个人电脑
个人电脑市场从硬件架构上来说目前分为两大阵营,PC机与Apple电脑。
它们支持的 *** 作系统:
1Windows系列 *** 作系统
由微软公司生产;
2Unix类 *** 作系统
如SOLARIS,BSD系列(FREEBSD,openbsd,netbsd,pcbsd);
3Linux类 *** 作系统
如UBUNTU,suse linux,fedora,等
4Mac *** 作系统
由苹果公司生产(Darwin),一般安装于MAC电脑。
大型电脑
最早的 *** 作系统是针对20世纪60年代的大型主结构开发的,由于对这些系统在软件方面做了巨大投资,因此原来的计算机厂商继续开发与原来 *** 作系统相兼容的硬件与 *** 作系统。这些早期的 *** 作系统是现代 *** 作系统的先驱。现在仍被支持的大型主机 *** 作系统包括:
Burroughs MCP-- B5000,1961 to Unisys Clearpath/MCP, present
IBM OS/360 -- IBM System/360, 1964 to IBM zSeries, present
UNIVAC EXEC 8 -- UNIVAC 1108, 1964, to Unisys Clearpath IX, present
现代的大型主机一般也可运行Linux或Unix变种。
嵌入式系统
嵌入式系统使用非常广泛的 *** 作系统(如VxWorks、eCos、Symbian OS及Palm OS)以及某些功能缩减版本的Linux或者其他 *** 作系统。某些情况下,OS指称的是一个内置了固定应用软件的巨大泛用程序。在许多最简单的嵌入式系统中,所谓的OS就是指其上唯一的应用程序。
类Unix系统
一个在Linux底下执行的客制化KDE桌面系统所谓的类Unix家族指的是一族种类繁多的OS,此族包含了System V、BSD与Linux。由于Unix是The Open Group的注册商标,特指遵守此公司定义的行为的 *** 作系统。而类Unix通常指的是比原先的Unix包含更多特征的OS。
Unix系统可在非常多的处理器架构下执行,在服务器系统上有很高的使用率,例如大专院校或工程应用的工作站。自由软件Unix变种,例如Linux与BSD近来越来越受欢迎,它们也在个人桌面电脑市场上大有斩获,例如Ubuntu系统,但大部分都是电脑高手在使用。
某些Unix变种,例如HP的HP-UX以及IBM的AIX仅设计用于自家的硬件产品上,而SUN的Solaris可安装于自家的硬件或x86电脑上。苹果电脑的Mac OS X是一个从NeXTSTEP、Mach以及FreeBSD共同派生出来的微内核BSD系统,此OS取代了苹果电脑早期非Unix家族的Mac OS。经历数年的披荆斩棘,自由开源的Unix系统逐渐蚕食鲸吞以往专利软件的专业领域,例如以往电脑动画运算巨擘——SGI的IRIX系统已被Linux家族及Plan 9[3]丛集所取代。
Linux系统
Linux的是一套免费的32位多人多工的 *** 作系统,运行方式同UNIX系统很像,但Linux系统的稳定性、多工能力与网络功能已是许多商业 *** 作系统无法比拟的,Linux还有一项最大的特色在于源代码完全公开,在符合GNU GPL(General Public License)的原则下,任何人皆可自由取得、散布、甚至修改源代码。
就Linux的本质来说,它只是 *** 作系统的核心,负责控制硬件、管理文件系统、程序进程等。Linux Kernel(内核)并不负责提供用户强大的应用程序,没有编译器、系统管理工具、网络工具、Office套件、多媒体、绘图软件等,这样的系统也就无法发挥其强大功能,用户也无法利用这个系统工作,因此有人便提出以Linux Kernel为核心再集成搭配各式各样的系统程序或应用工具程序组成一套完整的 *** 作系统,经过如此组合的Linux套件即称为Linux发行版。
国内Linux发行版做的相对比较成功是红旗和中软两个版本,界面做得都非常的美观,安装也比较容易,新版本逐渐屏蔽了一些底层的 *** 作,适合于新手使用。两个版本都是源于中国科学院软件研究所承担的国家863计划的Linux项目,但无论稳定性与兼容性与国外的版本相比都有一定的差距, *** 作界面与习惯与 Windows越来越像,提供一定技术支持和售后服务,适宜于国内做低价的 *** 作系统解决方案。
微软Windows
Microsoft Windows 系列 *** 作系统是在微软给IBM机器设计的MS-DOS的基础上设计的图形 *** 作系统。现在的Windows系统,如Windows 2000、Windows XP皆是建立于现代的Windows NT内核。NT内核是由OS/2和OpenVMS等系统上借用来的。Windows 可以在32位和64位的Intel和AMD的处理器上运行,但是早期的版本也可以在DEC Alpha、MIPS与PowerPC架构上运行。 虽然由于人们对于开放源代码作业系统兴趣的提升,Windows的市场占有率有所下降,但是到2004年为止,Windows *** 作系统在世界范围内占据了桌面 *** 作系统90%的市场。[4]
