求侠盗飞车3圣安地列斯的联机工具samp的各种命令。详细点

求侠盗飞车3圣安地列斯的联机工具samp的各种命令。详细点,第1张

*** 作类
AJLOJYQY = Peds Attack Each Other, Get Golf Club 行人互相攻击,得到高尔夫球杆
BAGOWPG = Have a bounty on your head 得到一大笔奖励
FOOOXFT = Everyone is armed 行人全副武装
BLUESUEDESHOES = Elvis is Everywhere 行人变成猫王
BGLUAWML = Peds Attack You With Weapons, Rocket Launcher 行人用武器攻击你,得到火箭发射器
GOODBYECRUELWORLD = Suicide 自杀
LIFESABEACH = Beach Party 海滩聚会
NINJATOWN = Ninja Theme 忍者模式
BEKKNQV = Slut Magnet 吸引女性
STATEOFEMERGENCY = Riot Mode 暴动模式
CRAZYTOWN = Funhouse Theme 乐趣屋模式
SJMAHPE = Recruit Anyone (9mm) 给任何人9mm冲锋q
ROCKETMAYHEM = Recruit Anyone (Rockets) 给任何人火箭发射器
BMTPWHR = Country Vehicles and Peds, Get Born 2 Truck Outfit 乡村车辆,得到卡车装备
主角状态类
AEDUWNV = Never Get Hungry 主角没有进食要求
CVWKXAM = Infinite Oxygen 无限氧气
ANOSEONGLASS = Adrenaline Mode 刺激模式
KANGAROO = Mega Jump 超级跳跃
IAVENJQ = Mega Punch 超级攻击
BTCDBCB = Fat 主角变胖
KVGYZQK = Skinny 主角变得皮包骨
HELLOLADIES = Max Sex Appeal 最大性感度
BUFFMEUP = Max Muscle 主角肌肉值最大
LXGIWYL = Weapon Set 1, Thug's Tools 暴徒武器
PROFESSIONALSKIT = Weapon Set 2, Professional Tools 专业武器
UZUMYMW = Weapon Set 3, Nutter Tools 疯狂武器
BAGUVIX = Infinite Health 无限生命
HESOYAM = Health, Armor, $250k 生命、护甲满,加25万美圆
OUIQDMW = Full Weapon Aiming While Driving 驾驶时瞄准度全满
PROFESSIONALKILLER = Hitman In All Weapon Stats 全部武器等级达到Hitman
FULLCLIP = Infinite Ammo, No Reload 无限d药,不用换d夹
AIYPWZQP = Have Parachute 得到降落伞
ROCKETMAN = Have Jetpack 得到火箭助行器
警察和黑帮类
TURNUPTHEHEAT = Increase Wanted Level Two Stars 增加两星通缉度
TURNDOWNTHEHEAT = Clear Wanted Level 清除通缉程度
BRINGITON = Six Star Wanted Level 六星通缉(最高等级)
AEZAKMI = Never Wanted 永远不会被通缉
WORSHIPME = Max Respect 威望值最高
ONLYHOMIESALLOWED = Gang Members Everywhere 到处都是黑帮
BIFBUZZ = Gangs Control the Streets 黑帮控制街道
刷新车辆类
AIWPRTON = Spawn Rhino 刷新一辆坦克
CQZIJMB = Spawn Bloodring Banger 刷新一辆Bloodring Banger
JQNTDMH = Spawn Rancher 刷新一辆Rancher
VROCKPOKEY = Spawn Racecar 刷新一辆Racecar
VPJTQWV = Spawn Racecar 刷新一辆Racecar#2
WHERESTHEFUNERAL = Spawn Romero 刷新一辆Romero
CELEBRITYSTATUS = Spawn Stretch 刷新一辆Stretch
