求助关于SQL like查询语句时间长的问题

求助关于SQL like查询语句时间长的问题,第1张

我觉得你可以不必做在数据库上面,因为这样以后数据增大后,肯定还是额瓶颈问题的,我以前做的全文检索为了避免这个问题就是使用了一个Lucene的搜索引擎来对文本进行索引,在进行上面的字段查询时,不必对Note字段进行查询了,只要对索引进行检索就可以,当然索引要关联你的TabelFo的主键,这样最后一个条件就可以换成TF_Id in()的格式。

SQL Server数据库查询速度慢的原因有很多,常见的有以下几种:
1、没有索引或者没有用到索引(这是查询慢最常见的问题,是程序设计的缺陷)
2、I/O吞吐量小,形成了瓶颈效应。
3、没有创建计算列导致查询不优化。
4、内存不足
5、网络速度慢
6、查询出的数据量过大(可以采用多次查询,其他的方法降低数据量)
7、锁或者死锁(这也是查询慢最常见的问题,是程序设计的缺陷)
8、sp_lock,sp_who,活动的用户查看,原因是读写竞争资源。
9、返回了不必要的行和列
10、查询语句不好,没有优化
●可以通过以下方法来优化查询 :
1、把数据、日志、索引放到不同的I/O设备上,增加读取速度,以前可以将Tempdb应放在RAID0上,SQL2000不在支持。数据量(尺寸)越大,提高I/O越重要。
2、纵向、横向分割表,减少表的尺寸(sp_spaceuse)
3、升级硬件
4、根据查询条件,建立索引,优化索引、优化访问方式,限制结果集的数据量。注意填充因子要适当(最好是使用默认值0)。索引应该尽量小,使用字节数小的列建索引好(参照索引的创建),不要对有限的几个值的字段建单一索引如性别字段。
5、提高网速。
6、扩大服务器的内存,Windows 2000和SQL server 2000能支持4-8G的内存。
配置虚拟内存:虚拟内存大小应基于计算机上并发运行的服务进行配置。运行 Microsoft SQL Server 2000时,可考虑将虚拟内存大小设置为计算机中安装的物理内存的15倍。如果另外安装了全文检索功能,并打算运行Microsoft搜索服务以便执行全文索引和查询,可考虑:将虚拟内存大小配置为至少是计算机中安装的物理内存的3倍。将SQL Server max server memory服务器配置选项配置为物理内存的15倍(虚拟内存大小设置的一半)。
7、增加服务器CPU个数;但是必须 明白并行处理串行处理更需要资源例如内存。使用并行还是串行程是MsSQL自动评估选择的。单个任务分解成多个任务,就可以在处理器上运行。例如耽搁查询 的排序、连接、扫描和GROUP BY字句同时执行,SQL SERVER根据系统的负载情况决定最优的并行等级,复杂的需要消耗大量的CPU的查询最适合并行处理。但是更新 *** 作UPDATE,INSERT, DELETE还不能并行处理。
8、如果是使用like进行查询的话,简单的使用index是不行的,但是全文索引,耗空间。 like ''a%'' 使用索引 like ''%a'' 不使用索引用 like ''%a%'' 查询时,查询耗时和字段值总长度成正比,所以不能用CHAR类型,而是VARCHAR。对于字段的值很长的建全文索引。
9、DB Server 和APPLication Server 分离;OLTP和OLAP分离
10、分布式分区视图可用于实现数据库服务器联合体。
联合体是一组分开管理的服务器,但它们相互协作分担系统的处理负荷。这种通过分区数据形成数据库服务器联合体的机制能够扩大一组服务器,以支持大型的多层 Web 站点的处理需要。有关更多信息,参见设计联合数据库服务器。(参照SQL帮助文件''分区视图'')
a、在实现分区视图之前,必须先水平分区表
b、 在创建成员表后,在每个成员服务器上定义一个分布式分区视图,并且每个视图具有相同的名称。这样,引用分布式分区视图名的查询可以在任何一个成员服务器上 运行。系统 *** 作如同每个成员服务器上都有一个原始表的复本一样,但其实每个服务器上只有一个成员表和一个分布式分区视图。数据的位置对应用程序是透明的。
11、重建索引 DBCC REINDEX ,DBCC INDEXDEFRAG,收缩数据和日志 DBCC SHRINKDB,DBCC SHRINKFILE 设置自动收缩日志对于大的数据库不要设置数据库自动增长,它会降低服务器的性能。
在T-sql的写法上有很大的讲究,下面列出常见的要点:首先,DBMS处理查询计划的过程是这样的:
1、 查询语句的词法、语法检查
2、 将语句提交给DBMS的查询优化器
3、 优化器做代数优化和存取路径的优化
4、 由预编译模块生成查询规划
5、 然后在合适的时间提交给系统处理执行
6、 最后将执行结果返回给用户。
其次,看一下SQL SERVER的数据存放的结构:一个页面的大小为8K(8060)字节,8个页面为一个盘区,按照B树存放。
请参考

这个问题有点搞笑!!!

