游戏服务器与普通服务器有什么区别

游戏服务器与普通服务器有什么区别,第1张

首先,游戏服务器与普通服务器相比较来说,游戏服务器需要能够保存更多的用户的状态。用户的等级等属性不用说,一般的IM服务也会有,还有一些时刻变化的数据,比如某个玩家的生命值,发技能前后的法力值等等,这些值区别于一般的属性值如名字,ID这些,这些数据会经常性的变化,还会参与到逻辑的计算中,比如你一个多少等级的玩家吃了什么东西之后战力值变化为多少,打在一个多少属性的玩家身上会不会被他闪避,会不会产生暴击…诸如此类的信息,在游戏服务器中都会一一保存。
其次,游戏服务器中每一个用户都是独立存在的,每一个用户的数据、请求等都是独立的,用户彼此间的数据并没有任何交互。这也是游戏服务器与普通服务器之间最大的区别。至于客户端之间会有交互这一点,举最简单的例子,一个人在一个场景里面说了一句话,那么“同一个屏幕”的玩家也需要能够看到他说的这句话。此时游戏服务器就需要判断,多远的距离以内的玩家,会认定为是"同屏幕"的玩家,需要向这些玩家广播这个玩家说的这句话。
这个广播就比较麻烦了。首先,需要计算哪些玩家属于"同屏幕",就是我们在第一点提到的玩家身上某些经常变化的属性需要做的运算,在这里需要根据玩家的坐标,找出来跟在同屏幕的玩家,用到的是AOI的概念。另外,找到了这些需要接收这个消息的玩家之后,将消息转发给它们又是一个IO密集的 *** 作,假如场景中有10个人,那么一句话就需要同时广播给另外9个人,假如有100人,1000人呢,数据量就更大了,而且时间的延迟也不能太长,这对于游戏服务器的性能就要求很高了。所以同样的一个硬件配置的服务器,可能跑Nginx可以同时处理上万的链接,但是对于一个游戏服务器就只有1,2千了,就是因为游戏服务器是一个CPU密集而且IO密集的服务器类型。而且不仅需要这样的游戏服务器不仅要求性能比较高,还需要服务器具有极高的稳定性,总不能隔一会就宕机了,那大家还怎么玩。
此外,游戏服务器需要更好的数据承载能力和处理能力。而普通服务器则在各个方面都比较均衡。在寻找游戏服务器租用商的时候,一定要选择那种CPU性能非常出色的。
最后一点,游戏行业一直以来是网络攻击的重灾区,很多游戏刚上线没多久就频繁遭到攻击,导致玩家大量流失口碑下降,最后可能导致直接关服。所以游戏服务器一定要带高防流量包。

你好,您是想问sky快捷指令搜索内容不存在是什么原因吗?sky快捷指令搜索内容不存在原因是:
1、sky快捷指令搜索的内容在sky上是没有的,也就是说sky上没有提供这个内容,所以才无法搜索到。
2、因为连接不到服务器或者iOS13快捷指令,可以重新打开设置进行连接。

最近公司开发了一个捕鱼游戏,现在想要把这个项目嵌入到公司已有的游戏中,成为其子游戏,开发捕鱼的服务器框架是基于 skynet 的框架(独立一套系统)。而已有的游戏服务器框架是c++自研框架(也是独立的一套系统),所以需要解决一个问题:就是两个系统中数据共享的问题,因为用户都是现有游戏中的。捕鱼并没有用户,用户从主游戏中进入到捕鱼势必要把 ta 的金币、钻石、道具等数据带到捕鱼服务器,最终用户退出捕鱼游戏,要把用户现在的金币和其他数据移动回去,这里就涉及到数据共享和维护数据唯一性的问题了。

最初的方案是选择 >1linux如何查看用户所有的历史 *** 作记录

1、使用w命令查看登录用户正在使用的进程信息,w命令用于显示已经登录系统的用户的名称,以及他们正在做的事。该命令所使用的信息来源于/var/run/utmp文件。w命令输出的信息包括:用户名称