TRUEGRIME = Spawn Trashmaster 刷新一辆Trashmaster
RZHSUEW = Spawn Caddy 刷新一辆Caddy
JUMPJET = Spawn Hydra 刷新一架Hydra
KGGGDKP = Spawn Vortex Hovercraft 刷新一辆Vortex Hovercraft
OHDUDE = Spawn Hunter 刷新一架Hunter
FOURWHEELFUN = Spawn Quad 刷新一辆Quad
AMOMHRER = Spawn Tanker Truck 刷新一辆Tanker Truck
ITSALLBULL = Spawn Dozer 刷新一辆Dozer
FLYINGTOSTUNT = Spawn Stunt Plane 刷新一架Stunt Plane
MONSTERMASH = Spawn Monster 刷新一辆Monster
车辆 *** 控类
CPKTNWT = Blow Up All Cars 所有车辆爆炸
WHEELSONLYPLEASE = Invisible car 隐行车辆
STICKLIKEGLUE = Perfect Handling 完美 *** 控
ZEIIVG = All green lights 交通信号灯变绿
YLTEICZ = Aggressive Drivers 司机有攻击性
LLQPFBN = Pink traffic 所有车辆变粉色
IOWDLAC = Black traffic 所有车辆变黑色
FLYINGFISH = Boats fly 船只可以飞行
EVERYONEISPOOR = Traffic is Cheap Cars 交通工具慢速
EVERYONEISRICH = Traffic is Fast Cars 交通工具快速
RIPAZHA = Cars Fly 汽车飞行
CJPHONEHOME = Huge Bunny Hop 超级兔子跳
JCNRUAD = Smash n' Boom 汽车一击必炸
SPEEDFREAK = All Cars Have Nitro 所有车辆得到一氧化二氮加速剂
BUBBLECARS = Cars Float Away When Hit 车辆被撞击时会漂移
GHOSTTOWN = Reduced Traffic 减少路上的车辆
FVTMNBZ = Traffic is Country Vehicles 交通工具变为乡村车辆
VKYPQCF = Taxis Have Nitrous, L3 Bunny Hop 出租车得到一氧化二氮加速剂,超级兔子跳
NATURALTALENT = Max All Vehicle Skill Stats 驾驶技术全满
气候类
PLEASANTLYWARM = Sunny Weather 万里无云
TOODAMNHOT = Very Sunny Weather 阳光明媚
ALNSFMZO = Overcast Weather 阴云密布
AUIFRVQS = Rainy Weather 阴雨绵绵
CFVFGMJ = Foggy Weather 大雾弥漫
SCOTTISHSUMMER = Thunderstorm 雷暴天气
CWJXUOC = Sandstorm 沙尘暴天气
OFVIAC = Orange Sky 21:00 永远是晚上9点
时间类
YSOHNUL = Faster Clock 时钟加快
SPEEDITUP = Faster Gameplay *** 控加快
SLOWITDOWN = Slower Gameplay *** 控减慢
NIGHTPROWLER = Always Midnight 永远是午夜813|评论(270)求助知友1149684783 |四级采纳率53%擅长领域:暂未定制
按默认排序|按时间排序 其他回答 共6条2011-01-30 17:02zwrrichard|五级网上有的是啊!自己找吧。
我爱九头蛇战机所以经常驾驶它飞,这个秘籍先给你,别的自己找。
JUMPJET ——九头蛇122|评论(35)2011-01-30 17:10神柒2号|四级HESOYAM = 加生命、护甲、250000元 可用
BAGUVIX = 无敌
CVWKXAM = 无限气
LXGIWYL = 一般武器 可用
KJKSZPJ = 暴力武器 可用
UZUMYMW = 超级武器 可用
WANRLTW = 无限d药
ASNAEB = 清除警星 可用
AEZAKMI = 不会有警星
天气时间:
AFZLLQLL = 好天气
ICIKPYH = 非常好的天气 可用
ALNSFMZO = 变阴暗天气
