我是服务器,用户登陆到我的机器上面用的什么端口?

我是服务器,用户登陆到我的机器上面用的什么端口?,第1张

1 传输控制协议端口服务多路开关选择器
2 compressnet 管理实用程序
3 压缩进程
5 远程作业登录
7 回显(Echo)
9 丢弃
11 在线用户
12 我的测试端口
13 时间
15 netstat
17 每日引用
18 消息发送协议
19 字符发生器
20 文件传输协议(默认数据口)
21 文件传输协议(控制)
22 SSH远程登录协议
23 telnet 终端仿真协议
24 预留给个人用邮件系统
25 smtp 简单邮件发送协议
27 NSW 用户系统现场工程师
29 MSG ICP
31 MSG验证
33 显示支持协议
35 预留给个人打印机服务
37 时间
38 路由访问协议
39 资源定位协议
41 图形
42 WINS 主机名服务
43 "绰号" who is服务
44 MPM(消息处理模块)标志协议
45 消息处理模块
46 消息处理模块(默认发送口)
47 NI FTP
48 数码音频后台服务
49 TACACS登录主机协议
50 远程邮件检查协议
51 IMP(接口信息处理机)逻辑地址维
52 施乐网络服务系统时间协议
53 域名服务器
54 施乐网络服务系统票据交换
55 ISI图形语言
56 施乐网络服务系统验证
57 预留个人用终端访问
58 施乐网络服务系统邮件
59 预留个人文件服务
60 未定义
61 NI邮件
62 异步通讯适配器服务
63 WHOIS+
64 通讯接口
65 TACACS数据库服务
66 Oracle SQLNET
67 引导程序协议服务端
68 引导程序协议客户端
69 小型文件传输协议
70 信息检索协议
71 远程作业服务
72 远程作业服务
73 远程作业服务
74 远程作业服务
75 预留给个人拨出服务
76 分布式外部对象存储
77 预留给个人远程作业输入服务
78 修正TCP
79 Finger(查询远程主机在线用户等信息)
80 全球信息网超文本传输协议( >参照此表,您可以估算出服务器在繁忙时段的平均扩展系数,并且还可以为 Server_Transinfo_Range 设定合理的数值,以此得到一个比较理想的服务器可用性指标。以下内容节选自 Domino Administrator 651 帮助文档。集群中的每个服务器都定期判断自己的工作负载,判断将基于服务器最近处理请求的响应时间作出。系统用 0 到 100 之间的数字表示工作负载,其中 0 表示服务器负载过重;100 表示服务器负载很轻。这个数值称为服务器的可用性指标。随响应时间增加,服务器可用性指标减小。服务器的可用性指标约等于仍然可用的总服务器容量百分比。例如,如果服务器的可用性指标为 65,则仍然有 65% 的服务器容量可用。尽管企业中的服务器功率和资源可能不同,但每台服务器上的服务器可用性指标都代表同一件事 -- 仍然可用的服务器容量。服务器可用性指标基于扩展系数生成,用于指示服务器上的当前工作负载。扩展系数是由特定类型事件的响应时间与服务器曾经完成此类事务的最短时间之比决定的。例如,如果服务器当前执行“打开数据库”事务的平均时间为 12 毫秒,而服务器曾经执行“打开数据库”事务的最短时间为 3 毫秒,则“打开数据库”事务的扩展系数为 4(当前时间 12 毫秒除以最快时间 3 毫秒)。换言之,扩展系数决定完成当前事务所花的时间是在最佳条件下所花时间的多少倍。IBM(R) Domino(TM) 将每种事务的最短时间存储在内存和 LOADMONNCF 文件中,服务器每次启动时都会读取该时间。服务器关机时,Domino 会用最新信息更新 LOADMONNCF 文件。为确定当前的扩展系数,Domino 会在指定的时间段内跟踪最常用的几种 Domino 事务类型。缺省情况下,Domino 会在 5 个时间段内跟踪这些事务,每段时间为 15 秒。然后,Domino 就可以确定完成每种事务平均要花的时间,并用该时间除以它曾经完成每种同类事务所花的最短时间。这样就可确定每种事件的扩展系数。为确定整个服务器的扩展系数,Domino 会取所有类型事务的扩展系数的平均值,并对最常用的事务类型给予较大的加权数。当服务器繁忙时,对服务器添加更多负载会显著地影响服务器的性能和可用性。因此,向繁忙的服务器中添加负载也比向不繁忙的服务器中添加负载要更快地增大扩展系数。