如果想买品质好的,还得看IBM和HP,DELL的工艺设计不错,毕竟是拿过汉诺威工艺设计大奖的,但是个人认为质量一般,不敢恭维。
基本就这么多,希望能帮到你。话说回来,我不是替谁做广告,但是如果想买国产的,我个人还是倾向浪潮多一些。
面对这个问题,一些人尤其是互联网相关从业人员,会觉得服务器系统当然选择Linux更好啊,我们公司的服务器就是Linux系统的;但同样也有一些人,会觉得Windows *** 作系统 *** 作便捷,还有微软作为技术保证。
先说我个人的观点,Windows和Linux系统在服务器上的表现都很好,具体选择哪一个,还要看你的需求到底是什么了。
至于原因呢?还是基于同样的原则,不要以自己看到的主观感受来判断,而是通过客观的数据来说明这个问题。
首先,介绍一个网站工具,netcraft(也可直接输入网址:>你这个问题我在二十年前就问过别人了,然后他就带我看了他们机房的双路主机,两个370的奔三CPU,当时那一套的价在我们这三线小省会够买一套房的。[机智]
多处理器的性能因为受到总线通道性能限制,提升的性能远远没有多个核心来的大,所以一般除了服务器,都不采用多处理器的方式。
cpu只是其中一个因素,还要看内存速度,总线速度。内存和总线速度不提高,cpu再快也没作用。所以说这是一个系统性的问题。
多路cpu适合多线程使用,比如服务器,科学计算。程序之间依赖性少。
对于打 游戏 来说,多cpu没有多少用处。
一般的 *** 作系统只支持2个cpu,多cpu的服务器版本才支持。
双,甚至多CPU的主板在服务器领域早就有了,最牛逼的服务器主机集成上千个CPU也不是做不到,但是价格可不是多数用户能承受得起的。所以研发多核CPU其实是为了降低成本。
提这问题的,一定没见过多CpU主板
双CPU?你怕是没听说过还有4CPU的主板吧?
看着我一排双路X99服务器陷入了沉思[酷拽]
我见过最大的有16个处理器,每个16核16线程
你以为没有吗?
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