/
TCPServer
/
import javaio;
import javanet;
class TCPServer{
public static void main(String[] args)throws IOException{
ServerSocket listen = new ServerSocket(5050);
Socket server = listenaccept();
InputStream in = servergetInputStream();
OutputStream out = servergetOutputStream();
char c = (char)inread();
Systemoutprintln("收到:" + c);
outwrite('s');
outclose();
inclose();
serverclose();
listenclose();
}
}
/
TCPClient
/
import javaio;
import javanet;
class TCPClient{
public static void main(String[] args)throws IOException{
Socket client = new Socket("127001" , 5050);
InputStream in = clientgetInputStream();
OutputStream out = clientgetOutputStream();
outwrite('c');
char c = (char)inread();
Systemoutprintln("收到:" + c);
outclose();
inclose();
clientclose();
}
}网络上盛传的那个改连接数,我认为基本上没用,关键是你要了解他的原理,
它的作用是改变单位时间内的并发连接数,也就是说你写个程序,想要在1秒内连接超过50(假设)此连接,是不被允许的,你只能达到10个,我认为一般应用足够了,比如下载应用,1秒不够,稍后软件都会重试,并不会影响你的下载速度,像windows 2003这样的 *** 作系统,是不会做此限制的,作为服务器,它的目标就是提高网络吞吐量。
这样解释能明白否?
使用ServletSocket创建TCP服务器端
从图 中看上去TCP通信的两个通信实体之间并没有服务器端 客户端之分 但那是两个通信实体已经建立虚拟链路之后的示意图 在两个通信实体没有建立虚拟链路之前 必须有一个通信实体先做出 主动姿态 主动接收来自其他通信实体的连接请求
Java中能接受其他通信实体连接请求的类是ServerSocket ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接 如果没有连接 它将一直处于等待状态 ServerSocket包含一个监听来自客户端连接请求的方法
Socket accept() 如果接收到一个客户端Socket的连接请求 该方法将返回一个与客户端Socket对应的Socket(如图 所示每个TCP连接有两个Socket) 否则该方法将一直处于等待状态 线程也被阻塞
为了创建ServerSocket对象 ServerSocket类提供了如下几个构造器
ServerSocket(int port) 用指定的端口port来创建一个ServerSocket 该端口应该是有一个有效的端口整数值 ~
ServerSocket(int port int backlog) 增加一个用来改变连接队列长度的参数backlog
ServerSocket(int port int backlog InetAddress localAddr) 在机器存在多个 IP地址的情况下 允许通过localAddr这个参数来指定将ServerSocket绑定到指定的IP地址
当ServerSocket使用完毕 应使用ServerSocket的close()方法来关闭该ServerSocket 通常情况下 服务器不应该只接受一个客户端请求 而应该不断地接受来自客户端的所有请求 所以Java程序通常会通过循环 不断地调用ServerSocket的accept()方法 如下代码片段所示
//创建一个ServerSocket 用于监听客户端Socket的连接请求
ServerSocket ss = new ServerSocket( )
//采用循环不断接受来自客户端的请求
while (true)
{
//每当接受到客户端Socket的请求 服务器端也对应产生一个Socket
Socket s = ss accept()
//下面就可以使用Socket进行通信了
…
}
上面程序中创建ServerSocket没有指定IP地址 则该ServerSocket将会绑定到本机默认的IP地址 程序中使用 作为该ServerSocket的端口号 通常推荐使用 以上的端口 主要是为了避免与其他应用程序的通用端口冲突
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最简单的思路:
服务器端:
侦听-》侦听到连接-》获得客户端的查询请求-》查询数据库-》发送数据给客户端
客户端:
连接服务器-》发送查询请求-》等待数据-》读取数据
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