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为了了解软件定义网络(SDN),你可能会碰到很多跟此项技术相关的术语。其中有些术语是SDN独有的,而其他一些术语则并非SDN专有,但经常会用来描述SDN设计。了解这些术语及其语义环境是很有帮助的。下面我们重点来了解一下和SDN相关的三个基本技术范畴:控制器、交换网络和叠加网络。控制器SDN的一个重要概念就是被称为控制器的设备,该设备与某个域中所有的网络设备会话,获悉网络拓扑结构,并从一个无所不知的中心点上对网络进行编程。可以说,SDN控制器是把网络编程模式从分布模式(相互通信的网络设备决定转发路径)转变成了集中模式。网络的集中编程是控制器给业务带来的重大价值。从概念上看,控制器可用于给某个网络全面部署业务策略,而与网络中的设备无关。控制器的行为很像是一个网络中间件层,它将底层的物理网络组件如交换机、路由器、防火墙和负载均衡设备等都做了抽象。用一台SDN控制器对网络进行编程,网络运营者就不必再用传统方法(比如说命令行界面)对个别的网络设备进行编程了。此外,还可根据成本或者安全策略需求创建专有的网络转发范式。控制器是通过软件完成网络编程的,也正因此,SDN才具有了极大的灵活性。控制器既是该软件的运行平台,也是该软件的一个通信网关。大多数控制器架构都是模块化的,允许控制器利用多种不同的方法与各种不同的网络设备进行通信。将SDN控制器视为中间件,也就意味着其通信有两个方向。迄今为止大多数的讨论都是围绕南向通信的。也就是说,控制器对网络设备进行编程,并从这些设备接收数据,这就是南向通信。南向通信的一个例子就是控制器利用OpenFlow对网络交换机的转发表进行编程。另一个方向则是北向通信。希望对网络进行编程的各个应用与控制器之间的通信称之为北向的。北向通信的一个例子就是类似VMware的vCloud Director之类的应用通过控制器发出网络配置服务请求。交换机说到SDN时,可能很多人谈到的设备就是交换机,尤其是以太网交换机。以太网交换机的速度和密度一直在增加,可以为数据中心的主机、刀片中心和以太网存储提供上行链路。服务器虚拟化的到来,hypervisor软件交换机的地位越来越重要,它能够探测到虚拟服务器和虚拟网卡,并可将出入hypervisor的流量汇聚起来,发送给物理网络。无论是硬件还是软件交换机在SDN中都发挥着重要作用,首先是交换机的转发表可以由控制器进行编程控制。再考虑到软交换机一般驻留在网络边缘,所以“智能的软边缘”概念已经出现。支持智能软边缘的网络设计者们感觉,软件交换机在hypervisor上运行是个很理想的场所,因为这里可以安装丰富的网络功能,而让物理硬件交换机在一个相对简单的配置环境中运行。在智能软边缘的SDN设计中,控制器可通过软交换机进行转发、QoS和安全策略。例如软交换机可以有接入列表、受速率限制的QoS参数和流量优先级,以及应用于虚拟端口的智能转发。当网络数据离开hypervisor之时,已经经过了安全合规检测、速率整形和封装。将所有这些功能放置在网络边缘,可以让核心硬件交换机只去做快速的流量传输。并非所有的网络都允许智能的软边缘设计,也并非所有可行的SDN用例会用上软交换机。对SDN来说,硬件交换机依然会在一些诸如端到端业务策略的部署、流量控制和安全执法等任务上发挥作用。此外,仍然有一定量的基本配置会在硬件交换机上完成,而无论边缘网络有多么智能。控制器对硬件和软件交换机转发行为进行编程控制所使用的主要的南向协议就是OpenFlow。OpenFlow(OF)协议的标准正在由开放网络基金会(ONF)快速地推进之中。ONF是一个主要由网络厂商和服务提供商会员组成的机构,关起门来运作。该基金会的OpenFlow规范目前已发布了PF 10,在生产环境中经常会看到;下一步要发布的OF 13,将主要面向大多数交换机厂商。OF 14目前正在制定当中。要记住,虽然OpenFlow可以像Open vSwitch那样完全在软件交换机上实施,但是要翻译成硬件交换机的网络芯片(ASIC)可以执行的代码,OF已被证明是要面对挑战的。虽然有报道说,可更好处理OF的新的芯片很快就会出来,但是用户们在评估OF的有用性时,肯定会结合其已有网络进行测试,以便确保所需的OF功能能够尽可能地扩展,可以支持他们的应用。对于北向通信来说,控制器常常会提供API。一个REST(表述性状态转移)API可能是最常用到的。REST API很像>一、消息队列概述
消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。
目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等。
二、消息队列应用场景
以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景。异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景。
21异步处理
场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种1串行的方式;2并行方式。
(1)串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)
(2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间。
假设三个业务节点每个使用50毫秒钟,不考虑网络等其他开销,则串行方式的时间是150毫秒,并行的时间可能是100毫秒。
因为CPU在单位时间内处理的请求数是一定的,假设CPU1秒内吞吐量是100次。则串行方式1秒内CPU可处理的请求量是7次(1000/150)。并行方式处理的请求量是10次(1000/100)。
小结:如以上案例描述,传统的方式系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈。如何解决这个问题呢?