用户的机器名称或tty号

远程主机地址

用户登录系统的时间

空闲时间(作用不大)

附加到tty(终端)的进程所用的时间(JCPU时间)

当前进程所用时间(PCPU时间)

用户当前正在使用的命令

$ w

23:04:27 up 29 days, 7:51, 3 users, load average: 004, 006, 002

USER TTY FROM LOGIN@ IDLE JCPU PCPU WHAT

ramesh pts/0 1018056 22:57 800s 005s 001s sshd: ramesh [priv]

jason pts/1 102048 23:01 2:53 001s 001s -bash

john pts/2 101807 23:04 000s 000s 000s w

此外,可以使用who am i查看使用该命令的用户及进程,使用who查看所有登录用户进程信息,这些查看命令大同小异;

2 在linux系统的环境下,不管是root用户还是其它的用户只有登陆系统后用进入 *** 作我们都可以通过命令history来查看历史记录, 可是假如一台服务器多人登陆,一天因为某人误 *** 作了删除了重要的数据。这时候通过查看历史记录(命令:history)是没有什么意义了(因为history只针对登录用户下执行有效,即使root用户也无法得到其它用户histotry历史)。那有没有什么办法实现通过记录登陆后的IP地址和某用户名所 *** 作的历史记录呢?答案:有的。

通过在/etc/profile里面加入以下代码就可以实现:

2liunx 怎么查看用户登录 的历史记录

查看某用户 cat /home/username/bash_history 的 *** 作历史

使用root登陆使用last -x可查看用户登陆历史。

last 命令:

功能说明:列出目前与过去登入系统的用户相关信息。

语 法:last [-adRx][-f ][-n ][帐号名称…][终端机编号…]

补充说明:单独执行last指令,它会读取位于/var/log目录下,

名称为wtmp的文件,并把该给文件的内容记录的登入系统的用户名单全部显示出来。

参 数:

-a 把从何处登入系统的主机名称或IP地址,显示在最后一行。

-d 将IP地址转换成主机名称。

-f 指定记录文件。

-n 或- 设置列出名单的显示列数。

-R 不显示登入系统的主机名称或IP地址。

-x 显示系统关机,重新开机,以及执行等级的改变等信息

3linux查看历史 *** 作记录

这个是某位高人写的。希望对你有帮助。那有没有什么办法实现通过记录登陆后的IP地址和某用户名所 *** 作的历史记录呢?答案:有的。

通过在/etc/profile里面加入以下代码就可以实现: #PS1=”`whoami`@`hostname`:”'[$PWD]'

#history

USER_IP=`who -u am i 2>/dev/null| awk '{print $NF}'|sed -e 's/[]//g'`

if [ "$USER_IP" = "" ]

then

USER_IP=`hostname`

fi

if [ ! -d /tmp/dbasky ]

then

mkdir /tmp/dbasky

chmod 777 /tmp/dbasky

fi

if [ ! -d /tmp/dbasky/${LOGNAME} ]

then

mkdir /tmp/dbasky/${LOGNAME}

chmod 300 /tmp/dbasky/${LOGNAME}

fi

export HISTSIZE=4096

DT=`date +” %Y%m%d_%H%M%S”`

export HISTFILE=”/tmp/dbasky/${LOGNAME}/${USER_IP}dbasky$DT”

chmod 600 /tmp/dbasky/${LOGNAME}/dbasky 2>/dev/null可以看到在使用history命令的时候是没时间显示,不知道这个命令是什么时候所执行,这个时候可以编辑/etc/bashrc文件,加入如下三行:HISTFILESIZE=2000

HISTSIZE=2000

HISTTIMEFORMAT=”%Y%m%d-%H%M%S: ”

export HISTTIMEFORMAT保存后退出,关闭当前shell,并重新登录

这个时候,在~/bash_History文件中,就有记录命令执行的时间了

用cat命令显示这个文件,但是却会看到这个时间不是年月日显示的


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13458388.html

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