常见的 *** 作系统有哪些?

常见的 *** 作系统有哪些?,第1张

Windows,Linux,Dos,Unix这些是常用的,其他不常用的太多了
早期 *** 作系统(专利保护)
TRS-DOS,ROM OS's
TI99-4
Commodore PET,64,和 VIC-20,
第一套IBM-PC
苹果电脑
Sinclair Micro和QnX等
非Unix商业 *** 作系统
CPM *** 作系统
MP/M-80
UCSD P-system
Mini-FLEX
SSB-DOS
CP/M-86
DR-DOS
FreeDOS
MS-DOS
PC-DOS
Mach 由卡纳尼基梅隆大学研究
L4微内核 第二代微内核
CHORUS
Choices
Multics
OS-9
NSJ
Netware:一种网络服务器 *** 作系统
Unix及类似系统
A/UX(Apple UNIX)
Unix
微软Xenix
ChorusOS
Cromix
UNIflex
OS-9
IBM的AIX
BSD
FreeBSD
NetBSD
OpenBSD
DragonFly BSD
PC-BSD
Digital UNIX,即之后康柏Tru64
DNIX
HP的HP-UX
GNU/Hurd
SGI的IRIX
Inferno
Linux(或称GNU/Linux)
Mac OS X
MenuetOS
Minix
OSF/1
Plan9
SCO的SCO UNIX
Sun的SunOS,即之后的Solaris
System V
Ultrix
UniCOS
麒麟 *** 作系统(Kylin),由国防科技大学、中软公司、联想公司、浪潮公司和民族恒星公司五家单位合作研制的服务器 *** 作系统
OS/390
z/OS
Syllable
其他
Acorn
Arthur
ARX
RISC OS
RISCiX
Amiga
AmigaOS
Atari ST
TOS
MultiTOS
MiNT
苹果电脑(Apple/Macintosh)
Apple DOS
ProDOS
Mac OS
Mac OS X
pink OS
BeOS
A/UX
Be
BeOS
BeIA
Digital/康柏(Compaq)
AIS
OS-8
RSTS/E
RSX-11
RT-11
TOPS-10
TOPS-20
VMS(后更名为OpenVMS)
IBM
OS/2
AIX
OS/400
OS/390
VM/CMS
DOS/VSE
VSE/SP
VSE/ESA
OS/360
MFT
MVT
SVS
MVS
TPF
ALCS
z/OS
PC-DOS
pink OS
微软(Microsoft)
MS-DOS
Xenix
Microsoft Bob
基于MS-DOS *** 作系统的Windows
Windows 10
Windows 20
Windows 31
Windows 95
Windows 98
Windows ME
Windows NT
Windows NT 35
Windows NT 4
Windows 2000
Windows XP
Windows XP Media Center Edition
Windows XP Home Edition
Windows XP Professional
Windows XP Professional x64 Edition
Windows Server 2003
Windows Server 2003 64-bit Edition
Windows Vista
Windows Vista Home Basic
Windows Vista Home Premium
Windows Vista Business
Windows Vista Ultimate
Windows Vista Enterprise
Windows Vista Starter
Novell
NetWare
Unixware
SUSE Linux
NeXT
NEXTSTEP(即之后的Mac OS X)
Plan 9
Inferno
Prime Computer
Primos
西门子
BS2000 - 用于西门子公司的大型主机。
SINIX(也称Reliant UNIX) - 用于西门子公司的UNIX电脑系统。
个人电子助理(PDA) *** 作系统
Palm OS
Pocket PC
EPOC
Microsoft Windows CE
Linux

电脑 *** 作系统 - 现在的主流 *** 作系统
个人电脑
个人电脑市场从硬件架构上来说目前分为两大阵营,PC机与Apple电脑。
它们支持的 *** 作系统:
1Windows系列 *** 作系统
由微软公司生产;
2Unix类 *** 作系统
如SOLARIS,BSD系列(FREEBSD,openbsd,netbsd,pcbsd);
3Linux类 *** 作系统
如UBUNTU,suse linux,fedora,等
4Mac *** 作系统
由苹果公司生产(Darwin),一般安装于MAC电脑。
大型电脑
