我的世界java版怎么开服务器?

我的世界java版怎么开服务器?,第1张

Java版需要下载服务器核心(原版就官方,模组Sponge),然后配置服务器,最后把IP映射,一个服务器就好了^0^~

详细教程

以官方核心为例

第一步,新建记事本,输入的代码(Xmx是最大内存,Xms是最小内存,按电脑配置设置)

代码

然后另存为bat文件(1152记得要换成自己的核心名)

第二步,用记事本打开serverproperties文件,按需设置,教程网页链接(我的世界Wiki)

第三步,打开eula记事本,将里面的eula从false改为true,保存

eula

第四步,打开那个bat文件,服务器就启动了

服务器控制台

第五步,映射网络,网上有教程

这样远不如云服务器方便,服务器配置高,自带公网ip,但是贵,题主有钱可以试试

1、准备好一台云服务器,云服务器多包含的基本配置就是cup,内存,硬盘等基本配置。

2、利用云服务器的IP地址,账户名,密码来登录。(云服务器的用户名是由云服务器的系统而定的,windows系统用户名就是administrator,linux系统用户名就是root)

3、用电脑来登录云服务器,从电脑桌面打开“远程桌面连接”

4、输入云服务器的IP地址,点击连接

5、链接之后,输入账号和密码(这里需要注意,电脑的 *** 作系统必须和云主机 *** 作系统一致,才能登陆成功)

6、登陆成功之后,在您的电脑桌面上就会出现云主机 *** 作桌面啦。您可以在这里部署您的网站,应用程序等其他应用。

不会,云电脑是用大型服务器虚拟出一个桌面系统,它虚拟出的配置是等同于现实中的配置的,当他分配给你的算力用尽后,可能会卡,但不会损坏,就算普通的电脑跑不动也只会死机,都坏不了,何况是建立在大型服务器上的云电脑呢?

方法/步骤

1概要思路:首先的步骤是先内网开服,保证让局域网内的小朋友可以一起玩,然后想办法通过相关网络辅助,让外网的人也能联机接入。开服包的使用:在我的世界论坛上下载客户端,解压本地。注意需要与我的世界客户端版本一样的。

2开服参数的设定:如果本地电脑配置一要太多人,默认是20人玩的。内网地址使用本地固定的地址,如果IP是自动分配的,可以使用自己的计算机名称。

3启动开服文件:大多数开服包的执行文件都是cmd或bat文件。双击执行。

4本地测试:我的世界客户端,在多人游戏下,使用刚刚开服地址联机接入,看看是否可以。出现信号表示内网开服成功了。在局域网内的小伙们可以通过开服地址进行一起联机玩。

5在开服端,或开服端所在内网,安装并使用nat123,通过它将自己开服地址转换为全世界人都可以联机的外网地址。添加映射,配置映射信息。内网地址,是本地开服地址。内网端口,是配置开服参数的内网端口,你映射后的外网地址和外网端口,通过外网地址进行多人游戏联机接入。

第一步、确定名字与主题

开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。

第二步、服务器软件选择

我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。我的世界官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器

第三步、硬件配置

一般的玩家上限与内存的关系是:

500M - 3-5玩家

1G - 6-10玩家

2G - 15-20玩家

以上是linux服务器的数据

我的世界10人以下,入门级云服务器就够用了,1核2G的就差不多。因为最近1核2G入门级云服务器活动比较多,阿里云和腾讯云服务器在云服务器吧都有提供,入门级十几块钱一年。

我的世界10人-20人服务器配置可选2核4G,新手站长网认为大约10个玩家需要1G内存,我的世界20人玩家方面大约占用2G,系统运行还需要一些内存,2核4G差不多够了。带宽方面可以选择3M或者5M。

以阿里云为例,建议选择阿里云ECS计算型c6实例2核4G3M云服务器,计算型c6实例是企业级独享云服务器,CPU处理器采用25 GHz主频的Intel Xeon Platinum 8269CY(Cascade Lake),睿频32 GHz,计算性能稳定,并且支持开启或关闭超线程配置,在ecs6com中有详细性能测评。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13461461.html

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