用户多,不代表你服务器访问量大,访问量大不一定你服务器压力大!我们换成专业点的问题,高并发下怎么优化能避免服务器压力过大?

1,整个架构:可采用分布式架构,利用微服务架构拆分服务部署在不同的服务节点,避免单节点宕机引起的服务不可用!

2,数据库:采用主从复制,读写分离,甚至是分库分表,表数据根据查询方式的不同采用不同的索引比如btree,hash,关键字段加索引,sql避免复合函数,避免组合排序等,避免使用非索引字段作为条件分组,排序等!减少交互次数,一定不要用select!

3,加缓存:使用诸如memcache,redis,ehcache等缓存数据库定义表,结果表等等,数据库的中间数据放缓存,避免多次访问修改表数据!登录信息session等放缓存实现共享!诸如商品分类,省市区,年龄分类等不常改变的数据,放缓存,不要放数据库!

同时要避免缓存雪崩和穿透等问题的出现导致缓存崩溃!

4,增量统计:不要实时统计大量的数据,应该采用晚间定时任务统计,增量统计等方式提前进行统计,避免实时统计的内存,CPU压力!

5,加服务器:等大文件,一定要单独经过文件服务器,避免IO速度对动态数据的影响!保证系统不会因为文件而崩溃!

6,HTML文件,枚举,静态的方法返回值等静态化处理,放入缓存!

7,负载均衡:使用nginx等对访问量过大的服务采用负载均衡,实现服务集群,提高服务的最大并发数,防止压力过大导致单个服务的崩溃!

8,加入搜索引擎:对于sql中常出现的like,in等语句,使用lucence或者solr中间件,将必要的,依赖模糊搜索的字段和数据使用搜索引擎进行存储,提升搜索速度!#注意:全量数据和增量数据进行定时任务更新!

9,使用消息中间件:对服务之间的数据传输,使用诸如rabbitmq,kafka等等分布式消息队列异步传输,防止同步传输数据的阻塞和数据丢失!

10,抛弃tomcat:做web开发,接触最早的应用服务器就是tomcat了,但是tomcat的单个最大并发量只能不到1w!采取netty等actor模型的高性能应用服务器!

11,多线程:现在的服务器都是多核心处理模式,如果代码采用单线程,同步方式处理,极大的浪费了CPU使用效率和执行时间!

12,避免阻塞:避免bio,blockingqueue等常常引起长久阻塞的技术,而改为nio等异步处理机制!

13,CDN加速:如果访问量实在过大,可根据请求来源采用CDN分流技术,避免大流量完成系统崩溃!

14,避免低效代码:不要频繁创建对象,引用,少用同步锁,不要创建大量线程,不要多层for循环!

还有更多的细节优化技术,暂时想不起来了!

