服务器安全是个很大的话题,覆盖的面也比较广,云服务商只负责电力、网络等基础设施的正常运作。安全层次的问题需要企业自己来应对。
1、容易遭受DDos攻击,就部署DDos防护;
2、担心用户数据泄露,就采用>
3、想规避SQL注入,就上WAF防护
这就是矛与盾的循环,没有任意一样是绝对的安全,我们能做的,就是通过各种安全措施将风险降低最小,其次用户应做好日常维护,如服务器管理员账号密码复杂度、妥善保管、服务器平时使用规范、定期对网站系统做安全检测等,通过软硬件的投入和人工维护,提高服务器安全。
在电脑装机选用机械硬盘时,我们大家会发现西数机械硬盘会有绿盘、蓝盘、黑盘、红盘和紫盘以及企业盘。依据西数公司旗下生产机械硬盘的特点而做的划分,而且在机械硬盘上有颜色的区别出来,好多使用者并不了解哪一种机械硬盘更为适用于自己。而今天,电脑E家就来解读一下西数绿盘、蓝盘、黑盘、红盘和紫盘以及企业盘的区别和特点。西数的机械硬盘不同颜色有什么区别和特点分享
绿盘:
西数绿盘归属于绿色环保型电脑硬盘,通常情况下硬盘容量提升,需要消耗的电量也逐渐增加。而西数绿盘则更低碳环保,它的超静音运行、变得更加省电、低温、它在高硬盘容量和高稳定性的前提下,比普通级台式电脑的硬盘功耗低40%,用电量少4~5瓦。噪音低,适合家用,做为下载盘。优点是发热量更低、更安静、更环保。节能盘比较适合大容量存储器,选用Intel liPower技术,转速会在5400~7200间自动调节。竞争优势是安静、价格比较低。不足之处是使用性能差,延迟高,寿命短。
蓝盘:
西数蓝盘它与其他的颜色硬盘对比,整体的使用性能相对比较平衡,而且使用寿命更长。如果说西数黑盘是高端路线,那么西数蓝盘便是普通民众路线,适合家用,优势是使用性能较强,售价较低,高性价比,转速为7200转。不足之处是声音比绿盘略响,性能比西数黑盘略差。西数蓝盘具备高速缓存容量,外部设有SATA和PATA数据接口,确保了其强大的使用性能,带有抗震、错误修复与数据保护功能模块,提高了硬盘的稳定度和安全性。
黑盘:
西数黑盘是西数的性能卓越机械硬盘,性能卓越,大缓存,速度更快,主要是应用于公司企业,吞吐量大的服务器,高性能计算应用领域,例如:多媒体视频,相片编辑,使用性能卓越游戏电脑。存储容量从500GB到6TB,主轴轴承转动速度全部都是7200RPM,五年保修期限。很早以前黑盘是标榜为性能卓越电脑硬盘,确实在机械硬盘中西数黑盘使用性能可以说是非常不错的了。殊不知,伴随着固态硬盘的全面普及,现如今它的主导地位类似于很早以前的西数蓝盘。
红盘:
西数红盘比较适合在NAS室内环境运行,七二十四小时运行的室内环境。西数新发布的专门针对NAS销售市场的电脑硬盘。针对的是有着1~5个电脑硬盘位的家用或中小型企业NAS用户。使用性能特性与西数绿盘相对比较贴近,功能损耗较低、噪声较小、还可以适用长期的持续作业。有着独具特色技术应用NAS ware,这技术应用让其兼容性更为优异,不论是专门针对NAS或者是RAID都还可以有着突出的兼容性主要表现。
紫盘:
西数紫盘则是专门针对为监控系统而预备的,存储容量相对比较大从1TB到12TB都会有,在这当中10TB和12TB有7200RPM的版本,其他的全部都是5400RPM的,兼容七二十四小时连续不断工作。与西数红盘相比较,其实就少了RAID5迅速恢复功能模块,说到底监控系统通常情况下全部都是单硬盘的,三年保修期限。
企业盘:
西数企业盘拥有最高的使用性能,超大型缓存数据,速度更快。西数企业盘具备七二十四小时连续不断的工作能力,与桌面级硬盘相比较,企业级硬盘最重要的不同之处在于可靠性,长时间运行及其很高的MTBF(Mean Time Before Failure平均常见故障时间)。速度是大同小异的,西数企业盘跟服务器级别硬盘并不太相同,在使用性能上并不一定要有着比桌面级硬盘更加出色的突出表现。对于企业用户而言,稳定性至关重要的,在好长时间繁杂的工作中,倘若电脑硬盘突然之间出现常见故障,可能会给企业造成无法挽回的损失。
总结:西数的机械硬盘不同颜色有什么区别呢?不同颜色机械硬盘的特点分享!