最早的 *** 作系统是针对20世纪60年代的大型主结构开发的,由于对这些系统在软件方面做了巨大投资,因此原来的计算机厂商继续开发与原来 *** 作系统相兼容的硬件与 *** 作系统。这些早期的 *** 作系统是现代 *** 作系统的先驱。现在仍被支持的大型主机 *** 作系统包括:
Burroughs MCP-- B5000,1961 to Unisys Clearpath/MCP, present
IBM OS/360 -- IBM System/360, 1964 to IBM zSeries, present
UNIVAC EXEC 8 -- UNIVAC 1108, 1964, to Unisys Clearpath IX, present
现代的大型主机一般也可运行Linux或Unix变种。
嵌入式系统
嵌入式系统使用非常广泛的 *** 作系统(如VxWorks、eCos、Symbian OS及Palm OS)以及某些功能缩减版本的Linux或者其他 *** 作系统。某些情况下,OS指称的是一个内置了固定应用软件的巨大泛用程序。在许多最简单的嵌入式系统中,所谓的OS就是指其上唯一的应用程序。
类Unix系统
一个在Linux底下执行的客制化KDE桌面系统所谓的类Unix家族指的是一族种类繁多的OS,此族包含了System V、BSD与Linux。由于Unix是The Open Group的注册商标,特指遵守此公司定义的行为的 *** 作系统。而类Unix通常指的是比原先的Unix包含更多特征的OS。
Unix系统可在非常多的处理器架构下执行,在服务器系统上有很高的使用率,例如大专院校或工程应用的工作站。自由软件Unix变种,例如Linux与BSD近来越来越受欢迎,它们也在个人桌面电脑市场上大有斩获,例如Ubuntu系统,但大部分都是电脑高手在使用。
某些Unix变种,例如HP的HP-UX以及IBM的AIX仅设计用于自家的硬件产品上,而SUN的Solaris可安装于自家的硬件或x86电脑上。苹果电脑的Mac OS X是一个从NeXTSTEP、Mach以及FreeBSD共同派生出来的微内核BSD系统,此OS取代了苹果电脑早期非Unix家族的Mac OS。经历数年的披荆斩棘,自由开源的Unix系统逐渐蚕食鲸吞以往专利软件的专业领域,例如以往电脑动画运算巨擘——SGI的IRIX系统已被Linux家族及Plan 9[3]丛集所取代。
Linux系统
Linux的是一套免费的32位多人多工的 *** 作系统,运行方式同UNIX系统很像,但Linux系统的稳定性、多工能力与网络功能已是许多商业 *** 作系统无法比拟的,Linux还有一项最大的特色在于源代码完全公开,在符合GNU GPL(General Public License)的原则下,任何人皆可自由取得、散布、甚至修改源代码。
就Linux的本质来说,它只是 *** 作系统的核心,负责控制硬件、管理文件系统、程序进程等。Linux Kernel(内核)并不负责提供用户强大的应用程序,没有编译器、系统管理工具、网络工具、Office套件、多媒体、绘图软件等,这样的系统也就无法发挥其强大功能,用户也无法利用这个系统工作,因此有人便提出以Linux Kernel为核心再集成搭配各式各样的系统程序或应用工具程序组成一套完整的 *** 作系统,经过如此组合的Linux套件即称为Linux发行版。
国内Linux发行版做的相对比较成功是红旗和中软两个版本,界面做得都非常的美观,安装也比较容易,新版本逐渐屏蔽了一些底层的 *** 作,适合于新手使用。两个版本都是源于中国科学院软件研究所承担的国家863计划的Linux项目,但无论稳定性与兼容性与国外的版本相比都有一定的差距, *** 作界面与习惯与 Windows越来越像,提供一定技术支持和售后服务,适宜于国内做低价的 *** 作系统解决方案。
微软Windows
Microsoft Windows 系列 *** 作系统是在微软给IBM机器设计的MS-DOS的基础上设计的图形 *** 作系统。现在的Windows系统,如Windows 2000、Windows XP皆是建立于现代的Windows NT内核。NT内核是由OS/2和OpenVMS等系统上借用来的。Windows 可以在32位和64位的Intel和AMD的处理器上运行,但是早期的版本也可以在DEC Alpha、MIPS与PowerPC架构上运行。 虽然由于人们对于开放源代码作业系统兴趣的提升,Windows的市场占有率有所下降,但是到2004年为止,Windows *** 作系统在世界范围内占据了桌面 *** 作系统90%的市场。[4]
Windows系统也被用在低阶和中阶服务器上,并且支持网页服务的数据库服务等一些功能。最近微软花费了很大研究与开发的经费用于使Windows拥有能运行企业的大型程序的能力。
WindowsXP在2001年10月25日发布,2004年8月24日发布最新的升级包WindowsXP Service Pack 2。 微软最新的 *** 作系统 Windows Vista(开发代码为Longhorn)于2007年1月30日发售[5]。Windwos Vista增加了许多功能,尤其是系统的安全性和网络管理功能。Windows Vista拥有界面华丽的Aero Glass。
