路由器和交换机的问题

路由器和交换机的问题,第1张

所谓“路由”,是指把数据从一个地方传送到另一个地方的行为和动作,而路由器,正是执行这种行为动作的机器,它的英文名称为Router,是一种连接多个网络或网段的网络设备,它能将不同网络或网段之间的数据信息进行“翻译”,以使它们能够相互“读懂”对方的数据,从而构成一个更大的网络。
简单的讲,路由器主要有以下几种功能:
第一,网络互连,路由器支持各种局域网和广域网接口,主要用于互连局域网和广域网,实现不同网络互相通信;
第二,数据处理,提供包括分组过滤、分组转发、优先级、复用、加密、压缩和防火墙等功能;
第三,网络管理,路由器提供包括配置管理、性能管理、容错管理和流量控制等功能。
为了完成“路由”的工作,在路由器中保存着各种传输路径的相关数据--路由表(Routing Table),供路由选择时使用。路由表中保存着子网的标志信息、网上路由器的个数和下一个路由器的名字等内容。路由表可以是由系统管理员固定设置好的,也可以由系统动态修改,可以由路由器自动调整,也可以由主机控制。在路由器中涉及到两个有关地址的名字概念,那就是:静态路由表和动态路由表。由系统管理员事先设置好固定的路由表称之为静态(static)路由表,一般是在系统安装时就根据网络的配置情况预先设定的,它不会随未来网络结构的改变而改变。动态(Dynamic)路由表是路由器根据网络系统的运行情况而自动调整的路由表。路由器根据路由选择协议(Routing Protocol)提供的功能,自动学习和记忆网络运行情况,在需要时自动计算数据传输的最佳路径。
为了简单地说明路由器的工作原理,现在我们假设有这样一个简单的网络。如图所示,A、B、C、D四个网络通过路由器连接在一起。
现在我们来看一下在如图所示网络环境下路由器又是如何发挥其路由、数据转发作用的。现假设网络A中一个用户A1要向C网络中的C3用户发送一个请求信号时,信号传递的步骤如下:
第1步:用户A1将目的用户C3的地址C3,连同数据信息以数据帧的形式通过集线器或交换机以广播的形式发送给同一网络中的所有节点,当路由器A5端口侦听到这个地址后,分析得知所发目的节点不是本网段的,需要路由转发,就把数据帧接收下来。
第2步:路由器A5端口接收到用户A1的数据帧后,先从报头中取出目的用户C3的IP地址,并根据路由表计算出发往用户C3的最佳路径。因为从分析得知到C3的网络ID号与路由器的C5网络ID号相同,所以由路由器的A5端口直接发向路由器的C5端口应是信号传递的最佳途经。
第3步:路由器的C5端口再次取出目的用户C3的IP地址,找出C3的IP地址中的主机ID号,如果在网络中有交换机则可先发给交换机,由交换机根据MAC地址表找出具体的网络节点位置;如果没有交换机设备则根据其IP地址中的主机ID直接把数据帧发送给用户C3,这样一个完整的数据通信转发过程也完成了。
从上面可以看出,不管网络有多么复杂,路由器其实所作的工作就是这么几步,所以整个路由器的工作原理基本都差不多。当然在实际的网络中还远比上图所示的要复杂许多,实际的步骤也不会像上述那么简单,但总的过程是这样的。
首先说HUB,也就是集线器。它的作用可以简单的理解为将一些机器连接起来组成一个局域网。而交换机(又名交换式集线器)作用与集线器大体相同。但是两者在性能上有区别:集线器采用的式共享带宽的工作方式,而交换机是独享带宽。这样在机器很多或数据量很大时,两者将会有比较明显的。而路由器与以上两者有明显区别,它的作用在于连接不同的网段并且找到网络中数据传输最合适的路径 ,可以说一般情况下个人用户需求不大。路由器是产生于交换机之后,就像交换机产生于集线器之后,所以路由器与交换机也有一定联系,并不是完全独立的两种设备。路由器主要克服了交换机不能路由转发数据包的不足。
总的来说,路由器与交换机的主要区别体现在以下几个方面:
(1)工作层次不同
最初的的交换机是工作在OSI/RM开放体系结构的数据链路层,也就是第二层,而路由器一开始就设计工作在OSI模型的网络层。由于交换机工作在OSI的第二层(数据链路层),所以它的工作原理比较简单,而路由器工作在OSI的第三层(网络层),可以得到更多的协议信息,路由器可以做出更加智能的转发决策。
(2)数据转发所依据的对象不同
交换机是利用物理地址或者说MAC地址来确定转发数据的目的地址。而路由器则是利用不同网络的ID号(即IP地址)来确定数据转发的地址。IP地址是在软件中实现的,描述的是设备所在的网络,有时这些第三层的地址也称为协议地址或者网络地址。MAC地址通常是硬件自带的,由网卡生产商来分配的,而且已经固化到了网卡中去,一般来说是不可更改的。而IP地址则通常由网络管理员或系统自动分配。
(3)传统的交换机只能分割冲突域,不能分割广播域;而路由器可以分割广播域
由交换机连接的网段仍属于同一个广播域,广播数据包会在交换机连接的所有网段上传播,在某些情况下会导致通信拥挤和安全漏洞。连接到路由器上的网段会被分配成不同的广播域,广播数据不会穿过路由器。虽然第三层以上交换机具有VLAN功能,也可以分割广播域,但是各子广播域之间是不能通信交流的,它们之间的交流仍然需要路由器。
(4)路由器提供了防火墙的服务
路由器仅仅转发特定地址的数据包,不传送不支持路由协议的数据包传送和未知目标网络数据包的传送,从而可以防止广播风暴。
交换机一般用于LAN-WAN的连接,交换机归于网桥,是数据链路层的设备,有些交换机也可实现第三层的交换。 路由器用于WAN-WAN之间的连接,可以解决异性网络之间转发分组,作用于网络层。他们只是从一条线路上接受输入分组,然后向另一条线路转发。这两条线路可能分属于不同的网络,并采用不同协议。相比较而言,路由器的功能较交换机要强大,但速度相对也慢,价格昂贵,第三层交换机既有交换机线速转发报文能力,又有路由器良好的控制功能,因此得以广泛应用。
目前个人比较多宽带接入方式就是ADSL,因此笔者就ADSL的接入来简单的说明一下。现在购买的ADSL猫大多具有路由功能(很多的时候厂家在出厂时将路由功能屏蔽了,因为电信安装时大多是不启用路由功能的,启用DHCP。打开ADSL的路由功能),如果个人上网或少数几台通过ADSL本身就可以了,如果电脑比较多你只需要再购买一个或多个集线器或者交换机。考虑到如今集线器与交换机的 价格相差十分小,不是特殊的原因,请购买一个交换机。不必去追求高价,因为如今产品同质化十分严重,我最便宜的交换机现在没有任 何问题。给你一个参考报价,建议你购买一个8口的,以满足扩充需求,一般的价格100元左右。接上交换机,所有电脑再接到交换机上就行了。余下所要做的事情就只有把各个机器的网线插入交换机的接口,将猫的网线插入uplink接口。然后设置路由功能,DHCP等, 就可以共享上网了。
看完以上的解说读者应该对交换机、集线器、路由器有了一些了解,目前的使用主要还是以交换机、路由器的组合使用为主,具体的组合方式可根据具体的网络情况和需求来确定。
游戏的卡不卡 和它们基本没关系,如果你开网吧的话,交换机是主要的,如果你搞服务器的话,路由器是关键的。