根据上边的西部数据机械硬盘详细介绍,我们可以看得出,西数绿盘和蓝盘比较适合家用台式电脑应用。通常情况下西数绿盘速率不佳,绝大多数DIY装机都使用的是西数蓝盘。西数黑盘通常情况下是服务器上应用的。西数红盘接近西数蓝绿之间,是单纯为NAS系统所打造出的也可以说成是NAS专用,而西数紫盘比较适合用在视频监控系统,支持更是高达三十二高清摄影机。以上便是西数的机械硬盘不同颜色有什么区别的全部内容了,希望这篇文章对您有一定的帮助,我们下期再见!拜拜!
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#0微笑
#1开口笑
#2顽皮的笑
#3晕倒
#4我生气了
#5蝙蝠侠,呵呵
#6我们是哥们,干杯!
#7小心我咬你
#8心碎了
#9让你看我的真心
#10生日快乐
#11交个朋友吧
#12到点了
#13休息一下
#14发愁啊~~
#15 555你欺侮我
#16我是小恶魔
游戏特色
梦幻西游《梦幻西游》将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将游戏场景打造成一幅“游戏画卷”。游戏中所有人物的3D造型都显得异常的圆润。相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,《梦幻西游》中所有场景都由美工手绘完成。无论是干涩少雨的沙漠,还是湿润凝重的绿洲,这游戏栩栩如生。[2][1]
地图独具特色
《梦幻西游》中的版图非常的庞大,一共有四个州、五组迷宫及十五个门派以供玩家来探险,每一个地方都有独特的特色。有一望无垠的边境沙漠、盛世大唐的长安城、终年冰雪覆盖的北俱芦洲、阴森诡异的阴曹地府、波涛汹涌的东海龙宫等,各个地方的建筑均独具特色,并都有其不同的文化韵味。
门派循环克制。
《梦幻西游》的世界中仙、人、魔三族各有传承。为了让自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私,纷纷将压箱底的功夫拿出来教育门徒。同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十五派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,成为了一个结构严谨的“门派克制链”,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。
游戏交易功能。
《梦幻西游》这个游戏虽然费钱,但是玩得漂亮也会赚钱。游戏里有一个功能叫交易,玩家可以和玩家之间交易物品金钱。游戏里只有一种游戏币。可以通过做任务获得。与游戏里的功能相关的一个交易平台“藏宝阁”藏宝阁里都是一些玩家把自己的梦幻账号上架来换成人民币。最高的可以换成几十万人民币。但是由于服务器不同,两个服务器的东西价格简直是天与地的差别。所以奉劝大家一句,最好不要转区,虽然只需要花600万就可以转区,但是你转过去之后你会不适应,那你可就亏大了。
任务指引功能
《梦幻西游》为了迎合广大游戏玩家,对于游戏中丰富的任务活动会有相应的任务指引。主要包括了新手指引任务,让新手菜鸟对于游戏更加容易上手和 *** 作;日常任务指引,能够为广大游戏玩家提供一个简单的指引,缩短游戏时间,丰富游戏精彩;帮派任务指引,将帮派成员凝聚起来,团结一心,消灭帮派盗贼,参加帮派比武大会等等。
