两种表情:一个就是“面无表情”,另一个是不屑的“咯咯”笑着的表情,两种表情可随意更换。
“眼睛”,“睫毛”,“眉毛”是采用软印刷(貌似原理如刻章)涂装的。其他的部分零件是采用彩色的涂装规格,无涂装的部分的形态也与设定中的很相似。
为了满足一些涂装爱好者,另附送“眼睛”,“睫毛”,“眉毛”的贴纸。
可以更换眼睛的部件,从而能够使视线变更,这是采用了系列的一贯技法。
另附属武器“飞燕刀”和“隼之刃”(哎呀呀,这是啥玩意儿,貌似很高级啊。)
我日语水平不太好,只能勉强供你参考啦。我是曾经的AWP的天涯海角我来帮你解决问题M4的d道: 总的来说,M4是一把d道比较稳定的q械,大家可以自己尝试一下,从不装消音器和装上消音器的近距离d道比较可以看出,M4即使采用连射,无论装消音器与否,它的d道都是比较稳定的,这一点可以通过与AKd道对比而一目了然,这也正是M4相对AK在中近距离战斗中更容易控制的主要原因另外,M4的点射虽然不像AK前3发点射那样可以指哪打哪,但是也只是稍逊一筹,即使在远距离点射,也能保持极高的准确度
M4的打法: 喜欢M4的人,大致可以分为两种,一种是通过练习MP5的玩家,因此他们用M4会保留很多使用MP5时期的一些习惯和技术特征:蹲下通过连射粘死敌人或者连续地扫射杀敌这两招无疑都是发挥了M4d道比较稳定的优势,但是这两招只能保证你脱离菜鸟的行列,要想成为高手,你就必须掌握M4的压q技术
M4的压q: 在CS所有q械的连射过程中,由于q械后坐力的不断增强会导致d道的上扬,从而偏离瞄准器所指定的目标,因此在子d上扬的过程中,有意识地将准心下压,使得不断上飘的子d仍能命中目标,这一技术便是压q由于M4的d道比较稳定,M4的压q技术掌握起来其实要比AK掌握起来容易很多,一般在连射3发以后子d会有规则地上扬,(AK几乎是无规则的)压q的幅度大概是一厘米左右,也就是说如果你瞄准的是对方的头部,如果子d已经开始上扬,你就要将准心下拉一厘米,大概在对方的脖子和胸部之间
M4的点射: M4点射的方法和AK的点射原来基本相同,都是利用精准的前3发,有节奏地点射对方的头部,尤其在中远,距离面对对方的AWP的话,更要充分利用掩体,点射2发躲闪一下,不要战栗不动当活靶子
关于M4的消音器: M4究竟是装消音器好用还是不装好用,一直是CS玩家们争议的热点,尤其要解开这个谜并不难,一起往下看
降低了威力 现在比较流行的说法是M4在戴上消音器以后,会降低一定的威力,但是可以使自己的射击更稳定并且更精准但是本人对这一说法并不完全赞同,经过本人多次的评测,发现M4在装上消音器以后的威力实际上并没有减弱,如果你不信,你可以找个朋友一起进行一个测试,分别在加装和不加装消音器的情况下打击同一部位,M4对人体的伤害大约都在25HP左右,浮动范围约5HP左右,装消音器绝对看不出威力有降低,两者的伤害基本上是持平的
打得更准了 至于“d道变得更准“一说,经过测试我们可以发现,M4在使用消音器以后,远距离点射的d道的确要比在不装消音器的情况下要规则并且要精准一些,因为装上消音器以后,M4点射的后坐力会小一点,所以在点射的过程中,使用者受后坐力影响的因素变得更小,所以更准
d道更稳吗 如果把没装消音器和装了消音器以后M4打出的d道相比较的话,我们其实很难看出两者有何变化,但是在实战中多家揣摩你就不难发现其中的奥妙,虽然装消音器加了点射的精准度,但是连射呢首先在你装上消音器后,M4的准星会比原始状态稍微扩大少许,这会增加一定的瞄准难度,尤其是在连射过程中,你就会发现,要想控制d道会比不装难上很多,消音器状况下,准星的上扬和票动显得要不规则很多,所以关于M4戴消音器以后d道更稳的说话,我战奴并不赞同
穿射更猛 有人说M4在使用消音器以后会使得穿透力变强,打破防d衣的能力也会提高,为次我也进行了多次测试,发现所谓的加大破甲威力并不确切,但是M4在戴消音器以后穿透木门(AZTEC,DUST2的木门)和铁板,墙壁(BLOODSTRIKE,NUKE的铁板,墙壁)的效果的确比较理想,尤其在穿射过程中,由于消音器降低了武器噪音,能够让被穿的人难以分辨子d的来向,在比赛中相当好用
后记: 看到这里,大家一定会问,分析了这么多,那我们就是是装还是不装其实你可以自己回答这个问题,那就是———按照自己的习惯来吧 其实多看CS的demo就可以发现,很多国外职业选手用M4时多半不用消声器 另外,消声器的使用适于远距离点射作战,而近距离放手和肉搏颤抖中不装则更擅战场,M4戴上消音器以后在实战中的CAMP,抄敌人后路的效果肯定比不戴要好得多你先进入游戏~刚开始玩练习就好了~按照他的语音与字幕提示 *** 作~cs主要使用鼠标和键盘~
鼠标左键:射击
鼠标右键:武器的特殊功能(如:加消声器、开瞄准镜、重刀,这些特殊功能是依靠武器的功能而不同的)
键盘:w键向前 s键向后 a键向左 d键向右 这是 *** 作人物移动方向的。
q键换武器 两种不同武器之间的切换
e键特殊功能键 比如在有屏幕提示的情况下开门、拆炸d等。
f键打开手电筒
1、2、3、4、5数字键是武器栏
b键是买武器键 在基地的时候在屏幕上出现一个篮子的绿色图标,就可以购买。
ctrl键是蹲下 可使角色蹲下
shift键是慢走 在cs默认情况下人物是跑动的
空格键是跳 人物跳动
tab键 察看游戏的信息与玩家信息
玩法:(比较详细,请仔细看)
使用物品/开门/与人对话:enter
当前武器主要攻击:mouse 1
当前武器次要攻击:mouse 2
切换武器:1 2 3 4 5
上一次所使用的武器:q
装子d:r
游戏中的问题:
有些箱子跳不过去:跳起后按蹲下即可。
掩体:作战中要多多利用如箱子之类的东西作为掩体。
子d的reload:最好进入火力范围之前就要把子d装满哦!不然打起来时再装就来不及了。
虽然《Counter-Strike》只是一部动作类游戏,但是与同类游戏相比,它却是最复杂的第一人称射击游戏。你必须使用无线电通信装置,一边使用键盘,给你的队友发信息,购买物品,挑选武器,一边还得设法在游戏中生存下去。在正式开始游戏之前,你必须制订出一套合理的热键控制方案,将经常使用的功能设置在一些触手可及的键上,这些在游戏的时候,你的眼睛就不需要移开屏幕了。在配置屏幕上你将会找到《Counter-Strike》的控制菜单。如果你暂时想不出更好的方案的话,说不定你会觉得游戏的默认设置方案也挺理想的。下面列出的是《Counter-Strike》的主要控制按键以及我们推荐的功能热键:
打开购买菜单:B键
向左边平移:A键
向右边平移:D键
往前走:W键
往后边:S键
跳跃:空格键
匍匐前进:Ctrl键
开火:鼠标左键
特殊的武器功能:鼠标右键
给武器填充d药:R键
使用:E键
武器解析:
《Counter-Strike》中准备了大量的武器品种,以供你挑选,不过,每种武器都拥有各自的优点及缺点。这些武器将是你购买的对象,了解哪种武器适合你,哪种武器不适合你,你将会成为一名精明的顾客。
手q(Pistols)
手q是《Counter-Strike》中最便宜的武器之一。虽然它的威力不如步q及轻型自动q那样惊人,不过只要使用得当,一样能致人于死地。
Heckler & Koch USP Tactical
零售代码:K&M 45 Tactical
口径:045CAP
价格:$500
d夹内可填充的子d数目:12
d夹内可填充的子d数目:作为一名反恐怖小组,在游戏中你的默认武器就是H&K USP Tactical。这是一种非常可怕的武器,虽然它不具备某些价格更昂贵的武器的火力。不过这种武器最大的优点就是,它具备一种特殊的武器功能,能够让手q消声。消声手q的威力可能比普通的手q要差一点,但是命中率却比普通的手q要高一点。消声手q开火时,几乎不会发出任何声音,所以,这种武器最符合用来对付那些毫无防备的恐怖分子。
推荐的使用方法:在一个回合开始之前,在USP上装上消声器。这样可明显这种武器的实用性,特别适合用来对付那些警惕性较差的玩家,他们不知道自己成为你的目标,直到他们最后被击中倒下。
Glock 18
零售代码:9x19 Sidearm
口径:9毫米
价格:$400
d夹内可填充的子d数目:20