AUIFRVQS = 下雨的天气
CFVFGMJ = 雾深的天气
YSOHNUL = 时间过的更快
MGHXYRM = 雷雨
CWJXUOC = 沙暴
PPGWJHT = 快速游戏
LIYOAAY = 慢速游戏
OFVIAC = 夜晚9点的橙色天空
XJVSNAJ = 时间固定在半夜
飞行用品:
AIYPWZQP = 召唤降落伞 可用
YECGAA = 召唤火箭飞行器 可用
URKQSRK = 召唤杂技飞机 可用
JUMPJET = 召唤战斗机 可用
OHDUDE =召唤AH-64 “阿帕奇” 可用
召唤车子:
AIWPRTON = 召唤坦克 可用
CQZIJMB = 召唤一辆 Bloodring Banger
JQNTDMH = 召唤 Rancher
PDNEJOH = 召唤赛车
VPJTQWV = 召唤不同的赛车
AQTBCODX = 召唤 Romero
KRIJEBR = 召唤 Stretch
UBHYZHQ = 召唤垃圾车
RZHSUEW = 召唤计程车
AKJJYGLC = 召唤一辆SWAT防暴车
AMOMHRER = 召唤油罐车
EEGCYXT = 召唤推土机
AGBDLCID = 召唤一辆大脚车
技能:
NCSGDAG = 武器熟练度全满
VQIMAHA = 更好的驾驶技能
EHIBXQS = 让你最性感
OGXSDAG = 尊敬值最大
BTCDBCB = 肥胖
KVGYZQK = 变小
JYSDSOD = 肌肉人
AEDUWNV = 从来不会饿
IAVENJQ = 一拳把人打飞
KANGAROO = 让你跳起来,很高很高
主题:
AFPHULTL = 忍著主题 可用
PRIEBJ = 性商品主题 可用
其他:
LFGMHAL = 百万跳跃,跳的更高
BEKKNQV = 吸引很多的妓女
LLQPFBN = 所有车变粉红色
IOWDLAC = 所有车变黑色
VKYPQCF = 所有计程车都加了推进剂和可跳舞
BGKGTJH = 路上跑的都是些废车
GUSNHDE = 路上的车都是些靓车
FVTMNBZ = 路上的车都是些乡下车
RIPAZHA = 车子可以飞
AFSNMSMW = 船可以飞
THGLOJ =减少街道上的车辆
IOWDLAC = 非常多车在路上
OUIQDMW = 所有武器都能在开车时使用 / 驾驶时可使用准星瞄准
BSXSGGC = 车子撞到什麽之后就会飘走
JCNRUAD = 撞到什麽就爆炸
CPKTNWT = 炸掉所有的车
XICWMD =车子隐形
PGGOMOY = 开车的时候更加灵敏
COXEFGU = 所有的汽车有氮气
YLTEICZ = 攻击的驾驶员
ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯
FVTMNBZ = 车是国家车辆
KGGGDKP = 召唤气垫船
BGLUAWML = Peds 用武器攻击你
ASBHGRB = Elvis 在各处
CIKGCGX = 海滩党
MROEMZH = 各处一组成员
BIFBUZZ = 团队控制街道
SZCMAWO = 自杀
OSRBLHH = 增加两颗警星
MUNASEF = 一阵兴奋模式
BGLUAWML = 路人都攻击你和得到火箭d
AJLOJYQY = 暴动和得到高尔夫球场
FOOOXFT = 行人拥有武器
ZSOXFSQ = 恢复任何人火箭d
SJMAHPE = 每个人都有9MM手q
IOJUFZN = 暴动模态
LJSPQK = 警星全满144|评论(47)2011-01-31 16:04怪物猎人3求教|二级 *** 作类
AJLOJYQY = 行人互相攻击
BAGOWPG = 行人都来攻击你
FOOOXFT = 行人全副武装
BLUESUEDESHOES = 行人变成猫王
BGLUAWML = 行人用武器攻击你,路上只有军人,牛仔,帮派成员。
LIFESABEACH = 海滩聚会模式
NINJATOWN = 忍者模式
BEKKNQV = 成人用品店模式
STATEOFEMERGENCY = 暴动模式
CRAZYTOWN = 乐趣屋模式
ANOSEONGLASS = 黑客帝国模式
FVTMNBZ = 乡村模式
SJMAHPE = 给任何人9mm手q,可以招任何人做小弟
-------------------------------------------------------------
主角状态类
AEDUWNV = 主角没有进食要求
CVWKXAM = 无限氧气
KANGAROO = 超级跳跃
IAVENJQ = 超级攻击
BTCDBCB = 主角变胖
KVGYZQK = 主角变瘦
HELLOLADIES = 最大性感度