两年前,第一次真正接触微服务的概念,但也只是简单地进行了使用,当时技术栈主要是 Spring Boot,那时 Spring Cloud 也比较流行,但是由于各种原因,并没有转向这套(甚至用 zookeeper 实现了简单的服务发现),理论上来说,用了 Spring Boot 再转向 Spring Cloud 应该是很正常的事情。当时也认为 Spring Cloud 各种理念很高级,实现上也不错,也有 Netflix 等之类的大公司背书,而且和 Spring 天然集成的,使用起来还是比较方便。当时可能觉得其他的 RPC 框架:如 Dubbo 和 Spring Cloud 相比简直差了一个档次,可能大家都认为 Spring Cloud 是未来。从第一家公司离职后,去了另外一家公司,发现一个很奇怪的特点,这家公司的技术比较保守,基本还是十年前或者五六年前的技术架构。记得之前看过一本书上说过,技术不与时俱进,那就相当于自取灭亡,特别是技术驱动型公司,如果一直停滞不前,那就相当于你拿几十年前的武器和别人战斗,那结果自然是必然的。为什么技术要与时俱进,不是因为有了新技术就要去使用它,而是因为新技术往往可以提高业务的运转效率,同时也可以降低成本。不过在这个公司待了两个月,还是觉得有可取的地方,第一点是对代码质量的追求,由于业务的体量和特殊性(大概是亿级),所以对代码有较高的要求;第二点是对微服务整体架构的深入,虽然这个系统没有上 Spring Cloud ,甚至 Spring Boot 都没有,还是很老的一个架构,但其中微服务的思想已经有了,比如服务的拆分,服务的水平扩展,基于 Dubbo 的一些服务发现和治理,整体来说已经算是不错了,但是也总在思考,感觉还是少了什么东西。
容器化和 CI/CD
后来又到了一家比较年轻活跃的公司,接触到 Docker 的大规模使用以及 CI/CD,也是在这里,形成了整个对微服务完整生命周期的理解。 Docker 其实流行也很久了, 但是真正线上使用的并没有那么多,最近随着 Kubernetes( k8s ) 的流行,更多公司也开始关注起来。
首先为什么服务要容器化,第一点是不再依赖于运行环境,只要有 Docker 就可以跑起来,无论你是什么发行版的 Linux 系统,还是 Windows,Mac。这有点像 JVM,屏蔽底层的细节,一次编写,到处运行,用在容器上就是一次构建,到处运行。第二点是容器化可以更好的进行持续集成,由于第一点的缘故,部署一个服务容器将非常快捷,这更加适合目前 devops 的理念。
持续集成(Continuous Integration)简称 CI ,持续部署(Continuous Deployment)简称 CD,如果微服务不把 CI/CD 放在首位,那必然整个流程就是不流畅的。有些公司还是手动本地构建包,然后 上传 到服务器上跑起来,进行这样的人肉运维,人肉上线,要么考虑一下,是不是整个 CI/CD 有问题,或者根本就没有 CI/CD 。其次 CI/CD 流程要做到每次构建自动跑单元测试,集成测试,以及 API 测试,UI 测试等等,这些流程也没有自动化的话,也谈不上完整的 CI/CD。如果没有经过这些流程把包直接上传到服务器,不出问题,那应该要烧柱香,拜拜佛。
云原生应用和服务网格
云原生应用遵循 Twelve-Factor ,云原生应用是为了解决传统应用发布升级流程缓慢、架构复杂,可维护性差而提出的的一个思想集合,集中了 微服务,devops,云等多种思想。
云原生应用应用可以跑在任意一家云服务商上,也可以实现多家服务商同时使用,同时也支持公有云和私有云的混合部署,这只是它的一个特点,更多的特点还是集中在解决传统应用面临的问题,如灰度发布,不停机发布,A/B Test, 快速回滚,服务治理等。
