网站服务器可以用c++写,为什么就没人用

网站服务器可以用c++写,为什么就没人用,第1张

谁说没人用的。是你没接触过罢了。一般的中小公司,都喜欢用PHP那一种解释语言,因为开发成本低,难度又低,而功能上又没太大的需求,大多是面对>C:\Documents and Settings\wzq>sqlcmd -S "localhost\SQLEXPRESS"
1> use stock
2> go
已将数据库上下文更改为 'Stock'。

此处使用 Microsoft Windows 身份验证模式进行连接,没有输入用户名与密码。
你看看你运行 sqlxmd 的时候, 都输入了哪些参数?
-S 后面是数据库的名称。

你这个软件估计是需要互相通信远程连接数据库的软件,具体你可以看看下面
一台机器即作服务器又作客户机,软件连接中出现:
[DBNETLIB][ConnectionOpen(connect())]SQL Server 不存在或拒绝访问。
现从网上查阅问题解决办法有如下几种:
(A)1:你如果是独立上网的请把21端口打开局域网把1433端口打开就可以了2;关闭防火墙!
(B)把数据库连接的 SqlLocalName="(local)" 的(local) 改成 IP试试。可以把(local) 该成127001,或者改成外网IP
(C)打开服务,暂停全文检索及sql server服务 开启sql server服务再开启全文检索服务
(D)SQL Server 右键属性==>安全选项中的“所有权链接:”“允许跨数据库所有权链接”前面的勾要勾上(此 *** 作需要重起SQL Server)。
2、你的问题我也出现过,我是两台电脑组成局域网,一台做网站服务器另一台为数据库服务器,配置为WIN2003-SP1+MS SQL-SP3 ,网站服务器直接连接外网,数据库服务器通过网站服务器连外网。刚开机的时候一切运行正常,但是没过多久就会出现上面的情况,后来检查发现原来是数据库服务器的防火墙开着呢,当时是为了防止外界攻击才设的,我在防火墙上开了1433端口后试了下还不行,后来关掉防火墙,并关闭网站服务器的INTERNET共享。然后运行,发现一切正常了。
3、 Sql Server远程连接数据库时发生“[DBNETLIB][ConnectionOpen(connect())]SQL Server 不存在或拒绝访问 ”的情况,原因有很多种,一般情况都是用过检查:
1、防火墙;
2、1433端口;来排除故障,但今天发现有以下情况同样会造成这个现象。
排除过程:
1、检查防火墙设置和1433端口设置正确;
2、如果出现“找不到网络路径”的报错,那么最好先PING一下它的IP地址。如果PING不通,那么需要先确认它是否连在网络或者网络连通性是否正常。然后查看是否启用了防火墙或者屏蔽掉了相应的端口。如果PING IP地址是正常的,但PING目标机器的计算机名不通,则需要查看是事网络名称解析有问题。关于如何诊断名称解析问题,可以先查看是所有客户端机器有问题还是某一台机器有问题。如果是所有机器的名称解析都有问题,那么你需要到网络的DNS或WINS服务器上检查了。如果只是某一台机器有问题,你需要先检查一下hosts和lmhosts文件;如果正常,可以重新注册一下DNS名字(ipconfig/reisterdns)。
----正常;
3、如果出现“xxx计算机无法访问,您可能没有权限使用网络资源。请与这台服务器的管理员联系以查明您是否有访问权限”的报错,这可能是计算机的安全设置被改动过了,导致目标计算机无法被访问。可以采取以下步骤解决:
---存在这个问题,通过以下方法来解决
a 打开“我的电脑”,在菜单上选择“工具”->“文件夹选项”->“查看”,清除“使用简单文件共享(推荐)”的选择。
b 右键点击“我的电脑”,选择“管理”,选择“本地用户和组”->“用户”,右键点击Guest用户,选“属性”,清除“帐户已停用”的选择。
c 点击“开始”->“运行”,输入secpolmsc,选择左边的“本地策略”->“用户权力指派”,双击右边的“从网络访问此计算机”,保证其中有Everyone,双击左边的“拒绝从网络访问此计算机”,保证其是空的。
d 选择左边的“本地策略”->“安全选项”,(a)确认右边的“网络访问:本地帐户的共享与安全模式”为“经典”;(b)确认右边的“Microsoft网络客户:为通讯启用数字签名(总是)”为“已停用”;(c)确认右边的“Microsoft网络客户:为通讯启用数字签名(如果服务器允许)”为“已启用”;(d)确认右边的“Microsoft网络服务器:为通讯启用数字签名(总是)”为“已停用”;(e)确认右边的“Microsoft网络服务器:为通讯启用数字签名(如果服务器允许)”为“已启用”。
4、用ODBC连接,结果一切OK

