JS倒计时页面代码(要求读取服务器时间)

JS倒计时页面代码(要求读取服务器时间),第1张

<script language="JavaScript">
function setTab(name,cursel,n){
for(i=1;i<=n;i++){
var menu=documentgetElementById(name+i);
var con=documentgetElementById("con_"+name+"_"+i);
menuclassName=i==cursel"hover":"";
constyledisplay=i==cursel"block":"none";
}
}var DifferenceHour = -1
var DifferenceMinute = -1
var DifferenceSecond = -1
var Tday = new Date("Feb 14, 2010 00:00:00") //倒计时时间点-注意格式
var daysms = 24 60 60 1000
var hoursms = 60 60 1000
var Secondms = 60 1000
var microsecond = 1000function left(mainStr,lngLen) {
if (lngLen>0) {return mainStrsubstring(0,lngLen)}
else{return null}
}
function right(mainStr,lngLen) { if (mainStrlength-lngLen>=0 && mainStrlength>=0 && mainStrlength-lngLen<=mainStrlength) {
return mainStrsubstring(mainStrlength-lngLen,mainStrlength)}
else{return null}
}
function mid(mainStr,starnum,endnum){
if (mainStrlength>=0){
return mainStrsubstr(starnum,endnum)
}else{return null} }function clock()
{
var time = new Date()
var hour = timegetHours()
var minute = timegetMinutes()
var second = timegetSeconds()
var timevalue = ""+((hour > 12) hour-12:hour)
timevalue +=((minute < 10) ":0":":")+minute
timevalue +=((second < 10) ":0":":")+second
timevalue +=((hour >12 ) " PM":" AM")var convertHour = DifferenceHour
var convertMinute = DifferenceMinute
var convertSecond = DifferenceSecond
var Diffms = TdaygetTime() - timegetTime()
DifferenceHour = Mathfloor(Diffms / daysms)
Diffms -= DifferenceHour daysms
DifferenceMinute = Mathfloor(Diffms / hoursms)
Diffms -= DifferenceMinute hoursms
DifferenceSecond = Mathfloor(Diffms / Secondms)
Diffms -= DifferenceSecond Secondms
var dSecs = Mathfloor(Diffms / microsecond)var dd=documentgetElementById("dd");
var hh=documentgetElementById("hh");
var mm=documentgetElementById("mm");
var ss=documentgetElementById("ss");ddstr = DifferenceHourtoString();
hhstr = DifferenceMinutetoString();
mmstr = DifferenceSecondtoString();
ssstr = dSecstoString();if (TdaygetTime() > timegetTime()){
if (ddstrlength<2){
ddstrs = "<span class='num0'></span><span class='num"+ddstrsubstr(0,1)+"'></span>";
}else{
ddstrs = "<span class='num"+ddstrsubstr(0,1)+"'></span><span class='num"+ddstrsubstr(1,2)+"'></span>";
}if (hhstrlength<2){
hhstrs = "<span class='num0'></span><span class='num"+hhstrsubstr(0,1)+"'></span>";
}else{
hhstrs = "<span class='num"+hhstrsubstr(0,1)+"'></span><span class='num"+hhstrsubstr(1,2)+"'></span>";
}if (mmstrlength<2){
mmstrs = "<span class='num0'></span><span class='num"+mmstrsubstr(0,1)+"'></span>";
}else{
mmstrs = "<span class='num"+mmstrsubstr(0,1)+"'></span><span class='num"+mmstrsubstr(1,2)+"'></span>";
}if (ssstrlength<2){
ssstrs = "<span class='num0'></span><span class='num"+mmstrsubstr(0,1)+"'></span>";
}else{
ssstrs = "<span class='num"+ssstrsubstr(0,1)+"'></span><span class='num"+ssstrsubstr(1,2)+"'></span>";
}
}else{
ddstrs="<span class='num0'></span><span class='num0'></span>"
hhstrs="<span class='num0'></span><span class='num0'></span>"
mmstrs="<span class='num0'></span><span class='num0'></span>"
ssstrs="<span class='num0'></span><span class='num0'></span>"
}if(convertHour != DifferenceHour) ddinnerHTML=ddstrs;
if(convertMinute != DifferenceMinute) hhinnerHTML=hhstrs;
if(convertSecond != DifferenceSecond) mminnerHTML=mmstrs;
ssinnerHTML=ssstrs;
setTimeout("clock()",1000)}</script> 上面的是JS部分的。 下面是HTML部分的。<div class="mains">
<div class="djs">
<div id="dd"></div>
<div id="tsfm">天</div>
<div id="hh"></div>
<div id="tsfm">时</div>
<div id="mm"></div>
<div id="tsfm">分</div>
<div id="ss"></div>
<div id="tsfm">秒</div>
</div> 我上面的JS部分的数字全部是用的格式显示倒计时数字的哈,你也可以自己改成数字。 好了,上面的代码全部是我之前给客户写的一个春节倒计时贺卡的程序页面,纯原创,并且一直在用,所以是没有任何问题的,你自己应该懂一些技术吧,所以上面的代码你应该看的懂,很简单的。 就不要再追问了,自己多下下功夫研究下,因为最近比较忙,不见得有时间回复,见谅。记得给我分哈,要升级这个号的级别,以后好推广用,谢谢了。

