话不多说直接上大佬的组装表。
这套配置再加个显示器,加个机械硬盘,5000左右稍微有点超预算,不过应该在题主的承受范围内。
另外显卡不喜欢a卡可以更换为gtx1060,几个g的随需求选择。
个人觉得这个配置实际上有些超了,只是轻度游戏的话3000块的配置够够的,CPU换为i3 8100,显卡gtx1050ti或者960,畅玩所有网络游戏和绝大多数单机游戏。想省钱的话主板还可以换为昂达的h310c-cd3+ddr3的专用条,效果杠杠的,什么游戏都可以起飞了。
就是CS oline 2008年12月16日15:00,《反恐精英Online》公测正式开启! 《反恐精英Online》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英》为基础,由Valve授权韩国NEXON进行开发的FPS游戏巨作。在中国大陆地区,这一游戏由世纪天成全权代理运营。在过去的技术封测以及大规模内测中,我们根据用户的反馈及时解决了诸多问题,为本次公测打下了坚实基础。而从今天开始,《反恐精英Online》将为所有人带来更大更多的惊喜。 公测阶段,《反恐精英Online》将会出现以下改变: 1服务器设置继续延续休闲、经典的区分,但会进行更科学和细化的区分; 2增加8把全新q支,它们是: QBB95, SCAR(强化版), XM8(强化版), VSK94, K1A, MP7A1, USAS12, SVD,我们会在之后的新闻稿件中,对这几把q支做更全面的介绍; 3新增5张全新地图,它们是: 古城危机(Tides)、列车站台(Train)、沙漠ⅡA(Dust2A)、隧道(Tunnel)、意大利(Italy),我们会在之后的新闻稿件中,对这几张新地图做更全面的介绍; 4新增2个作战单位,他们是:风暴小组、炎龙战术小队。 5全新的个人排名系统,让你更清楚地看到自己在全国玩家中的实力; 6地区排名系统,以省、市、县、区等为单位的地区排名系统,能让全国各大中小城市的玩家找到前所未有的成就感、认同感、归属感; 7全新的战队系统,现在正是全国的公会、战队集结一堂的最好时机; 在《反恐精英Online》公测期间,我们为所有玩家准备了丰富的线上活动,这次活动的总称为:王者归来 一触即发!一共由以下几个活动组成,希望所有参加公测的玩家好好看仔细,不要错过每一个获得大奖的机会: 1新兵入场,全副武装! 活动时间:2008年12月16日 ~ 2008年12月31日 活动期间,只需登录游戏即可100%获得全部24把经典q支; 2王者排行榜,你是老几?! 活动时间:2008年12月16日 ~ 2008年12月31日 赢得你的荣誉,拿起武器战斗吧!活动期间,根据各游戏大区个人综合排名进行奖励的发放,从实物大奖到虚拟奖励应有尽有; 3千人通缉令! 活动时间:2008年12月16日 ~ 2008年12月31日 重赏之下,必有勇夫!你够格吗?根据游戏内玩家杀敌数来获得经验加成以及抽奖的次数,同样也是好礼多多; 4集结、战斗! 活动时间:2008年12月16日 ~ 2009年1月7日 最强大的战队系统隆重登场!曾经的战友如今身在何方?活动期间,根据参加活动的玩家所在战队的规模来进行奖品的发放,包括最新的次世代游戏机以及高端键鼠套装,一切都等战队好兄弟一同分享; 5城战大淘杀! 活动时间:2008年12月26日 ~ 2009年1月13日分阶段进行 三十四省逐鹿中原,谁是最终霸主?按地区以省为单位参与活动,这不再是一个人的战斗,而是以地区为单位的大型火力比拼,同样也有虚实好礼等待大家前来认领。 6Steelseries战略大师! 