iOS SwiftSocket TCP网络库

iOS SwiftSocket TCP网络库,第1张

>CDR_client是一个静态字段;public class LOSocket
{
//可以创建的Socket端口类型
public enum LOSocketType
{
CLIENT = 0,
SERVER = 1,
}
#region --------取消构造器
private LOSocket ()
{
}
#endregion
#region --------公共代码
//通过静态方法获取不同的端口类型

打任意浏览器址栏输入:localhost/phpmyadmin并点击Enter车键进入步(页面打检查电脑Apache服务器MySQL数据库否已经启)
PhpMyAdmin管理界面找数据库字按钮并点击进入步
界面新建数据库框输入自需要创建数据库名称数据库编码选择utf8_general_ci栏并点击页面创建按钮完新数据库建立
PhpMyAdmin界面左边栏数据库列表找自刚才创建数据库名称点击进入界面右顶部菜单栏找导入按钮并点击找页面选择按钮点击进入步
已经进入数据库文件选择窗口找自要导入数据库文件点击窗口右打按钮进入步
数据库自加载进入PhpMyAdmin找页面执行按钮点击完数据库导 *** 作
看新建立数据库已经拥数据表格右提示导数据功
c

你好,TCP是指传输控制协议,是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。

如果出现该项扣流量,是属于 *** 作上出的问题。

很多人认为,TCP协议有KeepAlive机制,为何基于它的通讯链接仍然需要在应用层实现额外的心跳保活呢?本文将从移动端IM的角度告诉你,即使使用的是TCP协议,应用层的心跳保活仍旧必不可少。

在使用TCP长连接的IM服务设计中,往往都会涉及到心跳。心跳一般是指客户端每隔一定时间向服务端发送自定义指令,以判断双方是否存活,因其按照一定间隔发送,类似于心跳,故称为心跳指令。

TCP是一个基于连接的协议,其连接状态是由一个状态机进行维护,连接完毕(三次握手)后,双方都会处于established状态,这之后的状态并不会主动进行变化。也就是说,即使上层不进行任何调用,一直使TCP连接空闲,那么它仍然是保持连接的状态。这个时候就需要一种机制来检测TCP连接的状态,KeepAlive就是背负这个使命出现的。

那么问题来了,KeepAlive是用来检测TCP连接状态的,那为什么还需要心跳呢?这里就需要考虑一种情况了,假如某台服务器因为某些原因导致负载超高,CPU100%,无法响应任何业务需求,但是使用TCP探针仍旧能够确定连接状态,这就是典型的连接活着但业务提供方已死的状态,对客户端而言,这时最好的选择就是断线后重新连接其他服务器,而不是一直认为当前服务器是可用状态,一直向当前服务器发送些必然后失败的请求。

从上面我们可以知道,KeepAlive并不适合检测双方存活的场景,这种场景还得依赖于应用层的心跳。应用层的心跳有着更大的灵活性,可以控制检测时机、间隔和处理流程,甚至可以在心跳包上附带额外信息。从这个角度而言,应用层的心跳的确是最佳实践。

TCP KeepAlive用于检测连接的死活,而心跳机制则附带一个额外的功能:检测通讯双方的存活状态。

从上面我们可以得出结论,目前而言,应用层心跳的确是检测连接有效性,双方是否存活的最佳实践,那么剩下的问题就是怎么实现。

最简单粗暴的方法是定时心跳,如每隔30秒心跳一次,15秒内没有收到心跳包则认为当前连接已失效,断开连接并进行重连。这种做法最直接,实现也简单。唯一的问题就是耗电和耗流量。以一个协议包 5 个字节计算,一天收发 2880 个心跳包,一个月就是 5 x 2 x 2880 x 30 = 08 M 的流量,如果手机上多装几个 IM 软件,每个月光心跳就好几兆流量没了,更不用说频繁的心跳带来的电量损耗。

既然频繁心跳会带来耗电和耗流量的弊端,改进的方向自然就是减少心跳频率,但也不能过于影响连接检测的实时性。基于这个需求,一般可以将心跳间隔根据程序状态进行调整,当程序在后台时(这里主要指安卓),尽量拉长心跳间隔,5分钟、甚至10分钟都可以。

而当App在前台时则按照原来规则 *** 作。连接可靠性的判断也可以放宽,避免一次心跳超时就认为连接无效的情况,使用错误积累,只在心跳超时n次后才判定当前连接不可用。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13474069.html

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