1、Debian
Debian运行起来极其稳定,这使得它非常适合用于服务器。Debian平时维护三套正式的软件库和一套非免费软件库,这给另外几款发行版带来了灵感。Debian这款 *** 作系统派生出了多个Linux发行版。它有37500多个软件包,这方面唯一胜过Debian的其他发行版只有Gentoo。Debian使用apt或aptitude来安装和更新软件。Debian这款 *** 作系统无疑并不适合新手用户,而是适合系统管理员和高级用户。Debian支持如今的大多数架构。
2、Gentoo
与Debian一样,Gentoo这款 *** 作系统也包含数量众多的软件包。Gentoo并非以预编译的形式出现,而是每次需要针对每个系统进行编译。连Gentoo社区都觉得Gentoo安装和使用起来很困难;不过它被认为是最佳学习对象,可以进而了解Linux *** 作系统的内部运行原理。
3、Ubuntu
Ubuntu是Debian的一款衍生版,也是当今最受欢迎的免费 *** 作系统。Ubuntu侧重于它在这个市场的应用,在服务器、云计算、甚至一些运行UbuntuLinux的移动设备上很常见。作为Debian Gnu Linux的一款衍生版,Ubuntu的进程、外观和感觉大多数仍然与Debian一样。它使用apt软件管理工具来安装和更新软件。它也是如今市面上用起来最容易的发行版之一。Ubuntu使用基于APT的程序包管理器,Ubuntu是新手用户肯定爱不释手的一款 *** 作系统。
4、红帽企业级Linux
这是第一款面向商业市场的Linux发行版。它有服务器版本,支持众多处理器架构,包括X86和X86_64。红帽公司通过课程红帽认证系统管理员/红帽认证工程师,对系统管理员进行培训和认证。就全球市场而言,总利润中80%来自支持,另外20%来自培训和认证,不过在印度不是这样。在印度,红帽的利润中80%来自认证和培训,只有20%来自支持。
5、CentOS
CentOS是一款企业级Linux发行版,它使用红帽企业级Linux中的免费源代码重新构建而成。这款重构版完全去掉了注册商标以及Binary程序包方面一个非常细微的变化。有些人不想支付一大笔钱,又能领略红帽企业级Linux;对他们来说,CentOS值得一试。此外,CentOS的外观和行为似乎与母发行版红帽企业级Linux如出一辙。Centos使用YUM来管理软件包。非常稳定的程序包;谁要是想在桌面端测试一下服务器的运作原理,都应该试试这款 *** 作系统。
6、Fedora
小巧的Fedora适合那些人:想尝试最先进的技术,等不及程序的稳定版出来。其实,Fedora就是红帽公司的一个测试平台;产品在成为企业级发行版之前,在该平台上进行开发和测试。Fedora是一款非常好的发行版,有庞大的用户论坛,软件库中还有为数不少的软件包。同样使用YUM来管理软件包。
7、Arch Linux
Arch是一款采用滚动发行方式的 *** 作系统:只要安装一次就够了;每当发行了某个新版本,就可以升级发行版,不需要重新安装。Pacman是Arch Linux的软件包管理器。Arch Linux既支持X86处理器架构,又支持X86_64架构,安装程序可以从光盘或U盘来运行。Arch旨在从开发者的角度而不是从用户的角度做到力求简单。Arch配置和安装起来超容易。它真是一款面向高手的发行版,让你可以了解Linux系统的每一个细枝末节。
8、OpenSuse
OpenSuse这款Linux发行版是免费的,并不供商业用途使用,仍然供个人使用。OpenSuse的真正竞争对手是红帽企业级Linux。它使用Yast来管理软件包。有了Yast,使用和管理服务器应用程序都非常容易。此外,Yast安装向导程序可以配置电子邮件服务器、LDAP服务器、文件服务器或web服务器,没有任何不必要的麻烦。它随带snapper快照管理工具,因而可以恢复或使用旧版的文件、更新和配置。由于让滚动发行版本成为可能的Tumbleweed,可将已安装的 *** 作系统更新到最新版本,不需要任何的新发行版。

Nginx (engine x) 是一个高性能的>

Nginx是一款轻量级的Web 服务器和反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,并在一个BSD-like 协议下发行。其特点是占有内存少,并发能力强,事实上nginx的并发能力确实在同类型的网页服务器中表现较好,中国大陆使用nginx网站用户有:百度、京东、新浪、网易、腾讯、淘宝等。