问题一:我的世界钟怎么合成? 就是这个样子

问题二:我的世界怎么做一个2秒的计时器 c#中提供了三种类型的计时器: 1、基于 Windows 的标准计时器(SystemWindowsFormsTimer) 2、基于服务器的计时器(SystemTimersTimer) 3、线程计时器(SystemThreadingTimer) 下面我就通过一些小实验来具体分析三种计时器使用上面的异同点

问题三:我的世界,怎么用命令方块做计时器 用红石中继器,第一秒的长度放个命令方块 写上/say 1,接着铺电路 第二写上/say 2 以此类推

问题四:我的世界怎么用漏斗做计时器? 10分 我的世界中漏斗在放置后可以自动连接到放置时所点击的那个容器表面。如果一个物品掉落在漏斗上,漏斗可以将其储存在自己的5个物品槽内。然而,如果漏斗连接有容器(例如箱子、另一个漏斗或运输矿车),漏斗会以25个/秒的速度将自己物品槽内的物品转移到该方块(或矿车)中。漏斗也能将其正上方容器的物品栏物品以相同速率挪到自己的物品栏里。如果两个过程同时进行,之间也不会互相干扰,速率也均为25个/秒

问题五:我的世界怎么做定时器 ---- 金锭 ---- 金锭 红石 金锭 ===== 时钟X1 ---- 金锭 ----

问题六:我的世界怎么用命令方块弄计时器 您可以用红石中继器来弄倒计时。不用命令方块。

问题七:我的世界怎么制作时钟 地图 新手初期工具 制作嘛

问题八:我的世界指令时钟插件 mcbbs/thread-469665-1-1
收好

计时器有许多种做法,可以用纯红石、漏斗、经验值、计分板等方法做出来。

既然要求用命令方块,现在介绍一种用计分板做出的计时器。

首先创建一个计分板/scoreboard objectives add time dummy (一次性命令,聊天框输入即可)

再给任意实体设置分值,这里以一只名字为a的鸡为例子:将一个生成 鸡 的怪物蛋用铁砧命名为a (summon指令也行),并保护起来

在命令方块①中输入/scoreboard players set @e[type=Chicken,name=a] time 600  给鸡设置分值600 (激活一次即可,再次激活重置计时器)(这里的600就是600秒的倒计时,数据可改)

在命令方块②中输入/scoreboard players remove @e[type=Chicken,name=a] time 1 每一秒激活一次这个命令方块给鸡减1分 也就是每秒减1分(为实现1秒激活一次,有两个方法:一种方法:使用1个2档+2个4档中继器制成的循环电路,缺点是可能卡住。另一种方法:使用漏斗+比较器时钟,用blockdata设置漏斗冷却,缺点是较为复杂,但是很稳定 )

在命令方块③中输入testfor @e[type=Chicken,name=a,score_time_min=1]  不断激活检测鸡的分是否大于等于1,如果大于等于1就会输出信号(任意频率激活即可,这里使用漏斗时钟)

最后用一个红石火把制成反激活

图为分值为0时 红石火把处有信号输出

此计时器无最大计时限制

是的,计时器是读取你本地的时间,如果你本地时间和服务器时间不同,会有一些偏差,不过差别不会很大,只要你本地时间错的不是很离谱就行了。
本地时间如果和服务器时间差3分钟,那在游戏里可就是艾欧泽亚时间一个小时的差距咯。

MMORPG游戏里的计时通常是按照游戏服务器的实际时间来计算的,游戏服务器会根据游戏中的动作来计算游戏时间,比如玩家使用技能、移动、攻击等,游戏服务器都会记录下来,以便更新游戏时间。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13475466.html

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