震惊!某 游戏 奖金上亿赛事观战竟卡成PPT,周六无法开启 游戏 ,玩家们竟这样说
适应了!
不得不以一个UC式的开头来吐槽笔者上周末的遭遇,笔者与久未相见的朋友兴冲冲地准备开个两人黑,但朋友受不了反复出现的老问题,扭头玩起了更老的 游戏 DNF。
作为一名经验丰富且久经考验的dota2战士,我熟知各类紧急抢救 *** 作,随意试玩机器人模式可以解决这个老问题,可我朋友只是个周末玩家而已。
为什么我的眼里常含泪水,只因为我对这服务器恨得深沉,当我死了,我一定要带走这垃圾服务器。爱从来不需要理由,就像诗人艾青对祖国深沉的爱一样与生俱来。但恨却比爱显得更加感情激烈,可以有没来由的爱,却从来没有无来由的恨。
我真的无奈于这服务器,无法直面这惨淡的周末时光。
一 CALL ME DAD
为什么服务器是爸爸,对,说的就是你,Dota2的服务器。
The Server is the Man!
其实,早在上世界九十年代,国外的 游戏 爱好者便开始搭建服务器提供收费 游戏 服务,是最早的 游戏 开发商,运行商和获利者。
但对早年的国内大部分 游戏 玩家而言,服务器或者说另类的主机是一个较为虚幻的概念,大部分的 游戏 只能称之为联网 游戏 ,或者干脆就是简单的联机 游戏 ,真正让大家对于服务器拥有概念的是大型网络 游戏 ”(MMOG)的浮出水面,使得 游戏 直接联入互联网,激发了大家强烈的互动情绪。
诸多即时战略 游戏 的出现更是加深了这一认知。
我想要和别人一起玩,
这成为玩家心中的呼声。
正是在这股思潮的鼓动之下,使得多人在线 游戏 成为了大家心中的宠儿,自然包括我们的dota。在2005年,601版发布不久, IceFrog成为dota主要的地图程序员,负责包括 游戏 的执行和平衡的测试在内的任何工作。
在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后,暴雪公司正式宣布了《魔兽世界》的开发计划,之前就已经秘密开发了数年之久。魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营。
服务器这一概念才开始深入人心,普通玩家才开始走进服务器。
服务器正是为了解决大型多人在线 游戏 产生的诸多问题而生,而延迟,或者说网络同步正是它要解决的问题之一。
在虚拟世界中,保证 游戏 的一致性是一个基本前提。通俗的说就是虚拟世界中的事实,当多人玩家一起玩 游戏 时,看上去他们确实像是在共享同一个虚拟世界,在同一个世界中游玩。比如在一个FPS 游戏 中,大家的延迟都很高,A、B两个玩家同时发现了对方,并向对方射击,如果没有很好的同步机制,那么A的屏幕上显示B还没有开q就被击杀,而B的屏幕上显示A还没有开q就被击杀,这就出现了不一致的问提。
OK,这让我们回到开头,让我们来了解为什么dota2的服务器是玩家们的爸爸,而在dota1中我们却很少遇到卡顿情况,反而碰到的大多是挂比们。
原因是两者采取的处理延迟的方式不一样而已,他们采用了不同的 游戏 同步模式。一个是帧同步,另一个是状态同步。当然实际应用下来很复杂,这里只是简单介绍而已。
其实在早期的DOTA或者说WAR3中,严格意义上是没有服务器这一概念的,类似的只有主机这一说法,但主机并不满足服务器这一严格定义。在这里感谢来源于网上的与相关资料,只做引用,以向大众简单介绍为主。
什么是帧同步
一般War3/星际等采用,基于指令驱动各个客户端自计算逻辑。服务端只管分发指令,每个客户端根据完整的规则运算整个战场。
简单来说,就是所有的事自己管,所有的数据都有自己的数据完成,网络传输的仅仅是指令而已,既是玩家的 *** 作指令,由自己的电脑完成计算并呈现出来,具体下来。其实你只是在看一场由自己计算机演算好的视频而已。
这样对网的要求仅仅只是稳定而已,它并不需要巨大的流量,你的电脑将会自己计算完成一切,自然作弊也很简单,数据处理几乎由你自己完成,哪里不能作弊开挂呢
那什么是状态同步
大部分MMORPG的主要实现方式,具体下来,服务器负责计算大部分的 游戏 过程,并且转送这些计算的结果,客户端仅仅负责发送玩家的 *** 作,以及表现收到的 游戏 结果。服务器是一个运行 游戏 的专用主机,用于裁定世界模拟, 游戏 规则,玩家输入处理。客户端是一个连接到 游戏 服务器的计算机。客户端和服务器之间,通过相互以高频率发送小数据包来交互。客户端从服务器接收到世界的当前状态,并且根据这些状态更新,生成输出视频、音频内容,进而呈现在玩家面前。