服务器端和客户端都是通过SOCKET来进行通信的,首先产生一个 socket实例,通过这个实例,服务器端调用accept这个方法接收来自客户端发送的信息但是在产生socket实例的时候必须初始化一个端口用来负责接受客户端的请求!
客户端要给服务器发送消息也必须产生一个socket实例,初始化的时候必须指定服务器的IP地址,并且指定服务接收的端口号,这样客户端才能找到服务器要接收的地方,找到地方就可以发送过去了。和你写信一样。找到地址
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socketgetInputStream()));

PrintWriter out = new PrintWriter(socketgetOutputStream());

BufferedReader wt = new BufferedReader(new InputStreamReader(Systemin));
这个只是用来获取一个从键盘的一个流传送给服务器端的数据都是通过流来表示的。意思是是键盘输入的一个字节转化成字符流并输出或者写入!

你可以使用JavaScript来实现抢instock提醒代码,你可以使用setInterval()方法来设置定时器,在指定的时间间隔内检查库存情况,如果库存发生变化,就发出提醒。例如:
// setInterval()定时器
let timer = setInterval(checkInStock, 1000);
// 检查库存函数
function checkInStock() {
// 从服务器请求库存信息
let stockInfo = fetch('/api/stock');
// 如果库存发生变化,发出提醒
if (stockInfoquantity > 0) {
alert('instock!');
}
}

RabbitMQ是一个分布式系统

一、使用rabbitmq时的系统架构图
通过路由键将交换机和队列进行绑定,从而实现消息的发送和接收。

二、rabbitmq基本概念

rabbitmq是AMQP协议的一个开源实现,所以其内部实际上也是AMQP中的基本概念,如下图所示:

1、Message(消息)

消息是不具名的,它由消息头和消息体组成。消息体是不透明的,而消息头则由一系列的可选属性组成,这些属性包括routing-key(路由键)、priority(相对于其他消息的优先权)、delivery-mode(传输模式,指出该消息可能需要持久化存储)等。

2、Publisher

消息生产者,也是一个向交换器发布消息的客户端应用程序,就是投递消息的程序。

3、Exchange

交换器,用来接收生产者发送的消息并将这些消息路由给服务器中的队列。消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。

4、Routing Key

路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。

5、Binding(绑定)

用于消息队列和交换器之间的关联。一个绑定就是基于路由键将交换器和消息队列连接起来的路由规则,所以可以将交换器理解成一个由绑定构成的路由表。

它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来。

绑定其实就是关联了exchange和queue,或者这么说:queue对exchange的内容感兴趣,exchange要把它的Message deliver到queue。

6、Queue(消息队列)

消息的载体,每个消息都会被投到一个或多个队列,等待消费者连接到这个队列将其取走。它是消息的容器,也是消息的终点。

7、Connection

网络连接,例如一个TCP连接。

8、Channel(信道,通道)

消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel。

多路复用连接中的一条独立双向数据流通道。信道是建立在真实的TCP连接内的虚拟连接,AMQP命令都是通过信道发出去的,不管是发布消息、订阅队列还是接收消息,这些动作都是通过信道完成。因为对于 *** 作系统来说建立和销毁TCP都是非常昂贵的开销,所以引入了信道的概念以达到复用一条TCP连接的目的。

