英特尔 Xeon(至强) E5-2640 0 @ 2.50GHz 六核和AMDx4 640哪一个好 ?

英特尔 Xeon(至强) E5-2640 0 @ 2.50GHz 六核和AMDx4 640哪一个好 ?,第1张

按国际象棋测试得分比较下
E5 2640 多核 20800分左右,单核 3400分
X4 640 ,多核 6600 分左右,单核1650分
游戏性能主要是单核决定,E5 2640约为X4 640 17-18倍 (并不是简单的3400/1650,3400这个有超线程分加成)
整体性能,也就是专业应用能力
包括渲染绘图,视频转换等全核能力
E5 2640大约就是X4 640的 : 20800/6600=3倍左右

服务器CPU占有率其实就是本机运行的程序占用的CPU资源,表示你的机器在某个时间点的运行程序的情况。
1、使用率越高,说明机器在这个时间上运行了很多程序,反之较少。
2、使用率的高低与本机的CPU强弱有直接关系。现代分时多任务 *** 作系统对 CPU 都是分时间片使用的:比如A进程占用10ms,然后B进程占用30ms,然后空闲60ms,再又是A进程占10ms,B进程占30ms,空闲60ms;如果在一段时间内都是如此,那么这段时间内的占用率为40%。
3、CPU对线程的响应并不是连续的,通常会在一段时间后自动中断线程。未响应的线程增加,就会不断加大CPU的占用。cpu使用率高的原因有很多,但是一般都是由于病毒木马或开机启动项过多所致。高CPU使用率也可能表明应用程序的调整或设计不良。优化应用程序可以降低CPU的使用率。

服务器CPU核心数是指一块CPU上面能处理数据的芯片组的数量。比如单核就是只有一个处理数据的芯片一般来说,核心数越多数据处理能力越强大。举例子形容一下,核就等于人,做同样一个工作一个人做和2个人做,或多个人做,哪个更快。但是也不是必然的,人又分体质的强弱,CPU也是,有些单核能力强的一个顶两也有,只是那些壮丁还是由你来埋单。

服务器就是相当于整个游戏世界,所有玩家的行动和数据储存都是在里面进行的,只有服务器正常工作玩家才能在游戏中游玩。由于不同服务器中的玩家数量不同,强弱也存在不同,就会导致不同的服务器中的物价是存在差异的,那么我们应该如何去选择服务器更合适呢?
在游戏中我们在同一个服务器中最多能拥有三个角色,同一个服务器的角色数据才可以产生互动,那如果是别的服务器中,那就相当于隔着一个世界,之前是毫无关联的。在同一服务器中的角色可以将物资互换,点券可以给任意角色购买物品道具,绑定点券的话就只能个给获得它的角色使用。当有一些服务器中的玩家数量过少是,官方为了节约资源就会将这些服务器合并起来,这样其中的玩家就能在一起游玩了,而且官方为了避免玩家名字重复的情况会给每位在其中的玩家发放角色和家园的改名卡。服务器直的新旧程度可以根据他们后面的编号来看,数字越大的就说明越新,按以往的经验来看新服务器里的物价都是偏高的,因为大家在其中都相当于从头再来,很多东西不稀有但是数量少,物价普遍很高,老服就相反,什么东西的保有量都很多,大家都不缺,所以很多东西都很便宜。这些东西也会受到玩家人数的影响,人越少东西也就越贵。
所以当我们建新角色挑选服务器的时候就需要考虑清楚,新服根据挑战性,根据自己的想法酌情选择。
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