因为各个服务器的速度、容量和处理能力各不相同,能够处理的工作负载也不尽相同。所以,两个不同服务器的扩展系数相同并不一定意味着二者能够承担相当的工作负载。例如,对于一个在空闲状态下执行事务都需要花费很长时间的小型服务器来说,扩展系数 40 可能表示用户需要等待若干秒才能得到响应。而对于一个处理速度非常快的超大型服务器来说,扩展系数 400 可能表示用户只需等待不到一秒的时间就能得到响应。注意:下表中的值是根据扩展系数 64 生成的,该值表示服务器处于满负载状态。 扩展系数可用性指标 1<nozeros> 100<nozeros> 2<nozeros> 83<nozeros> 4<nozeros> 67<nozeros> 8<nozeros> 50<nozeros> 16<nozeros> 33<nozeros> 32<nozeros> 17<nozeros> 64<nozeros> 0<nozeros> 注意:扩展系数和可用性指标仅用于度量服务器响应时间,该时间通常只是客户机经历的响应时间的一小部分。例如,客户机和服务器之间的网络响应时间通常占客户机经历的响应时间的很大部分。更改表示服务器处于满负载状态的扩展系数值 要有效利用 Domino 工作负载平衡,必须调整扩展系数与可用性指标之间的关系,以便服务器在达到预期的故障转移工作负载时进行故障转移。通过指定表示服务器处于满负载状态的扩展系数值,可以实现此目的。Domino 中的缺省值为 64。当扩展系数达到该值时,便可将服务器视为负载已满,可用性指标降为 0(零)。如果服务器的功能特别强大,处理速度特别快,则可提高表示服务器处于满负载状态的扩展系数值。对于一些处理速度极快的服务器来说,该值可以提高到几百或更高。如果服务器的处理速度特别慢,则可降低该值。要更改表示满负载服务器的扩展系数值,请将下面的设置添加到 NOTESINI 文件,然后重新启动服务器。SERVER_TRANSINFO_RANGE= n 其中,值 n 表示服务器处于满负载状态的扩展系数值等于 2 的 n 次幂。 n 的缺省值为 6,这说明扩展系数值为 64,因为 2 的 6 次幂为 64;如果将 SERVER_TRANSINFO_RANGE 设为 7,则满负载时的扩展系数值为 128;如果将 SERVER_TRANSINFO_RANGE 设为 8,则该值为 256。要确定 SERVER_TRANSINFO_RANGE 的最优值,请执行下列 *** 作:1 在服务器负载过重的期间内,监控服务器的扩展系数。可以使用控制台命令“show stat serverexpansionfactor”来执行此任务。另外,还可以在这些期间内监控性能统计信息。记录有关此类期间的足够多的扩展系数值,以便确定使用哪个扩展系数值来表示服务器处于满负载状态。 2 为 SERVER_TRANSINFO_RANGE 确定一个值,以 2 为底数, 该值为指数计算而得的值,即为在步骤 1 中选择的扩展系数值。 如果更改了表示服务器处于满负载状态的扩展系数值,扩展系数与可用性指标之间的关系就会发生变化。下表列出了当 SERVER_TRANSINFO_RANGE 值为 8 时的一些扩展系数以及由之转换而来的可用性指标。因为 2 的 8 次幂为 256,所以本例中的最大扩展系数为 256。扩展系数可用性指标1<nozeros>100<nozeros>2<nozeros>88<nozeros>4<nozeros>75<nozeros>8<nozeros>63<nozeros>16<nozeros>50<nozeros>32<nozeros>38<nozeros>64<nozeros>25<nozeros>128<nozeros>13<nozeros>256<nozeros>0<nozeros>更改用于计算扩展系数的数据量 尽管不是必需的 *** 作,但还是可以使用下列 NOTESINI 设置来更改 Domino 收集用以配置扩展系数的数据量。 要更改 Domino 使用的数据收集时间段数,请使用 NOTESINI 的 Server_Transinfo_Max=x 设置,其中 x 是您希望 Domino 使用的收集时段数量。 要更改每个数据收集时间段的时间长度,请使用 NOTESINI 的 Server_Transinfo_Update_Interval=x 设置,其中 x 是每个时间段的长度(秒)。