活动时间:2008年12月16日 ~ 2008年12月31日 经过本人亲自测试过后有一定可玩性,没有CS要求那么高的配置。其他的没什么区别q械更稳定《反恐精英Online》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英》为基础,由韩国NEXON创作开发的FPS同名网游巨作。《反恐精英》作为1999年发布的第一人称视角游戏《半条命》的优化版本,以军事题材将恐怖分子与反恐精英之间的激斗在游戏的场景上实现,凭借其爽快的打击感和动作感以及快速的游戏节奏创造了FPS游戏的销售神话。《反恐精英Online》在完全继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。实际上《反恐精英Online》的开发阵容里有很多《反恐精英》骨灰级玩家,大家对于继承原作的游戏性与平衡具有共鸣。
《Counter-Strike Online》在韩国上市仅4天就创下了注册会员突破30万的佳绩,不到一个月的时间,注册会员就突破了100万人大关。2008年8月30日,韩国服务器甚至由于周末登陆的玩家过多,导致服务器被挤爆。
地图map-01《反恐精英Online》除保留原单机游戏中的经典地图如Dust2以外,还增加了许多地图,并且是会有不断更新的,这里就不再赘述。
[编辑本段]模式简介
《反恐精英OL》共支持三种大的游戏模式,分别被称为原始模式、死亡竞赛模式和训练模式(韩服有僵尸模式)。僵尸模式是《反恐精英OL》与前作《反恐精英》不同的模式中最受关注的模式。该模式主要描述人类为了生存与寻找牺牲品的僵尸进行的战斗。捉迷藏式的僵尸模式中,玩家被分为少数的僵尸阵营和多数的人类阵营。僵尸阵营的主要目标是在固定时间内寻找所有的人类把其变成僵尸,人类阵营的主要目标是逃亡或杀死所有僵尸。
僵尸模式的游戏方式
为了游戏的平衡,僵尸会根据比例在房间人员中随机产生。房间人数在10人以下时僵尸为1名,11名以上时是2名,21名以上时是3名。在游戏过程中还有可能发生并肩作战的朋友变成僵尸的状况。僵尸模式的目的很简单,僵尸要把所有人类变成僵尸,人类要杀死所有僵尸或在固定的时间里活到最后。
僵尸的血:看房间里有几个人,1个人1000 2个人2000 3个人3000以此类推。超过10人有2个僵尸 每个僵尸血:房间人数X1000除以2 超过20人每个僵尸血 :房间人数X1000除以3 超过30人每个僵尸血 :房间人数X1000除以4
僵尸体力非常高,且比人类跳得更高跑得更快。僵尸只能用手攻击对方,人类则可以使用包括q支在内的炸d等各种武器(不允许使用烟雾d和闪光d)各种q支武器的备用子d是普通备用子d数目的3到4倍(M249除外)备用子d最多200发。因此该模式中可以经常看到不让僵尸靠近的人类和想方设法靠近的僵尸之间的战斗。人类一旦遭到攻击就会当场变成僵尸,和其他僵尸一起追赶剩余人类。
僵尸模式的奖励
僵尸模式中玩家是人类时得躲着僵尸,一旦被攻击变成僵尸得反过来去感染其他人类。所以游戏若分僵尸阵营和人类阵营来定胜负毫无意义。在该模式中玩家所得到的奖励会根据玩家所获得的分数来定。
僵尸模式中的战略
因僵尸模式各个队伍之间战斗方式完全不同,玩家们的团队合作方式也变得不一样。人类为了尽量爬到最高处防止僵尸靠近,可以搭成人塔上到最高点,或者在比较宽广的地方集中攻击围过来的僵尸。人类只有尽量在宽广或高处死守,生存才有保障。
僵尸阵营要在初级阶段攻击尽量多的人类使其变成僵尸。僵尸在跳到高处时需要小心,因为僵尸在空中时受到攻击会被d开。僵尸为了尽快靠近人类或不被d开就得有其他僵尸在后面推。且因高的障碍物有两处以上可以上去的地方,在一边吸引人类的目光从另一边上去也是好主意。