简单来说,对于我们的电脑而言,上面的dota2客户端虽然也承担 游戏 逻辑的模拟,只处理些不太重要的逻辑计算。因此更像是素材收集库,大号的电视机,显示器。我们只知道我们自己的事,其他的东西全在服务器身上。
1 网络完善状态好,不仅要稳定还要快速
因为服务器和客户端需要进行所有的数据交互和同步,导致网络流量大。所以涉及到的网络问题一旦发生波动,不管是哪一方,影响都特别巨大。
2 服务器压力大,卡顿时直接闪现
前文中已经提到,服务器负责处理大部分的 游戏 逻辑计算,因此,大部分的 游戏 处理过程都是由服务器完成,再将数据传送回客户端呈现,因此服务器出了一点问题,直接导致我们的体验很差,直接GG。
3 地狱火问题,单位数量越多越卡
这只是一个小问题,笔者早年曾经遇到过,单位越多同步的数据量越大,当单位越多时,往往会越卡,本来尚能接受的 游戏 流畅程度瞬间下滑。早年服务器脆弱时,几乎很清楚可以看见这个问题,几个地狱火一砸,卡顿明显,现在基本已经消失。
正是如此导致网络延迟处理起来特别的麻烦,即使是专业人员也得花时间来排除,然而这并不能成为理由。
二 完美和V社的糊涂账
完美的支持者说,明明先登国外协调服务器,红字完美可不背锅,再说了,国际服有时不也登不上嘛,国际间网络影响啦。
V社的支持者说,国服可比外服崩的常见多了,再说了,每周六的必卡,不定期卡顿,这个锅也能放到V社身上
争吵无益于解决任何问题。
结果一团乱麻,受伤的只有想玩 游戏 的我们。
作为拥有这个星球最高 游戏 奖金赛事的dota2,实在不应该如此没有牌面,很显然的一点,当年这款用户成熟度极高,赛事层出不穷的顶级 游戏 产品,始终没有迎来如同当年一样灿烂的未来。
很难想象,这是一款几乎与英雄联盟同时推出的 游戏 ,作为继任者的dota2,最正版毫无争议的完成品,但是在用户的数量上,从一开始DOTA与《英雄联盟》在用户上的并驾齐驱,到了后来《英雄联盟》完完全全的甩开了“继承者”的DOTA2。
从 游戏 人数上来说,dota2并没有完成它转化老玩家和吸引新玩家的 历史 使命,在这两项大考上都交出了不及格的答卷,建立于辉煌之上却最终只能偏距一隅。笔者很幸运也是2012就能接触玩到dota2,但一直一来体验真的糟糕,多少次满怀期待却因为服务器最终无奈GG,最终在13年ti3结束才最终得以享受流畅的 游戏 ,真的是一把辛酸泪。
V社和完美可以称得上是天生的合作者,各怀心思,却又不谋而合。
完美试图通过对dota2的支持完成自身电竞版图的构成,在电竞这一未来大势面前发出自己的声音,真正的盈利对完美来说并不重要,从财报来看,坚挺的老端游和全新的手游,甚至不断发展的影视事业这些才是完美的经济增长点。
其次,对于V社手中的steam,完美同样抱有期待,作为最想代理的产品,代理steam可不再是赔钱赚吆喝那么简单了。
但完美到底愿意花多少心思在dota2上,我们不得而知,毕竟,办事和努力办事就在努力两字上了。
但从V社角度来看,没有比完美更好的背锅侠和小弟了,steam通过曲线救国的方式走进了玩家心中。
完美代理了DOTA2,但是所有用户是通过Steam下载,只是一开始使用一下完美的账号,后面完全是通过Steam账号,所有的用户数据基本都在V社手里,发生了什么也只能求靠远在大洋彼岸的V社工程师。当初V社选择制作dota2也是想到了借助其广大的用户基数推广steam平台,在中国它成功了,而且是相当的成功,普通玩家通过这个平台了解到了更多的 游戏 。
双方的目的都达到了,那么到底谁该为土豆服务器买单呢
steam素来以服务器质量过硬而享誉盛名,可为什么在dota2的服务器上偏偏和育碧一样呢完美在业内同样拥有声誉,技术实力同样不容小觑,开发的 游戏 也是一个赛一个的精致,可为啥连相当成熟的服务器技术方案都解决和实施不好呢
完美真的甘愿顶着骂名,而V社也继续选择合作,甚至在CSGO之后将steam中国也交给了他们,显然对完美信任有加。
三 无奈的玩家
玩家有多喜爱这个 游戏 ,就有多讨厌这个不时抽风的服务器。
这个顽疾几乎是伴随着dota2而生,几乎是每一个玩家的切身之痛,它就好像是一个dota2上无可奈何的瘤子,吸着玩家们宝贵的时间,吸着玩家们最珍贵的耐心,消磨着玩家们不断积攒下来的最真挚对dota2的热爱。