苹果Mac OS
苹果Mac OS系列 *** 作系统是苹果公司 (原称苹果电脑)给苹果个人电脑系列设计的OS。
其他
大型主机以及嵌入式 *** 作系统均与Unix或Windows家族关系不大,除了Windows CE、Windows NT Embedded 40及Windows XP Embedded是Windows的血亲产品,以及数种BSD和嵌入式Linux包为例外。
少数较旧的OS今日依然在一些需要稳定性的市场中活跃,例如IBM的OS/2[6]BeOS以及XTS-400。
在达康时代狂潮过后,如AmigaOS与RISC OS等少数人使用的OS依然持续建立,以满足狂热的爱好者社群与特殊专业使用者。
未来
研究与建立未来的 *** 作系统依旧进行著。 *** 作系统朝提供更省电、网络化、华丽的使用者界面的方向来改进。Linux及一些类UNIX OS正努力让自己成为个人用户舒适的环境。GNU Hurd是一个企图完全兼容Unix并加强许多功能的微内核架构。微软Singularity是一个奠基于Net并以建立较佳内存保护机制为目目标研究计划。<收起
155099822 | 2011-01-03
170
其他回答
目前算主流的 *** 作系统有WindowsXP和Windows7、vsita
我个人是安装了WindowsXP和Windows7双系统,个人感觉WindowsXP还是比较稳定和兼容,玩游戏什么不容易出现蓝屏或不兼容的现象,也可能是用习惯的原因。Windows7刚出来不久,很多用户反应这样或那样的问题,不过画面比较华美,你又想尝鲜就用Windows7。vista系统没用过,不好说。
andy_plm | 2011-01-03
50
主流的有LINUX,苹果,和微软的WINDOWS,都好用,不过用的最多的还是WINDOWS XP,你也可以用下WIN7
xsyl_kuku | 2011-01-03
34
winodws 2000
windows XP
windows VISTA
winodws 2003
windows 7
linux等
MAC机
MacOS 105
SUN服务器
Solaris
现在windows xp比较普遍,用户比较多,最新的windows 7主要针对新电脑,相对xp来说,功能更加全面,画面更加完美
飘动的老爷车 | 2011-01-03
42
比较容易上手的有windows系统,目前还算主流的有windows server 2003/2008、windows XP、windows vista、windows 7,越高版本具有更好的处理能力和更快的响应,同时对机器硬件要求也比较高
别的OS还有苹果系统、redHat、HP UNIX、LINUX、IBM AIX,主要是运行在对系统要求比较稳定的环境,比如银行、证券类
dimyangy | 2011-01-03
26
这个需要看楼主的电脑技术了,XP类现在处于淘汰时期,系统会用着很熟悉,习惯,但是XP不稳定这是一个弊端,之后就是WIN7了,挺稳定的,就是和原来的界面有点不一样有一些人不习惯
手机 *** 作系统
基本概述
手机 *** 作系统主要应用在智能手机上。主流的智能手机有Google Android和苹果的iOS等。智能手机与非智能手机都支持JAVA,智能机与非智能机的区别主要看能否基于系统平台的功能扩展,非JAVA应用平台,还有就是支持多任务。
*** 作系统
iOS
iOS是由苹果公司为iPhone开发的 *** 作系统。它主要是给iPhone、iPod touch以及iPad使用。就像其基于Mac OS X的 *** 作系统一样,它也是以Darwin为基础的。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。 [2][3]iOS的系统架构分为四个层次:核心 *** 作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。 *** 作系统占用大概240MB的存储器空间。
开发公司
苹果公司
*** 作系统家族
Mac OS X / Unix-like
运作状态
支持中
源码模式
封闭源码 (与开放源代码 组件)
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版本历史
版本
固件编号
发布日期
iOS 1X
10
1A543a
2007年06月29日
101
1C25
2007年07月31日
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Android
android 30