Windows系统也被用在低阶和中阶服务器上,并且支持网页服务的数据库服务等一些功能。最近微软花费了很大研究与开发的经费用于使Windows拥有能运行企业的大型程序的能力。
WindowsXP在2001年10月25日发布,2004年8月24日发布最新的升级包WindowsXP Service Pack 2。 微软最新的 *** 作系统 Windows Vista(开发代码为Longhorn)于2007年1月30日发售[5]。Windwos Vista增加了许多功能,尤其是系统的安全性和网络管理功能。Windows Vista拥有界面华丽的Aero Glass。
苹果Mac OS
苹果Mac OS系列 *** 作系统是苹果公司 (原称苹果电脑)给苹果个人电脑系列设计的OS。
其他
大型主机以及嵌入式 *** 作系统均与Unix或Windows家族关系不大,除了Windows CE、Windows NT Embedded 40及Windows XP Embedded是Windows的血亲产品,以及数种BSD和嵌入式Linux包为例外。
少数较旧的OS今日依然在一些需要稳定性的市场中活跃,例如IBM的OS/2[6]BeOS以及XTS-400。
在达康时代狂潮过后,如AmigaOS与RISC OS等少数人使用的OS依然持续建立,以满足狂热的爱好者社群与特殊专业使用者。
未来
研究与建立未来的 *** 作系统依旧进行著。 *** 作系统朝提供更省电、网络化、华丽的使用者界面的方向来改进。Linux及一些类UNIX OS正努力让自己成为个人用户舒适的环境。GNU Hurd是一个企图完全兼容Unix并加强许多功能的微内核架构。微软Singularity是一个奠基于Net并以建立较佳内存保护机制为目目标研究计划。<收起
155099822 | 2011-01-03
170
其他回答
目前算主流的 *** 作系统有WindowsXP和Windows7、vsita
我个人是安装了WindowsXP和Windows7双系统,个人感觉WindowsXP还是比较稳定和兼容,玩游戏什么不容易出现蓝屏或不兼容的现象,也可能是用习惯的原因。Windows7刚出来不久,很多用户反应这样或那样的问题,不过画面比较华美,你又想尝鲜就用Windows7。vista系统没用过,不好说。
andy_plm | 2011-01-03
50
主流的有LINUX,苹果,和微软的WINDOWS,都好用,不过用的最多的还是WINDOWS XP,你也可以用下WIN7
xsyl_kuku | 2011-01-03
34
winodws 2000
windows XP
windows VISTA
winodws 2003
windows 7
linux等
MAC机
MacOS 105
SUN服务器
Solaris
现在windows xp比较普遍,用户比较多,最新的windows 7主要针对新电脑,相对xp来说,功能更加全面,画面更加完美
飘动的老爷车 | 2011-01-03
42
比较容易上手的有windows系统,目前还算主流的有windows server 2003/2008、windows XP、windows vista、windows 7,越高版本具有更好的处理能力和更快的响应,同时对机器硬件要求也比较高
别的OS还有苹果系统、redHat、HP UNIX、LINUX、IBM AIX,主要是运行在对系统要求比较稳定的环境,比如银行、证券类
dimyangy | 2011-01-03
26
这个需要看楼主的电脑技术了,XP类现在处于淘汰时期,系统会用着很熟悉,习惯,但是XP不稳定这是一个弊端,之后就是WIN7了,挺稳定的,就是和原来的界面有点不一样有一些人不习惯
手机 *** 作系统
基本概述
手机 *** 作系统主要应用在智能手机上。主流的智能手机有Google Android和苹果的iOS等。智能手机与非智能手机都支持JAVA,智能机与非智能机的区别主要看能否基于系统平台的功能扩展,非JAVA应用平台,还有就是支持多任务。
*** 作系统
iOS
iOS是由苹果公司为iPhone开发的 *** 作系统。它主要是给iPhone、iPod touch以及iPad使用。就像其基于Mac OS X的 *** 作系统一样,它也是以Darwin为基础的。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。 [2][3]iOS的系统架构分为四个层次:核心 *** 作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。 *** 作系统占用大概240MB的存储器空间。
