战地一机q架q需要按键吗

战地一机q架q需要按键吗,第1张

1、键位 *** 作:Q键很重要。。轻点Q键是标记敌人,长按Q键是选择短句交流。就相当于无线电。比如需要d药,需要医疗。对着队友轻点Q键,如果是医疗兵会自动说需要医疗。如果你是小队长。对着据点按下Q键是发布指令进攻或者防守。
2、C键:进入载具内,1号位按下C键是第三视角。其他位置C键不能用。
3、V键:除了狙击q。其他q械都是调节射击模式。半自动,全自动。狙击q的V键是调节刻度表。就是子dd道下坠。不同距离选择不同的刻度。
4、E键:上下载具,开关门窗。
5、F键:长按可以拿着近战武器瞎JB跑。
6、EA的橘子是个烂橘子。
7、如果你打死一个杀了你很多次的人。在打死他之后你可以连续按C(你被打死之后的数秒内。会一直看着他,做任何动作都是能看到。你连续按蹲键可以嘲讽他。)
8、N键调节小地图尺寸,M键显示大地图。
9、不会开飞机的。在劣势情况下请不要乱抢飞机,练飞机可以去没人的服务器,或者剧情第二章。
10、如果有好心的哥哥看到自家坦克瘫痪了,不妨去帮帮他,因为他自己修实在是太慢了,队友下来修坦克的时候请不要抢走他的坦克。
11、新手开坦克,遇到大手子被屠,不要下车逃命,宁愿死在坦克上。万一你下车,他把你的坦克开走了,如果他不死,你家就会永远少一辆坦克,会影响到整个战局。
12、新手玩步兵尽量跟着大部队走,即使打不死人,也能标记敌人,或者扔医疗包d药包混分。
13、经常使用Q键来标记敌人,特别是标记载具,战地老鸟们都已经换了好几个Q键了。
14、公屏打字,不论是干啥,都尽量打英语,其中WTF和LOL是最常用的。
15、手q就没必要精确瞄准,手q的腰射不能完全看数据面板。有时候越瞄越打不中人,我手q没有右键。
16、最寒心的莫过于没血没d药。医疗兵支援兵走过不扔遗像(医疗包),不扔d药包。对着他刷满屏的需要d药、需要遗像。他却沉迷于输出,无法自拔,新手玩的时候经常多注意队友需不需要d药和遗像,没事就扔一个。
17、轻机q架在地上和架在矮墙上打几乎没有后坐力。

想必大家都还记得,我们上中学的时候,一早来上学,同学们就一起约定好,晚上一决高低……那是q法、配合、心理素质的游戏。而现在大学的时候,每逢假日,只有一声声屏灵私怨的声音:“我买了黄金Ak!我牛吧~”“哼~我回家拿钱,买黄金M4” 大学的时候,有很多啾啾份子,让我玩CF,陪他们玩!我拒绝了,还是坚守着CSol。当初,我是因为CSOL极像CS16,所以我去学习了CSOL,可以说,里面的蹲、跳,在平面内都是有停顿的(很大),而CF里面跟有轻功一样。CSOL里q械的后坐力也是十分大的,里面的AK47的后坐力远比CF里的大,所以要求技术性,所以才这么吸引人!曾经,我们一个宿舍,每天晚上研究怎么打,怎么配合,怎么甩狙!现在我们永远只有:怎么买黄金AK,怎么买黄金M4,怎么买蓝色媚影,怎么买水晶M4……有意义么,CSOL里所有的q械都有自己的功能,而CF就特么给你换了个颜色,就使你如此疯狂!CS是经典啊!!谁说画面差的,你们哪知眼睛说画面差的,你们谁敢说CS不是创造了FPS的一个跨世纪领域?那是神话,是游戏厅里经常被玩家们‘蠕动’的神话!可以说,就是当初的拳王也没有超过CS!CF有‘甩狙’,切记,这是BUG中的‘甩狙’。CSOL的甩狙是靠自己的经验,没有连跳,没有BUG,只有自己的意识与速度。就是在及其远的地方,AWP也能发挥出他的优势!!能够杀死用步q的人。CSOL里面,你们何时看到有过‘找老婆,求保养!’的字样!低调啊,这可以证明CF的那帮人,都特么把FPS游戏当成‘肥城勿扰’!!CSOL里,你不砸钱一样可以玩的很好,因为有许许多多的礼包等你,升级会有,打玩比赛会有,上线会有,活动会有,即使特么你长时间不在线,一样还是有!!请坚守CS,这个我们守护了多少年的神话!你们这一群CF的忠实狗们!我相信,CS的玩家们总有一天会领悟CS比CF强势多的地方,会明白一个领域的神话将永远打败一个抄袭神话的畜生!!!!!!楼主选我吧!!!!!!!