d夹内可填充的子d数目:这种武器是所有的恐怖分子的默认武器。它的威力比H&K USP稍小一点,不过它的开火速度是没有限制的,你的手指扳动扳机的速度有多快,开火速度就有多快。所以,你按动鼠标的速度越快,这种半自动手q的开火速度就越快。另外,这种武器具备一项特殊功能--"三d齐发",因此,如果是近距离作战,这柄武器就足以致命。不过,如果使用这种功能,Glock的命中率将会大大下降,如果敌人距离你比较远的话,我们建议你不要使用"三d齐发"的功能。
推荐的使用方法:Glock也许并不是一种威力惊人的武器,但是它的开火速度是由你的手指扳动扳机的速度来决定的,所以,你点击"攻击"按键的速度越快,Glock的威力将随之直线上升。射击时瞄准敌人的头部开q,如果击中敌人的躯干或四肢,一般需要连开几q才能杀死敌人。虽然它的"三d齐发"模式非常诱人,鉴于在这种模式下超级低的准确率,你还是少用为佳。
"沙漠之鹰"( Desert Eagle)
零售代码:夜鹰50C
口径:050AE
价格:$650
d夹内可填充的子d数目:7
d夹内可填充的子d数目:一些《Counter-Strike》高手喜欢将"沙漠之鹰"称之为"deagle",这是玩家可在这部游戏中购买的威力最大的手q类武器。在一张新地图的头一个回合开始的时候,大多数玩家都不愿使用默认的手q类武器,而花钱购买一柄便携式的大炮。"沙漠之鹰"的子d能够穿透几堵墙壁(或几扇门),只有最昂贵的步q类武器才具备如此大的威力。不过,这种武器具有一个致命的缺点:d夹内最多只能填充7枚子d,而且填充d药的时间比平均时间长。
推荐的使用方法:在每一场游戏的头一个回合开始的时候,玩家手上有$800,一般来说,你应该购置一柄"沙漠之鹰"。你在火力上将会胜过其它的小队(那样使用Glocks 或USP的游戏小队)。因为d夹内最多只能填充7枚子d,所以,一有机会,你就应该填充子d。不要忘了,在所有的手q类武器中,只有它的子d能够穿透各式各样的墙壁及物体,所以,如果你发现一个躲藏在一扇大门或一个板条箱的后面、正在装子d的敌人,你应该马上朝他开火。在第一回合之后的游戏中,"沙漠之鹰"的优势将会逐渐减弱,因为在后面的游戏中,威力更大的轻型自动q及步q将会陆续出现。
Beretta Elite
零售代码:040 Dual Elites
口径:9毫米
价格:$1,000
d夹内可填充的子d数目:15
d夹内可填充的子d数目:这是一种供恐怖分子使用的武器,它其实就是两柄手q,游戏人物将一手使用一支手q。这种手q的开火速度相当低,不过,因为你同时使用两柄手q,所以它的综合开火速度等于提高了一倍,这也是它的优势所在。不过,鉴于这种武器的命中率相当低,再加上价格比较高,所以,还不如省下这笔钱,用来购置更实用的武器。
推荐的使用方法:除非你对Beretta Elites情有独钟,否则尽量不要选用这种武器。在头一个回合中,你身上的钱还无法购置这种武器,所以不如选择其它的武器。如果你真的很想使用它,那么,将它们留到近距离战斗中使用,或许能够发挥出最大威力。
Sig P228
零售代码:228 Compact
口径:0357
价格:$600
d夹内可填充的子d数目:13
d夹内可填充的子d数目:无论就威力而言,还是就准确率而言,Sig P228都比H&K USP Tactical略胜一筹。不过,它们之间的差距非常微少,不值得为此花$600。扮演反恐怖小组的你最好将这笔钱省下来,仍然使用你的USP,因为后者是游戏默认的武器,不需要另外花钱购置。如果你扮演的是恐怖分子,或许你可以考虑购置一柄P228,用来取代威力薄弱的Glock 18。
推荐的使用方法:P228的火力虽然比H&K USP强一些,但是它的开火速度却较后者慢一些,所以,如果你扮演的是反恐怖小组,尽量不要选择这柄武器。如果你扮演的是恐怖分子,并且觉得Glock不够用,同时又对"沙漠之鹰"的d夹容量不满意,P228或许是一个不错的选择。
FN五七式
零售代码:ES五七式
口径:57毫米
价格:$750
d夹内可填充的子d数目:20
d夹内可填充的子d数目:"FN五七式"是一种比较特别的手q。这种武器只供给反恐怖小组使用,它的d夹内允许填充20枚子d,这比一般的步q都要强上几分。在所有的手q类武器中,它的命中率最高。不过,鉴于它的价格比较高,而且子d威力不足,大大地影响了它的受欢迎程度,无论你是扮演反恐怖小组,还是恐怖分子,最好不要购买这柄手q。
推荐的使用方法:因为"FN五七式"的命中率比较高,所以,它适合在狭长的地图(比如说"Canyon Siege")上使用,你和你的敌人可能会在地图的入口处碰上。如果在头一个回合中你购置了"五七式",当敌人一出现在你的视野中,你马上单膝跪下,朝敌人开q。毫无疑问,你肯定能够击中这些撞到你的q口上的敌人--运气好的话,甚至能够杀死敌人。不过,当游戏进入后期之后,不要冒险采用这种射击方式,如果你静止不动,极有可能成为敌方狙击兵(或者使用威力更大的步q的玩家)的猎物。
散d猎q(Shotguns)
散d猎q的杀伤力比较大,但是一般人很难熟练的使用它。我们认为你最好不好选用这一类的武器,轻型自动q或许更适合你。不过,在某些特定的环境中,散d猎q将会发挥出巨大的作用。
Benneli M3 Super 90 Combat
零售代码:Leone 12 Gauge Super
口径:12口径
价格:$1,700
d夹内可填充的子d数目:8
d夹内可填充的子d数目:《Counter-Strike》中出现的两种散d猎q *** 控起来都比较困难,特别是M3 Super 90。它的价格非常昂贵。而且它的d夹内一次性只可填充8枚子d,并且填充子d的时间非常长,再加上散d猎q的d夹容量比较小,扳动扳机的时间也比较长。在某些特定的地图上,比如说分布了大量走廊和小巷的"Back Alley",这种散d猎d将会发挥出巨大的作用。事实上,如果是近距离战斗,并且你的对手没有穿戴盔甲,那么一q就可以打死敌人。
推荐的使用方法:只有在《Counter-Strike》的少数几个游戏关卡中(其中包括Back Alley和Train),散q猎q才能发挥出威力。就价格而言,购买散d猎q是非常不划算的,还不如购买一柄MP5。如果你真的很想试一试M3 Super 90,你应该将它留到伏击战的时候使用。如果远处有一个敌人,你们同时瞄准了对方,先中d的肯定是你。因此,你应该尽量减少失手的机率--使用M3 Super 90时,每开一q之后,你得扳击扳机,将下一枚子d推入q膛,这样在下一次射击的时候,可为你节约宝贵的一秒钟。
Benneli xm1014
零售代码:Leone YG1265自动猎q
口径:12口径
价格:$3,000
d夹内可填充的子d数目:7
d夹内可填充的子d数目:xm1014使用的d药与M3 Super 90完全一样,不过,与后者不同的是,它是全自动的,也就是说它的开火速度要快得多。与M3 Super 90相同的是,xm1014也适合在近距离战斗中以及狭窄的地区中使用。如果你现在处在一片辽阔的地区中,那么,xm1014将形如废物,帮不上你一点忙。我们建议你最好选择购买步q和轻型自动q(比如说MP5),而且价格也只有这种散d猎q的一半。
推荐的使用方法:如果你觉得有必要购置一柄散d猎q,xm1014显然比M3 Super 90更精良一些--如果你掏得出这笔钱的话。xm1014等于是M3 Super 90的全自动版。事实上,由于xm1014的开火速度很快,可能一眨眼的工夫,你就用光了d夹内的子d。这种武器适合在狭窄的走廊中使用,不过在其它情况下,不管敌人使用的是何种轻型自动q或是步q,即使他们距离你比较远,火力也会胜过你。再加上这种武器的d药填充时间比较长,所以,可能会浪费你大量宝贵的时间。
轻型自动q(Submachine Guns)
在《Counter-Strike》中最受玩家欢迎的武器就是轻型自动q,因为它们价廉物美,杀伤力也比较大。
Heckler & Koch MP5-N
零售代码:K&M轻型自动q
口径:9毫米
价格:$1,500
d夹内可填充的子d数目:30