开发公司
苹果公司
*** 作系统家族
Mac OS X / Unix-like
运作状态
支持中
源码模式
封闭源码 (与开放源代码 组件)
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版本历史
版本
固件编号
发布日期
iOS 1X
10
1A543a
2007年06月29日
101
1C25
2007年07月31日
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Android
android 30
这是Google开发的基于Linux平台的开源手机 *** 作系统。它包括 *** 作系统、用户界面和应用程序 ——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。Google与开放手机联盟合作开发了Android(安卓),这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达电子和T-Mobile在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。
Android作为谷歌企业战略的重要组成部分,将进一步推进"随时随地为每个人提供信息"这一企业目标的实现。我们发现,全球为数众多的移动电话用户从未使用过任何基于 Android 的电话。谷歌的目标是让(移动通讯)不依赖于设备甚至平台。出于这个目的,Android将补充,而不会替代谷歌长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发既有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。
Android版本概览
版本号
名称
发布时间
特性
Android11
未命名
2008年9月
内置应用商店;支持html网页浏览
Android 15
Cupcake
纸杯蛋糕
2009年4月30日
来电照片显示;采用webkit浏览器;支持复制粘贴 *** 作;屏幕虚拟键盘
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Windows Phone
Windows Phone LOGO
Windows Mobile系统包括Pocket PC和Smartphone以及Media Centers,Pocket PC针对无线PDA,Smartphone专为手机,已有多个来自IT业的新手机厂商使用,增长率较快。
按照微软官方的说法:“Windows Mobile 将熟悉的 Windows 体验扩展到了移动环境中,所以您可以立即使用它投入工作。”
事实上,Windows Mobile是微软进军移动设备领域的重大品牌调整,它包括Pocket PC、Smartphone以及Media Centers三大平台体系,面向个人移动电子消费市场。由于大多数机型支持彩色显示,因此耗电量极大,并且由于Windows CE本身对于资源的巨大吞噬作用。在功能扩展方面微软比较倾向于集成使用,大多具有标准的CF卡插槽,用户可以根据自己的需要增加内存、加装摄像头、调制解调器等设备。
微软为手机而专门开发的Windows Mobile提供的功能非常多,在不同的平台上实现的功能互有重叠也各有侧重。这三个平台都支持和台式机的数据同步。Smartphone提供的功能侧重点在联系方面,它主要支持的功能有:电话、电子邮件、联系人、 即时消息。PocketPC的功能侧重个人事务处理和简单的娱乐,主要支持的功能有:日程安排、移动版Office,简单多媒体播放功能。
2010年10月11日晚上9点30分,微软公司正式发布了智能手机 *** 作系统Windows Phone 7,并同时宣布了首批采用Windows Phone 7的智能手机有9款,最早将于10月21日上市。并使用Windows Phone代替以前的Windows Mobile。
2012年6月21日,微软在美国旧金山召开发布会,正式发布全新移动 *** 作系统Windows Phone 8(以下简称WP8)。Windows Phone 8是Windows Phone系统的下一个版本,也是Windows Phone的第三个大型版本。由于内核变更,所有Windows Phone 75系统手机无法升级到Windows Phone 8。