这是Google开发的基于Linux平台的开源手机 *** 作系统。它包括 *** 作系统、用户界面和应用程序 ——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。Google与开放手机联盟合作开发了Android(安卓),这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达电子和T-Mobile在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。
Android作为谷歌企业战略的重要组成部分,将进一步推进"随时随地为每个人提供信息"这一企业目标的实现。我们发现,全球为数众多的移动电话用户从未使用过任何基于 Android 的电话。谷歌的目标是让(移动通讯)不依赖于设备甚至平台。出于这个目的,Android将补充,而不会替代谷歌长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发既有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。
Android版本概览
版本号
名称
发布时间
特性
Android11
未命名
2008年9月
内置应用商店;支持html网页浏览
Android 15
Cupcake
纸杯蛋糕
2009年4月30日
来电照片显示;采用webkit浏览器;支持复制粘贴 *** 作;屏幕虚拟键盘
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Windows Phone
Windows Phone LOGO
Windows Mobile系统包括Pocket PC和Smartphone以及Media Centers,Pocket PC针对无线PDA,Smartphone专为手机,已有多个来自IT业的新手机厂商使用,增长率较快。
按照微软官方的说法:“Windows Mobile 将熟悉的 Windows 体验扩展到了移动环境中,所以您可以立即使用它投入工作。”
事实上,Windows Mobile是微软进军移动设备领域的重大品牌调整,它包括Pocket PC、Smartphone以及Media Centers三大平台体系,面向个人移动电子消费市场。由于大多数机型支持彩色显示,因此耗电量极大,并且由于Windows CE本身对于资源的巨大吞噬作用。在功能扩展方面微软比较倾向于集成使用,大多具有标准的CF卡插槽,用户可以根据自己的需要增加内存、加装摄像头、调制解调器等设备。
微软为手机而专门开发的Windows Mobile提供的功能非常多,在不同的平台上实现的功能互有重叠也各有侧重。这三个平台都支持和台式机的数据同步。Smartphone提供的功能侧重点在联系方面,它主要支持的功能有:电话、电子邮件、联系人、 即时消息。PocketPC的功能侧重个人事务处理和简单的娱乐,主要支持的功能有:日程安排、移动版Office,简单多媒体播放功能。
2010年10月11日晚上9点30分,微软公司正式发布了智能手机 *** 作系统Windows Phone 7,并同时宣布了首批采用Windows Phone 7的智能手机有9款,最早将于10月21日上市。并使用Windows Phone代替以前的Windows Mobile。
2012年6月21日,微软在美国旧金山召开发布会,正式发布全新移动 *** 作系统Windows Phone 8(以下简称WP8)。Windows Phone 8是Windows Phone系统的下一个版本,也是Windows Phone的第三个大型版本。由于内核变更,所有Windows Phone 75系统手机无法升级到Windows Phone 8。
北京时间 10 月 30 日凌晨 1 点,微软在旧金山(SAN FRANCISCO)举办 Windows Phone 8发布会。在发布会上,微软正式发布了旗下最新版本智能手机 *** 作系统 Windows Phone 8。微软表示 Windows Phone 8 将提供真正个性化的手机使用体验,以你最重要的人与事为本。
Symbian
Symbian(塞班)是一个实时性、多任务的纯32位 *** 作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝牙、SyncML、以及3G技术。最重要的是它是一个标准化的开放式平台,任何人都可以为支持Symbian的设备开发软件。与微软产品不同的是,Symbian将移动设备的通用技术,也就是 *** 作系统的内核,与图形用户界面技术分开,能很好的适应不同方式输入的平台,也可以使厂商可以为自己的产品制作更加友好的 *** 作界面,符合个性化的潮流,这也是用户能见到不同样子的symbian系统的主要原因。为这个平台开发的java程序已经开始在互联网上盛行。用户可以通过安装这些软件,扩展手机功能。
特点
Symbian作为一款已经相当成熟的 *** 作系统,具有以下的特点:
第一,提供无线通信服务,将计算技术与电话技术相结合。
第二, *** 作系统固化。
第三,相对固定的硬件组成。
第四,较低的研发成本。