服务网格(Service Mesh)是一个比较新的概念,但是核心思想并不新。Spring Cloud 以框架的形式侵入到程序中来解决微服务的各种问题,理论上来说,应该是效率最高,最灵活的一种做法。但是侵入性太强,而且只能 Spring 这套,异构语言的系统玩不转。Service Mesh 从另外一个角度来解决这个问题,也就是 sidecar 和 proxy,这样虽然性能上有些损失,但是扩展性却是比较灵活的,将这些基础能力(服务发现,服务治理,熔断限流,监控等)下放到基础设施中,做到对应用程序透明,是一个不错的进步。写业务逻辑不需要再去和这些东西纠结,代码逻辑也变得十分明朗。同时这样也解决了异构语言系统的问题,无论什么语言,都是可以完美的工作在一起,简直是一个完美世界。但是但是但是 Service Mesh 由于还比较新,目前还不能进行生产环境使用,就拿目前最流行的 Istio 来说,目前只发布了 08 版本,还不能实际使用,估计 10 也不行,可能得 12 才推荐生产,所以现在就面临一个困境,Service Mesh 是一个好东西,但是我们却用不了,呜呼哀哉。
Spring Cloud 和 Service Mesh
首先两者解决问题的方式不一样,Spring Cloud 是直接的方式,Service Mesh 是委婉的方式,这可能会造就两者之后的命运。如果目前已经上了 Spring Cloud 或者其他的,系统已经具有基础的服务治理能力,先不要考虑 Service Mesh ,要先去考虑容器化和 CI/CD ;如果没有太多的 历史 负担,则是可以考虑。
总结
技术发展太快,不能停滞不前,也不能盲目追风。当年的 SSH 也只剩下了 Spring,可是有人说 Spring 只能一个季节用,但是 Service Mesh 整年都可以用,好像很有道理。最后,路漫漫而修远兮,吾将上下而求索。你最好别玩DNF,看了这个文章就知道
并不是本人
告诉你们,腾讯公司的游戏很好玩。如DNF、飞车、寻仙等。
可是,腾讯公司真的很烂。
玩DNF,刚上线几十秒就断线,连同学都带不了。
后来上了网站看了一下,批评TX的文章真的很让我暴怒。
我把其中一篇给你们看看:
大家好,写这篇文章的时候,我已经不是腾讯的员工了,终于可是说出自己心中的话了,做客服xx部的经理16个月零9天,除了周ri以外,每天的心情都很压抑.除了压抑还是压抑,看到的所有美好的事物在我的脑海里都扭曲了.早在dnf进入内测的时候,从韩国派来了一个25人的技术/服务人员组,初期对我们进行了大量的培训,不得不承认,做了这么多年,很多东西我都没接触到人家那么深,尤其是其中有个23岁的小伙子,乔惠安,彻底否定了我以前学过的很多东西,那段时光是美好的...(这里就不多说了).按合同要求,所有服务器包括相应内部处理程序,必须从韩方一次性付款购买(很多公司因为这个门槛太高放弃了),这在当初的谈判会上的争论是相当激烈的,而我们的xxx老总最后也答应了这个要求,知道所有服务器开放完毕,所有设备都已经到位,资金全部从上海银行贷款,应该说,走到这步,我当时真的很高兴,看到了公司的潜力,看到了自己的未来.公测结束后,相应的问题表现出来了,将近60%的玩家因为掉线频繁暂停或者放弃了dnf并且第一波营销(节日活动,网站宣传等等)受挫,业绩直线下滑,好几个部门的负责人被迫辞职,我在客服能