北京时间 10 月 30 日凌晨 1 点,微软在旧金山(SAN FRANCISCO)举办 Windows Phone 8发布会。在发布会上,微软正式发布了旗下最新版本智能手机 *** 作系统 Windows Phone 8。微软表示 Windows Phone 8 将提供真正个性化的手机使用体验,以你最重要的人与事为本。
Symbian
Symbian(塞班)是一个实时性、多任务的纯32位 *** 作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝牙、SyncML、以及3G技术。最重要的是它是一个标准化的开放式平台,任何人都可以为支持Symbian的设备开发软件。与微软产品不同的是,Symbian将移动设备的通用技术,也就是 *** 作系统的内核,与图形用户界面技术分开,能很好的适应不同方式输入的平台,也可以使厂商可以为自己的产品制作更加友好的 *** 作界面,符合个性化的潮流,这也是用户能见到不同样子的symbian系统的主要原因。为这个平台开发的java程序已经开始在互联网上盛行。用户可以通过安装这些软件,扩展手机功能。
特点
Symbian作为一款已经相当成熟的 *** 作系统,具有以下的特点:
第一,提供无线通信服务,将计算技术与电话技术相结合。
第二, *** 作系统固化。
第三,相对固定的硬件组成。
第四,较低的研发成本。
第五,强大的开放性。
第六,低功耗,高处理性能。
第七,系统运行的安全、稳定性。
第八,多线程运行模式。
第九,多种UI,灵活,简单易 *** 作。
以上总结的九点,并不代表说为Symbian OS所独有,只是Symbian OS将其这些特点突出,并且充分的这些特点发挥了优势,让其更好的为用户服务。
发展
在Symbian发展阶段,出现了三个分支:分别是Crystal、Pearl和Quarz。前两个主要针对通讯器市场,也是出现在手机上最多的,是今后智能手机 *** 作系统的主力军。第一款基于Symabian系统的手机是2000年上市的爱立信R380手机。而真正较为成熟的同时引起人们注意的则是2001年上市的诺基亚9210,它采用了Crystal分支的系统。而2002年推出的诺基亚7650与3650则是Symbian Pearl分系的机型,其中7650是第一款基于25G网的智能手机产品,他们都属于Symbian的60版本。索尼爱立信推出的一款机型也使用了Symbian的Pearl分支,版本已经发展到70,是专为3G网络而开发的,而诺基亚已经达到80的6630、6681等,可以说代表了当今最强大的手机 *** 作系统。此外,Symbian从60版本就开始支持外接存储设备,如MMC卡,这让它强大的扩展能力得以充分发挥,使存放更多的软件以及各种大容量的多媒体文件成为了可能。
到今天,Symbian的系统已经发展至OS94,也就是S60的第5版 *** 作系统,最大的革新就是加入了触控的可玩性。像5800XM,5530XM和最新推出的5230都是采用了这个系统。
分类
根据人机界面的不同,Symbian体系的UI(User Interface 用户界面)平台分为Series 60、Series 80、Series 90、UIQ等。
为了更强力地支持Symbian平台,Nokia在2001年成立Nokia Mobile Software新部门,全力发展移动通信相关的软件。为了让手机厂商有更多的选择以投入Symbian手机的开发,Nokia发展出三种不同的用户界面:Series 60/80/90。Series60主要是给数字键盘手机用,Series 80是为完整键盘所设计,Series 90则是为触控笔方式而设计。另外一个重要的平台是由Symbian百分之百转投资的UIQ Technology所开发出来的UIQ。
Nokia开发的UI平台
Series 20/30多为低端手机所采用,
手机 *** 作系统界面
Series 40多为中端商务手机所使用支持Java的扩展,Series 60/80/90是为采用Symbian系统的中高端智能手机和高端商务手机而设计。
Series 20 : 84x48 像素
Series 30 : 96x65 像素,型号一般为1系列,手机型号如:1100,1108
Series 40 : 96x68或128x128 像素, 手机型号如:1112,1116,1110i,6230,7210,2610,6020
Series 60 : 支持多种分辨率,机型如:3250,5320xm,61浪潮信息关键应用服务器在设计之初也考虑了极端的环境要求,产品通过九级抗震,在最糟糕的环境情况下,也能保障业务稳定,一刻无忧。各方面都不错加速了解下。同时,支持多维故障诊断,支持嵌入式示波器、RemoteXDP、内存离线诊断、最后一屏、黑盒日志,可快速故障定位,缩短平均故障定位时间至最短3分钟。
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