引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构如下:
按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是50毫秒。因此架构改变后,系统的吞吐量提高到每秒20 QPS。比串行提高了3倍,比并行提高了两倍。
22应用解耦
场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。如下图:
传统模式的缺点:
1) 假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败;
2) 订单系统与库存系统耦合;
如何解决以上问题呢?引入应用消息队列后的方案,如下图:
订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功。
库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存 *** 作。
假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续 *** 作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦。
23流量削锋
流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛。
应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。
可以控制活动的人数;
可以缓解短时间内高流量压垮应用;
用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面;
秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理。
24日志处理
日志处理是指将消息队列用在日志处理中,比如Kafka的应用,解决大量日志传输的问题。架构简化如下:
日志采集客户端,负责日志数据采集,定时写受写入Kafka队列;
Kafka消息队列,负责日志数据的接收,存储和转发;
日志处理应用:订阅并消费kafka队列中的日志数据;
以下是新浪kafka日志处理应用案例:
(1)Kafka:接收用户日志的消息队列。
(2)Logstash:做日志解析,统一成JSON输出给Elasticsearch。
(3)Elasticsearch:实时日志分析服务的核心技术,一个schemaless,实时的数据存储服务,通过index组织数据,兼具强大的搜索和统计功能。
(4)Kibana:基于Elasticsearch的数据可视化组件,超强的数据可视化能力是众多公司选择ELK stack的重要原因。
25消息通讯
消息通讯是指,消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等。
点对点通讯:
客户端A和客户端B使用同一队列,进行消息通讯。
聊天室通讯:
客户端A,客户端B,客户端N订阅同一主题,进行消息发布和接收。实现类似聊天室效果。
以上实际是消息队列的两种消息模式,点对点或发布订阅模式。模型为示意图,供参考。
三、消息中间件示例
31电商系统
消息队列采用高可用,可持久化的消息中间件。比如Active MQ,Rabbit MQ,Rocket Mq。(1)应用将主干逻辑处理完成后,写入消息队列。消息发送是否成功可以开启消息的确认模式。(消息队列返回消息接收成功状态后,应用再返回,这样保障消息的完整性)
(2)扩展流程(发短信,配送处理)订阅队列消息。采用推或拉的方式获取消息并处理。
(3)消息将应用解耦的同时,带来了数据一致性问题,可以采用最终一致性方式解决。比如主数据写入数据库,扩展应用根据消息队列,并结合数据库方式实现基于消息队列的后续处理。
32日志收集系统
分为Zookeeper注册中心,日志收集客户端,Kafka集群和Storm集群(OtherApp)四部分组成。
Zookeeper注册中心,提出负载均衡和地址查找服务;
日志收集客户端,用于采集应用系统的日志,并将数据推送到kafka队列;
四、JMS消息服务
讲消息队列就不得不提JMS 。JMS(Java Message Service,Java消息服务)API是一个消息服务的标准/规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。
在EJB架构中,有消息bean可以无缝的与JM消息服务集成。在J2EE架构模式中,有消息服务者模式,用于实现消息与应用直接的解耦。
41消息模型
在JMS标准中,有两种消息模型P2P(Point to Point),Publish/Subscribe(Pub/Sub)。
411 P2P模式
P2P模式包含三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver)。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。
P2P的特点
每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中)
发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列
接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功
如果希望发送的每个消息都会被成功处理的话,那么需要P2P模式。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)
412 Pub/sub模式
包含三个角色主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber) 。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。
