因为是国际服,首先你Minecraft需要一个《我的世界》国际版的账号,也就是所谓的国际正版。2b2t服务器的版本为JAVA 1122。一切准备就绪的后:打开游戏—选择多人模式—添加服务器—输入服务器IP—进入服务器。(注意:HMCL等启动器,若没有正版账号,一样是无法登陆的)。
时间选择:玩家在下午进入游戏,理论上,遇到“杀人狂魔”玩家的概率也是最低的;出生点相对安全;自杀式寻找传送门:玩家可以通过在《我的世界》自杀,多次尝试出生点的变更,甚至有几率直接出生在传送门旁边;老玩家的礼物;偶尔你能在出生点遇到老玩家留下的箱子,里面有着顶级钻石附魔装备,但这一切,你需要运气;传送门:很多传送门其实是陷阱,地狱那边已经被老玩家用黑曜石封死了,一旦进入,你就是待宰的羔羊。不知道还有多少服务端,只能说那些开花者太能干了
LavaBukkit是适用于1122的Forge模组和Spigot模组的minecraft服务器实现,剩下的一堆优化。
原始阶段不建议使用。
与上文一模一样……除了是稳定版本。
群组服,比BongeeCord更好一点。随时保持更新。
Minecraft服务器历史上的一座里程碑。
优点:支持手机/Java双端共同游戏!!!在手机上享受Java服务端插件带来的乐趣。
缺点:并没有稳定版本。
最老的群组服。保持更新。
群组服,顾名思义就是链接多个服务器于一体,实现大型服务器。例如Hypixel,Mineplex,CubeCraft等国际知名服务器均使用群组服来运行整体(不一定用的Boungeecord)。子服使用任何服务端都可以,但需要端与端相互兼容,要不然穿梭的时候报错进不去。
二次元的服务端,据悉知好像是国人开花。版本为1122,5个月没更新。
仅支持Craftbukkit/spigot/paperspigot插件
优点:多线程!服务器性能最大化!
缺点:没找到。
类似于GlowStone的开源服务端,支持1122-114。
优点:多线程
缺点:不支持bukkit,sponge的api,开花状态
Cuberite是与Minecraft兼容的免费和开源(FOSS)游戏服务器。Cuberite在设计时充分考虑了性能,可配置性和可扩展性,并且还旨在准确地重现大多数原始功能。Cuberite用C ++编写,并且有一个广泛的插件系统,允许用户使用Lua编写自己的插件。实际上,许多内置命令都是由Core插件实现的,Core插件拥有自己的GitHub存储库和开发者社区。有关插件系统,如何使用以及如何开发的更多信息,请参见Plugins(官网介绍,谷歌翻译制成)此服务端貌似可以在Android上运行。
全篇终,已故服务端不再介绍,没点用处。
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我的世界好玩的服务器有:usshotbownet美服、 eushotbownet欧服、> 现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版PE版和PE中国版(iOS),中国版手游安卓版将于2017年10月12日开始。有的用Minecraft衍生出很多动画。 《我的世界》的技巧: 食物的来源的话其实很多。如果你出生点比较靠水的话建议你先割点草种小麦。同时也可以出钓竿钓鱼,不过蜘蛛最开始不是那么容易打就是了。运气好有村庄,找得到土豆的话就基本不需要担心食物的问题了。
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