我分几个层给你介绍吧
1核心层 也就是SP运营商 SP运营商内部使用核心CRS或GSR CISCO 12000路由设备,光端SDH设备MSTP设备等等构建核心多业务透明交换网络 SP的控制手段非常多,也很复杂,我只给你说个大概 核心设备之间是通过千\万兆光纤连接的 一般使用ATM核心来作为骨干传输 SP下分的业务类线路也有很多,比如SDH链路,用来给2级运营或企业搭建语音视频传输平台,基于ATM的SDH之上搭建起了MSTP MPLS多业务传输链路及MPLS多协议标记交换技术 比如DDN FRAME-RELAY,比如拨号,MAX等无线业务来满足全球企业多业务发展
2骨干通道,是有信道化及非信道化概念之分 信道化就是一条主干链路可以分为多个虚拟链路,也就是像逻辑上的点到多点非常类似信道化的业务就是ADSL 虽然现在也推出了光纤AD接入,但仅仅是解决最后一公里的问题,从SP到小区用的是光纤,小区到住户用的则是双绞线中间存在耦合的概念
综合一下,省的把你说晕了
用户(N多)--交换机(小区)\光电转换设备---SP边缘交换机--SP核心路由器,通过ATM----对端SP边缘交换机---对端小区交换机---用户
我中间透明了很多设备和技术主要给你说个大概
这里我没提到服务器因为服务器和ROUTER及SWITCH是不同的 不存在于你的链路介质上,而如果涉及DNS,等等这些,就会用到服务器了 不要混为一谈,网络很简单,也很复杂