Pub/Sub的特点
每个消息可以有多个消费者
发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息。
为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。
为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。
如果希望发送的消息可以不被做任何处理、或者只被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型。
42消息消费
在JMS中,消息的产生和消费都是异步的。对于消费来说,JMS的消息者可以通过两种方式来消费消息。
(1)同步
订阅者或接收者通过receive方法来接收消息,receive方法在接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞;
(2)异步
订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法。
JNDI:Java命名和目录接口,是一种标准的Java命名系统接口。可以在网络上查找和访问服务。通过指定一个资源名称,该名称对应于数据库或命名服务中的一个记录,同时返回资源连接建立所必须的信息。
JNDI在JMS中起到查找和访问发送目标或消息来源的作用。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)
43JMS编程模型
(1) ConnectionFactory
创建Connection对象的工厂,针对两种不同的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象。
(2) Destination
Destination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。
所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic可以通过JNDI来查找Destination。
(3) Connection
Connection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。
(4) Session
Session是 *** 作消息的接口。可以通过session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分QueueSession和TopicSession。
(5) 消息的生产者
消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。
(6) 消息消费者
消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者。
(7) MessageListener
消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。
深入学习JMS对掌握JAVA架构,EJB架构有很好的帮助,消息中间件也是大型分布式系统必须的组件。本次分享主要做全局性介绍,具体的深入需要大家学习,实践,总结,领会。
五、常用消息队列
一般商用的容器,比如WebLogic,JBoss,都支持JMS标准,开发上很方便。但免费的比如Tomcat,Jetty等则需要使用第三方的消息中间件。本部分内容介绍常用的消息中间件(Active MQ,Rabbit MQ,Zero MQ,Kafka)以及他们的特点。
51 ActiveMQ
ActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线。ActiveMQ 是一个完全支持JMS11和J2EE 14规范的 JMS Provider实现,尽管JMS规范出台已经是很久的事情了,但是JMS在当今的J2EE应用中间仍然扮演着特殊的地位。
ActiveMQ特性如下:
⒈ 多种语言和协议编写客户端。语言: Java,C,C++,C#,Ruby,Perl,Python,PHP。应用协议: OpenWire,Stomp REST,WS Notification,XMPP,AMQP
⒉ 完全支持JMS11和J2EE 14规范 (持久化,XA消息,事务)
⒊ 对spring的支持,ActiveMQ可以很容易内嵌到使用Spring的系统里面去,而且也支持Spring20的特性
⒋ 通过了常见J2EE服务器(如 Geronimo,JBoss 4,GlassFish,WebLogic)的测试,其中通过JCA 15 resource adaptors的配置,可以让ActiveMQ可以自动的部署到任何兼容J2EE 14 商业服务器上
⒌ 支持多种传送协议:in-VM,TCP,SSL,NIO,UDP,JGroups,JXTA
⒍ 支持通过JDBC和journal提供高速的消息持久化
⒎ 从设计上保证了高性能的集群,客户端-服务器,点对点
⒏ 支持Ajax
⒐ 支持与Axis的整合
⒑ 可以很容易得调用内嵌JMS provider,进行测试
52 RabbitMQ
RabbitMQ是流行的开源消息队列系统,用erlang语言开发。RabbitMQ是AMQP(高级消息队列协议)的标准实现。支持多种客户端,如:Python、Ruby、NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX,持久化。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。
几个重要概念:
Broker:简单来说就是消息队列服务器实体。
Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。
Queue:消息队列载体,每个消息都会被投入到一个或多个队列。