服务器是硬件(身体),NGINX是软件(灵魂):服务器需要NGINX APACHE 或者IIS 才能作为网站服务器。

1、Debian
Debian运行起来极其稳定,这使得它非常适合用于服务器。Debian平时维护三套正式的软件库和一套非免费软件库,这给另外几款发行版带来了灵感。Debian这款 *** 作系统派生出了多个Linux发行版。它有37500多个软件包,这方面唯一胜过Debian的其他发行版只有Gentoo。Debian使用apt或aptitude来安装和更新软件。Debian这款 *** 作系统无疑并不适合新手用户,而是适合系统管理员和高级用户。Debian支持如今的大多数架构。
2、Gentoo
与Debian一样,Gentoo这款 *** 作系统也包含数量众多的软件包。Gentoo并非以预编译的形式出现,而是每次需要针对每个系统进行编译。连Gentoo社区都觉得Gentoo安装和使用起来很困难;不过它被认为是最佳学习对象,可以进而了解Linux *** 作系统的内部运行原理。
3、Ubuntu
Ubuntu是Debian的一款衍生版,也是当今最受欢迎的免费 *** 作系统。Ubuntu侧重于它在这个市场的应用,在服务器、云计算、甚至一些运行UbuntuLinux的移动设备上很常见。作为Debian Gnu Linux的一款衍生版,Ubuntu的进程、外观和感觉大多数仍然与Debian一样。它使用apt软件管理工具来安装和更新软件。它也是如今市面上用起来最容易的发行版之一。Ubuntu使用基于APT的程序包管理器,Ubuntu是新手用户肯定爱不释手的一款 *** 作系统。
4、红帽企业级Linux
这是第一款面向商业市场的Linux发行版。它有服务器版本,支持众多处理器架构,包括X86和X86_64。红帽公司通过课程红帽认证系统管理员/红帽认证工程师,对系统管理员进行培训和认证。就全球市场而言,总利润中80%来自支持,另外20%来自培训和认证,不过在印度不是这样。在印度,红帽的利润中80%来自认证和培训,只有20%来自支持。
5、CentOS
CentOS是一款企业级Linux发行版,它使用红帽企业级Linux中的免费源代码重新构建而成。这款重构版完全去掉了注册商标以及Binary程序包方面一个非常细微的变化。有些人不想支付一大笔钱,又能领略红帽企业级Linux;对他们来说,CentOS值得一试。此外,CentOS的外观和行为似乎与母发行版红帽企业级Linux如出一辙。Centos使用YUM来管理软件包。非常稳定的程序包;谁要是想在桌面端测试一下服务器的运作原理,都应该试试这款 *** 作系统。
6、Fedora
小巧的Fedora适合那些人:想尝试最先进的技术,等不及程序的稳定版出来。其实,Fedora就是红帽公司的一个测试平台;产品在成为企业级发行版之前,在该平台上进行开发和测试。Fedora是一款非常好的发行版,有庞大的用户论坛,软件库中还有为数不少的软件包。同样使用YUM来管理软件包。
7、Arch Linux
Arch是一款采用滚动发行方式的 *** 作系统:只要安装一次就够了;每当发行了某个新版本,就可以升级发行版,不需要重新安装。Pacman是Arch Linux的软件包管理器。Arch Linux既支持X86处理器架构,又支持X86_64架构,安装程序可以从光盘或U盘来运行。Arch旨在从开发者的角度而不是从用户的角度做到力求简单。Arch配置和安装起来超容易。它真是一款面向高手的发行版,让你可以了解Linux系统的每一个细枝末节。
8、OpenSuse
OpenSuse这款Linux发行版是免费的,并不供商业用途使用,仍然供个人使用。OpenSuse的真正竞争对手是红帽企业级Linux。它使用Yast来管理软件包。有了Yast,使用和管理服务器应用程序都非常容易。此外,Yast安装向导程序可以配置电子邮件服务器、LDAP服务器、文件服务器或web服务器,没有任何不必要的麻烦。它随带snapper快照管理工具,因而可以恢复或使用旧版的文件、更新和配置。由于让滚动发行版本成为可能的Tumbleweed,可将已安装的 *** 作系统更新到最新版本,不需要任何的新发行版。