9、Consumer

消息消费者,表示一个从消息队列中取得消息的客户端应用程序,就是接受消息的程序。

10、Virtual Host

虚拟主机,表示一批交换器、消息队列和相关对象。一个broker里可以有多个vhost,用作不同用户的权限分离。虚拟主机是共享相同的身份认证和加密环境的独立服务器域。每个vhost本质上就是一个mini版的rabbitmq服务器,拥有自己的队列、交换器、绑定和权限机制。

vhost是AMQP概念的基础,必须在连接时指定,rabbitmq默认的vhost是 / 。

11、Broker

表示消息队列服务器实体。它提供一种传输服务,它的角色就是维护一条从生产者到消费者的路线,保证数据能按照指定的方式进行传输。

三、AMQP中的消息路由

生产者把消息发布到Exchange上,消息最终到达队列并被消费者接收,而Binding决定交换器的消息应该发送到那个队列。如下图所示:

四、Exchange类型

Exchange分发消息时根据类型的不同分发策略有区别,目前共有四种类型:direct、fanout、topic、headers。headers匹配AMQP消息的header而不是路由键,此外headers交换器和direct交换器完全一致,但性能差很多,目前几乎用不到。且看direct、fanout、topic这三种类型。

1、direct类型

消息中的路由键routing key如果和Binding中的binding key一致,交换器就将消息发到对应的队列中去。路由键与队列名完全匹配,如果一个队列绑定到交换器要求路由键为“dog”,则只转发routing key标记为“dog”的消息,不会转发“dogpuppy”等等。 它是完全匹配、单传播的模式。

Driect exchange的路由算法非常简单:通过bindingkey的完全匹配,可以用下图来说明:

Exchange和两个队列绑定在一起,Q1的bindingkey是orange,Q2的binding key是black和green。

当Producer publish key是orange时,exchange会把它放到Q1上,如果是black或green就会到Q2上,其余的Message被丢弃。

2、fanout类型

每个发到fanout类型交换器的消息都会分到所有绑定的队列上去。fanout交换器不处理路由键,只是简单的将队列绑定到交换器上,每个发送到交换器的消息都会被转发到与该交换器绑定的所有队列上。类似于子网广播,每台子网内的主机都获得了一份复制的消息。 fanout类型转发消息是最快的。  如下图所示:

3、topic类型

topic交换器通过模式匹配分配消息的路由键属性,将路由键和某个模式进行匹配,此时队列需要绑定到一个模式上。它将路由键和绑定键的字符串切分成单词,这些单词之间用点隔开。它同样也会识别两个通配符:#和,#匹配0个或多个单词,只能匹配一个单词。

对于Message的routing_key是有限制的,不能是任意的。格式是以点号“”分割的字符表。比如:”stockusdnyse”,“nysevmw”, “quickorangerabbit”。你可以放任意的key在routing_key中,当然最长不能超过255 bytes。对于routing_key,有两个特殊字符#和,#匹配0个或多个单词,只能匹配一个单词。如下图所示:

Producer发送消息时需要设置routing_key,routing_key包含三个单词和两个点号,第一个key描述了celerity(灵巧),第二个是color(色彩),第三个是物种。

在这里我们创建了两个绑定: Q1 的binding key 是”orange“; Q2 是 “rabbit” 和 “lazy#”:Q1感兴趣所有orange颜色的动物;Q2感兴趣所有rabbits和所有的lazy的。

例如:rounting_key 为 “quickorangerabbit”将会发送到Q1和Q2中。rounting_key 为”lazyorangerabbithujjddd”会被投递到Q2中,#匹配0个或多个单词。

五、ConnectionFactory、Connection、Channel

ConnectionFactory、Connection、Channel都是RabbitMQ对外提供的API中最基本的对象。

1、Connection

Connection是Rabbitmq的socket连接,它封装了socket协议相关部分逻辑。

2、ConnectionFactory

ConnectionFactory是connection的制造工厂。

3、Channel

Channel是我们与rabbitmq打交道的最重要的一个接口,大部分的业务 *** 作是在Channel这个接口中完成的,包括定义Queue、定义Exchange、绑定Queue与Exchange、发布消息等。