我的世界服务器怎么创建领地世界
内容已经验校,创建领地工具要看服务器里面使用什么

圈地教程

/money查看自己的钱

一、创建与删除领地:
先用木锄头(这个要看服务器里面使用什么物品圈地的不一定都是木锄头)左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B

/res select size查看所选区域大小及钱数

/res create 领地名字创建领地

/resadmin create 领地名op的领地

/res remove 领地名删除领地

/res tpset 设置领地传送点

三、领地内权限设置:②flags是权限

t:开

f:关

/res tp 领地名 (传送到该领地);

/res set 领地名 move t移动权限

/res set 领地名 build t(改变地形);

/res set 领地名 place t(放置物品);

/res set 领地名 destroy t(破坏)

/res set 领地名 use t(使用)

/res set 领地名 container t(打开箱子)

/res set 领地名 pvp t(玩家伤害);

/res set 领地名 ignite(点火);

/res set 领地名 firespread(火的传播)

/res set 领地名 bucket(桶的使用);

/res set 领地名 flow(后面两个总括);

/res set flow(岩浆流动);

/res set water,flow(水的流动);

/res set creeper(JJ怪爆炸);

/res set tnt(tnt爆炸);

/res set monsters(怪物出生);

/res set animals(动物出生);

/res subzone(子空间);

/res set 领地名 healing(治疗)。

/res set 领地名 piston(使用活塞)
minecraft盗版服务器怎么建 求教
首先问下你要几个朋友联机的小服还是百人以上的服?

我这里有个局域网联机用的包,点击那个开服批处理就可以开服。

你自己用localhost进入,别人用你的内网IP进入。
我的世界服务器里面怎样建立账号
正常服务器插件是键盘输入/register [密码] [确认密码]

每个服务器可能会有不同,基本就这样
Minecraft(我的世界)服务器怎么创建地皮世界
首先在单人创建一个新世界,然后把地形搞成超平坦再“个性化”,再把存档名改成Plotworld,复制进服务端文件夹,替换那个普通地形的地皮世界。
怎样创建minecraft服务器
方法/步骤

1

下载好我们需要的文件,在我的电脑新建一个文件夹,起什么名字都无所谓。

2

将下载好的“minecraft_serverxxxjar“文件放入到你新建的文件里,新建一个文本文档,随便起个名字。

3

打开你新建的文本文档输入:

@ECHO OFF

java -Xms1g -Xmx1g -jar minecraft_server172jar

pause

保存,将txt改成bat文件。

4

双击xxxbat文件运行。直到出现

Done (14786s)! For help, type "help" or ""

在此期间它自己会生成许多文件,这些文件非常重要不可以删除。说明开服成功!然在Done (14786s)! For help, type "help" or "" 下面输入stop来关闭服务器。

5

现在用记事本打开“serverproperties”文件来设置高级虚拟服务器属性。

打开后输入:

#Minecraft server properties

#Mon Apr 13 15:14:52 CST 2015

generator-settings=false

op-permission-level=4

allow-nether=true

level-name=world

enable-query=false

allow-flight=false

announce-player-achievements=true

server-port=25565

max-world-size=29999984

level-type=DEFAULT

enable-rcon=false

force-gamemode=false

level-seed=

server-ip=1921681109

network-pression-threshold=256

max-build-height=256

spawn-npcs=true

white-list=false

spawn-animals=true

=false

snooper-enabled=true

texture-pack=

online-mode=false

resource-pack=

pvp=true

difficulty=1

enable-mand-block=false

gamemode=0

player-idle-timeout=0

max-players=20

spawn-monsters=true

generate-structures=true

view-distance=10

spawn-protection=16

motd=A Minecraft Server

(这是我自己的选择,仅供参考)输入完后保存!

6

#Minecraft 服务器设置文件 此类型文件不支持中文,本内容仅供作为说明,true代表执行,false代表不执行

#Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间

# 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效

allow-nether=true

# 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开

level-name=world

# 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息。目测国内用不上。

enable-query=false

#
我的世界怎么用蛤蟆吃建个服务器 要图的
呵呵看教程啊

图文教程:

minecraftgamedog/gonglue/20140121/391025

文字教程:

1打开蛤蟆吃。

2进入我的世界游戏存档。

3点击开启对局域网开放。

4输入显示的4个数字。

5把蛤蟆吃的IP后面加上那4个数字。

6让小伙伴加入你的蛤蟆吃ID。

7接入服务器吧!