Tukui基本指令
/uihelp - 命令表
/tacker - Tukui 竞技场敌方冷却监视器 - 一个精简的PVP冷却监视器 (Icon only)
/rl - 重载您的使用者界面
/gm - 联系GM或开启魔兽世界帮助信息
/frame - 侦测你滑鼠位置上的框架名称(对于lua编辑者有很大帮助)
/heal - 启用治疗者的ouf界面
/dps - 启用dps/tank的使用界面
/frame - 启动或禁用移动ouf框架
/bags - 分类及排序背包,购买银行背包栏位或重新堆叠背包/银行内的物品
/resetui - 重置Tukui的设定
/rd - 解散团队
/wf - 解锁任务追踪框架
/mss - 移动变形列和图腾列
/ainv - 输入关键字(预设:/ainv)以启用密语自动邀请,你可以自行设定关键字,指令为/aunv 关键字
TUkui字体修改
·Interface\AddOns\Tukui\media\uf_fontttf——头像上显示的字体。
·Interface\AddOns\Tukui\media\combat_fontttf——战斗数字显示字体。
·将你所喜欢的字体文件更名,然后拉入上述文件夹中,更换这两个文件。
configlua修改
打开configlua:以不碰坏它的基础规模来修改你的界面:
["autoscale"] = true, -- mainly enabled for users that don't want to mess with the config file
主要缩放功能。
["uiscale"] = 071, -- set your value (between 064 and 1) of your uiscale if autoscale is off
如果关闭自动缩放,请在064—1 之间选着数值。
["time24"] = true, -- set time to 24h format
["localtime"] = true, -- set time to local time instead of server time
改变时钟形式和服务器时间
动作条修改
底部动作条:

["bottomrows"] = 2, -- numbers of row you want to show at the bottom (select between 1 and 2 only)
(1 和 2 之间动作条数,只能选择其一)
["rightbars"] = 1, -- numbers of right bar you want (select between 0, 1, 2 or 3 )
( 0 1 2 3 之间选择显示动作条数)
·重要注意事项!
·如果你选择的是2项底部动作条,那么侧面动作条只能在 0 或 1 之间选择,因为Tukui最多只能显示5项动作条。
在Tukui绑定按键也非常简单,命令为:/ bindkey / hoverbind 或 / hb,使用鼠标移动至动作条按键位,按下你所要修改的按键即可,最后按"Save bindings" 以保存按键修改。
移动图腾,姿势条
按箭头所指地方以拖动。使用/ MSS的局内设置命令,并使用你的鼠标拖动黑盒子,再次键入/ MSS锁定。
["hotkey"] = true, -- enable hotkey display because it was a lot requested
keybinds其他动作,有一个为你的选择(修改true 为 false 显示与否)
TukuiDB["cooldown"] = { ["enable"] = true, -- can i really need to explain this
如果你喜欢其它的冷却计时,你可以禁用Tukui的冷却计时(修改true 为 false 显示与否)
["treshold"] = 8, -- show decimal under X seconds and text turn red
十进制微调(8= 十进制秒数)
["shapeshiftmouseover"] = true, -- show totembar or shapeshift on mouseover because it was a lot requested
你可以设置你的stancebar在鼠标悬停处显示(修改true 为 false 显示与否)
移动头像
只需输入/ uf ,就可解锁每项框架。(玩家 目标 焦点 宠物,玩家的目标 目标的目标 焦点的目标 宠物的目标 团队框架……)
焦点
焦点框位右下角,当你选优单位目标时,它将取代消息面板。
从configlua里面修改,你可以启用集中减益效果
["focusdebuffs"] = true, -- enable focus debuffs
你可以选择显不显示焦点的目标
["showfocustarget"] = true, -- show focus target ( true/false = 显示/不显示)
还有一个keybind的重点选项
TukuiDB["focus"] = { ["enable"] = true,["arenamodifier"] = "Shift",["arenamouseButton"] = "3",
团队设置
Tukui拥有2个布局,输出职业/坦克职业的精简布局,与治疗系该医治谁,增减益效果dot时间等简约信息的布局
["gridonly"] = true, -- enable grid only mode for all raid layout ( 网格式布局只显示在raid模式。)
对于治疗系的布局可供修改;你可以改变规模布局,只是改变像11,105,085 1或任何你喜欢的,同样1—5可以改变所显示的组数。/rl以保存。
["gridscale"] = 1, -- set the healing grid scaling
["gridmaxgroup"] = 5, -- # between 1 and 8
Tukui有很强大的buff/debufftimer计时功能,基本上在PVE PVP中是不可缺少的组件。输入/heal 激活治疗系布局。
在configlua—你可以修改如何显示数字与定时器:
["auraspiral"] = false, -- enable spiral timer on auras (光环计时器)
["auratimer"] = false, -- enable timers on buffs/debuffs (启用定时器/减益效)
["auratextscale"] = 11, -- the font size of buffs/debuffs timers ( 字体大小/减益效果计时器)
更改统计/信息
所有的统计资料与信息面板都可以在configlua中修改。
TukuiDB["datatext"] = {
["fps_ms"] = 4, -- show fps and ms on panels
["mem"] = 5, -- show total memory on panels
["bags"] = 0, -- show space used in bags on panels
["gold"] = 6, -- show your current gold on panels
["wowtime"] = 8, -- show time on panels
["guild"] = 1, -- show number on guildmate connected on panels
["dur"] = 2, -- show your equipment durability on panels
["friends"] = 3, -- show number of friends connected
["dps_text"] = 0, -- show a dps meter on panels
["hps_text"] = 0, -- show a heal meter on panels
["power"] = 7, -- show your attackpower/spellpower/healpower/rangedattackpower whatever stat is higher gets displayed
["arp"] = 0, -- show your armor penetration rating on panels
["haste"] = 0, -- show your haste rating on panels
["crit"] = 0, -- show your crit rating on panels
["avd"] = 0, -- show your current avoidance against the level of the mob your targeting
["armor"] = 0, -- show your armor value against the level mob you are currently targeting
颜色,字体修改
颜ordercolor"] = { 6,6,6,1 }, -- border color of tukui panels ( 面板边框颜色)
["altbordercolor"] = { 4,4,4,1 }, -- alternative border color, mainly for unitframes text panels ( 边框颜ackdrocolor"] = { 1,1,1,1 }, -- background color of tukui panels ( 面板背景颜色)
字体/聊天
TukuiDB["chat"] = {
["font"] = [[fonts\ARIALNttf]], -- font for chat ( 字体)
["fontsize"] = 13, -- font size for chat ( 字体大小)
时钟修改
["time24"] = true, -- set time to 24h format
["localtime"] = true, -- set time to local time instead of server time
增加项
["auratimer"] = true, -- enable timers on buffs/debuffs 整个调整上面有说到过,大家看清楚修改。
["auraspiral"] = true, -- enable spiral timer on auras 关键计时器这个一定要打开。
["playerauras"] = false, -- enable auras on player unit frame 关闭自己头像上的buffs/debuffs 显示
["focusdebuffs"] = false, -- enable focus debuffs 不显示焦点的debuffs
["autoaccept"] = true, -- auto-accept invite from guildmate and friends 自动接受好友组队邀请。
["charportrait"] = true, -- can i really need to explain this 打开3D头像。
["playeraggro"] = true, -- glow border of player frame change color according to your current aggro 仇恨颜色显示在框架边框
["cursor"] = true, -- enable units tooltip on cursor 使提示信息显示在鼠标停留的位置。
TukuiDB["bags"] = {["enable"] = false, -- enable an all in one bag mod that fit tukui perfectly 关闭Tukui背包
TukuiDB["chat"] = { ["enable"] = false, -- blah 关闭Tukui聊天
TukuiDB["tooltip"] = {["enable"] = false, -- true to enable this mod, false to disable 关闭Tukui鼠标提示
TukuiDB["combatfont"] = {["enable"] = false, -- true to enable this mod, false to disable 关闭Tukui战斗信息