d夹内可填充的子d数目:MP5-N赢得了所有《Counter-Strike》玩家的喜爱,这不是没有道理的。它的价格为$1,500,在所有的轻型自动q中,属于价格比较低廉的品种。无论你在第一个回合中是赢是输,进入第二个回合之后,你会发现这柄武器的价格非常之低,你完全可以买得起。另外,它的d夹内一次性可填充30发子d,而且允许玩家随身携带120发子d,换言之,在战斗中你永远不会遇到d尽粮绝的局面。除了价格低廉之外,MP5还是一种非常可怕的武器,反座力很小,而且开火速度很快。如果你想把杀伤力更大的步q留着对付更厉害的敌人,在这之前,你可以选择使用MP5,它将伴随着你一起度过中间的过渡时期。
推荐的使用方法:如果就你目前的经济情况,你还买不起步q,那么,你可以购买一柄MP5。如果在远距离战斗中,这种武器的命中率很低,但是它的开火速度很快,而且后座力比较小,这是它的两大卖点。如果你的敌人距离你比较远,你的手指可以一直放在扳机上,朝敌人连开5-10q,一直锁定你的敌人。
Steyr TMP
零售代码:Schmidt手提轻机q
口径:9毫米
价格:$1,250
d夹内可填充的子d数目:30
d夹内可填充的子d数目:TMP只供给反恐怖小组使用,它是这部游戏中价格最便宜的轻型自动q类武器。这种武器的q身上安装有固定的消声器,因此,它适合在秘密行动中使用,另外,它的后座力比其它同类的轻型自动q更小。不过,TMP存在一个缺陷,就是它的开火速度太快了,30发子d可能不一会儿就会用得精光,所以,使用时要节约一点。
推荐的使用方法:这种武器的价格甚至比MP5还便宜,所以,如果你手头上不宽裕的话,或许,你可以退而求其次,选择购买TMP。它的杀伤力虽然比MP5略逊一筹,但是它的开火速度更快,而且后座力更小,换言之,TMP的命中率比MP5更高一些。另外,加上TMP上面安装了消声器,射击时不会发出声音,敌人将很难察觉到自己已经成为你的猎物,直到他已经中d了。
Heckler & Koch UMP
零售代码:K&M UMP45
口径:045ACP
价格:$1,700
d夹内可填充的子d数目:25
d夹内可填充的子d数目:这款武器与MP5-N是由同一家生产商生产的,只不过,它的子d的直径更大,所以相比之下,杀伤力也比MP5略胜一筹。UMP的开火速度比MP5慢一点,而且d夹内最多只能填充25发子d(比MP5少5发),所以,它的实用性比MP5略低一点。另外,UMP的子d填充时间也比MP5长一点。
推荐的使用方法:UMP的价格比MP5高出$200,所以,你应该选择后者。它的开火速度很快,d夹内一次性可填充的子d数目却比较少,这意味着你必须时不时的填充d药,而UMP填充d药所耗费的时间比较长,所以,你最好选择另外一些实用性更高的武器。
Mac10
零售代码:Ingram Mac-10
口径:045ACP
价格:$1,400
d夹内可填充的d药数目:30
d夹内可填充的子d数目:Mac10只供给恐怖分子使用。与UMP不同的是,它发射出的子d的杀伤力较高一些。而且Mac10的d夹内一次可填充的d药数目比UMP多5发(UMP每次只能填充25发子d),而且前者的开火速度更快。不过,有得必有失,Mac10的命中率比较低,所以,在游戏中它受青睐的程度也比较低。
推荐的使用方法:Mac10与TMP非常相似,所以两者的使用方法也基本一样,虽然Mac10不象TMP那样q身上安装有消声器,但是它的d夹内一次性可填充d药的数目比TMP要高一些。不过,鉴于这种武器的命中率非常低,所以,它也只适合在近距离作战中使用,如果敌人距离你非常近的话,Mac10将变成致命的武器。
FN P90
零售代码:ES C90
口径:0238
价格:$2,350
d夹内可填充的子d数目:50
d夹内可填充的子d数目:FN P90是这部游戏中外形最奇特的武器之一。奇特的外形造就了超大的d夹容量。事实上,在这部游戏中,P90的d夹比其它武器都大。同时,它也是这部游戏中开火速度最快的武器之一。使用这柄武器的时候,你几乎不需要重新填充d药。不过,它的优良的性能也在价格上得到了体现,FN P90是游戏中价格最昂贵的轻型自动q。如果你手头上凑得齐这笔钱的话,如果你所处的游戏关卡恰好对子d的穿透力不做要求的话,无论你扮演是恐怖分子,还是反恐怖小组,P90将是你的最佳选择。
推荐的使用方法:在你掏钱购买这柄武器之前,最好仔细考虑考虑,这可是游戏中价格最高的轻型自动q,性价比可能并不是太高。这种武器最大的优势就是它的d夹内一次性可填充50发子d,所以,在战斗的过程中你几乎不需要重新填充子d。虽然它的开火速度很快,可惜后座力也非常大。所以,如果你真的买了一柄FN P90,你在瞄准敌人的时候,准心应该稍低一点,因为巨大的后座力将会把你的瞄准点抬高。
步q(Rifles)
在《Counter-Strike》中,步q的种类比其它任何一组武器类别都多。不过,它们也是这部游戏中价格最昂贵、威力最大的武器。所有的步q子d都能够穿透一些固体,比如说板条箱和大门,有一些步q甚至具有镜头缩放功能。
Colt M4A1 Carbine
零售代码:Maverick M4A1自动步q
口径:556毫米
价格:$3,100
d夹内可填充的d药数目:30
d夹内可填充的子d数目:在早期版本的《Counter-Strike》中,M4A1上面安装了一面瞄准镜。后来,设计者出于战略性的考虑,将这个瞄准镜改换成了消声器。与H&K USP Tactical相同的是,M4A1最好在消声状态下使用,只要使用它的特殊武器功能,即可启动消声器。虽然在使用消声器的时候,威力将会受到一点影响,但是,使用消声器之后,它的命中率将大大提高,所以,付出这么点代价也是值得的。M4A1的后座力一般,开火速度比较快。而且在远距离作战中,它的命中率相当高,所以,这是《Counter-Strike》中功能最齐全的步q类武器之一。不过,对恐怖分子来说,可能会比较惨,因为游戏只允许反恐怖小组使用M4A1。
推荐的使用方法:在使用这柄武器的同时,不要忘了启用消声器。它不仅能够提高武器的命中率,而且让武器在射击的时候几乎不发出声音。在远距离战斗中,M4A1的命中率相当高,所以,如果你拥有这种步q,在游戏的初期你就可以与敌人交手了。当然最好趁敌人毫无防备的时候开火。
Steyr AUG
零售代码:Bullpup
口径:556毫米
价格:$3,500
d夹内可填充d药的数目:30
d夹内可填充的子d数目:在这个游戏中,只允许反恐怖小组使用Steyr AUG,它的性能与Colt M4A1不相上下。只不过它的开火速度比Colt稍慢一些,杀伤力小一些,而且没有配备消声器。虽然AUG具有如此多的缺点,但是,它的高命中率以及镜头缩放功能,足以弥补所有的不足。
推荐的使用方法:AUG的功能与恐怖分子所使用的Commando非常相似。在启用镜头缩放功能的时候,它的杀伤力仍然与平时一样大,命中率也不会受影响,而且d夹内一次性可填充的d药数目也是30发,开火速度也保持不变。不过,与Commando相同的是,AUG也适合在远距离战斗中使用,而且,最佳的射击姿势就是单膝跪下。所以,无论你何时使用AUG,尽可以启用它的放大镜头,以提高武器的命中率以及其狙击性能。
AK-47
零售代码:CV-47
口径:762毫米
价格:$2,500
d夹内可填充的子d数目:30
d夹内可填充的子d数目:在游戏中,只允许恐怖分子使用AK-47,与同类武器相比,它的价格偏低,杀伤力却很大。只不过,它存在两个缺点:命中率很低,d药数量有限。不过,对那些缺钱花的恐怖分子来说,AK-47是一种非常棒的武器,可以随时用来对付敌人。
推荐的使用方法:使用AK-47的时候,你必须要记住一件事:头两q的准确率最高,接下来的子d由于后座力一点点的增加,其准确率也将一点点的下降。所以使用这种武器时,最好两三q两三q的开火。一直按住扳机、接连开火,只是一种浪费d药的行为。另外,当你处于一片广阔的地区中,或是敌人距离你较远时,尽量不要使用AK-47。将它留在近距离战斗中使用,AK-47的杀伤力与散d猎q差不多。
Sig SG 552 Commando
零售代码:Krieg 552 Commando
口径:556毫米
价格:$3,500
d夹内可填充的子d数目:30
d夹内可填充的子d数目:在游戏中,只允许恐怖分子使用Commando,它的威力相当于反恐怖小组使用的Steyr AUG步q。Commando具备镜头缩放功能以及中等的开火速度、较好的穿透力以及较高的冲击力。