第五,强大的开放性。
第六,低功耗,高处理性能。
第七,系统运行的安全、稳定性。
第八,多线程运行模式。
第九,多种UI,灵活,简单易 *** 作。
以上总结的九点,并不代表说为Symbian OS所独有,只是Symbian OS将其这些特点突出,并且充分的这些特点发挥了优势,让其更好的为用户服务。
发展
在Symbian发展阶段,出现了三个分支:分别是Crystal、Pearl和Quarz。前两个主要针对通讯器市场,也是出现在手机上最多的,是今后智能手机 *** 作系统的主力军。第一款基于Symabian系统的手机是2000年上市的爱立信R380手机。而真正较为成熟的同时引起人们注意的则是2001年上市的诺基亚9210,它采用了Crystal分支的系统。而2002年推出的诺基亚7650与3650则是Symbian Pearl分系的机型,其中7650是第一款基于25G网的智能手机产品,他们都属于Symbian的60版本。索尼爱立信推出的一款机型也使用了Symbian的Pearl分支,版本已经发展到70,是专为3G网络而开发的,而诺基亚已经达到80的6630、6681等,可以说代表了当今最强大的手机 *** 作系统。此外,Symbian从60版本就开始支持外接存储设备,如MMC卡,这让它强大的扩展能力得以充分发挥,使存放更多的软件以及各种大容量的多媒体文件成为了可能。
到今天,Symbian的系统已经发展至OS94,也就是S60的第5版 *** 作系统,最大的革新就是加入了触控的可玩性。像5800XM,5530XM和最新推出的5230都是采用了这个系统。
分类
根据人机界面的不同,Symbian体系的UI(User Interface 用户界面)平台分为Series 60、Series 80、Series 90、UIQ等。
为了更强力地支持Symbian平台,Nokia在2001年成立Nokia Mobile Software新部门,全力发展移动通信相关的软件。为了让手机厂商有更多的选择以投入Symbian手机的开发,Nokia发展出三种不同的用户界面:Series 60/80/90。Series60主要是给数字键盘手机用,Series 80是为完整键盘所设计,Series 90则是为触控笔方式而设计。另外一个重要的平台是由Symbian百分之百转投资的UIQ Technology所开发出来的UIQ。
Nokia开发的UI平台
Series 20/30多为低端手机所采用,
手机 *** 作系统界面
Series 40多为中端商务手机所使用支持Java的扩展,Series 60/80/90是为采用Symbian系统的中高端智能手机和高端商务手机而设计。
Series 20 : 84x48 像素
Series 30 : 96x65 像素,型号一般为1系列,手机型号如:1100,1108
Series 40 : 96x68或128x128 像素, 手机型号如:1112,1116,1110i,6230,7210,2610,6020
Series 60 : 支持多种分辨率,机型如:3250,5320xm,61

从这台电脑看,应该是IBM或者早期的APPLE
通常使用 *** 作系统是:
早期 *** 作系统(专利保护)
TRS-DOS,ROM OS's
TI99-4
Commodore PET,64,和 VIC-20,
第一套IBM-PC
苹果电脑
Sinclair Micro和QnX等
非Unix商业 *** 作系统
CPM *** 作系统
MP/M-80
UCSD P-system
Mini-FLEX
SSB-DOS
CP/M-86
DR-DOS
FreeDOS
MS-DOS
PC-DOS
Mach 由卡纳尼基梅隆大学研究
L4微内核 第二代微内核
CHORUS
Choices
Multics
OS-9
NSJ
Netware:一种网络服务器 *** 作系统
Unix及类似系统
A/UX(Apple UNIX)
Unix
微软Xenix
ChorusOS
Cromix
UNIflex
OS-9
IBM的AIX
BSD
FreeBSD
NetBSD
OpenBSD
DragonFly BSD
PC-BSD
Digital UNIX,即之后康柏Tru64
DNIX
HP的HP-UX
GNU/Hurd
SGI的IRIX
Inferno
Linux(或称GNU/Linux)
Mac OS X
MenuetOS
Minix
OSF/1
Plan9
SCO的SCO UNIX
Sun的SunOS,即之后的Solaris
System V
Ultrix
UniCOS
OS/390
z/OS
Syllable
其他
Acorn
Arthur
ARX
RISC OS
RISCiX
Amiga
AmigaOS
Atari ST
TOS
MultiTOS
MiNT
苹果电脑(Apple/Macintosh)
Apple DOS
ProDOS
Mac OS
Mac OS X
pink OS
BeOS
A/UX
Be
BeOS
BeIA
Digital/康柏(Compaq)