年年高涨的奖金证明了玩家们的爱,笔者从有余力开始就没有断过支持,因为玩饰品真的上瘾,没够。即使是笔者的不少云玩家朋友也依然贡献了不少,年年不曾缺席的他们依然会看着直播,不忙的时候来把dota。可有时这糟糕的观战也让人感到难受。
观战问题真的延续有很长一阵时间了,眼看本土TI将至,中国地区的预选赛也即将开打,那什么来宽慰一直在支持的玩家们呢
答应我,起码观战不要PPT,好吗
这真的是一个简单的要求。
问题一:移动光纤怎么连接无线路由器 入户网线(或从光纤收发器转换出来的网线)――网线――(WAN口)路由(LAN口)――网线――电脑、电脑、电脑、电脑……
1、把你的路由器长按“RESET”钮清零,具体RESET在哪里,如何按,按多长时间,请参见你的路由器的说明书,或者到厂家网站下载一份电子版说明书,参见相关章节。
2、按我上面说的连接方法,检查线路连接是否正确。
3、电脑,打开“开始”菜单――设置――控制面板――网络连接――选中“本地连接”――右键――属性――在中间的“此连接使用下列项目:”框里,选择“Internet协议(TCP/IP)”――此框右下角的“属性”――选择“使用下面的IP地址”――将IP地址设置为19216812,子网掩码2552552550,网关19216811,两个DNS暂时不填。
以上,是假定你的路由器的默认管理IP地址是19216811,绝大多数机型都是这个。但有极少数机型的默认管理IP地址是19216801,如果你使用的路由器属于这种机型,则在电脑上填的IP地址就应该是19216802,网关19216801,掩码仍是2552552550,DNS也仍是暂不填。
以下步骤仍按路由器默认管理IP地址是19216811说明,如你使用的路由器是01的机型,则将以下所述中的1921681x改为0x即可,不再赘述。
4、电脑上打开浏览器,在地址栏里输入19216811,也就是你的路由器的默认管理IP 地址,回车,会d出一个要求输入用户名和密码的对话框,这是要求你输入路由器的管理用户和密码,回车。绝大多数路由器机型的管理用户和密码是相同的admin,但部分D-Link的机型的管理用户名是Admin,注意A大写,密码为空,如仍不对,参见你的路由器的说明书。
5、通过上一步 *** 作,进入到了路由器的设置界面,在左侧栏里点开“网络参数”,某些机型叫做“端口设置”――WAN口设置,将WAN口模式(有的机型叫做连接类型)设置为PPPOE,输入你的宽带的用户名和密码,连接方式选择为“自动连接”,点“保存”后,你的路由器会自动重启,约十秒钟后重启完毕,设置界面会显示路由器当前的运行状态,如果你设置的WAN口模式、用户名、密码均正确,应该会在几秒钟后,在WAN口状态栏里显示出上线成功后获得的公网IP地址、掩码和网关、DNS信息。如果上述设置不正确,则IP地址、掩码和网关均显示为0000,检查你的上述设置。
6、假定你上一步骤设置正确,路由器成功拨号上网,则记下运行状态里显示的DNS服务器IP地址,一般是两条。还记得在第3步骤里,我们设置你的电脑的IP地址的时候没有填DNS服务器吗?现在,把路由器运行状态界面里显示的两个DNS服务器的IP地址填到电脑的IP地址栏里空白的DNS服务器栏里,确定――确定――关闭,现在你的这台电脑应该就能正常上网了。因为各运营商在各地设置的DNS服务器地址都不同,所以这时候显示出来的DNS服务器就是你所用的运营商在你本地设置的DNS服务器,我是无法知道各地各运营商的DNS服务器地址的,只有你自己看路由器状态界面才知道,呵呵。
7、如果你有多台电脑,想要通过路由器共享一条线路上网,只需要为每台电脑分配IP地址,具体的做法是:你的第一台电脑的IP地址是19216812,掩码2552552550,网关19216811,DNS是xxxx(我不知道),对吧?那么,第二台电脑的IP地址就是19216813,第三台就是19216>>
问题二:移动光纤在家里怎样安装无线路由器 把网线插在路由器wan口 然后用另一条网线 一端接路由器lan口 一端接电脑wan口 然后就打开ie 。。。。。。。。后面的你应该懂
问题三:如何设置移动光纤连接无线路由器? 你开的是什么业务,进户光纤是否给你的静态IP,如果是静态IP,则需要在路由WAN口设置相应j静态IP,并开启DHCP功能,请联系本地移动代维,可以告诉你IP