推荐的使用方法:Commando是最棒的综合性武器之一,它只有一个缺陷:后座力太大。如果你接连扣动扳机,Commando的命中率将会大受影响。不过,如果你一q一q的发射,同时启动镜头的缩放功能,那么它的准确率将会变得相当高。与其它大多数武器不同的是,使用Commando时,你最好一边匍匐前进,一边开火。无论你何时使用它,都应该启用镜头缩放功能。使用缩放功能的时候,虽然会影响它的开火速度,但是却能够显著地提高它的命中率。另外,如果你的资金有限的话,建议你将Commando当作狙击步q来使用。
Sig SG 550 SWAT
零售代码:Krieg 550 Commando
口径:556毫米
价格:$4,200
d夹内可填充的子d数目:30
d夹内可填充的子d数目:在这部游戏中,只允许反恐怖小组使用Sig SG 550 SWAT,它相当于恐怖分子所使用的G3。它具有2级缩放功能,即使在使用放大镜的时候,也可以在全自动模式下开火。
推荐的使用方法:这种武器的价格比AWM要低一些,不过,相应的,它也就不象后者一样,被当作狙击步q来使用,而且它的命中率比AWM要低一点。不过,如果你计划把它当作攻击类武器来使用的话,它的全自动性能一定会让你非常满意的。与AWM相同的是,它也具备良好的穿透力,不过,受本身重量的限制(它的q身很重),所以,作为攻击性武器来使用时,不过实用性将大打折扣。
Steyr Scout
零售代码:Schmidt Scout
口径:762毫米
价格:$2,750
d夹内可填充的子d数目:10
d夹内可填充的子d数目:Scout是《Counter-Strike》中二流的低级手动装卸的狙击步q。就功能而言,它与AWM不相上下,不过,它的命中率和杀伤力比较低。 推荐的使用方法:虽然它的价格很吸引人,但是我还是建议你不要买这种武器,如果你手头上的钱不够买一柄性能更好的
回答者:michealee3721 - 大魔导师 十三级 10-29 12:44
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这里下载:
>1选项中改为"可使用控制台
"
2注:单人游戏作弊无效
所以必须在控制台里开地图
在主界面按"~"键进入控制台输入map加地图名字(map后面要有一个空格)
以下是开启控制台的地图:
c1m1_hotel
1
死亡中心1旅馆
c1m2_streets
1
死亡中心2街道
c1m3_mall
1
死亡中心3购物中心
c1m4_atrium
1
死亡中心4中厅
c2m1_highway
1
黑色狂欢节1高速公路
c2m2_fairgrounds
2
黑色狂欢节2游乐场
c2m3_coaster
2
黑色狂欢节3过山车
c2m4_barns
2
黑色狂欢节4谷仓
c2m5_concert
2
黑色狂欢节5音乐
c3m1_plankcountry
3
沼泽激战1乡村
c3m2_swamp
3
沼泽激战2沼泽
c3m3_shantytown
3
沼泽激战3贫民窟
c3m4_plantation
3
沼泽激战4种植园
c4m1_milltown_a
4
暴风骤雨1密尔城
c4m2_sugarmill_a
4
暴风骤雨2糖厂
c4m3_sugarmill_b
4
暴风骤雨3逃离工厂
c4m4_milltown_b
4
暴风骤雨4重返小镇
c4m5_milltown_escape
暴风骤雨5逃离小镇
c5m1_waterfront
5
教区1码头
c5m2_park
5
教区2公园
c5m3_cemetery
5
教区3墓地
c5m4_quarter
5
教区4特区
c5m5_bridge
5
教区5桥
c6m1_riverbank
和一代重逢1需求生2追加内容许可
c6m2_bedlam
和一代重逢2
需求生2追加内容许可
c6m3_port
和一代重逢3
需求生2追加内容许可
载入地图完毕后,输入“sv_cheats
1”打开作弊模式
输入以下秘籍即可
隐藏武器
以下隐藏武器重新读取地图才有伤害
give
weapon_sniper_awp
AWP/M大型狙击q
give
weapon_sniper_scout
Scout小型狙击q
give
weapon_smg_mp5
MP5冲锋q
give
weapon_rifle_sg552
SIG
SG552步q
其他
melee_range
70
(预设为70)近战武器的伤害范围
(数值越高能砍得越远)
sb_dont_bash
1
电脑控制的幸存者都不能用q托攻击
sb_dont_shoot
1
电脑控制的幸存者不能开q
sb_takecontrol
人物之间切换(代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move
0
所有电脑控制的幸存者停止移动
sb_escort
1
所有电脑控制的幸存者保护你紧跟在你身边
sb_open_fire
1
所有电脑控制的幸存者不停的开火
sb_crouch
1
所有电脑控制的幸存者蹲下
sb_flashlight
1
所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不用手电筒)
sb_give
给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面)
sb_give_random_weapon
给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器
cl_showfps
(改为1=显示帧数和地图名
2=显示帧数和平滑率
3=服务器信息
4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder
第三人称模式(再次输入可还原为第一人称)
nb_delete_all
踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暂时性的感染者还是会刷出)
nb_blind
1
所有电脑控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者还是会攻击你)
cl_drawhud
0
关闭所有的界面包括准星(真实模式)
感染者
z_add
创造一个普通感染者
z_spawn
jockey
创造一个Jockey
z_spawn
charger
创造一个Charger
z_spawn
spitter
创造一个Spitter
z_spawn
hunter
创造一个Hunter
z_spawn
smoker
创造一个Smoker
z_spawn
boomer
创造一个Boomer
z_spawn
tank
创造一个Tank
z_spawn
witch
创造一个Witch
z_speed
250
普通感染者的移动速度(数值越大速度越快)
z_health
50
普通感染者的生命值
(数值越大生命值越长)
z_tank_health
4000
Tank的生命值
(数值越大生命值越长)
z_tank_speed
210
Tank的移动速度
(数值越大移动速度越快)
z_witch_speed
300
Witch的移动速度
(数值越大移动速度越快)
z_witch_health
1000
Witch的生命值
((数值越大生命值越长)
z_witch_damage
100
Witch的伤害值
(100为直接打倒在地低于100我没试过)
z_exploding_health
50
Boomer的生命值
(数值越大生命值越大)
z_exploding_speed
175
Boomer的移动速度
(数值越大移动速度越快)
z_gas_health
Smoker的生命值
(数值越大生命值越长)
z_gas_speed
Smoker的移动速度
(数值越大移动速度越快)
z_hunter_health
250
Hunter的生命值
(数值越大生命值越长)
z_hunter_speed
300
Hunter的移动速度
(数值越大移动速度越长
