作公司都会在进行特效制作的时候,同时利用几百上千台渲染服务器进行工作,以此来节省制作周期,但在这背后,每一台渲染服务器等硬件也是一个大花销,几百上千万在这里基本上算是比较常见的配置开销标准了。所以,一秒几十,上百万上下的特效经费,真心不是开玩笑的说法~
吞下金子或金首饰。吞金自杀是一种艰难的死法,黄金单质对于人没有毒性,只是黄金比重大,下坠压迫肠道,不能排出,而一时又不会致命,黄金进入消化道后,划破了消化道使人死亡。在看古装电视剧的时候,有时候会听到吞金自杀这个词,那么吞金到底是什么意思呢?下面小编就来跟大家说一说。
01
吞金自杀是一种艰难的死法,黄金单质对于人没有毒性,只是黄金比重大,下坠压迫肠道,不能排出,而一时又不会致命,吞金者是疼痛难忍折磨而死。另一个可能性:黄金进入消化道后,划破了消化道使人死亡。
02
根据现代医学研究,纯金并没有毒性。吞入纯金物件并不会引起中毒死亡。古代文献里记载的一些某人喝了少量 金箔酒毙命的案例,有人推测,是由于当时冶炼技术的限制,金制品纯度不高,含有其他有毒杂质,或者有人事先在金箔上涂了其他毒物所致。因此,如果说某人吞入了金制品,导致了死亡,死亡的原因不会是由于金的毒性,而主要是由于金制品通过机械性刺激等,导致消化道破裂、出血及发生其他并发症所致。
03
有另一个说法:黄金无毒,有毒的是“金属离子“, 金属离子是某种物质溶于水后的金属元素的离子,金属离子能够使蛋白质的结构发生不可逆的改变,蛋白质的结构改变功能就会丧失,蛋白质是 酶活性中心的组成部分,所以体内细胞就无法获得营养,排除废物,无法产生能量,细胞结构崩溃和功能丧失,使人死亡。
04
其一,金不与胃酸(盐酸)反应,不被消化,体积较大的话会引起消化道梗阻。 其二,金属于重金属,会引起蛋白质沉淀变性,丧失其原有功能。而人体的器官肌肉等主要都是由蛋白质构成的。然而这种说法显然并不可靠,黄金不溶于胃酸。胃的主要功能是对食物进行搅拌和研磨,人体的营养成分的吸收大部分是在小肠内进行的。
我们经常在听人聊科幻大片,尤其是漫威、DC这类特效满天飞的大片的时候,都会听到这样一句话 “一秒钟的特效需要花费几十万甚至是上百万的经费” , “每一帧画面都是经费咆哮” 。
那么,究竟为什么漫威、DC这个类科幻大片经常使用的**特效如此“贵”,而且,很多时候我们看到的**镜头里,可能这一秒镜头就需要后期渲染一个月之久?
相信你也很想知道为什么会这样~
所以,今天我们就来好好聊一聊,漫威、DC大片中这些高到令人乍舌的特效后期制作为什么会这么贵:
其实很多影迷对于**特效贵的理解,很多都是局限于**画面本身,甚至可能在一部分粉丝看来,这些特效贵就是单纯的后期电脑制作贵而已,但实际上,对于**特效贵的内容,远远不止有电脑后期制作这一点而已!
简单来说,粗略罗列一下一个完成的**特效制作就包含了:
人工成本、时间成本(或技术成本)、软件成本、硬件成本、其它投入等方面!
这里面每一个成本,对于一个完成的**特效制作都是不可获取的部分,所以接下来我们就依照每个成本消耗,来细细聊一下——
1、你口中的“几毛特效”背后可能就有几十人上百人的配合;
很多时候我们会在一些有**特效的作品中,依照**特效的精细程度,调侃到这部作品花费了“几毛”特效,虽然一般来说,不少粉丝吐槽作品值几毛特效,也是变相的在吐槽作品方将经费都付给了天价演员们,留下的钱只能做这些粗制滥造版本的特效场景。
但如果我们抛开这一点来说,一部正常的**特效制作常规就要包含美术原画、3D建模、骨骼绑定、元素特效、场景合成、音画合成、渲染导出等步骤,每一步都需要一个或几个小组负责。
因此,如果按照咱们常说的5毛特效来看,起码也是需要2-30人不止的配合,才能完成一部作品的特效部分的人力需求。
这就更不用说漫威、DC这类特效精细程度令人发指的大片了,随随便便都是上百人的制作团队,而依照不同技术门槛的定位,每个人的酬劳基本上也不会太低,这一点在用人成本更高的好莱坞更是如此。
典型的:
而且一般对于一部**的特效制作、渲染周期长的可能有1-3年,这样算下来光是人力成本的支出就得在几百上千万左右(国外单位直接换为美元)。
当然了,个别**还会邀请一些国际顶级团队制作,这其中的费用就更是高了。
2、按秒收费,1秒24帧,1帧渲染数小时;
对于一些**影迷来说,应该都是知道,**特效的制作,很多都是按照秒来收费的,而**中一秒钟的镜头可以拆分为24帧画面,对于漫威或者是DC这类特效大片来说,经常都是直接按照一帧、一帧的画面来进行特效制作以及后期的渲染的。
因此如果我们按照最常规的的特效制作的话,假设一秒特效1000块,那么一分钟的特效就得6万块起步,而一部2个小时左右的**,整部**起码也得有60分钟朝上的特效时长,这就得360万了。
当然了!
这只是一个假设,因为现实中对于院线**的特效制作,很多是按照咱们前面说的“帧画面”来渲染制作的,这个花费就更是高出几个档次,而且很多时候对于**中的一帧的特效的镜头渲染,就需要按小时为单位来计算。
所以,很多时候特效大片的一秒钟镜头就需要数天才能完成,算是下,这里面的花费也是天文数字!
3、特效软件成本也是一个吞金大户;
对于**特效的制作,很多时候为了节省时间,所以在**特效镜头的渲染时长上为了加快进度,直接无脑利用增加渲染服务器的数量来加快渲染效率,这其中的每台渲染服务器的价值可不是普通的电脑!
每台的价格基本上都是几十万上下,当然,这不是关键,关键是每一台电脑上所需要对镜头渲染的软件都必须是正版软件,否则用盗版软件,可能赚的还没赔的多,因此,对于**特效的制作基本上都是正版软件打头。
而对于这些软件的购买就是一个吞金大户!
4、为节省渲染时间,“渲染农场” *** 作了解一下;
就像咱们前面说的那样,一部**的特效,很多我们在**院看的时候一眨眼就过去了,但实际上就这一眨眼的时间里的特效制作,所花费的经费就是天文数字,而这些特效镜头的制作背后,就是庞大的渲染服务器的功劳结合,也就是我们说的“渲染农场”。
很多大型的特效制作公司都会在进行特效制作的时候,同时利用几百上千台渲染服务器进行工作,以此来节省制作周期,但在这背后,每一台渲染服务器等硬件也是一个大花销,几百上千万在这里基本上算是比较常见的配置开销标准了。
所以,一秒几十,上百万上下的特效经费,真心不是开玩笑的说法~
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