AIS
OS-8
RSTS/E
RSX-11
RT-11
TOPS-10
TOPS-20
VMS(后更名为OpenVMS)
IBM
OS/2
AIX
OS/400
OS/390
VM/CMS
DOS/VSE
VSE/SP
VSE/ESA
OS/360
MFT
MVT
SVS
MVS
TPF
ALCS
z/OS
PC-DOS
pink OS
微软(Microsoft)
MS-DOS
Xenix
基于MS-DOS *** 作系统的Windows
Windows 10
Windows 20
Windows 31
Novell
NetWare
Unixware
SUSE Linux
NeXT
NEXTSTEP(即之后的Mac OS X)
Plan 9
Inferno
Prime Computer
Primos
西门子
BS2000 - 用于西门子公司的大型主机。
SINIX(也称Reliant UNIX) - 用于西门子公司的UNIX电脑系统。

RAID(磁盘阵列)是由美国加州大学伯克利分校的DA Patterson教授在1988年提出的。RAID是Redundent Array of Inexpensive Disks的缩写,直译为“廉价冗余磁盘阵列”,也简称为“磁盘阵列”。后来RAID中的字母I被改作了Independent,RAID就成了“独立冗余磁盘阵列”,但这只是名称的变化,实质性的内容并没有改变。简单地讲,RAID技术就是利用多个硬盘的组合提供高效率及冗余的功能。
RAID 的优点
传输速率高。在RAID中,可以让很多磁盘驱动器同时传输数据,而这些磁盘驱动器在逻辑上又是一个磁盘驱动器,所以使用RAID可以达到单个磁盘驱动器几倍、几十倍甚至上百倍的速率。这也是RAID最初想要解决的问题。因为当时CPU的速度增长很快,而磁盘驱动器的数据传输速率无法大幅提高,所以需要有一种方案解决二者之间的矛盾。RAID最后成功了。
可以提供容错功能。这是使用RAID的第二个原因,因为普通磁盘驱动器无法提供容错功能,如果不包括写在磁盘上的CRC(循环冗余校验)码的话。RAID容错是建立在每个磁盘驱动器的硬件容错功能之上的,所以它提供更高的安全性。
RAID比起传统的大直径磁盘驱动器来,在同样的容量下,价格要低很多。
RAID 的级别
具体实现起来,RAID的级别很多,各级别有着各自的优缺点,用户可以根据不同的需求来选择合适的级别。
RAID 0
RAID 0需要至少两个硬盘,是没有任何保护的,它只是将两个或多个相同型号及容量的硬盘组合起来,而当系统提取数据时,它可以同时由所有硬盘(同一个阵列里)读出数据,速度会比一个硬盘快得多。而亦因为它没有任何的数据保护,只要其中一只硬盘出事,所有数据便会被破坏。所以RAID 0通常应用在一些非重要资料上,如影像撷取。磁盘阵列的总容量为各个硬盘容量之和。
RAID 1
这个级别由两个(只有两个)硬盘组成,亦可称为镜像(Mirroring)。每一个资料均会相同的写在两个硬盘上,镜像就是因为两个硬盘的内容将会一模一样,但对于系统来说都只会见到一个硬盘。当然,资料写入的时间可以会长一点,但读则没有影响,因为两个硬盘是可以同时读取资料的。磁盘阵列的总容量为其中一块硬盘的容量。
RAID 2
RAID 2又叫纠错海明码磁盘阵列。磁盘阵列中的第一个、第二个、第四个……第2n个硬盘是专门的校验盘,用于校验和纠错,例如七个硬盘的RAID 2,第一、二、四个硬盘是校验盘,其余的用于存放数据。使用的硬盘越多,校验盘在其中占的百分比越少。RAID 2对大数据量的输入输出有很高的性能,但少量数据的输入输出时性能不好。RAID 2很少实际使用。
RAID 3
这个级别需要至少三个硬盘。数据会被分割成相同大小的基带条(stripe)并存放于不同的硬盘上。其中的一个硬盘将会被指定为用来储存校验值,这个校验值是RAID卡根据前面硬盘中存放的数据而运算出来,这样当其中一个硬盘有问题时,用户可以更换硬盘,RAID卡便会根据其他数据重构并存放在新硬盘里。
RAID 3可以提供高速数据读取,但只针对单用户模式;如果多人同时读取资料,RAID 3不是理想选择。它更适用于I/O传输,而不是大文件传输。因为提供奇偶校验的磁盘常成为瓶颈,所以在没有相应技术的情况下,如回写高速缓存技术,不常使用。如果组成磁盘阵列的硬盘相同,磁盘阵列的总容量为各个硬盘容量之和减去一块硬盘的容量。
RAID 5
这个级别也是需要至少三个硬盘。数据会分割跟RAID 3一样,但并不会有一个特定的硬盘将来储存校验值,所有数据及校验值都会分布在所有硬盘上。RAID 5消除了RAID 3在写数据上的瓶颈,可以提供高速数据读取并针对多用户模式,RAID 5所提供的功能及表现是有RAID级别之中最好的。RAID 5常使用缓冲技术来降低性能的不对称性。与RAID 3一样,如果组成磁盘阵列的硬盘相同,磁盘阵列的总容量也为各个硬盘容量之和减去一块硬盘的容量。RAID 5级以合理的价位提供了最佳的性能和数据安全性,因此目前它很受欢迎。
多层级别 RAID