尤其是社保,移动营业厅的BOSS网,党政之类的内网专线,你的网线都是有固定IP的
问题四:移动宽带怎么装路由器(详细过程) 不需要猫。方法如下:
1、网线接路由器,再用根网线把路由器和电脑连接起来
2、打开电脑--网上邻居--右键属性--本地连接--右键属性--internet协议(t触p/ip)
双击打开--ip地址设置为自动获取,dns服务器也设置为自动获取。
3、打开ie浏览器,输入地址::19216811/ 一般地址都是这样的,具体的按照路由器上
的指定地址。账号和密码一般是admin。接下来的按照路由器的步骤去做就ok啦
4、其他人上网,需要打开无线网卡--搜索无线网络--连接就ok啦。另外设置的主机也可以拔掉网线上网。 3、设置向导完成后,点击网络参数--wan端口--上网账号和密码重新输入一遍。
4、最后连接就ok啦。如有问题,可以追问
问题五:移动光纤入户的宽带如何进行路由器设置 也许是没连接对,也许是设置问题,重新设置一下吧
注意:用路由器后拨号的是路由器而不是电脑,如果电脑能拨号连接,则肯定是连接错误
找到路由器上RESET小孔,用牙签捅一下回到出厂设置
按下面的连接和设置方法试试:
1、登录到你的路由器(IE中输入19216801或19216811登录,输入用户名和密码,路由器标贴上有。通常是admin)
2、进入“WAN”设置:设置PPPoE,将帐号密码填入,联机方式选择自动联机,并确认
3、进入无线设置,选择WEP或者WP2-PSK,设置无线密码,并记住这个密码
4、进入“DHCP”设置,激活DHCP服务器
5、将宽带网线连到路由器“WAN”口
6、电脑连到路由器“LAN”口耿的1个
7、电脑设置自动获取IP地址和DNS地址
8、打开你的无线设备搜索无线网络(平板、手机要支持WIFI),无线网络SSID,就是你路由器的名字,输入你设的密码就可以
电脑、手机、无线设备应该都能上网了
问题六:移动光纤猫接无线路由器应该怎么设置 光猫的lan1口接路由器的wan口,然后路由的1-4随便接一台电脑设置
输入路由器的登陆ip或网站(一般是19216811,具体根据说明书),然后在设置向导里面找到pppoe或者adsl选项,输入账号密码即可。下一步设置无线加密方式和无线密码。最后保存。
问题七:路由器怎么接啊我用的移动光纤上网的 用网线的一头连接路由器LAN,一头接到电脑机箱的网卡上,电脑开机,“开始”菜单――设置――控制面板――网络连接――选中“本地连接”――右键――属性――在中间的“此连接使用下列项目:”框里,选择“Internet协议(TCP/IP)”――此框右下角的“属性”――选择“自动获得IP地址”,确定,等网络自动确定IP;
在“运行”中输入cmd,会跳出一个黑底的窗口,在里面输入ipconfig/all,你能查到路由器的IP地址,正常为19216811或19216801,关掉黑色窗口,返回windows,在网络地址栏输入192168X1,这个X就是你刚才看到的0或1,电脑会d出一个窗口,要输入用户名和密码,用户名为admin,密码一般也为admin,这个你可以在路由器的背面查,上面有写。
输入后,进入路由器设置,在里面设置好上网帐号和密码(路由器设置按说明书,不懂再问),保存,退出。
这样就能正常上网了,如果需要的话可以重新设置电脑的IP和DNS。
纯手打,谢谢
问题八:我家是移动光纤入户,怎么连接无线路由器 我也是用移动的,网线一头连接猫一头插在路由器上,注意别接错了,一般路由器进线和出口隔得远一些,然后把出口1连接电脑。路由器要先设置好
问题九:中国移动的宽带怎么连接无线路由器 5分 移动的宽带是经过解调之后的,网线直接插电脑上,然后拨号就可以上网;但是,你如果想用无线路由发射wifi,也是可以的,第一,先把电脑和无线路由通过一根网线连接;第二,通过设置向导设置参数,最重要的一步就是设置WAN接口,将连接类型设置为PPP0E,用户名和密码就写移动给你用来拨号的密码和用户名,ok
问题十:移动宽带怎么设置路由器 你的路由器要设置动态ip 就行了蓝光系统就是沈阳蓝光自控系统工程有限公司开发的专门为电梯控制设计的一套系统。
包括主板,轿厢板,指令办,外呼板等等。
合起来就叫做蓝光系统,简称BL2000系统(BlueLight)
打字不易,如满意,望采纳。
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