六、任务分发机制

1、Round-robin dispathching 循环分发

RabbbitMQ的分发机制非常适合扩展,而且它是专门为并发程序设计的,如果现在load加重,那么只需要创建更多的Consumer来进行任务处理。

2、Message acknowledgment 消息确认

为了保证数据不被丢失,RabbitMQ支持消息确认机制,为了保证数据能被正确处理而不仅仅是被Consumer收到,这就需要在处理完数据之后发送一个确认ack。

在处理完数据之后发送ack,就是告诉RabbitMQ数据已经被接收并且处理完成,RabbitMQ可以将消息从队列中移除了。如果Consumer退出了但是没有发送ack,那么RabbitMQ就会把这个Message发送到下一个Consumer,这样就保证在Consumer异常退出情况下数据也不会丢失。

RabbitMQ没有用到超时机制,它仅仅通过Consumer的连接中断来确认该Message并没有被正确处理,一个消费者处理消息的时间再长也不会导致该消息被发送给其他消费者,即RabbitMQ给了Consumer足够长的时间来做数据处理。如果忘记ack,那么当Consumer退出时,Mesage会被重新分发,从而导致队列中的累积的消息越来越多,然后RabbitMQ会占用越来越多的内存。

3、Message durability 消息持久化

如果我们希望即使在rabbitmq服务重启的情况下,也不会丢失消息,我们可以将Queue与Message都设置成可持久化的(durable),这样就可以保证绝大部分情况下我们的rabbitmq消息不会丢失。但依然解决不了小概率丢失事件的发生(例如rabbitmq服务器已经接收到了生产者的消息,但还没来得及持久化该消息时rabbitmq服务器就断电了)。如果也要将这种小概率事件管理起来就需要使用到事务了。要持久化队列需要在声明时指定durable=True;这里要注意,队列的名字一定要是Broker中不存在的,不然不能改变此队列的任何属性。队列和交换机有一个创建时候指定的标志durable,durable的唯一含义就是让具有这个标志的队列和交换机会在重启之后重新建立。

消息持久化包括3部分

(1)exchange持久化,在声明时指定durable => true

channelExchangeDeclare(ExchangeName,"direct", durable:true, autoDelete:false, arguments:null);//声明消息队列,且为可持久的

(2)queue持久化,在声明时指定durable => true

channelQueueDeclare(QueueName, durable:true, exclusive:false, autoDelete:false, arguments:null);//声明消息队列,且为可持久的

(3)消息持久化,在投递时指定delivery_mode => 2(1是非持久化)。

channelbasicPublish("", queueName, MessagePropertiesPERSISTENT_TEXT_PLAIN, msggetBytes());

如果exchange和queue都是持久化的,那么它们之间的binding也是持久化的;如果exchange和queue两者之间有一个持久化,一个非持久化,则不允许建立绑定。

注意:一旦创建了队列和交换机,就不能修改其标志了。例如创建了一个non-durable的队列,然后想把它改变成durable的,唯一的办法就是删除这个队列然后重新创建。

4、Fair dispath 公平分发

你可能也注意到了,分发机制不是那么优雅,默认状态下,RabbitMQ将第n个Message分发给第n个Consumer。n是取余后的,它不管Consumer是否还有unacked Message,只是按照这个默认的机制进行分发。那么如果有个Consumer工作比较重,那么就会导致有的Consumer基本没事可做,有的Consumer却毫无休息的机会,那么Rabbit是如何处理这种问题呢

通过basicqos方法设置prefetch_count=1,如下设置

channelbasic_qos(prefetch_count=1)

这样RabbitMQ就会使得每个Consumer在同一个时间点最多处理一个Message,换句话说,在接收到该Consumer的ack前,它不会将新的Message分发给它。但是这种方法可能会导致queue满。当然,这种情况下你可能需要添加更多的Consumer,或者创建更多的virtualHost来细化你的设计。