z_spitter_health
100
Spitter的生命值
(数值越大生命值越长)
z_spitter_speed
210
Spitter的移动速度
(数值越大移动速度越快)
z_charger_health
600
Charger的生命值
(数值越大
生命值越快)
z_charge_max_speed
Charger的移动速度
(数值越大移动速度越快)
z_charge_max_damage
Charger的摔击伤害
(数值越大伤害越大)
z_jockey_health
325
Jockey的生命值
(数值越大生命值越长)
z_jockey_speed
250
Jockey的移动速度
(数值越大移动速度越快)
z_jockey_ride_damage
Jockey的每秒伤害
(数值越大伤害越大)
z_special_spawn_interval
45
刷特殊感染者的时间间隔
(数值越大刷特殊感染者的时间间隔越长)
god
1
无敌
noclip
穿墙
sv_infinite_ammo
1
无限d药不换d夹
give
health
满血100
give
ammo
d药
give
adrenaline
肾上腺素针
give
defibrillator
电震仪器
give
first_aid_kit
医药包
give
pain_pills
药丸
获得燃烧子d
upgrade_add
Incendiary_ammo
获得爆炸子d
upgrade_add
explosive_ammo
获得激光瞄准
upgrade_add
laser_sight
give
adrenaline
肾上腺素针
give
defibrillator
电震仪
give
first_aid_kit
医药包
give
pain_pills
阵痛药
give
gascan
汽油红桶
give
propanetank
煤气罐
give
oxygentank
氧气瓶
give
pipe_bomb
土制炸d
give
molotov
燃烧瓶
give
vomitjar
胆汁瓶
give
autoshotgun
1代的连发霰dq
give
shotgun_spas
2代的连发霰dq
give
pumpshotgun
1代的单发霰dq
give
shotgun_chrome
2代的单发霰dq
give
hunting_rifle
1代的半自动狙击步q
give
sniper_military
2代的半自动狙击步q
give
rifle
M16步q
give
rifle_m60
m60机q
需求生2追加内容许可
give
rifle_ak47
AK47步q
give
rifle_desert
SCAR步q
give
smg
小型冲锋q
give
smg_silenced
消声冲锋q
give
pistol
手q
give
pistol_magnum
玛格南手q
give
weapon_grenade_launcher
获得榴d发射器
give
crowbar
铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give
fireaxe
斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give
katana
倭刀(武士刀)(仅限第1、2、4大关战役可用)
give
golfclub
高尔夫球杆
需求生2追加内容许可
give
chainsaw
电锯
give
cricket_bat
板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give
baseball_bat
棒球棍(不可用或未知)
give
frying_pan
平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give
electric_guitar
吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give
tonfa
警棍(仅限第5大关战役可用)
give
machete
砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give
weapon_upgradepack_explosive
爆炸子d升级铁盒
give
weapon_upgradepack_incendiary
燃烧子d升级铁盒
give
melee
猎人僵尸的手
give
weapon_gnome
圣诞老人
give
weapon_fireworkcrate
一盒烟花打开控制台输入Sv_Cheats 1
下面就是命令代码:
god 1 无敌
buddha 打不死
noclip 穿墙
impulse 10 全部武器,子d
give health 加满血
give ammo 加满d夹
respawn 死亡后复活 仅限于复活自己,且在出生点复活
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限不换d夹
give health 加满血
give ammo 加满d夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开q
sb_takecontrol 游戏中在4个人物之间切换控制(代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give 给予所有电脑一个道具或武器(代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_h
ealth 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子d的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子d的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发散dq
give shotgun_spas 2代的连发散dq
give pumpshotgun 1代的单发散dq
give shotgun_chrome 2代的单发散dq
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16
give rifle_ak47 AK47
give rifle_desert SCAR
give smg 小型冲锋q
give smg_silenced 消声器小型冲锋q
give pistol
give pistol_magnum 玛格南
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give weapon_chainsaw 电锯
give weapon_grenade_launcher 榴d发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子d升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子d升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
对于一些会更改配置文件的命令我会加入提醒,请慎重修改,更改钱请务必备份配置文件(x:\left 4 dead 2\left4dead2\cfg)
因为怕弄多了让大家眼花缭乱,所以只罗列了相对实用的指令,我会继续从指令中挑选适合给大家献上的。
按“~”控制台输入
sv_cheats 0 关闭(默认)
sv_cheats 1 打开
sv_alltalk 0 打开全局语音通话(默认)
sv_alltalk 1 关闭全局语音通话
命令中"1"表示打开 "0"表示关闭
status 游戏信息,可查看本游戏IP和玩家
ping 游戏延迟查看
connect 连接指定IP就行游戏
sensitivity 30 鼠标速度(默认)
volume 10 音量(默认)
cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名称
net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值
pause 暂停游戏
kill 自杀
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
创建游戏
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
hostname 创建指定主机名的游戏
hostname Left 4 Dead 2 创建指定主机名为 "Left 4 Dead 2" 的游戏
map 创建指定地图,并开始游戏
游戏模式
map 地图名 coop 战役模式
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
地图名参考如下:
map c1m1_hotel 死亡中心第一张地图
map c2m1_highway 黑色狂欢节第一张地图
map c3m1_plankcountry 沼泽激战第一张地图
map c4m1_milltown_a 暴风骤雨第一张地图
map c5m1_waterfront 教区第一张地图
游戏中更换地图
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
更改游戏难度
z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家
survivor_burn_factor_easy 02 简单难度队友伤害值(默认:02 关闭:0)
survivor_burn_factor_normal 02 普通难度 队友伤害值(默认:02 关闭:0)
survivor_burn_factor_hard 04 普通难度队友伤害值(默认:04 关闭:0)
survivor_burn_factor_expert 1 普通难度队友伤害值(默认:1 关闭:0)
restart 重新开始游戏
upgrade_add 武器升级
upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子d的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子d的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
warp_ 传送
warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到CHECKPOIN(好像就是终点安全门)
warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关(不太明白)
warp_to_start_area 所有人传送到下一关(可是每次起点安全门)
director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。survivor_burn_factor_expert 10 火焰伤害(默认:10 具体参照上文)
survivor_friendly_fire_factor_expert 10队友误伤(默认:10 具体参照上文)
survivor_crouch_speed 75 蹲著的速度(默认:75 数字越大越快)
以下文字描述和默认值有待修改
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120"
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "175" 拉人起来的时间175秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小q打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "05" 看到你之后经过"05"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
//怪物ai级别(1-3)
sm_cvar skill "1"
//丢东西的力量
sm_cvar z_throw_force "5000"
//右键推的力量,默认为25
sm_cvar z_gun_physics_force "500"
//右键推的范围
sm_cvar z_gun_range "75"
//盖特机q冷却时间
sm_cvar z_minigun_cooldown_time "3"
//盖特机q过热时间
sm_cvar z_minigun_overheat_time "60"
//盖特机q攻击范围
sm_cvar z_minigun_rate_of_fire "1500"
//每次刷新的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_common_limit "60"
//sm_cvar z_mega_mob_size "60"
//僵尸暴走时产生的僵尸最大总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_mob_spawn_max_size "60"
//僵尸暴走时产生的僵尸最小总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_mob_spawn_min_size "60"
//每次刷新最多同时出现的BOSS数量
//sm_cvar z_minion_limit "6"
//每次刷新出现的胖子的数量,默认1
sm_cvar z_exploding_limit "3"
//每次刷新出现的烟鬼的数量
sm_cvar z_gas_limit "1"
//每次刷新出现的猎人的数量
sm_cvar z_hunter_limit "1"
//每回合出现的女巫数量,默认0
//sm_cvar director_force_witch "4"
//每回合出现的TANK数量,默认0(不能和上个参数一起使用,会不出tank)
sm_cvar director_force_tank "6"
//AI随机放置汽油d密度(设为0就等于禁止了汽油d)
//sm_cvar director_molotov_density"0"
//AI随机放置土制密度(设为0就等于禁止了土制)
//sm_cvar director_pipe_bomb_density"0"
//土制的爆炸时间
sm_cvar pipe_bomb_timer_duration"8"
//坦克行走速度,默认210
sm_cvar z_tank_speed "210"
//坦克行走速度,默认210(对抗模式)
sm_cvar z_tank_speed_vs "210"
//坦克生命值,默认4000
sm_cvar z_tank_health "6000"
//坦克无法行动生命值
sm_cvar z_tank_incapacitated_health"2000"
//坦克攻击距离
sm_cvar tank_attack_range "100"
//坦克燃烧死亡秒数
sm_cvar tank_burn_duration_normal"35"
sm_cvar tank_burn_duration_expert"60"
//坦克燃烧死亡秒数(对抗模式)
sm_cvar tank_burn_duration_vs "35"
//坦克投掷石头延迟,默认5
sm_cvar z_tank_throw_interval "3"
//坦克投掷石头最小延迟
sm_cvar tank_throw_min_interval "1"
//坦克投掷石头的速度,默认800
sm_cvar z_tank_throw_force "1600"
//坦克的石块(会被打爆)的耐力值
sm_cvar z_tank_throw_health "50"