BUFFMEUP = 最大肌肉值
VKYPQCF = 最大耐力值
WORSHIPME = 威望值最高
LXGIWYL = 指环,棍子,9MM手q,霰dq,乌兹,AK47,来复q,RPG,燃烧瓶,喷漆罐
PROFESSIONALSKIT = 小刀,沙鹰,短管霰d,TEC9,M4,狙击q,喷火器,sld,灭火器
UZUMYMW = 电锯,消音手q,战斗霰d,MP5,M4,热能RPG,C4
BAGUVIX = 主角防d防火
HESOYAM = 生命、护甲满,加25万美圆,修补车辆
OUIQDMW = 驾驶时可瞄准射击
PROFESSIONALKILLER = 全部武器等级达到Hitman
FULLCLIP = 无限d药,不用换d夹
AIYPWZQP = 得到降落伞
ROCKETMAN = 得到火箭助行器
GOODBYECRUELWORLD = 自杀
-------------------------------------------------------------
警察和黑帮类
TURNUPTHEHEAT = 增加两星通缉度
TURNDOWNTHEHEAT = 清除通缉度
BRINGITON = 六星通缉
AEZAKMI = 永远不会被通缉
ONLYHOMIESALLOWED = 行人变成LS帮派成员
BIFBUZZ = 行人变成所有帮派成员
-------------------------------------------------------------
刷新车辆类
AIWPRTON = 刷新一辆坦克(Rhino)
CQZIJMB = 刷新一辆防撞车(Bloodring Banger)
JQNTDMH = 刷新一辆吉普车(Rancher)
VROCKPOKEY = 刷新一辆赛车(Racecar)
VPJTQWV = 刷新一辆赛车(Racecar)
WHERESTHEFUNERAL = 刷新一辆葬礼车(Romero)
CELEBRITYSTATUS = 刷新一辆林肯加长车(Stretch)
TRUEGRIME = 刷新一辆垃圾车(Trashmaster)
RZHSUEW = 刷新一辆高尔夫车(Caddy)
JUMPJET = 刷新一架战斗机(Hydra)
KGGGDKP = 刷新一辆气垫船(Vortex)
OHDUDE = 刷新一架阿帕奇(Hunter)
FOURWHEELFUN = 刷新一辆四轮摩托车(Quadbike)
AMOMHRER = 刷新一辆油罐车(Tanker Truck)
ITSALLBULL = 刷新一辆推土机(Dozer)
FLYINGTOSTUNT = 刷新一架杂技飞机(Stunt Plane)
MONSTERMASH = 刷新一辆大脚车(Monster)
-------------------------------------------------------------
车辆 *** 控类
CPKTNWT = 附近所有车辆爆炸
WHEELSONLYPLEASE = 隐行车辆
STICKLIKEGLUE = 转弯变敏感
ZEIIVG = 交通信号灯变绿
YLTEICZ = 司机狂暴状态,会攻击人
LLQPFBN = 所有车辆变粉色
IOWDLAC = 所有车辆变黑色
FLYINGFISH = 船只可以飞行
EVERYONEISPOOR = 路上全是慢车
EVERYONEISRICH = 路上全是快车
RIPAZHA = 汽车可以飞行
CJPHONEHOME = BMX跳得很高
JCNRUAD = 汽车一击必炸
SPEEDFREAK = 所有车辆得到一氧化二氮加速剂
BUBBLECARS = 车辆被撞击时会漂移
GHOSTTOWN = 减少路上的车辆
NATURALTALENT = 汽车,飞机,摩托,自行车驾驶技术全满
-------------------------------------------------------------
气候类
PLEASANTLYWARM = 万里无云
TOODAMNHOT = 阳光明媚
ALNSFMZO = 阴云密布
AUIFRVQS = 阴雨绵绵
CFVFGMJ = 大雾弥漫
SCOTTISHSUMMER = 雷暴天气
CWJXUOC = 沙尘暴天气
-------------------------------------------------------------
时间类
YSOHNUL = 时钟加快
SPEEDITUP = *** 控加快
SLOWITDOWN = *** 控减慢
NIGHTPROWLER = 永远是晚上12点
OFVIAC = 永远是晚上9点
有你看得懂的和看不懂的
怎么样还有什么