僵尸模式使用地图
僵尸模式使用现有地图中选出的地图和新添加的僵尸模式专用地图(abyss)。新地图与原作《反恐精英》的地图不同,比较昏暗且会有雾。因此在该地图中还有可能无法发现从远处靠近的僵尸。这给僵尸模式增添了几分紧张和乐趣。周边有q响那肯定说明周围有僵尸和人,游戏中出现的声音会告知人类被僵尸攻击变成僵尸,玩家得随时开着声音。
人类若在街上遭遇僵尸,最有效的办法是边后退边点射。僵尸被q攻击时移动速度会变慢,能使人类获得宝贵的逃跑时间。要是想重新装d还得寻找可隐藏的地点或安全区域。
韩国《反恐精英OL》的僵尸模式已在7月初更新。之前是死对头的警和匪在僵尸模式里就需要互相帮助,共同对抗僵尸。
[编辑本段]人物简介
CT阵营
武装行动组:该部队虽然只有不到100人的规模,但从成立以来却已经取得了许多辉煌的功绩。
海豹突击队:建立于20世纪80年代。全球范围内保护国家的安全,并对可能存在的不良组织进行军事打击。
炎龙战术小队:成立于80年代后期的超现代化陆军,每个士兵都经过严格的选拔和严酷的训练。主要执行一些需要迅速应对的特殊任务。
皇家特勤队:这支闻名于世的特战部队执行了许多不同的任务,诸如获取重要信息、打击指定目标等等。
雪域特战队:这些特种部队老兵的主要任务就是:保护国家安全。
第九大队:创建于20世纪70年代,原目的是为了保障当年运动会的安全。后来发展成为一支著名的安全组织。
TR阵营
蓝色军团:一个佣兵团体,集结了各个兵种的组织。
狂蟒游击队:追求自由是他们的信念。
极地战士:火爆的装束、张扬的个性使他们令人印象深刻。
火鸟斗士:正如其组织名称一样,冷酷的外表是他们的伪装。
代号L337:信仰是使得他们能够聚集在一起的唯一财富。
增加角色(需要点卡购买)
在保留原作CT和T各四款角色的基础上,CT方面新增加了中国大陆特种部队(MAGUI), 中国台湾霹雳小组(SOZO), 韩国707特种部队(707), 日本特种部队SAT(SAT),T方面则增加了Red Beret Condottiere, Asian Red Army, National Liberation Campaign、Vigilante corps。
[编辑本段]武器简介
《反恐精英Online》有13款的新武器,包括:
USAS-12-恐怖份子专有的霰dq,全自动,可装填20发12口径子d的d鼓。
K1A-反恐部队专有卡宾q,基本上为K2突击步q的紧凑型衍生型,可搭配30发556亳米子d的d匣。
HK MP7-冲锋q,可搭配20发46厘米子dd匣。
FN SCAR-反恐部队突击步q,30发556亳米子dd匣。
XM8-恐怖份子突击步q,30发556毫米子dd匣。
VSK-94-反恐部队特派狙击q,搭配20发9毫米子dd匣,内建消音器(狙击镜只能放大一倍倍率)。
SVD狙击步q-恐怖份子特派狙击q,搭配10发762亳米子dd匣。
95式班用机q-中国制95式自动步q机q型,搭配75发58厘米子dd鼓。
FN SCAR 强化版—FN SCAR步q的加强版,火力比基本版强,搭配20发762亳米子dd匣。
XM8 狙击模式—XM8步q的加强版,可使用狙击q的狙击镜(只能放大一倍倍率),火力也大大提升。搭配30发0338英吋子dd匣。
HK MP7 突击模式—HK MP7冲锋q的突击版,基本上火力和d药和基本版相同,只是改成了单发和能够使用光学瞄准器具。
森蚺左轮(现仅台湾/香港服务器)—50英吋口径的左轮手q,破坏力可媲美沙漠之鹰,但射速与准度颇优于沙漠之鹰;不过由于这种q枝是左轮手q,重新装填速度较慢一些。
MG3重机q(现仅韩国服务器)
更改武器