//坦克的岩石打击范围,默认100
sm_cvar z_tank_rock_radius "150"
//坦克的攻击间隔,默认15
sm_cvar z_tank_attack_interval "1"
//坦克走路的震动幅度
sm_cvar z_tank_footstep_shake_amplitude "10"
//坦克走路的震动间隔
sm_cvar z_tank_footstep_shake_interval "1"
//坦克走路的震动范围
sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius"1500"
//坦克的攻击半径,默认15
sm_cvar tank_fist_radius "20"
//女巫生命值,默认1000
sm_cvar z_witch_health "2000"
//女巫的发飙范围,默认200
sm_cvar z_witch_berserk_range "400"
//女巫的燃烧时间,烧完就死了
sm_cvar z_witch_burn_time "15"
//女巫的伤害,默认100
sm_cvar z_witch_damage "200"
//女巫对手电筒照射的反应范围,默认400
sm_cvar z_witch_flashlight_range"800"
//-----------------------------------------
//猎人生命值,默认250
sm_cvar z_hunter_health "1000"
//猎人跳跃角度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle "90"
//猎人爪子伤害值,默认6
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg "12"
//猎人行走速度,默认300
sm_cvar z_hunter_speed "600"
//猎人飞扑的速度,默认700
sm_cvar hunter_pounce_air_speed"1000"
//猎人飞跃距离,默认1000
sm_cvar hunter_leap_away_give_up_range"2000"
//猎人最长距离的飞扑仰角,默认45
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle "45"
//猎人的扑倒范围,默认240
sm_cvar z_hunter_claw_force "260"
//猎人扑倒后的攻击力,默认5
sm_cvar z_pounce_damage "7"
//猎人扑倒持续伤害间隔,默认1
sm_cvar z_pounce_damage_delay"05"
//-----------------------------------------
//烟鬼移动速度,默认210
sm_cvar z_gas_speed "400"
//烟鬼蹲走速度,默认75
sm_cvar z_crouch_speed "150"
//烟鬼的爪子的攻击力,默认4
sm_cvar smoker_pz_claw_dmg "8"
//烟鬼吐舌头拉你的速度,默认80
sm_cvar tongue_victim_max_speed"100"
//烟鬼拖行时的伤害
sm_cvar tongue_drag_damage_amount "15"
//烟鬼舌头受到多少损伤使它放弃猎物
sm_cvar tongue_break_from_damage_amount"50"
//烟鬼拖行速度,默认175
sm_cvar tongue_victim_max_speed"200"
//烟鬼拖行加速度,默认30
sm_cvar tongue_victim_acceleration"30"
//烟鬼舌头未命中目标的等待时间
sm_cvar tongue_dropping_to_ground_time "2"
//烟鬼舌头断掉后可移动的时间
sm_cvar tongue_player_dropping_to_ground_time "1"
//烟鬼生命值,默认250
sm_cvar z_gas_health "500"
//烟鬼舌头射速,默认1000
sm_cvar tongue_fly_speed "1500"
//烟鬼逃生距离
sm_cvar Smoker_escape_range "500"
//烟鬼蓄舌延迟,默认15
sm_cvar tongue_hit_delay "6"
//烟鬼再次蓄舌延迟
sm_cvar tongue_miss_delay "10"
//烟鬼舌头长度,默认750
sm_cvar tongue_range "1000"
//烟鬼的烟雾让你咳的时间,默认5
sm_cvar z_cough_duration "10"
//-----------------------------------------
//胖子喷射胆汁延时时间
sm_cvar boomer_vomit_delay "1"
//胖子生命值,默认50
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
sm_cvar z_exploding_health "100"
//胖子移动速度,默认175
sm_cvar z_exploding_speed "300"
//胖子的爆炸范围,默认200
sm_cvar z_exploding_splat_radius"400"
//胖子的爪子的攻击力,默认4
sm_cvar boomer_pz_claw_dmg "8"
//胖子喷射胆汁的间隔,默认30
sm_cvar z_vomit_interval "15"
//胖子喷射胆汁的距离,默认300
sm_cvar z_vomit_range "600"
//胆汁最大喷射距离
sm_cvar z_vomit_maxdamagedist"600"
//胖子胆汁致盲时间,默认5
sm_cvar sb_vomit_blind_time "10"
//胆汁褪色所需时间
sm_cvar z_vomit_fade_duration "3"
//胆汁褪色时刻(被喷到的第三秒)
sm_cvar z_vomit_fade_start "3"
//胖子喷射胆汁的速度,默认1700
sm_cvar z_vomit_velocity "2000"
//胆汁贴图大小
sm_cvar z_vomit_boxsize "2"
//-----------------------------------------
//医疗包恢复生命百分比,这里为1,即100%
sm_cvar first_aid_heal_percent "1"
//医疗包恢复生命数
sm_cvar first_aid_kit_max_heal "500"
//医疗包恢复生命距离
sm_cvar first_aid_kit_range "200"
//医疗包恢复生命所需时间(秒)
sm_cvar first_aid_kit_use_duration "1"
//重生后的血量
sm_cvar z_survivor_respawn_health"100"
//止痛药的补血量,默认40
sm_cvar pain_pills_health_value "100"
//止痛药的损耗速度,默认034
sm_cvar pain_pills_decay_rate "010"
//AI随机放置止痛药的密度(设为0就等于禁止了止痛药)
//sm_cvar director_pain_pill_density"0"
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
大型物品:
give gascan (汽油桶斯桶)
give oxygentank(长型瓦斯桶)
give propanetank( 大瓦斯罐)
sv_cheats 1
开启模式
sv_alltalk 1 对抗语音共享 0 关掉
net_graph 1 游戏显示FPS+ping的命令