Binding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来。
Routing Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。
vhost:虚拟主机,一个broker里可以开设多个vhost,用作不同用户的权限分离。
producer:消息生产者,就是投递消息的程序。
consumer:消息消费者,就是接受消息的程序。
channel:消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel,每个channel代表一个会话任务。
消息队列的使用过程,如下:
(1)客户端连接到消息队列服务器,打开一个channel。
(2)客户端声明一个exchange,并设置相关属性。
(3)客户端声明一个queue,并设置相关属性。
(4)客户端使用routing key,在exchange和queue之间建立好绑定关系。
(5)客户端投递消息到exchange。
exchange接收到消息后,就根据消息的key和已经设置的binding,进行消息路由,将消息投递到一个或多个队列里。
53 ZeroMQ
号称史上最快的消息队列,它实际类似于Socket的一系列接口,他跟Socket的区别是:普通的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M 的关系,人们对BSD套接字的了解较多的是点对点的连接,点对点连接需要显式地建立连接、销毁连接、选择协议(TCP/UDP)和处理错误等,而ZMQ屏蔽了这些细节,让你的网络编程更为简单。ZMQ用于node与node间的通信,node可以是主机或者是进程。
引用官方的说法: “ZMQ(以下ZeroMQ简称ZMQ)是一个简单好用的传输层,像框架一样的一个socket library,他使得Socket编程更加简单、简洁和性能更高。是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机盒之间d性伸缩。ZMQ的明确目标是“成为标准网络协议栈的一部分,之后进入Linux内核”。现在还未看到它们的成功。但是,它无疑是极具前景的、并且是人们更加需要的“传统”BSD套接字之上的一 层封装。ZMQ让编写高性能网络应用程序极为简单和有趣。”
特点是:
高性能,非持久化;
跨平台:支持Linux、Windows、OS X等。
多语言支持; C、C++、Java、NET、Python等30多种开发语言。
可单独部署或集成到应用中使用;
可作为Socket通信库使用。
与RabbitMQ相比,ZMQ并不像是一个传统意义上的消息队列服务器,事实上,它也根本不是一个服务器,更像一个底层的网络通讯库,在Socket API之上做了一层封装,将网络通讯、进程通讯和线程通讯抽象为统一的API接口。支持“Request-Reply “,”Publisher-Subscriber“,”Parallel Pipeline”三种基本模型和扩展模型。
ZeroMQ高性能设计要点:
1、无锁的队列模型
对于跨线程间的交互(用户端和session)之间的数据交换通道pipe,采用无锁的队列算法CAS;在pipe两端注册有异步事件,在读或者写消息到pipe的时,会自动触发读写事件。
2、批量处理的算法
对于传统的消息处理,每个消息在发送和接收的时候,都需要系统的调用,这样对于大量的消息,系统的开销比较大,zeroMQ对于批量的消息,进行了适应性的优化,可以批量的接收和发送消息。
3、多核下的线程绑定,无须CPU切换
区别于传统的多线程并发模式,信号量或者临界区, zeroMQ充分利用多核的优势,每个核绑定运行一个工作者线程,避免多线程之间的CPU切换开销。
54 Kafka
Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,它可以处理消费者规模的网站中的所有动作流数据。 这种动作(网页浏览,搜索和其他用户的行动)是在现代网络上的许多社会功能的一个关键因素。 这些数据通常是由于吞吐量的要求而通过处理日志和日志聚合来解决。 对于像Hadoop的一样的日志数据和离线分析系统,但又要求实时处理的限制,这是一个可行的解决方案。Kafka的目的是通过Hadoop的并行加载机制来统一线上和离线的消息处理,也是为了通过集群机来提供实时的消费。
Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,有如下特性:
通过O(1)的磁盘数据结构提供消息的持久化,这种结构对于即使数以TB的消息存储也能够保持长时间的稳定性能。(文件追加的方式写入数据,过期的数据定期删除)
高吞吐量:即使是非常普通的硬件Kafka也可以支持每秒数百万的消息。
支持通过Kafka服务器和消费机集群来分区消息。
支持Hadoop并行数据加载。
Kafka相关概念
Broker
Kafka集群包含一个或多个服务器,这种服务器被称为broker[5]
Topic
每条发布到Kafka集群的消息都有一个类别,这个类别被称为Topic。(物理上不同Topic的消息分开存储,逻辑上一个Topic的消息虽然保存于一个或多个broker上但用户只需指定消息的Topic即可生产或消费数据而不必关心数据存于何处)
Partition
Parition是物理上的概念,每个Topic包含一个或多个Partition
Producer
负责发布消息到Kafka broker
Consumer
消息消费者,向Kafka broker读取消息的客户端。
Consumer Group
每个Consumer属于一个特定的Consumer Group(可为每个Consumer指定group name,若不指定group name则属于默认的group)。
一般应用在大数据日志处理或对实时性(少量延迟),可靠性(少量丢数据)要求稍低的场景使用。