只有FN SCAR,XM8和HK MP7这三款q能更换q管和模式。更改模式方法是FN SCAR,XM8:先购买第九项步q,再更换武器便可。HK MP7:购买该q并更换武器(按下数字键1即可切换)。
新增加武器
XM-8,匪用步q(可变形) QBB-95(共用机q)
另外,已知的还有USAS-12自动散dq(匪用散dq)、K1A轻机q(警用轻机q)、MP7A1轻机q(共用轻机q)、FN SCAR(警用步q)、VSK-94狙击步q(警用步q)、Dragunov SVD(匪用步q)等。具体数据有待游戏正式开放后发布。
地图简介
《反恐精英Online》目前有15款新地图,包括:
dm_tunnel(浴血隧道)—官方首款死斗地图,地图范围小但是拥有许多障碍物。
cs_camouflage(废弃工厂)-小型救援人质地图,为两层的建筑物。
cs_camouflage 2(废弃工厂2)-Camouflage地图的再版。
de_rex(生化危机)-以实验室为模型的放置炸d地图,是一个炸d地图。
dm_AE(赤热阳台)- 是一个田字型的地图,地图是仿CS里很出名的地图fy_iceworld。
de_truth_cz(混乱中的真相)—CZ的地图,以大阪的一个庄园为背景,是一个炸d地图。
de_fastline_cz(东京地铁)—CZ的地图,以东京地铁站为背景,是一个炸d地图。
de_sienna_cz(狂岚小镇)—CZ的地图,是一个炸d地图。
de_dust_cz(沙漠遗迹)—CZ的地图,是一个炸d地图。
de_dust2_cz(沙漠遗迹2)—CZ的地图,是一个炸d地图。
de_staduim_cz(竞技圣殿)—CZ的地图,以一个体育馆为背景。又是一个炸d地图。
de_vostok_cz(寒霜城市)—CZ的地图,一个炸d地图。
de_survivor_cz(雪地生存)—CZ的地图,一个炸d地图。
greesia(狙击之馆)—以博物馆为背景的死斗地图,只能用AWP。
Hardcore 以一个地下道为背,没有灯光,只能用电筒,夜视镜会被禁止。
Manhunt 一个炸掉学校的地图。
Abyss 一个丧尸模组地图,背景是一间研究所。
de_dazzlingTW(喋血香港)-地图本身通道错综复杂,也有很多车辆当作障碍物;本地图为一爆破地图。
cs_militia(突袭佣兵营)-为一人质救援地图,以一栋木造建筑为背景。
旧地图
Csonline保有Counter-strike(反恐精英cs)和Condition zero(反恐精英:零点行动cz)的经典地图,以下是暂时有的经典地图列表: cs_office,cs_italy,cs_assault,de_aztec,de_dust,de_dust2,de_fastline_cz,de_sienna_cz,de_staduim_cz,de_vostok_cz,de_prodigy, de_survivor,de_inferno,de_nuke,de_train,de_truth_cz 但没有之前在cs被删除的旧地图例如:as_forest,cs_desert,cs_station和de_vegas等等
服务器:
韩国服务器:2008年1月31日公测,运营商乐线(NEXON)
中国台湾服务器:2008年7月24日上市,运营商游戏橘子,同时包括中国香港地区业务。
中国大陆服务器:2008年9月28日开启官方玩家论坛
2008年10月21日开启限量技术封测
2008年11月11日技术封测结束
2008年11月18日,正式开启游戏内测