幸免遇难,也是幸运中的幸运了.为了扭转这样的形势,公司再次贷款,加大了投入的力度,但是事实还是无法改变,(ps 在这里说一个细节,服务器在线最高峰值纪录是3700(约等于)人,也就是说,不是像你们所想像的那样,每组服务器容纳4400个玩家).自从央视报道青少年沉迷网游后,客服的压力瞬间增大,每天成千个家长的电话,我们服务人员8小时连去wc的时间都没有.国家文化部推出的防沉迷系统,对腾讯的影响真的很大,大到银行派专人监控腾讯的财务报表,并且暂时性停止对腾讯的贷款.韩方的销售人员在调查的了中国24个城市后做出决定,要求腾讯提高服务器质量,满足更多玩家的合理要求,关于设备的问题争论了好几个星期,才终于允许腾讯自己购买设备,于是你们的恶梦和我的恶梦也就开始了,多了我不想说,心细的玩家自己能发现,哪怕是在人最少的顺畅服务器,也会很卡,哪怕当时在线人数<1000人,为什么呢?因为几个区在同一个机房,9个交易场和4个普线共用一组服务器,现在明白了吗?没有新的设备,没有任何更新.关于决斗场服务器的问题更严重,用n年前旧的服务器在工作,虽然在当时,这组服务器是被誉为#$#@$#@$#,但是对于dnf这样高质量的格斗游戏来说,只能用”不配”二字形容.还有些东西大家是不知道的,比如 如何维护服务器,所有的技术人员对韩方的技术不熟悉,深造人员去的一半就没再回来,维护只是关机,备份,抽取纪录等等,大概1小时的工作.而和韩方当初培训时候的5小时维护,硬件软件的检测,真是小巫见大巫了.现在离开了腾讯,离开了深圳,虽然渺茫了,但是终于离开了那种压抑的环境,特别特别喜欢看范伟演的部片子 求求你表扬我,作为dnf的客服人员,每个人都是这么想的,请大家不要在跟我们这些客服人员生气,我们为了吃饭,什么都不能多说,请不要在辱骂gm,他们的谈话纪录每天都被审查.员工合同有这么一条,每月增加补助400元,当解约后3年不得从事相同行业的工作,不得泄露公司内部受控文件,及信息..........腾讯你想当我爸爸?儿子我现在长大了,你管不着 、
我匿名写下了这封帖子,是因为我暂时并还不想丢掉饭碗。在十一前些ri子,韩方中国考察队在访问中国各大城市后,要求腾讯新增区并提高新服务器质量,但是由于腾讯资金不足,再加上防沉迷系统的压制,无法自费购买由韩国原装的服务器,几个星期的激烈会议后,韩方同意腾讯自行购买其他服务器,但韩方中断了腾讯的技术支持,也就是说,韩方在更新版本及发现故障后不给予腾讯任何帮助,腾讯也因为种种原因,在出现故障后网络系统一直没有更新,服务器的运转质量也越变越差,而目前最热的针对外挂进行的封号风波也越演乐烈。腾讯自行对服务器的维护,其实仅仅不到1个小时,按原技术要求,需要检查网络系统,服务器设备,每ri备份,每台服务器拥有2个备用电源,而 腾讯的维护仅仅每周一次备份,其余工作没有执行,一但出现大问题,只会频繁的重启服务器,这就是为什么大家看到3天2头都在维护。也有部分原因,因为腾讯的专业工程师仅仅只有40人,大多为新人,根本检查不出问题,再加上没有过硬的诊测技术,导致服务器自动检测误封大量帐号的现象。然后再告诉你们几件事:细心的人会发现,每个服务器基本从早到晚都拥挤,而上线后发现有的人数并不如服务器所显示的那么膨胀,其实有几个区就是原05版qq聊天用的服务器,明白了吧?腾讯对于韩方让其自行购买服务器,也就是说腾讯根本没有购买服务器,而是腾出5分之2的聊天服务器来运行dnf,我原以为用不到2个星期就会崩溃,居然能用了几个月,而且还没有任何的维护,真是奇迹。不过现在各区已经彻底崩溃。。。服务器的上限改成了1800,就好象用128的内存玩dnf一样的概念。玩家们应该非常清楚,服务器是什么状况,湖北2区的服务器在一个小房间里,其实只是比其他房间小,也有400多平方,但只有8台服务器,也就是说,每6个游戏中的服务器,实际上是合在一个机器里的。我只是想告诉大家一些确切的消息,也许我很快就会离开,放弃这份压抑的工作但我最后有个请求,gm每天的聊天记录和电话都是有记录的,无法跟玩家说出真心的话,希望大家不要用辱骂的语气和gm对话,我们真的很无奈,gm也是人,kao别人吃饭的一个人。
等DNF换了运营商再玩吧!