5、分发到多个Consumer

Direct Exchange:直接匹配,通过Exchange名称+RountingKey来发送与接收消息。

Fanout Exchange:广播订阅,向所有的消费者发布消息,但是只有消费者将队列绑定到该路由器才能收到消息,忽略Routing Key。

Topic Exchange:主题匹配订阅,这里的主题指的是RoutingKey,RoutingKey可以采用通配符,如:或#,RoutingKey命名采用英文句点来分隔多个词,只有消息将队列绑定到该路由器且指定RoutingKey符合匹配规则时才能收到消息。

Headers Exchange:消息头订阅,消息发布前为消息定义一个或多个键值对的消息头,然后消费者接收消息,同时需要定义类似的键值对请求头(如

x-mactch=all或者x_match=any),只有请求头与消息头匹配,才能接收消息,忽略RoutingKey。

默认的exchange:如果用空字符串去声明一个exchange,那么系统就会使用”amqdirect”这个exchange。我们创建一个queue时,默认的都会有一个和新建queue同名的routingKey绑定到这个默认的exchange上去。如下:

channelBasicPublish("","TaskQueue", properties, bytes);

因为在第一个参数选择了默认的exchange,而我们声明的队列叫TaskQueue,所以默认的,它要新建一个也叫TaskQueue的routingKey,并绑定在默认的exchange上,导致了我们可以在第二个参数routingKey中写TaskQueue,这样它就会找到定义的同名的queue并把消息放进去。

如果有两个接收程序都是用了同一个的queue和相同的routingKey去绑定direct exchange的话,分发的行为是负载均衡的,也就是说第一个是程序1收到,第二个是程序2收到,以此类推。

如果有两个接收程序用了各自的queue,但使用相同的routingKey去绑定direct exchange的话,分发的行为是复制的,即每个程序都会收到这个消息的副本。行为相当于fanout类型的exchange。

多个queue绑定同一个key也是可以的,对于下图的例子,Q1和Q2都绑定了black,对于routing key是black的Message,会被deliver到Q1和Q2,其余的Message都会被丢弃。

七、RPC远程过程调用

MQ本身是基于异步的消息处理,前面的示例中所有的生产者(P)将消息发送到RabbitMQ后不会知道消费者(C)处理成功或者失败(甚至连有没有消费者来处理这条消息都不知道)。 但实际的应用场景中,我们很可能需要一些同步处理,需要同步等待服务端将我的消息处理完成后再进行下一步处理。这相当于RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)。在RabbitMQ中也支持RPC。

RabbitMQ中实现RPC的机制如下图所示:

客户端发送请求(消息)时,在消息的属性(MessageProperties ,在AMQP 协议中定义了14种properties ,这些属性会随着消息一起发送)中设置两个值replyTo (一个Queue 名称,用于告诉服务器处理完成后将通知我的消息发送到这个Queue 中)和correlationId (此次请求的标识号,服务器处理完成后需要将此属性返还,客户端将根据这个id了解哪条请求被成功执行或执行失败)。

服务器端收到消息并处理,服务器端处理完消息后,将生成一条应答消息到replyTo 指定的Queue中 ,同时带上correlationId 属性,客户端之前已订阅replyTo 指定的Queue ,从中收到服务器的应答消息后,根据其中的correlationId 属性分析哪条请求被执行了,然后根据执行结果进行后续业务处理。

转发:>

可以实现的

// 创建一个Socket实例
var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080'); 
// 打开Socket 
socketonopen = function(event) { 
  // 发送一个初始化消息
  socketsend('I am the client and I\'m listening!'); 
  // 监听消息
  socketonmessage = function(event) { 
    consolelog('Client received a message',event); 
  }; 
  // 监听Socket的关闭
  socketonclose = function(event) { 
    consolelog('Client notified socket has closed',event); 
  }; 
  // 关闭Socket 
  //socketclose() 
};

参数为URL,ws表示WebSocket协议。onopen、onclose和onmessage方法把事件连接到Socket实例上。每个方法都提供了一个事件,以表示Socket的状态。


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