什么是 Linux ?什么是 *** 作系统?
要了解 Linux 之前,就不能不知道什么是 *** 作系统 ( Operation System, OS ),所以,首先我们来简单的说一说什么是 *** 作系统吧!先来想一想,当我们使用计算机时,屏幕上面显示的咚咚是由哪里来的?嗯!是由显示卡与屏幕显像的;那么你现在可以藉由网络看到这篇文章,则是藉由 Internet 、网络卡、网络线以及所有相关的电子器材与网络器材所完成的一项任务!如果你要看 VCD 呢?那么就需要光驱、光盘、声卡的发声等等的支持。这么说来的话,所以在『工作』的东西都是『硬件』的工作呀!对了!就是这些计算机硬件在工作的。那么硬件怎么工作呢?那就是藉由『 *** 作系统』来达成的啰!这个 *** 作系统就是在沟通你这个使用者跟硬件之间的讯息传递啦!也就是说,没有 *** 作系统,那么你的计算机硬件就只是一堆废铁,什么工作都不能做的!
那么 *** 作系统里面含有什么东西呢?简单的来说, *** 作系统主要分为两个东西,一个是『核心』、一个是『一堆核心提供的工具』我们以使用者常使用的 Windows 计算机来做一个简单的说明好了。大家应该都使用过 Windows 计算机里面的档案总管吧?那么当你开启档案总管的时候,他是否会显示你硬盘当中的资料?这个显示硬盘里面的资料,就是『核心』帮你做的,但是,你要核心去显示硬盘哪一个目录下的资料,则是由『档案总管』这个『工具』帮你达成的!这样可以理解吗?再来,如果您曾经使用过 Windows 2000 或 Windows XP 的话,那就更好了!你就应该听过有所谓的『FAT32 与 NTFS 档案格式』吧?在 Windows 98 这个早期的 Windows 版本中,他并无法读取或者是找到 Windows XP 的 NTFS 档案格式的硬盘,为什么呢?因为他的『核心』本来就不认识 NTFS 啊!所以,即使你有档案总管,但是由于核心根本不认识 NTFS ,所以,档案总管也是没有能力帮你达到你想要做的事情!这样应该就更清楚了吧?没错!你的整个硬件是由核心来管理的,而如果核心不认识你的硬件,那么你将无法使用该硬设备,例如上面提到的 NTFS 档案格式的硬盘!核心就是『 Kernel 』,他是一个 *** 作系统的最底层的东西,由他来掌管整个硬件资源的工作状态,而 Linux 有 Linux 自己的核心, Windows 也有他自己的核心。所以说,当有新的硬件加入到你的系统中的时候,那么若你的『 Kernel 』并没有支持他的时候,呵呵,这个新的硬件就肯定无法工作的,因为控制他的 Kernel 并不认识他呀!这样了解了吗?!先有个概略性的了解,后面我们提到『核心编译』的时候会在更详细的谈到他!
一般来说,Kernel 管理的事项有:
System call interface :一些服务与 kernel 沟通之后,将硬件的资源进一步的利用;
Process control :系统过程控制中心,所以核心编的越小越好;
Memory management :控制整个系统的内存管理;
File system management :档案系统的管理,例如 I/O 等等的工作啦!还有不同档案格式的支持啦等等,如果你的核心不认识某个档案系统,那么您将无法使用该档案格式的档案啰!例如上面提到的 Windows 98 不认识 NTFS 档案格式的硬盘;
Device drivers :就如同上面提到的,硬件的管理是 Kernel 的主要工作之一,当然啰,装置的驱动程序就是核心需要做的事情啦!好在目前都有所谓的『可加载模块』功能,可以将驱动程序编辑成模块,就不需要重新的编译核心啦!这个也会在后续的核心编译当中提到的!
所以啦!所有硬件的资源都是他来管理的!至于我们要达成一些工作时,除了藉由核心本身提供的功能 ( 例如上面提到的档案总管 ) 之外,还可以藉由其它的应用软件来达成喔!举个例子来说,你要看 VCD 影片是吧!那么除了 Windows 提供的媒体播放程序之外,你也可以自行安装 VCD 播放程序来播放 VCD 啰!这个播放程序就是应用软件啰,而这个应用软件可以帮你去控制核心来工作 ( 就是放映影片啰 ) ,因此,我们可以这样说,核心是控制整个硬件支持的咚咚,也是一个 *** 作系统的最底层,然而要让整个 *** 作系统更完备的话,那还需要含有相当丰富的核心提供的工具,以及核心相关的应用软件来支持!
OK!提到这里那么您知道 Linux 是什么了吗?呵呵!对啦!其实 Linux 就是一个 *** 作系统,这个 *** 作系统里头含有最主要的 kernel 以及 kernel 提供的工具啦!他提供了一个完整的 *** 作系统当中最底层的硬件控制与资源管理的完整架构,这个架构是沿袭 Unix 良好的传统来的,所以相当的稳定而功能强大!此外,由于这个优良的架构可以在目前的个人计算机 ( X86 系统 ) 上面跑,所以很多的软件开发者将他们的工作心血移转到这个架构上面,那就是很多的应用软件啦!虽然 Linux 仅是其核心与核心提供的工具,不过,由于核心、核心工具与这些软件开发者提供的软件的整合,使得 Linux 成为一个更完整的、功能强大的 *** 作系统啰!我们可以将 Linux 的系统与使用者的相关性看成底下的图标:
图一、使用者、使用者接口与核心工具、核心、与硬件之相关性
约略了解 Linux 是何物之后,接下来,我们要谈一谈,『为什么说 Linux 是很稳定的 *** 作系统呢?他是如何来的?』
从 Unix 到 Linux 这一段历史
为什么大家常常会说, Linux 是很稳定的一套 *** 作系统呢?这是因为, Linux 他有个老前辈,那就是 Unix 家族啰!有这个前辈的提携,让 Linux 这个小老弟很快的就成为一套稳定而优良的 *** 作系统啦!所以,底下我们来谈一谈 Unix 到 Linux 的这一段历史吧!
早在 Linux 出现之前的二十年 ( 大约在 1970 年代 ), 就有一个相当稳定而成熟的 *** 作系统存在了!那就是 Linux 的老大哥『 Unix 』是也!怎么这么说呢?!他们这两个家伙有什么关系呀?这里就给他说一说啰!众所皆知的, Linux 的核心是由 Linus Torvalds 在 1991 年的时候给他开发出来的,并且丢到网络上提供大家下载,后来大家觉得这个小东西 ( Linux Kernel ) 相当的小而精巧,所以慢慢的就有相当多的朋友投入这个小东西的研究领域里面去了!但是为什么这的小东西这么棒呢?!然而又为什么大家都可以免费的下载这个东西呢?!嗯!等鸟哥慢慢的唬xx喔不!听我慢慢的道来!
一个没有完成的梦想: Bell, MIT 与 GE 的『 Multics 』系统
早期的计算机并不像现在的个人计算机一般,他可不是一般人碰的到的玩意儿,除非是军事或者是高科技用途才有可能接触到这类的 Computer !而如前面所言,有计算机硬件还需要 *** 作系统的配合才能够发挥计算机的效能,不过,在那个年代,由于计算机算是『奢侈品』,喔~应该说是『贵重物品』,所以,可能一间学校就只有一部大型主机当然,那个年代所谓的大型主机仍然无法提供适度的运算能力的。不过,既然只有一部大型主机,然而有许许多多的教师、学生要想要来使用,怎么办呢?为了解决这个问题,在 1960 年代初期,麻省理工学院 ( MIT ) 发展了所谓的『兼容分时系统 ( Compatible Time-Sharing System, CTSS )』,就字面上的意义来看,他主要让大型主机可以提供多个终端机联机进入主机使用主机的资源, ( 附带一提,当时的终端机 ( Terminal ) 本身并没有软件或者可供使用的资源,这些终端机要能使用,一定必需要联机登入主机之后,才能够使用主机的资源来工作!) 当时可以让约 30 位使用者联机使用主机。而为了让这个分时系统更加的强大,所以,在 1965 年前后由贝尔研究室 ( Bell )、 麻省理工学院 ( MIT ) 及奇异电器公司 ( GE ) 开始来共同开发一个名为 Multics 的大型计画,目标是想让大型主机可以联机 300 位以上的使用者。不过,在奋斗了四年之后,该计画仍然宣告不治喔!是失败啦!(注: Multics 有复杂、多数的意思。)
一个小型档案系统的产生:1969 年 Ken Thompson 的小型 file server system
在复杂的 Multics 系统的计画失败后,贝尔研究室当然就退出该计画。就在这个计画解散之后,曾经参与 Muitics 的贝尔研究室的成员 Ken Thompson 由于自己工作上的需求,需要一套档案存取的小型 *** 作系统,便在 1969 年的时候以 DEC 公司 ( Digital Equipment Corporation ) 的计算机 PDP-7 为硬件基准,设计了一个适合自己工作环境的小型档案系统,其中也含有他自行开发的一些小工具。那个系统就是最早期的 Unix 的源头!当初 Ken 设计这个档案系统时,主要是为了自己的存取方便所设计的简单 OS ,因此将原有的 Multics 系统大幅度的简化,不过,在当时还并没有 Unix 这个名词的出现!
Unix 的正式诞生:1973 年 Ritchie 等人以 C 语言写出第一个正式 Unix 核心
由于 Thompson 写的那个 *** 作系统实在太好用了,所以在 Bell 研究室内部广为流传,并且数度经过改版。到了 1973 年, Bell 研究室的 Dennis Ritchie 等人为了让这个系统的执行效能更佳化,所以使用编译效能更好的 C 语言将原有的 1969 年的那个系统之核心大幅度的改写过,并且确定该 *** 作系统名称为 Unix,呵呵!那就是最早的 Unix *** 作系统啰!不过,由于这个 *** 作系统是由这一群工程师所开发完成的,而且使用者也大多是这方面的工程师,因此造成了后来 Unix 系统接口较难被一般使用者接受的情况 @_@ (注: 相对于 Multics ,Unix 具有单一的意思!)
重要的 Unix 分支: 1977 年 BSD 的诞生