网络是由若干节点和连接这些节点的链路构成,表示诸多对象及其相互联系。

数学上,网络是一种图,一般认为专指加权图。网络除了数学定义外,还有具体的物理含义,即网络是从某种相同类型的实际问题中抽象出来的模型。

在计算机领域中,网络是信息传输、接收、共享的虚拟平台,通过它把各个点、面、体的信息联系到一起,从而实现这些资源的共享。网络是人类发展史来最重要的发明,提高了科技和人类社会的发展。

扩展资料:

网络的作用:

1、易于进行分布式处理

在网络中,还可以将一个比较大的问题或任务分解为若干个子问题或任务,分散到网络中不同的计算机上进行处理计算。这种分布处理能力在进行一些重大课题的研究开发时是卓有成效的。

2、综合信息服务

在当今的信息化社会里,个人、办公室、图书馆、企业和学校等,每时每刻都在产生并处理大量的信息。这些信息可能是文字、数字、图像、声音甚至是视频,通过网络就能够收集、处理这些信息,并进行信息的传送。因此,综合信息服务将成为网络的基本服务功能。

3、快速传输信息

分布在不同地区的计算机系统,可以通过网络及时、高速地传递各种信息,交换数据,发送电子邮件,使人们之间的联系更加紧密。

4、提高系统可靠性

在网络中,由于计算机之间是互相协作、互相备份的关系,以及在网络中采用一些备份的设备和一些负载调度、数据容错等技术,使得当网络中的某一部分出现故障时,网络中其他部分可以自动接替其任务。因此,与单机系统相比,计算机网络具有较高的可靠性。

参考资料来源:百度百科-网络

创新是对当今世界,在我们国家出现频率非常高的一个词,每个人都念念有词,创新思维的方法也随着越发重要。下面是我整理的创新思维方法相关资料,一起来看看吧!

创新思维的三种方法

创新思维的三种方法:灵感、关联性、预见性。首先聊一下灵感,通常大家会感觉灵感是可遇不可的一种存在,或者说是虚无缥缈的一种感觉,但真实情况是任何嗯都具备这样的能力,而且大部分人是放弃了运用这种免费而极其宝贵的财富,其实只要你愿意一定会出现。

灵感的第一特性是创造性,就是会出现突破传统思维的颠覆性思考,这个非常重要,作为现代十大发明之一的集装箱最终可以节约运输成本的百分之七十到八十的成本,这一个非常了不起的创新发明。

第二个特性就是偶然性,,很多创新产品往往都是来源于小小的点,“成功是偶然,而失败是必然。”FACEBOOK最早创意来源只是创始人扎克伯格二年级时他开发出名为CourseMatch的程序,这是一个依据其他学生选课逻辑而让用户参考选课的程序。一段时间后,他又开发了另一个程序,名为Facemash,让学生可以在一堆照片中选择最佳外貌的人。根据扎克伯格室友ArieHasit的回忆,他做这个只是因为好玩。Hasit如此解释:“他有几本名为脸书(Face Books)的书,里面包括著学生的名字与照片。起初,他创建一个网站,放上几张照片,两张男生照片和两张女生照片,浏览者可以选择哪一张最“辣”,并且根据投票结果来排行。”这个竞赛进行了一个周末之久,但是到周一早晨,被校方关闭,因为哈佛的服务器被灌爆,因此不准学生进入这个网站。此外,很多学生也反映,他们的照片在未经授权下被使用。扎克伯格为此公开道歉,并且在校报上公开表示“这是不适当的举动”。

第三个特征公平性,就是不管你是谁都有机会生产灵感,有可能你是一个普通百姓还有科技大咖,当然灵感相对于普通人来说经常思考的人出现灵感的几率会更高。再来举集装箱这个例子:1931年,18岁的美国农村小伙马尔科姆·麦克莱恩耗尽家财,买了一辆卡车到新泽西州的码头上跑运输,做起了发家致富的“美国梦”。那时候轮船靠港,在码头装卸货物是一件很麻烦的事。要把货物装到货船上,需要装卸工先把货卸到拖车上,再把拖车开到货轮边上,再由人把货物搬到吊盘上,把吊盘升上船舱,再由搬运工移到货舱里。卸一次货要经过搬运、分类、码放、清点等等繁琐的程序,在搬运的过程中,还很有可能造成货物的损毁或丢失,给货主造成不可估量的损失,费心费力又费钱。集装箱的出现并应用,大大加速了货物在全球的流转,人们在家门口的超市就可以买到来自远洋的商品,一个崭新的商业时代到来了。

