1,无论怪物掉不掉下来都能用手打死。而且摔落伤害是有特殊的算法的哦。还是请你用僵尸骷髅在创造模式下测试出来比较好啊。
2,如果说你是说自己不死打死它,那么估计僵尸0格就能打死,摔死大约21格,骷髅还是21格吧,苦力怕20格以上吧,蜘蛛10格保证自己不死,末影人还是算了吧,30多格,史莱姆要看大小,大的21格吧,中的10格,小的打不伤你。
扩展资料
1,《我的世界》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
2,Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、动物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集在游戏中找到的资源的工具。
3,游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道等。游戏除主世界外,还有下界”和“末路之地”的维度。
呵呵,我也是腐竹;出生地:/setspawn
传送:正常是 命令方块 /tp ~ ~ ~(~是坐标) , 复杂的是
目标: 让玩家走到某个方块周围或者某个范围就会被传送。
这个可以是跨世界,或者就在一个世界里面传送。
那么我将创建两个区域:A和B
玩家只要踩到A区域后,就回被传送到B区域,B区域如果选择了两个点,则会随机传到其中一个。
创建区域A
输入:/rloc create A
A是区域名称,根据你的要求自己设计这个名字。输入后按回车执行该命令,创建成功后会出现下图所示。
给A区域选取一个范围
站在想要选择的范围中间,输入/rLoc radius A 3
radius是半径的意思。
A是区域
3是范围,以自己所占的方块为中心,3格的范围。这个数值根据自己需求调整。
或者给A区域选取第一个传送点
站在想作为传送的方块上,然后输入rloc pos1 A
pos1代表第一个传送点的意思,A代表A区域,这样取得这个点是给A区域的!
如果你还乡取第二个传送点,pos1改为pos2,站在另一块方块上就行!
我这里就不选择两个点作为传送点了,而是选择的某个范围作为传送点。
创建区域B
这个区域用来做为传送后的出现地点,输入命令和创建A区域一样。
把A改为B即可。
如我输入rloc create B然后执行,成功创建了B区域。
给创建的B区域选择两个点
用上面说到的/rloc pos1 区域名和/rloc pos2 区域名来实现,
我这里列子中需要站在第一个要取的点上输入/rloc pos1 B
站在第二个要取的点上输入/rloc pos2 B
注意!必须取得两个点,否则到时候从A区域传送到B会出现在未知的地方!
输入命令把A点变成传送门,即传送点。
命令是/rloc setType A p
成功后会提示“set Zonetype for A to Portal”。
最后让A点这个传送门把站在A区域范围内的玩家传送到B区域
命令是/rloc setPortalDest A B
成功会提示“set Portal destination A to B”
以上教程完!
呵呵
管理类:
/op [ID]
给予某个玩家OP(这是真·OP,拥有所有的最高,所有的,包括去掉别人的OP和给别人OP)/deop [ID]
消除某个玩家的OP
/gamemode [0/1]
给予自己生存/创造模式,有人说给予别人也可以//gm [ID] 1,但是我试过是不行
/whitelist add [ID]
给予某个玩家白名单/whitelist remove [ID]
解除某个玩家的白名单
/ban [ID]
封禁某个玩家
/ban [IP]
封禁这个地址的所有号
/tempban [ID/IP] [time]
封禁某个ID或者IP一段时间,time里面这样写:1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月,y,年
比如,封禁Littlebear这个玩家2个星期 (挨挨挨~~~!!不要啊~~~)
输入/tempban Littlebear 2w
/mute [ID] [time]
禁言某个玩家一段时间
/unban [ID/IP]
解封 ID或者IP
/setworth [物品名字/物品id] [数量]
设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行
/worth [ID]
查看系统价格
不写物品id默认为查看手上的物品价格
/itemdb
查询你物品的名称和ID
手上拿着的这个
/mail [read/clear/send] [ID] [语句]
读取,清除,发送,某个离线玩家的留言
/msg [语句]
私聊
/near
查看附近的玩家
/reply [语句]
回复最后一个私聊你的玩家
/whois [nickname/ID]
查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名,如果他给自己加了nick的话/seen
查看玩家最后一次下线前所在的坐标
/sudo [ID] [指令]
让某个玩家执行一段命令,比如/sudo Littlebear /suicide
让这个玩家自杀。。。但是OP不能强制OP执行命令
/tp [ID]
强制飞到某个玩家的身边
/tphere [ID]
让某个玩家强制飞到你身边
/tpall [ID]
让所有玩家飞到你身边,包括OP
/tppos [x] [y] [z]
传送到x,y,z
/spawner [怪物的英文名]
改变刷怪笼的刷新物,反正小熊试过是无用的- -/manuadd 名字 1-0
给某人创造或者生存/money give [钱数]
给与全部人xxx钱
代表全部人,相反的,/give xx xx也可以用
/tppos X Y Z 传送到某个坐标时绘前路超中转站是指一种用于货物中转的设施,可以将货物从一辆运输工具转移到另一辆运输工具,以便更高效地运输货物。然而,时绘前路超中转站为什么没有开启,可能有以下几个原因:
1 设施建设未完成:可能因为各种原因,如资金、时间、人力等不足,导致设施建设未能及时完成。
2 运营成本高昂:中转站的运营需要大量的人力、物力和财力,而这些成本可能超出了当地政府或企业的预算范围。
3 地理位置不佳:中转站的地理位置对于货物运输的效率有着至关重要的影响。如果中转站所在的地理位置不佳,那么货物的中转可能变得不必要,从而导致中转站的开启无法实现。
4 其他因素:例如政策、环境等因素可能也会影响到中转站的开启。
总之,时绘前路超中转站没有开启可能有多种原因,需要综合考虑各种因素来找出原因,从而解决问题。
谷歌卫星地图不是实时地图。
我们现在所用到的卫星地图(包括谷歌地图、百度地图、高德地图等等)都不是实时地图,因为信息量太大,是不可能做到实时更新的。
卫星地图,简称卫星图,确切的说法是卫星遥感图像,也叫卫星影像。所谓遥感,即遥远地感知。
卫星遥感即通过卫星在太空中探测地球地表物体对电磁波的反射和其发射的电磁波,从而提取这些物体的信息,完成远距离识别物体。 将这些电波信息转换、识别得到的图像,即为卫星图。
卫星地图不同区域的更新频率并不统一,你可以在谷歌地图上降低视点高度到30公里以下,就会在地图的左下角看到该照片的拍摄时间。
扩展资料:
卫星地图的特点:
卫星图比普通地图精度高
卫星地图是卫星拍摄的真实的地理面貌,普通的地图是人工测绘的,所以精确度不如卫星地图高。
而且卫星地图的实时性也很好,普通的地图一般从开始测绘到发布要经历很长的时间,现在的城市发展很快,但靠人工的测绘难以满足人们的需求,所以卫星地图有很多的优势!卫星地图可以真实的反应一个地区的面貌!所以更具有科学试验价值。
卫星地图更新频率快
谷歌地图每季度刷新一次新数据,每18个月全部刷新一次。在线地球每天刷新一次最新数据,每季度全部刷新一次。
世界上除非军用,任何商用和民用,卫星地图,全部为储存在服务器上,即卫星拍摄后经过人工筛选,然后储存到服务器中,我们再从服务器中取得数据而看到图象,不存在某个人直接控制卫星拍摄的能力,除非军方军用的。
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