在 Unix 早期的发展中,有一件相当重要的事情,那就是 BSD 的诞生!由于 C 语言是一种高级语言,他可以被应用在不同的硬件架构上面,而 Unix 本身就是 C 语言写成的!在 Unix 发表之后, 柏克莱大学 ( Berkeley ) 的教授对于这个 *** 作系统相当的有兴趣,在经过取得 Unix 的原始码,并且几经修改之后,终于在 1977 年发表了第一代的 Berkeley Software Distribution ( BSD ) 。这个 BSD 是 Unix 的一个分支,他的发展对于 Unix 有相当大的影响,例如后来的 Sun 公司就是使用 BSD 发展的核心进行自己商业的 Unix 版本的发展的!
百家齐鸣的 Unix 版本:
由于 C 语言是一个相当高阶的程序语言,他与硬件没有很直接的相关性,例如你的 Windows 也可以执行 C 程序语言!而由于 Unix 是由 C 语言写成的,因此,也就是说,你只要经过稍微的原始码修改程序,就可以在不同的硬件架构上面执行这个 *** 作系统!后来,由于 Unix 的方便性,因此很多的商业公司及学术机构就加入这个 *** 作系统的研发啰。不过,也由于 Unix 的便利性与改写容易,因此就造成了很多的不同版本的 Unix 啰,例如 ATT 的 System V 、 加州大学的 BSD 版、 IBM 的 AIX 等等。
由于『 *** 作系统的核心 ( Kernel ) 必须要跟硬件配合,以提供及控制硬件的资源进行良好的工作!』,而在早期每一家生产计算机硬件的公司还没有所谓的『协议』的概念,所以每一个计算机公司出产的硬件自然就不相同啰!因此他们必须要为自己的计算机硬件开发合适的 Unix 系统,所以,他们自行开发的 Unix 当然只能配合本身的硬件配备啰!例如在学术机构相当有名的 Sun 、 Cray 与 HP 就是这一种情况,他们开发出来的 Unix 并没有办法在其它的硬件架构下工作的! ( 我们都称呼这种系统与配备为『超级计算机』 ) !由于没有厂商针对个人计算机设计 Unix 系统,因此,在早期并没有支持个人计算机的 Unix *** 作系统的出现 ( 当然,这是由于早期的个人计算机并没有现在这样风行就是了! ) ,每一家公司自己出的 Unix 虽然在架构上面大同小异,但是却真的仅能支持自身的硬件,所以啰,早先的 Unix 只能与服务器 ( Server ) 或者是大型工作站 ( Workstation ) 划上等号!
此外,由于版本太多了,而大家都是同样来自于 Unix 这个老祖宗,当然也都称自己是 Unix ,好了,如此一来,许多商业公司自然就会有类似的软件发表,喝!那么自然就有些许的商业纠纷啰!真是伤脑筋~
1984 年的 GNU 与 Free Software Foundation:
Unix 在商业上面的问题让许多对于 Unix 喜好者感到相当的忧心,其中一个就是有名的 Richard M Stallman 先生。他认为, Unix 是一个相当好的 *** 作系统,在这个系统上面,如果大家能够将自己所学的贡献出来,那么这个系统将会更加的优异!Stallman 先生认为最大的快乐就是让自己发展的良好的软件让大家来使用了!而且,由于每个人的工作环境 ( 指软硬件平台 ) 可能都不太相同,所以,他也强调应该要有 Open Source 的概念,让大家都能够分享这一份的心得!他认为,有了 Open Source 之后,你的程序将有很多的人可以帮忙检验,将使得 Unix 社群更佳的茁壮。为了自己的理想, Stallman 在 1984 年实际创立了 GNU 与 自由软件基金会 ( Free Software Foundation, FSF ),并创作了许多『自由软件』供大众来使用,此外,对于其作品以自由 ( free ) 的 GNU General Public License ( GPL ) 的授权模式提供大众使用。这个 FSF 的核心观念是『版权制度是促进社会进步的手段,版权本身不是自然权力。』对于 FSF 有兴趣或者对于 GNU 想要更深入的了解时,请参考朝阳大学的洪朝贵教授的网站,里面有更为深入的解说!而且,Stallman 的 GNU General Public License 一直强调 Free 这个字眼!他是这样说的:『"Free software" is a matter of liberty, not price To understand the concept, you should thik of "free speech", not "free beer" "Free software" refers to the users freedom to run, copy, distribute, study, change, and improve the software』大意是说,自由软件并不是指『免费』的,而是指具有『自由度, freedom』的软件,什么是自由度呢?也就是你在取得这个软件之后,可以进行修改、进一步发表与复制在不同的计算机平台上面。这无疑是个好消息!因为如此一来,你所拿到的软件可能原先只能在 Unix 上面跑,但是经过原始码的修改之后,你将可以拿他在 Linux 或者是 Windows 上面来跑!Stallman 先生更直接对自由度下了这样的说明:
你可以根据任何你想要的提议 ( purpose ) 来跑这个 Free 的程序;
你可以在理解了这支 Free 的程序的运作之后,将他修改成你所想要的样式与功能;
