怎样在浩方对战平台里建反作弊、反脚本服务器

怎样在浩方对战平台里建反作弊、反脚本服务器,第1张

简单阿。去找个反作弊的差件就好了。
建议你去浩方深圳反作弊01房间。找URS站队。或者是见到有反作弊的房。你就加进去。用语音。聊天。加他们QQ。让他们用QQ发给你。
下次开房前把差件运行。再开房。直接就可以了。
谁作弊可以判他们死。处罚。d出去。封IP。功能很全的。

我觉得就是你的网络问题,你是用的小区共享宽带吧,小区宽带是总量一定的。可能小区里上网的人多了。网速当人被分了
,就像一根水管,分水管多了,流的水就少。分的少了,每个里面水就多。

Cheating-Death(简称CD),一般上互联网上的服务器或对战平台的反作弊房间都需要这个软件。它分客户端服务端两个版本。它的原理是每个加入服务器的玩家都要安装这个软件的客户端,服务器安装服务端。客户端负责检查自己的电脑是否有作弊程序,如果没有则向服务器发送没有作弊的指令,服务端就知道这个玩家没有作弊。如果客户端检查到玩家在使用作弊器,则向主机发送作弊的信号,服务端接到信号或者一段时间内没有信号(没开CD客户端),就会将那名玩家踢出服务器。由于新作弊器不断推出,所以CD也不断升级。版本低了也会被踢出来。
如果你要进别人的服务器,只需要先打开客户端,然后检查有没有升级,升级后打开CS,进游戏就可以了。
如果你要建立服务器,你需要安装服务端插件,安装好之后就和平时建立游戏一样。不过这是要注意,进入你服务器的人如果没有CD客户端的新版本(至少不能比服务端版本低),就会被自动踢出。
CD客户端下载地址:>您好,我来为您解答:
/while-list
add(add是增加,remove是删除)
ID
白名单只有在服务器后台或者是管理员才能添加
希望我的回答对你有帮助。

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安装
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服务器端的安装 必须使用Metamod插件的形式, 最低支持的版本为metamod v18 或更新的版本。
Metamod的安装十分的简单
-> 目录建立
在半条命HL的MOD下(例如 cstrike 、dod, 等) 您必须在metamod工作目录下建立。
一般metamod的结构为:
'half life'\cstrike\addons\
我们可以创建新目录
'half life'\cstrike\addons\sxei\
'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\
-> 将我们的插件复制(sxei_mmdll)
目录创建完毕后我们将sXe反作弊系统的服务端sxei_mmdll复制到下面的目录中
'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\
形成如下的路径地址
'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\sxei_mmdll
如果是胜利之日DOD系列则形成如下的路径地址
'half life'\dod\addons\sxei\dlls\sxei_mmdll
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配置
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现在我们需要让Metamod插件知道我们新增加了一个服务器插件, 我们编辑Metamod插件的配置文件'pluginsini'
此文件目录位于
'half life'\'mod'\addons\metamod\
反恐精英CS的目录地址位于
\'half life'\cstrike\addons\metamod\pluginsini
胜利之日DOD的目录地址位于
\'half life'\dod\addons\metamod\pluginsini
在这个配置文件中我们增加如下的内容
; sXe Injected
win32 addons/sxei/dlls/sxei_mmdll
到上面为止我们已经全部将sXe Injected的服务端配置完毕, 我们可以检查运行状态下的metamod是否已经将sXe Injected插件加载运行。如果
Cs服务器已经在运行中 我们可以通过 Metamod 刷新配置'meta refresh'命令(这个命令必须拥有OP权限) 查询
也可以使用'meta list' 命令查看所有的插件运行状态, 例如下面的状态:
Like this
] meta list
Currently loaded plugins:
description stat pend file vers src load unlod
[ 1] AMX RUN - amx_mmdll v20063 ini ANY ANY
[ 2] sXe Injected RUN - sxei_mmdll v52 ini ANY ANY
[ 3] Fun RUN - fundll v20063 pl1 ANY ANY
[ 4] CSStats RUN - csstatsdll v20063 pl1 ANY ANY
4 plugins, 4 running
注意: 这点是十分重要的, 您在启动服务器的快捷方式中必须有+ip这一命令参数,并且+ip的参数必须为您服务器的连接真实ip地址,如果不
这样做sXe Injected插件的服务端将不会检测到客户端的存在
启动参数例如
+ ip 200323223
hlds_run -game cstrike + maxplayers 14 + ip 200323223 + map de_dust2 +port 27015
hlds_run -game dod + maxplayers 14 + ip 200323223 + map dod_donner +port 27015
其他的任何路由以及ip地址或者错误的参数都将导致客户端认为玩家是一种作弊行为将会被sXe踢出服务器如果您无法修改启动参数或者不会利
用启动参数做修改我们为您增加了新的办法来处理此问题。我们可以利用对servercfg文件新增加参数的办法来解决
例如增加:
ip 200323223
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管理
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sXe Injected 服务端的一些管理变量
-> 开启(缺省值1)
__ sxei_required \ sXe的变量数值可以按照我们的要求对sXe进行管理
__ sxei_required -1 \ 为关闭 sXe 不进行认为的反作弊行为验证
__ sxei_required 0 \ 在任意的状态(客户端开启sXe或者没有使用sXe)下客户端都可以在运行sXe服务端的服务器进行游戏。那么他们之间的
区别仅仅为:在sXe客户端未开启的状态下增加"[NO-sXe-I]"玩家名字的前缀,开启sXe客户端的玩家进入服务器玩家名字没有任何的变化。
__ sxei_required 1 \ sXe客户端必须正常开启并且没有任何的作弊行为,否则将不会通过sXe服务端的反作弊行为验证。如没有开启sXe客户
端或者有作弊的行为,服务器将在6秒内对玩家实施黑屏,过了6秒后服务器将会踢出玩家,并且在控制台上对玩家显示反馈信息。
-> 自动升级(__sxei_srv_upg, 缺省值1)
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__ sxei_srv_upg 1 \ 开启反作弊程序的自动升级,在服务端出新新的版本后,它自动地将下载最新的版本。
__ sxei_srv_upg 0 \ 关闭反作弊程序的自动升级功能。
-> 显示版本号的两个变量(__sxei_srv_ver, __sxei_clt_ver)
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__sxei_srv_ver \ 开启sXe服务端的对应版本号
__sxei_clt_ver \ 进入服务器的玩家需要开启的客户端对应的版本号
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参考资料:

虽然多,仔细看一定能做好


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13486915.html

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