unv是宇视科技的监控。

宇视科技(uniview),全称浙江宇视科技有限公司,是视频监控产品及解决方案供应商,于2017年进入全球视频监控市场前六名。该公司主营前端IPC摄像机、编解码器、网络存储、网络视频录像机、管理平台、客户端等全系列IP监控产品。

公司介绍

宇视创业10周年(2011~2021年),营收20倍增长,2018年进入全球前4位,研发技术人员占公司总人数约50%,在中国的北京、杭州、深圳、西安、济南、天津、武汉设有研发机构,在桐乡建有全球智能制造基地。

宇视率先荣获“国家科技进步二等奖”是中国安防行业迄今为止所获的最高荣誉,并摘取国家专利领域的最高荣誉——中国专利金奖,成为行业首家获此殊荣的企业。

2021年宇视荣获杭州市人民政府办公厅颁发的“杭州市人民政府质量奖”。同时凭借实践卓越绩效管理模式,创新成为“亩均效益领跑者”。

介绍一下通用方法吧
建议您使用"超级兔子IE精灵"并升级到最新版,安装
重新启动计算机,按F8键进入安全模式,运行超级兔子
对您的IE进行全面修复 点点鼠标就OK啦 同时建议您配合杀毒软件一起使用,对您的安全算是完全加固^^;