数据库:存储数据的应用软件。

服务器:公共的服务库。

应用服务器是应用的服务器,提供应用服务,也可以是自己的网络应用服务器,接口服务器是提供给第三方调用的服务,主要是为了自己的应用的安全性,所以只把能供给第三方调用的东西封装在应用服务器服务器。

根据应用环境的不同,需要的数据库服务器也不同,一般来说,如果数据库服务器需要连接的客户端多、并且是不同权限组的客户端的话需要网络接口比较多的,除此之外,数据库服务器的处理器性能要求比较高,因为其要进行频繁的 *** 作,内存要求大,加快数据存取速度。

应用服务器相对而言要求低一些,如果是FTP服务器的话网卡的速率要求要高,起码是千兆的,网页服务器对于网卡的速率也同样有较高的要求,但对于处理器性能要求就不那么高了。

应用程序服务器是为应用程序提供业务逻辑的。它是基于组件的,位于以服务器为中心的架构的中间件。

这个架构通常是一个主要的基于Web的界面。中间件是业务逻辑所在的应用服务器。而第三层,后端是负责数据库的服务器。应用程序服务器充当用户和数据库之间的交互。

应用服务器通过各种协议向客户端应用程序打开业务逻辑。它还可以包括计算机,web服务器或其他应用服务器上的图形用户界面。业务逻辑通过组件API。它还管理自己的资源以及执行安全性,事务处理,资源和连接池以及消息传递。

对于高端要求,应用服务器往往具有高可用性监控,集群,负载平衡,集成冗余和高性能分布式应用服务,并支持复杂的数据库访问。

当需要与现有数据库和服务器(如Web服务器)集成时,应使用应用程序服务器,可以通过启用集中式方法来提供应用程序更新和升级来提供数据和代码的完整性。

可伸缩性是使用应用服务器的另一个原因和好处。应用程序服务器可以与数据库连接。这意味着企业可以扩展Web服务器群,而不需要增加数据库连接的数量。

从网页到数据库的直接链接如果暴露,可导致SQL注入攻击基础架构。

通过单独的数据访问层执行数据验证和/或显示业务逻辑,可以确保以Web表单输入的文本不被用作SQL调用。通过集中身份验证过程以及数据访问管理,还可以提高安全性。

应用程序服务器与Web服务器不同,因为前者通过多种协议处理向应用程序提供业务逻辑,而Web服务器响应并处理>

虽然Web服务器可能不支持事务或数据库连接,但可能具有容错和可扩展性功能,如负载平衡,缓存和集群。

与数据库服务器不同,因为该服务器执行诸如数据分析,存储,数据处理,归档以及其他数据管理相关任务之类的任务。

数据库服务器使用诸如ODBC,JDBC等协议。他们还将托管数据库,如Oracle,SQLServer,MySQL等。

扩展资料:

服务器是计算机局域网的核心部件。网络 *** 作系统是在网络服务器上运行的,网络服务器的效率直接影响整个网络的效率。

因此,一般要用高档计算机或专用服务器计算机作为网络服务器。网络服务器主要有以下4个作用:

运行网络 *** 作系统,控制和协调网络中各计算机之间的工作,最大限度地满足用户的要求,并做出响应和处理。

存储和管理网络中的共享资源,如数据库、文件、应用程序、磁盘空间、打印机、绘图仪等。

·为各工作站的应用程序服务,如采用客户/服务器(Client/Server)结构使网络服务器不仅担当网络服务器,而且还担当应用程序服务器。

对网络活动进行监督及控制,对网络进行实际管理,分配系统资源,了解和调整系统运行状态,关闭或启动某些资源等。

参考资料:

百度百科-网络服务器


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