除了以上的RAID级别外,也可以将多个RAID 级别结合成一个多层级别的RAID。在设定一个双层级别(dual-level)的RAID时,卡的软件(firmware)会负责将两个或多个单层 RAID组合成一个多层级别的RAID或数组。比较常见的多层级别RAID是RAID 0+1或称 RAID 0/1 及 RAID 0+5 或称 RAID 0/5。
RAID 的种类及应用
IDE和SCSI是计算机的两种不同的接口,前者普遍用于PC机,后者一般用于服务器。基于这两种接口,RAID分为两种类型:基于IDE接口的RAID应用,称为IDE RAID;而基于SCSI接口的RAID应用则相应称为SCSI RAID。
以前,一提起RAID往往会联想到SCSI硬盘,因为它的传统接口一直使用的是SCSI,而具有SCSI接口的硬盘要比传统的IDE硬盘昂贵得多,因此RAID技术自产生以来似乎就被定义在了高端“贵族家庭”。在较大的阵列系统中,随着硬盘的数量增多,SCSI RAID系统的整体造价就明显地提高。与此相反,可以看到被视为低端产品的IDE硬盘却具有明显的价格优势,近年来随着IDE接口标准的升级, IDE的传输速度有了明显的提高,串行ATA又可加大IDE硬盘连接数量,于是RAID产品逐步开始渗透到了所谓低端的IDE硬盘领域。
与此同时,基于不同的架构,RAID 又可以分为:
● 软件RAID (软件 RAID)
● 硬件RAID (硬件 RAID)
● 外置RAID (External RAID)
软件RAID很多情况下已经包含在系统之中,并成为其中一个功能,如 Windows、Netware及Linux。软件RAID中的所有 *** 作皆由中央处理器负责,所以系统资源的利用率会很高,从而使系统性能降低。软件 RAID是不需要另外添加任何硬件设备,因为它是靠你的系统—主要是中央处理器的功能—提供所有现成的资源。
硬件RAID通常是一张PCI卡,你会看到在这卡上会有处理器及内存。因为这卡上的处理器已经可以提供一切RAID所需要的资源,所以不会占用系统资源,从而令系统的表现可以大大提升。硬件RAID可以连接内置硬盘、热插拔背板或外置存储设备。无论连接何种硬盘,控制权都是在RAID卡上,亦即是由系统所 *** 控。
在系统里,硬件RAID PCI卡通常都需要安驱动程序,否则系统会拒绝支持。磁盘阵列可以在安装系统之前或之后产生,系统会视之为一个(大型)硬盘,而它具有容错及冗余的功能。磁盘阵列不单只可以加入一个现成的系统,它更可以支持容量扩展,方法也很简单,只需要加入一个新的硬盘并执行一些简单的指令,系统便可以实时利用这新加的容量。
外置式RAID也是属于硬件RAID的一种,区别在于RAID卡不会安装在系统里,而是安装在外置的存储设备内。而这个外置的储存设备则会连接到系统的SCSI卡上。系统没有任何的RAID功能,因为它只有一张SCSI卡;所有的RAID功能将会移到这个外置存储里。好处是外置的存储往往可以连接更多的硬盘,不会受系统机箱的大小所影响。而一些高级的技术,如双机容错,是需要多个服务器外连到一个外置储存上,以提供容错能力。
外置式RAID可以安装任何的 *** 作系统,因此是与 *** 作系统无关的。为什么呢因为在系统里只存在一张SCSI卡,并不是RAID卡。而对于这个系统及这张SCSI卡来说,这个外置式的RAID只是一个大型硬盘,并不是什么特别的设备,所以这个外置式的RAID可以安装任何的 *** 作系统。唯一的要求就是你用的这张SCSI卡在这个 *** 作系统要装驱动程序。
产品篇
Adaptec
由于RAID的种类很多, Adaptec公司将众多的RAID产品根据不同的服务方向分为三类。
第一类是为工作站设计的低成本的ATA RAID卡,IDE接口的扩展能力不强,所以基于IDE的RAID的种类也相对少。
第二类是提供高性能的RAID卡—Ultra320 SCSI RAID等。Ultra320解决方案的数据传输速率可达到320MB/s,是Ultra160产品的两倍,同时还具有信息封包及其他一些关键特性以实现整个系统的高性能、高可靠性和数据完整性。Ultra320解决方案为主线存储、视频音频流、视频编辑以及其他对带宽要求很高的应用所设计。
第三类为外部RAID子系统。Adaptec DuraStor 7320SS是一个从光纤通道到SCSI的子系统,它有一个LUN分区技术,这种技术为SAN领域提供了最高级别的安全和可管理性能。LUN分区技术允许网络存储很方便地给特定的服务或者应用分配适当的存储容量,同时还能预防存储空间的不足,可以扩展到7TB容量左右。Adaptec DuraStor 7320SS附加了Adaptec's Storage Manager Pro管理软件,它基于Java语言的设计,图形用户界面简化了对远程和本地存储管理,能让用户建立和管理RAID阵列,管理软件可以建立用户和管理员不同安全级别,能够检测故障磁盘。
HDS
雷电9980V系列内置的虚拟化帮助功能,专门用于帮助您搭建信息平台而设计。这些独特的系统有助于存储资源智能缓冲池的设置和复杂信息平台突破性的简化。主要的功能是实现大量数据系统的合并,灵活的容量配置,顶级的带宽和多连接方式/协议的选择。同时降低总拥有成本,带来更快的投资回报。