这两个定位不同,不能拿来直接对比。

e5-2660一次开几个程序的性能和反应速度比i7快,单玩一个游戏i7厉害,e5-2660是为服务器主机设计的,有专为游戏设计的 i7 i5 ,这两种都不是一个种类,没有可比性

e5-2660多核性能可以达到i7 6700K的水平(passmark跑分接近),但是单核性能大概只有i7 6700K的一半,也就是说比现在的赛扬处理器还低,这样一来日常家用(运行常用软件和游戏)可能并不是很合适的一个处理器,多开、多线程计算是这个处理器的强项

至强定位服务器CPU,就像机关q,追求连续工作和吞吐量,主要是多核多任务,而酷睿定位终端CPU,就像突击步q,主要是高频率工作

酷睿I7属于高端终端CPU,性能是很好的,你家里或者办公室都属于终端,建议配酷睿I7

以上仅个人的理解,关于两者的性能详细数据可通过>

我的世界重机q做法:

1、首先向上堆一些方块,和地面隔离开,选择一个高度开始搭建,放置一块粘液块,在粘液块四周放上红石块。

2、在红石块四周贴上发射器,一共可以放置13个发射器。在这些发射器里放上可以发射的东西,比如各种箭支等。

3、在粘液块后方空一格放一个粘性活塞,粘性活塞后面放一个拉杆,作为机关q的启动装置。

4、拉下拉杆,就会看到活塞在不停地运动,而前面的发射器也在不停地进行发射。这样重机q就做好了。

我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营。

自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。

该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。

2022年7月21日,微软旗下游戏开发商Mojang更新Minecraft(我的世界)使用指南,禁止将区块链技术集成到Minecraft客户端、服务器应用程序,也不允许利用区块链技术将Minecraft游戏内的内容(如世界、皮肤、角色物品或其他模组)用于创建相关NFT