第四个特征是无限性,随着社会的发展和人类对未知世界的探索,新的灵感会源源不断的出现而不会枯竭。农业文明发明了铁器,工业文明发明了蒸汽机电灯等,互联网文明发明了互联网智能产品等等都直接说明了这个特点。

第五个特征是稍纵即逝性,假如你抓住并有效运用自然可以产生价值,否则就会失去。

第六个特征就是免费的,创新思想是我们思考力产生的结果,不一定需要你花多少经济投入就可能出现。

灵感通常容易被两类人抓住,一类是敢想敢做型,譬如美工刀的发明者是一名日本的工人,他在切纸的过程中发现那个刀片很容易坏并且需要更换,而且价格比较昂贵,最后他觉得发明一款一直可以保持锋利而且廉价的刀具,他最终利用破坏的玻璃和巧克力两个原理结合产生了美工刀这款实用而又廉价的好产品。

第二类人是长期实践和知识积累结合者,这类人多半是科学家或者某类行业专家,他们通过大量实践过程中或者实验寻找解决问题的途径,最终在某个临界点突然发现了事物的本质规律,譬如牛顿被苹果砸在头上最终提出了三大力学公式,换成普通人只会骂娘。所以很多灵感是埋在沙子下面一粒粒钻石,等待我们去挖掘罢了。

创新设计的三个方式,这三种方式不是完全独立存在的,而是相互作用并且互补的,正好聊到关联性,关于这个词大家并不陌生,但是真正擅长运用这个能力的人并不是非常多,简单来说世界由物质能量和信息组成,也就是我们中国古人提到的精气神,物质能量或许大家并不陌生,信息一直处在次要位置,而信息的爆发恰恰是互联网文明的标志性体现,我们开始从关注物质本身转而关注关联性,这个我会单独写一篇关于对互联网文明本质的理解的文章。

那么怎么理解关联性,最直接的例子就是我们通过天文望远镜观察宇宙,只是看到光和波等等信息进而能通过这些关联性能发现很多宇宙星系的秘密。

我们在创新设计过程中就需要找到很多隐藏在背后的那些关联性,互联网发展的最终方向是万物相连,其实万物本来就是有关联的,就看你是不是有能力去找到这种关联的存在。我们需要把隐藏的关联性寻找出来,并且学会如何把弱关联变成强关联,还可以把原来看似没有关联的东西关联在一起。举三个栗子来说明一下:十六铺码头当初为什么选择建在十六铺这个地方有两个主要原因,第一个原因是这个地方比较平缓开阔,容易停更多的船,还有一个更加主要原因就是因为这个方向的水流是逆流,对于过去的船来说这样才可以很容易把船停泊下来,剩下来配套的建筑自然就都产生了,才有今天的万国建筑群。

还有55度杯子的发明者是洛可可的创始人,这样人可以的随时喝到非常适合温度的水,而他发明这个杯子的来源于在贾伟的家中,贾伟的父亲给孙女倒了一杯100度的开水放在桌上,但是贾伟2岁的小女儿不小心弄到了杯子,开水即刻倾倒在小女孩的脸上和脖子,造成了大面积的烫伤。从那以后,贾伟就想做一款特殊的杯子,让开水快速冷却,于是洛卡卡的设计师们就集体设计了55度杯。

最后是一个有趣的事情,就是为什么过生日买蛋糕并且点上蜡烛吹灭了来个许愿,这个是一个非常有趣的关联性的想法,可以让很多人一直受益于这个发明。

创新思维的第三个方法,预见性,天生具备预言的先知不在讨论的范畴,一般人都不太相信预见性,正常思维觉得没有人会知道未来会发生什么,其实这可能是把看到未来和预见性混淆了,预见性是对未来可能性的感知和预判的能力,这个能力是灵感和关联性有机结合的产物,首先有抓住思想的闪光点,同时要做周详而全面的分析研究,是发散思维和逻辑思维结合的最终产物。

