?什么是服务器?它是硬件还是软件?它是什么样的?

?什么是服务器?它是硬件还是软件?它是什么样的?,第1张

1、什么是服务器
从广义上来讲,服务器是指网络中对其它用户主机提供互联网服务的计算机系统(如对外提供FTP、WEB服务)。从狭义上来讲,服务器归根结底还是一台计算机,能通过网络,对外提供服务。相对普通PC硬件,服务器硬件中包含着专门的服务器技术,这些专门的技术保证了服务器能够承担更高的负载,具有更高的稳定性和扩展能力。
2、服务器的分类
基于结构可以分为塔式服务器、机架式服务器和刀片式服务器;
基于应用类别可以分为为工作组级、部门级和企业级服务器;
基于处理器个数可以分为为单路、双路和多路服务器。
3、什么是塔式服务器?
塔式服务器是目前应用最为广泛,最为常见的一种服务器。 外观上为一台体积比较大的PC,机箱做工一般比较扎实。
优点:成本低于机架、刀片服务器,由于机箱较大,具备良好的扩展能力和散热性能,可以配置多路处理器、多根内存、多块硬盘、多个冗余电源和散热风扇。
缺点:机器重量、空间占用率相对其他两种是最高。
编辑建议:推荐给服务器扩展、散热性能要求较高,且采购数量不多、且空间比较冗余的用户。
4、什么是机架式服务器?
机架式服务器顾名思义就是“安装在机架上的服务器”。可以统一的安装在按照国际标准设计的机柜当中,机柜的宽度为19英寸,机柜的高度以U为单位,1U=175英寸=4445mm,不同的规格在标准上面进行相乘,即:2U=89mm,4U=178mm。
优点:相对塔式服务器大大节省了空间占用,使布线、管理更为简洁,节省了机房的托管费用,并且随着技术的不断发展,机架式服务器有着不逊色于塔式服务器的性能,机架式服务器是一种平衡了性能和空间占用的解决方案。
缺点:由于机身的限制,在扩展能力和散热能力上不如塔式服务器,这就需要对机架式服务器的系统结构专门进行设计,如主板、接口、散热系统等,设计成本提高,所以价格一般也要高于塔式服务器。
编辑建议:推荐给资金较为充裕,针对性比较强的应用。如需要密集型部署的服务运营商、群集计算等等。
5、什么是刀片式服务器?
刀片式结构是一种比机架式更为紧凑整合的服务器结构,它是专门为特殊行业和高密度计算环境所设计的。刀片服务器在外形上比机架服务器更小,只有机架服务器的1/3至1/2,每个刀片就是一台独立的服务器,具有独立的CPU、内存、I/O总线,通过外置磁盘可以独立的安装 *** 作系统,可以提供不同的网络服务,相互之间并不影响,
优点:扩展方便,刀片可以进行热插拔,通过刀片架组成服务器集群,提供高速的网络服务,如需升级,在集群中插入新的刀片即可。每个刀片服务器不需要单独的电源等部件,共享服务器资源,这样可以有效降低供功耗,并且可以通过机柜统一的进行布线和集中管理,这样为连接管理提供了非常大的方便,可以有效节省企业总体拥有成本。
缺点:刀片服务器至今还没有形成一个统一的标准,刀片服务器的几大巨头如IBM、HP、Sun之间互不兼容,这样导致了刀片服务器用户选择的空间很狭窄。另外成本在前面两种来说也是最高。

服务器和普通电脑在硬件配置上的区别是什么

首先从主板开始说 主板是分层的 服务器的主板用的多层的 质量要好很多不容易老化 cpu方面首先服务器的cpu是不要求超频的 因为服务器要求最高的就是要稳定 超频会导致内部数据与外部数据不统一 服务器不像普通电脑作为终端 所以必须要求数据统一 服务器的cpu一般用志强系列的 服务器的主板支持多cpu分担 相对于周边的接口也比较多 比如说硬盘线口 pci--e插口

服务器的硬件配置和普通电脑有什么区别

CPU:Pc的CPU应用环境一般是解决单个任务,而服务器面向的应用则是数十甚至数百用户同时发出请求时,系统能从容地处理这些任务,所以系统内部的多线程运算能力和交换速度就会起到至关重要的作用。
内存:服务器使用的内存要求很严格,必须是具有ECC功能的DRAM、SDRAM或DDRRAM。普通PC由于数据流量小,运算时间短,所以对系统的ECC功能并不十分要求。
硬盘:一般采用SCSI高速硬盘,高档服务器上的硬盘还具备热插拔功能,以便在线更换。