所以说,可以!!好玩的挺有特色的《反恐精英OL》共支持四种大的游戏模式,分别被称为原始模式、死亡竞赛模式、训练模式和生化模式(国服1月21日即将开启)。生化模式是《反恐精英OL》与前作《反恐精英》不同的模式中最受关注的模式。该模式主要描述人类为了生存与寻找牺牲品的僵尸进行的战斗。捉迷藏式的生化模式中,玩家被分为少数的僵尸阵营和多数的人类阵营。僵尸阵营的主要目标是在固定时间内寻找所有的人类把其变成僵尸,人类阵营的主要目标是逃亡或杀死所有僵尸。
生化模式的游戏方式
为了游戏的平衡,僵尸会根据比例在房间人员中随机产生。房间人数在10人以下时僵尸为1名,11名以上时是2名,21名以上时是3名。在游戏过程中还有可能发生并肩作战的朋友变成僵尸的状况。生化模式的目的很简单,僵尸要把所有人类变成僵尸,人类要杀死所有僵尸或在固定的时间里活到最后。
僵尸的血:而在短暂的倒计时结束之后,其中会有玩家变身成为感染者,始祖感染者血量高达10000点。看房间里有几个人,1个人1000 2个人2000 3个人3000以此类推。超过10人有2个僵尸 每个僵尸血:房间人数X1000除以2 超过20人每个僵尸血 :房间人数X1000除以3 超过30人每个僵尸血 :房间人数X1000除以4
僵尸体力非常高,且比人类跳得更高跑得更快。僵尸只能用手攻击对方,人类则可以使用包括q支在内的炸d等各种武器(不允许使用烟雾d和闪光d)各种q支武器的备用子d是普通备用子d数目的3到4倍(M249除外)备用子d最多200发。因此该模式中可以经常看到不让僵尸靠近的人类和想方设法靠近的僵尸之间的战斗。人类一旦遭到攻击就会当场变成僵尸,和其他僵尸一起追赶剩余人类。
生化模式的奖励
生化模式中玩家是人类时得躲着僵尸,一旦被攻击变成僵尸得反过来去感染其他人类。所以游戏若分僵尸阵营和人类阵营来定胜负毫无意义。在该模式中玩家所得到的奖励会根据玩家所获得的分数来定。
生化模式中的战略
因生化模式各个队伍之间战斗方式完全不同,玩家们的团队合作方式也变得不一样。人类为了尽量爬到最高处防止僵尸靠近,可以搭成人塔上到最高点,或者在比较宽广的地方集中攻击围过来的僵尸。人类只有尽量在宽广或高处死守,生存才有保障。
僵尸阵营要在初级阶段攻击尽量多的人类使其变成僵尸。僵尸在跳到高处时需要小心,因为僵尸在空中时受到攻击会被d开。僵尸为了尽快靠近人类或不被d开就得有其他僵尸在后面推。且因高的障碍物有两处以上可以上去的地方,在一边吸引人类的目光从另一边上去也是好主意。
生化模式使用地图
生化模式使用现有地图中选出的地图和新添加的生化模式专用地图(abyss)。新地图与原作《反恐精英》的地图不同,比较昏暗且会有雾。因此在该地图中还有可能无法发现从远处靠近的僵尸。这给生化模式增添了几分紧张和乐趣。周边有q响那肯定说明周围有僵尸和人,游戏中出现的声音会告知人类被僵尸攻击变成僵尸,玩家得随时开着声音。
人类若在街上遭遇僵尸,最有效的办法是边后退边点射。僵尸被q攻击时移动速度会变慢,能使人类获得宝贵的逃跑时间。要是想重新装d还得寻找可隐藏的地点或安全区域。
韩国《反恐精英OL》的生化模式已在7月初更新。之前是死对头的警和匪在生化模式里就需要互相帮助,共同对抗僵尸。
[编辑本段]人物简介
CT阵营
武装行动组:该部队虽然只有不到100人的规模,但从成立以来却已经取得了许多辉煌的功绩。
海豹突击队:建立于20世纪80年代。全球范围内保护国家的安全,并对可能存在的不良组织进行军事打击。
炎龙战术小队:成立于80年代后期的超现代化陆军,每个士兵都经过严格的选拔和严酷的训练。主要执行一些需要迅速应对的特殊任务。
皇家特勤队:这支闻名于世的特战部队执行了许多不同的任务,诸如获取重要信息、打击指定目标等等。
雪域特战队:这些特种部队老兵的主要任务就是:保护国家安全。