prop_dynamic_create"props_street\police_barricademdl" 铁丝网
Prop_dynamic_create props_vehicles/bus01mdl 汽车
prop_physics_create props_junk/wood_crate001amdl 木箱
输入“status”。查自己用户名,格式一般为STEAM_X:X:XXXXXX X为数字。(查自己STEAM)的ID
机q增加: ent_create prop_minigun 建出来的机q模型错误 虽然可以用 (暂时没找出来)没错误的机q 模型命令: setmodel
这个命令是做好某件物品后 然后输入picker
对准需要调整的物体 输入ent_text
MODEL:后面就是这个物品的地址
创建物品时会用到
(239) 是这个物品的编号 可以用ent_teleport 239
把物品移动到你所在的位置
PS:四个人的编号是 1-4 可以用此命令把远处的SBNPC移动到自己附近
再输入ent_rotate 来调整位置
ent_rotate 90或者ent_rotate -90
就是正逆旋转90度
不需要物品就用ent_remove进行删除
如果把人删了 - - 重新开游戏吧
E:\GAME\Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\models
这个是游戏的models目录 创建物品时要在里面找东西必须要用控制台开的战役才能用秘籍,先输入SV_cheat 1,然后再输入秘籍
秘籍如下:
god 1 无敌
noclip 穿墙飞行模式
sv_infinite_ammo 1 无限d药不换d夹
give health 加满血
give ammo 加满d夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开q
sb_takecontrol 游戏中在4个人物之间切换控制(代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give 给予所有电脑一个道具或武器(代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
setinfo name 更改玩家的名字(代表你的名字改中文名要加""号)
sv_lan 1 仅限局域网联机(0=外网可联机)
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z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
director_force_panic_event 呼叫尸潮事件
director_panic_forever 1 强制尸潮事件不断
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upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子d的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子d的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
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give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb 炸d
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发散dq
give shotgun_spas 2代的连发散dq
give pumpshotgun 1代的单发散dq
give shotgun_chrome 2代的单发散dq
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16步q
give rifle_ak47 AK47步q
give rifle_desert SCAR步q
give smg 小型冲锋q
give smg_silenced 消声器小型冲锋q
give pistol 手q
give pistol_magnum 玛格南手q
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give chainsaw 电锯
give grenade_launcher 榴d发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give upgradepack_explosive 爆炸子d升级铁盒
give upgradepack_incendiary 燃烧子d升级铁盒
give cola_bottles 可乐
give melee 猎人僵尸的手
give gnome 圣诞老人
give fireworkcrate 一盒烟花
give sniper_awp 麦格农大型狙击q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give sniper_scout 斯太尔小型狙击q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give smg_mp5 MP5冲锋q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give rifle_sg552 SIG SG552步q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
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map 地图名 建立可联机地图(无法暂停游戏)
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
主菜单用控制台打开地图后再作弊,不是进游戏再用控制台
例如 在主菜单处先输
sv_cheats 1
按确定键
再输入
map c1m1_hotel
按确定键,
就直接进入1-1关作弊模式
可以作弊了
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以下是地图名(后面是中文注释)
map c1m1_hotel 死亡中心1旅馆
map c1m2_streets 死亡中心2街道
map c1m3_mall 死亡中心3购物中心
map c1m4_atrium 死亡中心4中厅
map c2m1_highway 黑色狂欢节1高速公路
map c2m2_fairgrounds 黑色狂欢节2游乐场
map c2m3_coaster 黑色狂欢节3过山车
map c2m4_barns 黑色狂欢节4谷仓
map c2m5_concert 黑色狂欢节5音乐会
map c3m1_plankcountry 沼泽激战1乡村
map c3m2_swamp 沼泽激战2沼泽
map c3m3_shantytown 沼泽激战3贫民窟
map c3m4_plantation 沼泽激战4种植园
map c4m1_milltown_a 暴风骤雨1密尔城
map c4m2_sugarmill_a 暴风骤雨2糖厂
map c4m3_sugarmill_b 暴风骤雨3逃离工厂
map c4m4_milltown_b 暴风骤雨4重返小镇
map c4m5_milltown_escape 暴风骤雨5逃离小镇
map c5m1_waterfront 教区1码头
map c5m2_park 教区2公园
map c5m3_cemetery 教区3墓地
map c5m4_quarter 教区4特区
map c5m5_bridge 教区5桥
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