真的很无语~!!!
还有一个:
希望大家复制了接着发,我4星的现在只剩一星了,怕什么,这等级没用,让他们删吧~!只是体力不够发了~!我来数一下好了:第7次删贴!
我的贴也许会很快被删掉,请大家抓紧时间看完。
我先要说的是非常鄙视TX。
首先大家是不是经常掉线呢,也许我问的是废话。答案是肯定的。
维护了一天、两天、三天、掉先率一样非常高,我是43及的白手,但每半个小时就会掉一次线,我忍受了在忍受,但今天我实在受不鸟了,今天我花了80元冲点,买了100个复活币打算单刷雪欲的王者刷到45及,可没想到每到BOSS的时候都会掉线,刷10次至少有7次以上掉线,《因为是单刷所以比较慢》于是我在网上查了很久,在一个网站里面发现了一点。上面是这样说的。
DNF的玩家请注意了:
TX为了赚回DNF的代理本钱,使用自己内部开发出来的系统程序,随机抽出玩家的掉线率,而且使用此程序后DNF会成为系统程序,只要掉线会带连宽待一起掉,所有游戏只有此游戏是系统程序,每个玩家的掉线时间基本不相同,有的是30分钟,有的是35分钟,40分钟等等,而且DNF所带的疲劳系统也是TX为了暴利的手段之一,疲劳直本来就很少,这样一掉线疲劳直基本没怎么用就没了,黑钻为什么20元一个月呢?而且唯一的用处就是增加疲劳直,当然也有非常少的经验加成,所以玩家为了有更多的疲劳值,纷纷跑去冲黑钻。而且QQ网吧也有疲劳直加成,所以有大部分完家会去QQ网吧玩,这样又是TX暴利的手段之一。而且里面的点卷装备一共有9样,永久的是大约28元一样,9样是252元,100个玩家是25200元,1000个是252000元大家自己算算吧,而且点卷有属性加成,他们的终止是你不买点装永远也别想有人家强,所以这是他们最的毒的做法。
谢谢大家支持本网站
天啊,我看完这些我已经没话好说了,TX真是太垃圾了,为了自己的利益,不管玩家的心理感受,我们何必在为这样的垃圾公司来浪费自己的精力与时间呢?当然还有最重要的金钱,我看完之后,将所有的装备丢像商店,游戏币丢在了地上,然后立刻删了号,开始还以为会很心疼,可是删玩后觉得心情轻松了很多。游戏真的是好游戏啊,大家觉得呢?可是TX的人品,哎~~~实在太差了~!!!!!!
也许更换代理商我会回来,我一个玩家不算什么,但大家都支持呢?所以大家把TX顶下去~!!!!!
你们见过,短短2个月之内,这么多人对一个网游的投诉吗?
你们见过,除《地下城与勇士》外,进图会掉,PK会掉,换频道掉,选择角色掉,无处不掉的游戏吗?
你们见过,帐号被盗或被删,运营商一点解决办法都没有的游戏吗?
你们见过,复活一次需要2元钱,吃一个药需要几角钱的游戏吗?
你们见过,摆摊还需要花35元,一套时装200多,这么贵的游戏吗?
你们见过,材料N多,如果不花人民币只给8个物品箱位置的游戏吗?
你们见过,打着永久免费的幌子,却和吸血鬼一样吸食玩家兜里每一分钱的游戏吗?
你们见过,上线,掉线,上线,掉线,如果你连续几次这样,就被封的游戏吗?