第九大队:创建于20世纪70年代,原目的是为了保障当年运动会的安全。后来发展成为一支著名的安全组织。
TR阵营
蓝色军团:一个佣兵团体,集结了各个兵种的组织。
狂蟒游击队:追求自由是他们的信念。
极地战士:火爆的装束、张扬的个性使他们令人印象深刻。
火鸟斗士:正如其组织名称一样,冷酷的外表是他们的伪装。
代号L337:信仰是使得他们能够聚集在一起的唯一财富。
增加角色(需要点卡购买)
在保留原作CT和T各四款角色的基础上,CT方面新增加了中国大陆特种部队(MAGUI), 中国台湾霹雳小组(SOZO), 韩国707特种部队(707), 日本特种部队SAT(SAT),T方面则增加了Red Beret Condottiere, Asian Red Army, National Liberation Campaign、Vigilante corps。
生化模式背景资料:T和CT在T的老巢:生化研究院进行激烈的对战,可是百密一疏,T一心想要毁灭研究院,与CT同归于尽,可是当他们炸掉研究院时,意想不到的事情发生了。。。T与CT并没有死,而是掉进了生化地下室,那里的试验失败产物就在这个时候苏醒了。。。。。T与CT开始合作,组成人类军队,对抗这些失去意志的试验产物,等待着人类支援部队的到来。。。。
[编辑本段]武器简介
《反恐精英Online》有13款的新武器,包括:
USAS-12-恐怖份子专有的霰dq,全自动,可装填20发12口径子d的d鼓。
K1A-反恐部队专有卡宾q,基本上为K2突击步q的紧凑型衍生型,可搭配30发556亳米子d的d匣。
HK MP7-冲锋q,可搭配20发46厘米子dd匣。
FN SCAR-反恐部队突击步q,30发556亳米子dd匣。
XM8-恐怖份子突击步q,30发556毫米子dd匣。
VSK-94-反恐部队特派狙击q,搭配20发9毫米子dd匣,内建消音器(狙击镜只能放大一倍倍率)。
SVD狙击步q-恐怖份子特派狙击q,搭配10发762亳米子dd匣。
95式班用机q-中国制95式自动步q机q型,搭配75发58毫米子dd鼓。
FN SCAR 强化版—FN SCAR步q的加强版,火力比基本版强,搭配20发762亳米子dd匣。
XM8 狙击模式—XM8步q的加强版,可使用狙击q的狙击镜(只能放大一倍倍率),火力也大大提升。搭配30发0338英吋子dd匣。
HK MP7 突击模式—HK MP7冲锋q的突击版,基本上火力和d药和基本版相同,只是改成了单发和能够使用光学瞄准器具。
森蚺左轮(现仅台湾/香港服务器/中国服务器)—50英吋口径的左轮手q,破坏力可媲美沙漠之鹰,但射速与准度颇优于沙漠之鹰;不过由于这种q枝是左轮手q,重新装填速度较慢一些。
MG3重机q—使用200发556mm口径子d的机关q,它是第二次世界大战中被称为“撕布机”的MG42的现代版,以强大的火力和充足的装d量著称。
只有FN SCAR,XM8和HK MP7这三款q能更换q管和模式。更改模式方法是FN SCAR,XM8:先购买第九项步q,再更换武器便可。HK MP7:购买该q并更换武器(按下数字键1即可切换)。
新增加武器
XM-8,匪用步q(可变形) QBB-95(共用机q)
另外,已知的还有USAS-12自动散dq(匪用散dq)、K1A轻机q(警用轻机q)、MP7A1冲锋q(共用冲锋q)、FN SCAR(警用步q)、VSK-94狙击步q(警用步q)、Dragunov SVD(匪用步q)等。具体数据有待游戏正式开放后发布。
[编辑本段]地图简介
《反恐精英Online》目前有15款新地图,包括:
dm_tunnel(浴血隧道)—官方首款死斗地图,地图范围小但是拥有许多障碍物。
cs_camouflage(废弃工厂)-小型救援人质地图,为两层的建筑物。