梵高多次给弟弟的书信提到好好收藏他的画,你一定会很富有的,当时几乎没有人买他的画。

马云曾预言未来天下无处不电商,当初国内没有人相信。

伊隆·马斯克决定做成本非常低又可以回收的火箭,那是全球最顶尖的火箭工程师没有实现而他一个非专业的人做到了。

DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 31系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。
DirectX 10
第一代的DirectX很不成功,推出时众多的硬件均不支持,当时基本都采用专业图形API-OpenGL,缺乏硬件的支持成了其流行的最大障碍。
DirectX 10版本是第一个可以直接对硬件信息进行读取的程序。它提供了更为直接的读取图形硬件的性能(比如:显示卡上的块移动功能)以及基本的声音和输入设备功能(函数),使开发的游戏能实现对二维(2D)图像进行加速。这时候的DirectX不包括现在所有的3D功能,还处于一个初级阶段。
DirectX 20
DirectX 20在二维图形方面做了些改进,增加了一些动态效果,采用了Direct 3D的技术。这样DirectX 20与DirectX 10有了相当大的不同。在DirectX 20中,采用了“平滑模拟和RGB模拟”两种模拟方式对三维(3D)图像进行加速计算的。DirectX 20同时也采用了更加友好的用户设置程序并更正了应用程序接口的许多问题。从DirectX 20开始,整个DirectX的设计架构雏形就已基本完成。
DirectX 30
DirectX 30的推出是在1997年最后一个版本的Windows95发布后不久,此时3D游戏开始深入人心,DirectX也逐渐得到软硬件厂商的认可。97年时应用程序接口标准共有三个,分别是专业的OpenGL接口,微软的DirectX D接口和3DFX公司的Glide接口。而那时的3DFX公司是最为强大的显卡制造商,它的Glide接口自然也受到最广泛的应用,但随着3DFX公司的没落,Voodoo显卡的衰败,Glide接口才逐渐消失了。
DirectX 30是DirectX 20的简单升级版,它对DirectX 20的改动并不多。包括对DirectSound(针对3D声音功能)和DirectPlay(针对游戏/网络)的一些修改和升级。DirectX 30集成了较简单的3D效果,还不是很成熟。
DirectX 50
微软公司并没有推出DirectX 40,而是直接推出了DirectX 50。此版本对Direct3D做出了很大的改动,加入了雾化效果、Alpha混合等3D特效,使3D游戏中的空间感和真实感得以增强,还加入了S3的纹理压缩技术。
同时,DirectX 50在其它各组件方面也有加强,在声卡、游戏控制器方面均做了改进,支持了更多的设备。因此,DirectX发展到DirectX 50才真正走向了成熟。此时的DirectX性能完全不逊色于其它3D API,而且大有后来居上之势。
DirectX 60
DirectX 60推出时,其最大的竞争对手之一Glide,已逐步走向了没落,而DirectX则得到了大多数厂商的认可。DirectX 60中加入了双线性过滤、三线性过滤等优化3D图像质量的技术,游戏中的3D技术逐渐走入成熟阶段。
DirectX 70
DirectX 70最大的特色就是支持T&L,中文名称是“坐标转换和光源”。3D游戏中的任何一个物体都有一个坐标,当此物体运动时,它的坐标发生变化,这指的就是坐标转换;3D游戏中除了场景+物体还需要灯光,没有灯光就没有3D物体的表现,无论是实时3D游戏还是3D影像渲染,加上灯光的3D渲染是最消耗资源的。虽然OpenGL中已有相关技术,但此前从未在民用级硬件中出现。
在T&L问世之前,位置转换和灯光都需要CPU来计算,CPU速度越快,游戏表现越流畅。使用了T&L功能后,这两种效果的计算用显示卡的GPU来计算,这样就可以把CPU从繁忙的劳动中解脱出来。换句话说,拥有T&L显示卡,使用DirectX 70,即使没有高速的CPU,同样能流畅的跑3D游戏。
DirectX 80
DirectX 80的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader),反映在特效上就是动态光影效果。同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。这意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,可以很容易的宁造出真实的水面动态波纹光影效果。此时DirectX的权威地位终于建成。
DirectX 90
2002年底,微软发布DirectX90。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。
PS 20具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS14只能支持28个硬件指令,同时 *** 作6个材质,而PS20却可以支持160个硬件指令,同时 *** 作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可 *** 作的指令数可以任意长,**级别的显示效果轻而易举的实现。
VS 20通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环 *** 作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。
增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到**级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。
显卡所支持的DirectX版本已成为评价显卡性能的标准,从显卡支持什么版本的DirectX,用户就可以分辨出显卡的性能高低,从而选择出适合于自己的显卡产品


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