下面是图文教程:

首先,我们下载一个蛤蟆吃,然后点击打开。

复制蛤蟆吃上面的IP。

你自己则点击创建新网络,其他人则点击加入现有的网络就是你创建的网络。

输入网络ID和密码然后打开我的世界在此之前一定要保证自己的版本与其他人的版本相同

创建新世界。

然后出现4个数字。注意:每一次开服后面的4个数字都要重新弄

最后与蛤蟆吃IP合并。列如我的:251022221791825

然后把IP告诉你的基友就可以开一个5人小服了。前提其他人必须加入你的蛤蟆吃现有的网络

望采纳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我的世界服务器怎么建公会
首先服务器要有工会插件其次腐竹允许创建指令

-查看公会命令详情: /cguild

-创建公会: /cguild create(cr) [公会名称]

-解散公会: /cguild di and(dis) [公会名称]

-加入公会: /cguild join(j) [公会名称]

-离开公会: /cguild leave(l) [公会名称]

-邀请玩家: /cguild invite(in) [玩家名称]

-踢出玩家: /cguild kick [玩家名称]

-确认离开: /cguild confirmleave(cl) [公会名称]

-确认解散: /cguild confirmdi and(cd) [公会名称]

-接受邀请: /cguild confirminvite(ci) [公会名称]

-接受加入申请: /cguild confirmjoin(cj) [玩家名称]

-拒绝加入申请: /cguild denyjoin(dj) [玩家名称]

-签到: /cgsign sign

-查看自己最后签到的日期: /cgsign seen

-查看指定玩家最后签到的日期: /cgsign look [玩家名称]

-创建公会领地: /cgres set 领地名称(需要圈好两个点)

-移除公会领地: /cgres delete 领地名称(需要拥有公会领地)
如何创建一个我的世界1710服务器, 50分
jingyanbaidu/b
我的世界怎么创小型服务器


废话不多说,我们立即开始吧~

第一步:(本次用电脑版的1710版本进行演示)

当然是打开你的Minecraft啦!将minecraft打开后,先不要进行任何 *** 作,只要将它暂时放在后台就可以了。

第二步:

想要开服,怎么能少了万能的开服包呢看所以,我们首先得需要一个任意版本的开服包。开服包一般在百度上都会找到,自己手动百度一下就可以了。但比较懒不想自己百度的新手们可以直接跳到资源楼,我会把资源链接放在那一楼哦)。下载完后,如图所示:

第三步:

接下来,打开开服包。会看到一堆一堆的数据,但你只需找到一个叫做serverproperties的文件就可以了,暂时不需要理睬其他文件。右键点击,选择用记事本打开,接着又会看到扎堆的数据。这些数据显示的是你服务器的开服数据和设置,都是直接影响你服务器的重要设施。但是,数据太多,用不着一个个去设置,只需修改一些比较重要的数据即可。重要的已在图中标出,请自行对照并修改:

第四步:

接下来,点击保存记事本。(这不用多说了吧)

第五步:

然后,返回主页面,点击服务器的开服端,就是介个:

然后启动开服端,这是创建服务器的重要步骤。

第六步:

打开并启动服务端后,会出现小黑框,一直等待黑框加载数据。就这样等几秒钟至半分钟左右,待到黑框中出现逗done地时,说明你的服务器数据已经加载完毕,你的服务器已经成功创建了。相信你很快就会成为一个服主了!

第七步:

好了,你的服务器到此就基本上创建成功了,暂时将其放置后台,记住小黑框不要关,否则你的服务器数据就会丢失。(顺便说一下,开服包中有一个文件是你服务器的初始地图文件,如果想要换服务器地图的童鞋们就可以把下载好的地图文件替换它就可以了。就是这玩意:

但是,仅仅如此还没有结束,要想将你的ip地址分享到外网并且让其他人连接你的服务器,还需要进行端口映射。

若想端口映射,就必须下载到一个最最重要的软件,它就是:nat123啦!

第八步:下载好这个软件以及环境组件后,进入登陆页面。

第九步:注册并且登陆后,进入主页面。然后点击下方的逗添加映射地。

第十步:点击添加映射后,then你会看到这样一个页面。首先将应用类型选项选择非网站,然后以此填入其它选项。

第11步:点击确认保存。端口映射就算完成啦!

第12步:终于到了最后一步了o(≧v≦)o。最后,请牢记你的外网端口,上网百度你的外网ip地址,然后分享给你的小伙伴们和其他人,加进你的服务器。
我的世界自己创建的服务器别人怎么联机
ip和端口给别人,使用多人游戏连接

其实断点续传的原理很简单,就是在>

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13446438.html

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