你们见过,1级小号刷50级图不被封,而辛苦玩家,被乱封号的游戏吗?
你们见过,给客F打电话,询问了半天,客F连你是那个服务器,什么问题都不问的游戏吗?
你们见过,这么多骗子的游戏吗?
你们见过,在官方论坛发帖,就被删的游戏吗?难道玩家一点意见都不能题?
玩其他游戏需要热情,玩DNF需要忍耐!我们是来开心的,不是来开会的!
玩过日服、韩服DNF的玩家都知道,怪的掉率那么低吗?合成率那么低吗?怪那么难打吗?而腾讯却说没有修改游戏的源代码!
为什么国服这样掉率低、合成率、怪的AI这样?就一个原因,腾讯在剥夺玩家的每一分钱。
怪难打,需要买 米勒的协助 复活币 吧!掉率改低,还是让玩家买红、蓝、复活吧!
你们腾讯挖空心思就是在欺骗玩家!骗玩家的钱!
然而那?我们花钱了,时装也买了,红蓝、复活都买了,你们让玩家得到什么了?
掉线、无故封号!!
这就是你们对待玩家的方法吗?每天 188点疲劳有100点浪费在掉线、虚弱上!你们对得起玩家吗?
就说到这里,希望315的同志们听听玩家的呼声,我们在水深火热之中!
不用看别的,就看看投诉率吧,不想多解释什么了,投诉率就能证明一切吧!难道这么多人投诉都是空无须有?
下面是自从<地下城与勇士>开放以来的停机维护记录
3月17日临时停机维护公告
3月18日停机维护公告
3月24日临时停机公告
3月25日封测服务器临时维护停机公告
3月26日封测服务器停机公告
3月28日封测服务器停机公告
4月26日内测服务器临时停机维护公告
4月30日网通服务器临时停机公告
5月5日内测服务器临时停机公告
5月12日内测服务器停机维护公告
5月14日内测服务器停机维护公告
全国哀悼日 腾讯所有游戏停止运营三天
5月28日二次内测服务器临时停机公告
5月29日二次内测服务器临时停机公告
5月30日二次内测服务器临时停机公告
5月31日二次内测服务器临时停机公告
5月31日临时停机延长公告
6月3日二次内测服务器临时停机公告
6月10日二次内测服务器临时停机公告
二次内测服务器临时停机公告
二次内测服务器临时停机延长公告
6月12日二次内测服务器临时停机公告
内测停机及新体验服开放公告
二次内测服务器临时停机公告
6月14日二次内测临时停机公告
6月21日00:30-01:30部分服务器临时停机公告
6月24日服务器临时停机更新维护公告
6月25日服务器停机延时公告
6月30日10点-12点服务器临时停机更新公告
7月1日凌晨0:00服务器临时停机公告
7月3日2:30-3:30服务器临时停机更新公告
2018梦幻十大鬼区都是:广西二区靖江王城绿、吉林长白天池绿、河北二区市阁凌霄、河南三区红旗渠黄、翡翠谷绿、浙江三区临安城黄、汇龙潭服务器、东方明珠服务器、上海滩服务器、隍庙服务器等等。
在游戏里面,无论是NPC摆放数量还是玩家扎堆数量,长安城也建邺城都是人山人海的地方,在火爆的大区,想找一个摆摊落脚的地方简直是难于上青天。
火区150男衣服书1500人民币一本,灵饰顶级的几万一件,再打个八级以上石头,强身开完了开强壮,再开神速随便一样就是上千块,宝宝八九技能全红都不够了,必须须弥力劈加高资质再加全红起,现在服战没有几万一只的宝宝好意思出去被人虐。
梦幻西游鬼区是五开玩家的天堂,五开可以杀天罡地煞,可以抢剑灵衣冠,一波夜叉可以杀2只,放在火区里,夜叉慢一秒飞过去一个夜叉也杀不到,变异妖刷出来10秒就被别人点了进去,剑灵衣冠半年都抢不到一次。
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