cs_camouflage 2(废弃工厂2)-Camouflage地图的再版。
de_rex(生化危机)-以实验室为模型的放置炸d地图,是一个炸d地图。
dm_AE(赤热阳台)- 是一个田字型的地图,地图是仿CS里很出名的地图fy_iceworld。
de_truth_cz(混乱中的真相)—CZ的地图,以大阪的一个庄园为背景,是一个炸d地图。
de_fastline_cz(东京地铁)—CZ的地图,以东京地铁站为背景,是一个炸d地图。
de_sienna_cz(狂岚小镇)—CZ的地图,是一个炸d地图。
de_dust_cz(沙漠遗迹)—CZ的地图,是一个炸d地图。
de_dust2_cz(沙漠遗迹2)—CZ的地图,是一个炸d地图。
de_staduim_cz(竞技圣殿)—CZ的地图,以一个体育馆为背景。又是一个炸d地图。
de_vostok_cz(寒霜城市)—CZ的地图,一个炸d地图。
de_survivor_cz(雪地生存)—CZ的地图,一个炸d地图。
greesia(狙击之馆)—以博物馆为背景的死斗地图,只能用AWP。
Hardcore 以一个地下道为背,没有灯光,只能用电筒,夜视镜会被禁止。
Manhunt 一个炸掉学校的地图。
Abyss 一个丧尸模组地图,背景是一间研究所。
de_dazzlingTW(喋血香港)-地图本身通道错综复杂,也有很多车辆当作障碍物;本地图为一爆破地图。
cs_militia(突袭佣兵营)-为一人质救援地图,以一栋木造建筑为背景。
旧地图
Csonline保有Counter-strike(反恐精英cs)和Condition zero(反恐精英:零点行动cz)的经典地图,以下是暂时有的经典地图列表: cs_office,cs_italy,cs_assault,de_aztec,de_dust,de_dust2,de_fastline_cz,de_sienna_cz,de_staduim_cz,de_vostok_cz,de_prodigy, de_survivor,de_inferno,de_nuke,de_train,de_truth_cz 但没有之前在cs被删除的旧地图例如:as_forest,cs_desert,cs_station和de_vegas等等
节日地图
圣诞节——冰封圣殿(Vostok)对战地图"A"
缩写 解释 / 内容
ABS 制动防抱死系统
ACC 自动行车距离测量系统
ADK 驻车距离控制
ADR 自动车距控制
AEM 自适应遁迹模式
汽车即使在稳定的驾驶方式时也被持续观察。这样便能在出现不稳定的情况下作出较快的反应。
AFL 自动行车灯
AFS 自适应前部照明系统
动态随动转向大灯,会自动匹配当前行驶状况。
AH 车行
主减速器标识字母 车轴标识字母
AKF 活性碳过滤器
ALV 大众起动培训
AMAS 地址管理服务
ANZ 数量
AP 工序
API 当前产品信息
有关附加信息、新内容的提示 (视频等)
APOS 1 工序目录 (老结构)
APOS 2 基于零件类别编号的工作、工时单位
APOS PRO 基于零件类别编号和 ETKA 接口的工作、工时单位
AP 号 工序号
AsaNet 认证的 AsaNetwork 维修站装置和经销商管理系统 (仅德国国内) 之间通信的逻辑网络。
ASC Audi 售后服务循环
ASR 防滑控制系统
AU 废气检查
AUTOPART 合作伙伴自动零件供应
AVUS Vaudis 自动更新系统
AZ 产生的工作时间
"B"
缩写 解释 / 内容
BD 使用说明书
BFS 副驾驶员侧
BK 企业策略