你好Asker,先介绍一下PING命令的基础
-----------------------------------------
ping命令--详细帮助
校验与远程计算机或本地计算机的连接。只有在安装 TCP/IP 协议之后才能使用该命令。
ping [-t] [-a] [-n count] [-l length] [-f] [-i ttl] [-v tos] [-r count] [-s count] [[-j computer-list] | [-k computer-list]] [-w timeout] destination-list
参数
-t
校验与指定计算机的连接,直到用户中断。
-a
将地址解析为计算机名。
-n count
发送由 count 指定数量的 ECHO 报文,默认值为 4。
-l length
发送包含由 length 指定数据长度的 ECHO 报文。默认值为 64 字节,最大值为 8192 字节。
-f
在包中发送“不分段”标志。该包将不被路由上的网关分段。
-i ttl
将“生存时间”字段设置为 ttl 指定的数值。
-v tos
将“服务类型”字段设置为 tos 指定的数值。
-r count
在“记录路由”字段中记录发出报文和返回报文的路由。指定的 Count 值最小可以是 1,最大可以是 9 。
-s count
指定由 count 指定的转发次数的时间邮票。
-j computer-list
经过由 computer-list 指定的计算机列表的路由报文。中间网关可能分隔连续的计算机(松散的源路由)。允许的最大 IP 地址数目是 9 。
-k computer-list
经过由 computer-list 指定的计算机列表的路由报文。中间网关可能分隔连续的计算机(严格源路由)。允许的最大 IP 地址数目是 9 。
-w timeout
以毫秒为单位指定超时间隔。
destination-list
指定要校验连接的远程计算机。
关于 Ping 的详细信息
Ping--注意
Ping 命令通过向计算机发送 ICMP 回应报文并且监听回应报文的返回,以校验与远程计算机或本地计算机的连接。对于每个发送报文, Ping 最多等待 1 秒,并打印发送和接收把报文的数量。比较每个接收报文和发送报文,以校验其有效性。默认情况下,发送四个回应报文,每个报文包含 64 字节的数据(周期性的大写字母序列)。
可以使用 Ping 实用程序测试计算机名和 IP 地址。如果能够成功校验 IP 地址却不能成功校验计算机名,则说明名称解析存在问题。这种情况下,要保证在本地 HOSTS 文件中或 DNS
数据库中存在要查询的计算机名。
--------------------------------------------------
继续借用PING命令排错来回答您的问题,帮助您进一步了解PING的RE值
利用ping命令判断网络故障
Ping 是Windows系列自带的一个可执行命令。利用它可以检查网络是否能够连通,用好它可以很好地帮助我们分析判定网络故障。应用格式:Ping IP地址。该命令还可以加许多参数使用,具体是键入Ping按回车即可看到详细说明。
#11Ping本机IP
例如本机IP地址为:1721682002。则执行命令Ping 1721682002。如果网卡安装配置没有问题,则应有类似下列显示:
Replay from 1721682002�bytes=32 time<10ms
Ping statistics for 1721682002�
Packets�Sent=4� Received=4�Lost=0�0% loss �
Approximate round trip times in milli-seconds�
Minimum=0ms�Maxiumu=1ms�Average=0ms
如果在MS-DOS方式下执行此命令显示内容为:Request timed out,则表明网卡安装或配置有问题。将网线断开再次执行此命令,如果显示正常,则说明本机使用的IP地址可能与另一台正在使用的机器IP地址重复了。如果仍然不正常,则表明本机网卡安装或配置有问题,需继续检查相关网络配置。
#12Ping网关IP
假定网关IP为:17216861,则执行命令Ping 17216861。在MS-DOS方式下执行此命令,如果显示类似以下信息:
Reply from 17216861� bytes=32 time=9ms TTL=255
Ping statistics for 17216861�
Packets�Sent=4�Received=4�Lost=0�0% loss �
Approximate round trip times in milli-seconds�
Minimum=1ms�Maximum=9ms�Average=5ms
则表明局域网中的网关路由器正在正常运行。反之,则说明网关有问题。
#13Ping远程IP
这一命令可以检测本机能否正常访问Internet。比如本地电信运营商的IP地址为:20210248141。在MS-DOS方式下执行命令:Ping 20210248141,如果屏幕显示:
Reply from 20210248141� bytes=32 time=33ms TTL=252
Reply from 20210248141� bytes=32 time=21ms TTL=252
Reply from 20210248141� bytes=32 time=5ms TTL=252
Reply from 20210248141� bytes=32 time=6ms TTL=252
Ping statistics for 20210248141�
Packets�Sent=4�Received=4�Lost=0�0% loss �
Approximate round trip times in milli-seconds�
Minimum=5ms�Maximum=33ms�Average=16ms
则表明运行正常,能够正常接入互联网。反之,则表明主机文件(windows/host)存在问题。
东西抢注:注意一下:冲击波之后的DNS服务器都是禁止PING的也就是关闭了ICMP协议的
这样大家可以使用TRACERT这个命令跟踪数据包,也是可以同样达到目的的
----------------------------------------------


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13481498.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-08-15
下一篇 2023-08-15

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存