专用的服务器和普通电脑区别是什么

一、高扩展性
可扩展性是指服务器的配置(内存、硬盘、处理器等)可以在原有基础上很方便地根据需要增加。
为了实现扩展性,服务器的机箱一般都比普通的机箱大一倍以上。设计大机箱的原因有两个:一是机箱内部通风良好;二是机箱设有七八个硬盘托架,可以放置更多硬盘。
服务器的电源输出功率比普通PC大得多,甚至有冗余电源(即两个电源)。机箱电源的D型电源接口有十几个之多,普通PC的机箱只有五六个。
服务器的内存在可以根据需要扩展,一般可以扩展到几GB
二、高可靠性
因为服务器在网络中是连续不断地工作的,因此,服务器的可靠性要求是非常高的,目前,提高可靠性的普通做法是部件的冗条配置。服务器可采用ECC内存、RAID技术、热插拨技术、冗余电源、冗余风扇等做法使服务器具备(支持热插拨功能)容错能力和安全保护能力,从而提高可靠性
硬件的冗余设备支持热插拨功能,如冗余电源风扇等,可以在单个部件夹效的情况下自动切换到备用的设备上,保证系统运行的连续性。RAID技术可保证硬盘在出现问题时在线切换,从而保证了数据的完整性。
三、高处理能力
服务器可能需要同响应数十、数百、数千台客户机的请求,因此,服务器的速度应该比普通的PC快。
决定CPU性能的因素有很多,CPU只是其中一个因素,其它,如硬盘的速度、内存的大小、网卡的数据吞吐能力等,都是制约服务器性能的重要因素。
四、高I/O性能
SCSI技术、RAID技术、高速智能网卡、较大的内存扩充能力都是提高IA架构服务器的I/O能力的有效途径。
五、高无故障运行时间
一般来说,工作服务器的要求是工作时间内(每天8小时,每周5天)没有故障;部门级服务器的要求是每天24小时,每周5天内没有故障;企业服务器要求全年365天,每天24小时都没有故障,服务器随时可用,简称为7x24。
六、高强管理性
IA架构服务器主板上集成了各种传感器,用于检测服务器上的各种硬件设备。配合相应软件,可以远程监测服务器。
七、运行服务器 *** 作系统
服务器是硬件与软件相结合的系统虽然在一台普通PC上安装网络 *** 作系统,也可以称之为服务器,但这台服务器不具备真正服务器的特性。
八、提供网络服务
已经具备了相应硬件平台和 *** 作系统的服务器还不能发挥它的作用。如果要发挥它的作用,必须在网络服务器上安装网络服务软件。

服务器和普通电脑的区别

你可以这样理解
服务器就是计算机群组
服务器相当于N多台电脑

服务器 专门提供网络服务的,如 或者 ftp 等等

普通电脑 一般是 Desk 桌面型的,工作电脑

服务器和普通PC上的区别

服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出
众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:
1CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到247不间断工作的要求。
4主板这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看 *** 作系统方面的书,看老外写的,很好!
5显卡除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
接下来我说说软件,软件就主要指 *** 作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。

服务器与普通电脑之间的区别是什么

1 稳定性:服务器要求7x24(x365)不间断运行,PC只需要5x8;
2 性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人 *** 作;
尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。
3 扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性;
4 网络中的角色:用户直接 *** 作PC进行,发出服务请求,是客户端;服务器工作在后台,只和发出服务请求的客户机进行通信,是服务提供者;
5 多机协同:服务器可由多台构成一个集群,共同提供服务,PC往往独立工作;
6 图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。
希望能帮到你

我们平常所听说的服务器,有的是从软件服务的角度说的,有的是指的真正的硬件服务器。比如我们说配置一个 Web 服务器,就是指在 *** 作系统里实现网站信息发布和交互的一个服务,只要机器能跑 *** 作系统,这个服务器就能在这台机器上实现。有时在要求不高的情况下,我们也确实是用普通 PC 来做硬件服务器用的。有人可能要说了,我们既然能用普通 PC 来做硬件服务器用,那为什么还要花那么多钱买硬件服务器呢? 其实,在硬件服务器和普通 PC 之间存在着很大的不同!任何产品的功能、性能差异,都是为了满足用户的需求而产生的。 硬件服务器的没工作环境需要它长时间、高速、可靠的运行,不能轻易断电、关机、停止服务,即使发生故障,也必须能很快恢复。所以服务器在设计时,必须考虑整个硬件架构的高效、稳定性,比如总线的速度,能安装多个 CPU,能安装大容量的内存,支持 SCSI 高速硬盘及 Raid,支持阵列卡,支持光网卡,能支持多个 USB 设备。有的服务器设计有双电源,能防止电源损坏引起的当机。 服务器的维护和我们普通的 PC 也不相同。服务器的生产厂家都是国际上大的计算机厂家,他们对服务器都做了个性化设计,比如服务器的硬件状态指示灯,只要观察一下灯光的颜色就能判断故障的部位。比如 BIOS,里面的程序功能要比 PC 完善的多,可以保存硬件的活动日志,以利于诊断故障、消除故障隐患。有的厂家的服务器在拆机维修时,根本不需要螺丝刀,所有配件都是用塑料卡件固定的。 稍微好点的服务器一般都需要配接外部的存储设备,比如盘阵和 SAN 等,服务器都有管理外部存储的能力,以保证数据安全和可靠、稳定的协同工作。 为了提高服务器的可用性和可靠性,服务器还需要支持集群技术,就是多台机器协同工作,提供负载均衡,只要其中有一台服务器正常,服务就不会停止! 服务器的功能还有很多!这些都是它比普通 PC 好的地方,好的东西它的设计和生产就需要消耗技术和生产成本,价格自然就高。 再说到前面的软件服务器和硬件服务器 2 个概念,自然用真正的硬件服务器来提供我们的软件服务才是最合适的,才能真正发挥服务的最大性能。哈哈~~ 以后买服务器不要可惜小钱了吧? 专业做效果图的简称图型工作站。“图形工作站”是一种专业从事图形、图像(静态)、图像(动态)与视频工作的高档次专用电脑的总称。从工作站的用途来看,无论是三维动画、数据可视化处理乃至cad/cam和eda,都要求系统具有很强的图形处理能力,从这个意义上来说,可以认为大部分工作站都用作图形工作站。当然图型工作站需要性能比较强悍的电脑来完成任务。显卡、CPU和内存一样都不能差。至于你说的高配这个东西真给不出具体的参数,要看你来完成那些工作的。可以流畅快地完成你的专业制作我觉得就可以了,没有盲目追求高配置的必要。