雷电9980V系列以高速的日立第二代Hi-Star交换架构为基础,消除了通常由于存储系统合并而带来的停机和瓶颈的风险。多机架的雷电 9980V系列的性能和可扩展性将引起大量的开放系统、主机系统存储方案的合并,您可以用一个雷电9980V系统替换先前所有的存储系统,大大地降低IT 成本并通过合并存储资源和不同平台间信息的共享让您的投资最大化。
雷电9980V系列存储数据的容量可以达到70TB, 同时允许UNIX、Windows NT/Windows 2000、Linux、Novell Netware、OpenVMS、TPF 和OS/390互连,对内部的业务运行和您的客户提供高可用性,能够实现多数据系统的合并和存储资源缓冲池,通过虚拟策略实现单一的系统化管理,具有超过 15GB/秒的内部系统总带宽,支持导向器、SAN、NAS或iSCSI附件,方便集中管理SAN和NAS,减少维护费用。
IBM
依靠存储保持快速发展是因为日常的业务流程越来越依靠数据,各公司开始大力发展自己的存储基础设施。但是,如今的公司必须在存储需求和紧张的预算之间作权衡。因此,所采用的解决方案必须经济高效、可扩展,并且能够满足各种存储需求。IBM TotalStorage FAStT500存储服务器是一种全光纤的SAN解决方案,能够以最合适的价格提供您所需要的性能。
依靠多达8个光纤通道直接主机或SAN连接,FAStT500存储服务器提供了快速数据访问能力(高达383MBps),特别适合于那些实时性能是关键因素的计算环境。除了高带宽外,FAStT500还支持各种 *** 作系统,包括IBM AIX、Linux和Windows NT等。
FAStT500 模块化设计使您可以按照需要来购买部件,它可以从18GB扩展到使用22个扩展柜的16TB。每一个FAStT EXP500最多支持10个光纤通道硬盘驱动器。另外,您还可以采用和选择合适的RAID级别,从0、1、3、5到10,这样做的目的是为了与应用相匹配或满足用户的特殊经费需要,从而使用户能够扩展和充分利用现有和将来的投资。
TotalStorage FAStT500解决方案是高度可用的解决方案,能够提供部件发生故障时的安全性。双热插拔RAID控制器提供了高吞吐量和冗余度,并且每个控制器支持高达512MB的电池备份高速缓存。
FAStT存储管理器软件使您能够在单个控制台上管理多个FAStT500系统。
惠普
高性能Ultra3阵列控制器的智能阵列5300系列产品能够为惠普ProLiant服务器提供可靠的数据保护,同时由于创新的模块化设计和最新的高级数据保护(RAID ADG)技术,该系列产品把灵活性提高到了一个新的水准。智能阵列5300控制器通过使用全新的内存体系结构和RAID引擎等几项增强型技术,把产品标准提升到更高的性能等级。
RAID ADG(Advance Data Guarding),可译为先进的数据保护技术,是惠普RAID容错方案,将能解决企业所有的数据损失的问题。RAID ADG技术最大特点是部署了两个奇偶校验集,并提供了2个硬盘(但不是独立的2个校验硬盘)的容量存储这些奇偶校验信息,能同时容忍两块硬盘出现故障,这突破了以往RAID级别只允许在同一时刻出现一块硬盘故障的限制,大大提高了企业数据的可靠性。在RAID容量超过2TB和单个RAID卷的总磁盘驱动器达56个的时候,该技术实现了错误保护等级的突破。
智能阵列5300控制器便于升级的设计允许您根据需要来优化性能并增加容量,信道可以从2个增加到4个,自备电池的高速缓存可以选择32MB、 64MB、128MB或者256MB,能够有效保护ROM的失败或错误,Ultra3 SCSI技术可实现更高的性能,每信道的数据带宽最多达160 MB/s。同时自备电池的高速缓存,在突然断电、服务器或控制器出现错误时,能够保护缓存内的数据,而且,冗余的、可插拔的电池也实现了更深层的数据保护。最大的缓存配置是256MB,备有电池。66MHz PCI接口,使带宽的总传输率最高可达533 MB/s。
研宇
RAID-500 U3是一个独立的磁盘阵列子系统,用户能方便快捷地将普通SCSI硬盘应用到RAID 500系列产品中,可以使用独立的存储子系统提高数据高可用性,在双机热备份的应用中,无论任意一台主机宕机,存储系统均能照常工作。
RAID-500系列提供几种不同配置,以提高数据可靠性,失效硬盘被新硬盘热插拔,系统会动态重新配置并自动重建丢失的数据,而无需重新启动。用户可预先指定空硬盘,RAID-500能用备用硬盘自动恢复数据热备份。
RAID-500会自动检测并报告机箱状态,包括电源、风扇失效和机箱过热状态。用户可进行系统设置,使报警通过Modem传输到远程主机或呼机上,也可提供服务系统的实时和智能管
RAID 0-1 不带容错功能所以不可以拔
下个诺顿磁盘修复专家


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