你可以将你自己修改过的 Free 的程序再次的发表,以帮助你的朋友们;
你可以将这支 Free 的程序进行改良,并将改良过的程序公开发表,以造福社群!
简单的来说, GPL 授权具有几个特点:
任何软件挂上 GPL 授权之后,即为自由的软件,任何人均可取得,同时,亦可取得其原始码 ( Source Code );
取得 GPL 授权之软件后,任何人均可进行修改原始码,以符合自己的喜好;
除此之外,经过修改的 Source Code 应回报给网络社会,提供大家来参考!
但请特别留意,并非挂上 GPL 之后的软件就不可贩卖,这个是不同的两回事呦!举个例子来说,在 Red Hat 的官方网站上面提供 Red Hat 释出的 Linux 安装光盘提供大众下载,但是 Red Hat 本身依然有在卖 Linux 的套件,而且还卖的『很不便宜!』为何可以如此呢?呵呵!因为 Red Hat 他们卖的资料当中,含有相当大量经过整了的文件资料,这些资料虽然在网络上面可以下载,然而花了这么多的时间来整理这些资料,当然应该要给予相当程度的报酬啰!您说是吧!所以,请留意喔!并非 GPL 不可用来营利!
这个 GNU 对于后来的 Linux 有相当深远的影响,由于 Stallman 先生发展了 GNU 这个计画中,主力在推出各种方便而优异的工具软件,例如广为大家所知的 Emacs 文书编辑器、GCC, BASH然而没有作业平台怎么使用这些软件呢?然而,由于他倡导的自由软件,让后来的心血能很快的接触原始码来发展软件,这就是后来的 Linux 的故事这是后来的故事,等一下来说~
1988 年的图形接口 X-Free86 project:
有鉴于图形使用者接口 ( Graphical User Interface, GUI ) 的需求日益加重,在 1984 年由 MIT 与其它协力厂商首次发表了 X Window System ,并且更在 1988 年成立了非营利性质的 XFree86 这个组织。所谓的 XFree86 其实是 X window system 与 Free 及 x86 系统架构的整合名称呢!而这个 XFree86 的 GUI 接口更在 Linux 的核心 10 版于 1994 年释出时,整合于 Linux *** 作系统当中!
1991 年 芬兰大学生 Linus Torvalds 的一则简讯:
在后来的几年内,由于计算机硬件工业的强力运作,以 intel 主导的 x86 系统架构的个人计算机大行其道,所以个人计算机算是相当流行的一个机器了!但在此时,人们使用的大多还是旧旧而且需要吃很多系统资源的 DOS 系列或其它的 *** 作系统。 此时,有个芬兰的郝尔辛基大学 (Helsinki )Linus Torvalds 学生做了件不寻常的事情! Linus 手边有个 Minix 系统 ( 这也是 Unix 的分支 ) ,他对这个 *** 作系统相当的有兴趣!此外,由于当时他正好买了一部 386 的计算机,所以他就想说,咦!这个 Unix 这么棒!这么稳定,那我可不可以将他移植到个人计算机 ( X86 架构 ) 来使用呢?!好在由于 Stallman 提倡的 Open Source 风气,他得以接触到一些 source code ,而就经由这样的一个想法,呵呵!他就很有心的读取 Unix 的核心,并且去除较为繁复的核心程序,将他改写成可以适用于一般个人计算机的 x86 系统上面,到了 1991 年,他终于将 002 版的 hobby 放到网络上面供大家下载,并且由于 hobby 受到大家的肯定,相当多的朋友一起投入这个工作中!终于到了 1994 年将第一个完整的核心 Version 10 释出!并且造成目前的大流行由于 Linux kernel 的发展是由『虚拟团队』所达成的,大家都是透过网络取得 Linux 的核心原始码,经由自己精心改造后再回传给 Linux 社群,进而一步一步的发展完成完整的 Linux 系统,至于 Torvalds 先生是这个集团中的发起者。由于这个群策群力的缘故, Torvalds 先生将 Linux 定为同样造福大家的 GNU 授权模式!
企鹅的来源:
1994年发表 Linux 正式核心 10 的时候,大家要 Linus Torvalds 想一只吉祥物,怪怪的 Torvalds 突然想到小时候去动物园被一只企鹅追着满地打滚~还被咬了一口!既然想不到其它的吉祥物了,干脆就以这支企鹅来当吉祥物算了!所以,呵呵!目前我们常常看到这一只企鹅就是这么来的咯!
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什么是 distribution
好了,经由上面的说明,我们知道 Linux 是个『 *** 作系统』,而且他是 GNU 的授权模式,并且有个老大哥是 Unix 。不过,毕竟由 Torvalds 先生负责维护的 Linux 提供的仅是『核心』与『核心工具』的集合,对于需要更完整功能的 *** 作系统来说,毕竟还不够完备,例如如果你要桌面程序,还得要加入 X-Window 系统对吧!?如果你要架设 : >

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