unity怎么在双CPU服务器上烘焙

unity怎么在双CPU服务器上烘焙,第1张

打灯,把灯光的模式realtime改成baked 把场景物体要烘焙的物件 static勾起来 如果自己模型没有展2U,就在unity里面把模型属性 generate lightmap勾起来,让程序自动展2U。 在窗口下的选项lighting里面 点generate lighting,就可以烘焙了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13483379.html

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