VPS服务器和普通电脑有什么区别?

1、VPS主机是介于虚拟主机和独立服务器之间的折中方案。
2、 VPS服务器还是和其他用户分享服务器资源,比如CPU和内存,但文件系统是完全分开的。也就是说从文件系统角度看,VPS用户完全独立,看不到这台机器的其他用户。对VPS用户来说,其功能和使用方法与真正的整体租用是完全一样的。
3、 同时,CPU、内存和其他服务器资源的划分方法与虚拟主机不同,各个VPS主机用户有自己固定的CPU、内存和其他资源,互不干扰。也就是说,VPS上的任何一个用户只能使用划分给自己的那部分资源,而不会用完整台服务器的资源,也就不会影响其他用户。
4、vps是属于服务器,而普通电脑则是针对个人用户。

同配置的服务器和普通电脑哪个性能更好

首先 服务器 的主要作用是处理数据, 它不需要渲染
所以 一般服务器 都是 多核 低频 CPU,很多的CPU 组成一个服务器。
家用普通电脑 要兼顾 影音娱乐, 需要渲染 高频的CPU。
还要用显卡来加速 渲染。
所以 你说的性能 主要是干嘛。

客户端按照我的理解可以这么认为:个人使用的,可以处理一般情况下的运算,上网浏览,游戏,看听音乐,各种电子表格,3d制作之类的。也可以是一种软件定义下的客户端,比如你玩的网络游戏,你的机器就可以算作是客户端,因为相对运算较少。也可以是一种管理模式,相当于网吧的客户端和服务器,你上机之后前台给你了开机玩游戏的权利,所以这种情况下,你玩的机器就是客户端,前台就是服务器,服务器并不比客户端强大,相反因为成本原因甚至服务器比客户端还要慢。再有比如你自己下载了一个游戏的服务器端,配置好之后你可以自己玩自己的网络游戏,不需要上网了,这种情况下你的机器既是客户端也是服务器端,这也是一种软件上的定义。服务器一般来说对运算的要求比较高,只要求其运算能力和存储能力,所以CPU的运算相当强大,存储空间几乎可以无限制增加,但是一般应用却并不出众,甚至有的服务器并不配置显卡和显示器。网络服务器还有相当大的网络吞吐能力,提供给客户端进行数据传输。有的情况下甚至有的客户端都不要求有多高的运算能力,只是提供给人们 *** 作的空间,运算都由服务器来提供了。当然了,现在的计算机技术日新月异,普通的PC机比以前的服务器专用机器还要强大很多,服务器和客户机的概念也逐渐模糊,更多的体现在厂商对利益的追求上,个人能够买到得服务器系统并不比一台强大的普通PC强多少,更多的是一种安全和稳定上的体现,更强大的系统容错和稳定是服务器的最高追求。

虽然服务器和电脑都是计算机设备,但它们有以下区别:
1 用途不同:服务器是专门用于提供服务的计算机系统,可以提供各种服务,如网站托管、文件存储、数据备份、邮件服务、数据库管理等等;而电脑则是个人使用的计算机设备,主要用于办公、娱乐、学习等。
2 硬件配置不同:服务器通常配备更高性能的硬件、更强大的处理器和更大的内存,以便能够承受更大的并发请求和更高的负载压力;而电脑的硬件配置相对较低。
3 稳定性和可靠性要求不同:服务器需要24小时不间断运行,并且更注重稳定性、可靠性和安全性,因为它提供的服务需要保证可靠性和连续性;而电脑则不需要24小时不间断运行,稳定性和可靠性要求相对较低。
4 *** 作系统不同:服务器通常使用专门的服务器 *** 作系统,如Windows Server、Linux等;而电脑则使用桌面 *** 作系统,如Windows、macOS等。
5 价格不同:由于服务器的硬件配置和稳定性要求较高,所以价格也相对较高;而电脑的价格相对较低。

是硬件!
其实服务器就跟普通电脑的主机差不多
就是配置要好一些,零件更强劲更耐用
一般用来做做网站的,做上传下载空间的,做游戏服务器的
就是其它电脑都可以连接进去,可以使用里面的东西


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13413218.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-07-31
下一篇 2023-07-31

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存