制造商在网络结构、接口和认证软件方面的标准,以保证车行的可靠运行,和与制造商的可靠联网 (中央连接)。
BTAC Basic Technical Architecture Concept
国际层面的企业策略
"C"
缩写 解释 / 内容
CAN Controller Area Network
机动车中控制单元通信网络
CARPORT 汽车数据库
CarPort 是用于存储售后服务汽车信息的中央数据库
CCC Customer Care Center
制造商支持的客户服务
CCF 汽车中心专业市场
CDC Continuous Damping Control
不间断减震控制系统
CICSA 大计算机承载系统
黑色屏幕、绿色字体,此处运行例如 PESOS
COP Carry-over-parts
部分购买件在大众集团公司内部安装到多个车型上 (例如安装到大众、西雅特、奥迪和斯柯达车型)
CPIS 参见 CPMIS
CPMIS (早期的 CPIS) 中央合作伙伴管理信息系统所有合作伙伴的
硬件和软件清单,自动向中央系统等通报,已安装了哪些 Drops/Vaudis/ElsaWin/ServceNet 组件
CPN Central Partner Network
连接的网络部分,所有大众合作伙伴可以访问与企业内部网的交集
CSS Customer Satisfaction Survey
大众汽车股份有限公司新的客户满意度分析
"D"
缩写 解释 / 内容
DBC Data Broadcast
通过卫星发送数据
DDS 柴油发动机防盗装置
DIAS 应收款信息和结算系统
DISS 售后服务直接信息系统
ElsaWin 的信息工具,可以由 SAGA2 调用。无法解决的问题将被复制到问询图表中 (什么汽车,什么症状) ,并发送到 WOB。
DLS 数字式怠速稳定装置
DMS Dealer Management System
经销商管理系统,在德国主要是 VAUDIS
DOSYS Holz 系统的翻译
用于进口商的 Holz 系统。已由在线保养代替。
DPF 柴油颗粒过滤器
DS 直接换档机构
DSG 双离合器变速箱
DSP 数字式音响套件
DWA 防盗报警装置
"E"
缩写 解释 / 内容
EA Expert Advisor
IS 贸易支持系统 (仅在国内)。由 PSC 代替。
EBV 电子制动力分配
EDC 电子柴油控制
EDI 电子数据交换
EDS 电子差速锁
EFA 统一的故障说明
EH 零售经销商
EIS 备件信息系统
ELFI 电子汽车识别
发送底盘编号,装备返回 (对于高尔夫(参数|询价) V 以后的汽车 100% 可调用) ,集成在 ElsaWin 中
ElsaPro 大众汽车奥迪维修厂系统
从日期计划开始,系统地展开此售后服务核心程序并同时支持所有过程模板
ElsaWeb 中央 ELSA 解决方案,北美地区
"无售后服务核心程序"
ElsaWin 电子售后服务信息系统
我怎样维修?必须注意什么?
ELWIS 电子维修厂信息系统
由其组成部分 ElsaWin、ELFI 和 ETKA 构成。
EP 进货价格
EPIC 大众的 XML 编辑器
EPS Electrical Power Steering
电子机械转向带组合特性曲线控制的电子伺服马达,支持驾驶员施加的转向力矩
EPIS ZBE Kassel 和 VZ 或进口商之间的大众集团的备件程序信息系统
ERWIN 通过此系统,大众汽车 AG 为独立市场参与者提供执行保养和检修工作所需的所有必要信息 (法令 (EG) 1400/2002)。
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