首先,本人计算机行业,CS 8年,参加过一些比赛,人外有人,天外有天,我不是什么高手,在比我厉害的人面前我还是菜鸟!我的经验心得,看了希望对你有用!!!!
我有和你一样的感受!你对CS环境,硬件之类的要求非常苛刻,只要打CS的条件舒服了,你发挥起来无敌!但只要有一点不适合你就能明显的感觉到,并且非常别扭,非常之不爽,你甚至完全丧失手感!对吗??
其实你对CS很认真,在技术上精益求精!
从本质的 *** 作技术上,用q,反映,熟练程度你并不存在问题!加上你的机器配置CS装备都不错!就是网速没有到达极致,10-30还是有差距尤其是你这样的选手,这些差距对于一个心态比较好的高手或者是一些不会玩的菜鸟来说是没有什么影响的!其实水平提高后对环境要求也会提高这也很正常,HEATON 曾经因为机器问题在比赛中砸了键盘知道吗?我记得想很早刚玩CS时,很菜啥都不懂,就傻乎乎的玩,但很快乐!后来在一次市里举行的半职业比赛中因为机器问题,出现了点不爽的事情,当时一个队友(一块打职业的兄弟)说“咱俩换机器”我就感觉他在侮辱我!本来被那破机子整的我一肚子气,他这一说我更来气了!后来那兄弟知道后,向我解释!不是在同情我,更没有蔑视!只是想一起CS时都能快乐!
你的问题在主要于你的心态,和恶劣环境的适应能力不够!
延迟的问题,你可以看看了解下
版本方面--- 16的 PING 和15时代是不一样的!同样的延迟在16中要低10点(大约) 16 30以上的PING相当15 40以上的PING ,在15 40以上接近50时,扫射的准度就明显的下降了,开镜延迟明显! 不过16相比15 延迟问题改善不少,q的准度提高!
延迟一直是影响 CSd道准度的一个重要因素,升级13时 VALVE官方大量的时间和精力去解决客户端d道和服务器真实d道不一致的问题!
同时加入了 一些引擎优化技术设置,一些参数 向ex_interp cl_lc cl_lw 其中一些通过修改参数可以改善网络延迟,还有一些只是辅助效果让玩家感觉上不卡,但实际延迟确实存在的,这类参数在一定程度欺骗了玩家的眼睛,影响射击的准度! 在15的时候, PING 10-50, 战网网速好了 d道效果和局域网的差别并没有多大!这些都是辅助视觉效果,不准确的!
到16版本时代,这些问题得到了更合理的改善!局域网和战网d道上有明显的差距!看上去战网上的d道效果差了一些,但真实的准度是提高了,所以16的q是更准的!如果你研究过HL引擎你就能明白这是为什么
网络方面:首先相同带宽的ADSL和光纤 是不一样的,所以一般家里的 30ping 和网吧30ping也速度也不一样,这个其实还是很明显的!
服务器的方面:豆客服务器是强制修改了参数,他的参数并不符合每一个玩家,其实跟本不符合战网网络环境!豆客服务器扫射不是太好使,他的d道本身有问题!参数设置适合点射和网络很快的玩家,网络一差,d道扫射就很不准了!这也是你在家和在网吧的游戏差距一个重要方面!
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参数设置的一些技巧!
rate 速率设置,服务器到客户端1秒内传输的数据量单位字节 引擎中支持的实际最大值 只有20000,不是25000
cl_updaterate 接受数据的更新频率,服务器到客户端,注意不是数据包大小,而是个刷新率,最大直100 战网中的最大值其实是30 职业比赛设置的101
cl_cmdrate 和上面相反的 最大是100 ,实际最大设置看你客户端的FPS 他的真实效果受到客户端FPS限制,一般服务器FPS都是加速到400以上了,如果服务器的FPS低于客户端(FPS100) 则最大效果只有服务器的FPS大小,网络服务器一般没这个情况!只有15 个人建主的没关垂直或者机器配置差FPS不稳定时。你的网络图形上choke将会有数字跳动(发送数据有丢失)这些你需要降低cl_cmdrate
rate 影响射击的速度,update影响子d着点的时间,cmd影响准星回收也就后坐力的恢复速度!射击频率,子d着点的时间和准星的回收状况影响你d道的效果
如果 射击频率能达到最快 准星回收和子d落点时间同步最快, d道就是最快,最稳定,最集中!
如果射击频率和服务器不同步低时,就会影响瞬间瞄准时子d的命中率,会错过目标!
如果射击频率和服务器不同步高时,就会影响机q连射的准度,导致连射d道和服务器真实d道不同步,以梭子扫不死人
如果子d的落点时间低于准星回收速度时不同步(战网的情况就这样),d道就会散,就感觉飘!相反的情况现实中不存在!
推荐设置
如果你喜欢 点RATE 最大设置 20000
扫射则要第一些 20000以内 10000以上最佳
cmd 和update PING 40以内的话可以设置 101 或者感觉上会流畅些,如果感觉连射准度不够 PING3超过 30 可以设置 81 80 CMD稍稍大一点!
ex_interp 设置 002 不做解释了!
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装备:
IE30(银光鲨,老版) IE10 IO11 MAX518 g1 等等很多鼠标我都用过!
垫子 1030 微软普通布垫子(我感觉这种布质的鼠标垫最好用 )
5H (左边的耳麦已坏),现用普通耳机(10块钱一个的)
显示器 17纯平,(打CS纯平就是好)
显卡 6600极品玩家版 (当时这显卡打CS太无敌了)
CS15 光盘正版+自制GUI优化脚本,16全盗版!


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