minecraft为什么连不上服务器了?

minecraft为什么连不上服务器了?,第1张

mc服务器提示超时显示no further information,可以用下面方法进行解决:

mc服务器后台挂掉了,重启mc服务器后台,再重新发起连接;

服务器人数已经满了,可以打开服务器后台删除多余的人数,再重新进入;

重新配置JAVA,设置与服务器的一致;

检查端口映射有没打开,确保要一直在打开的状态;

mc服务器的MOD有冲突,进行bug排查。

MC《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。[1]

该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

服务器就是可以自己和别人联机玩mc的平台。
如果是第一次进入服务器玩服务器,那么以下方法一定要记住:
1进服当然要注册了:注册格式新手都不大会,一般服务器对话框回车键打开没开就是T键,然后输入/register 密码 密码 然后按回车,有些服有独特的登录方式,有些是论坛账号注册的,进游戏输入/login 论坛密码就能登录所指的论坛是服务器自己的论坛,并不是MCBBS
2下次登录时输入/login 注册时输入的密码 然后按回车就行了,正版的话在进游戏前有设置,在上面打上账号和密码,标记正版登录后保存,可直接进入游戏服务器
3一般服务器会有一些重要warp点,输入/warp 然后看对话框,上面都是服务器里面的warp点,要去那个地方就输入/warp 对应名称 然后回车即可
4有些服务器有多世界插件,楼主玩的几个服去资源世界是warp kuang 有些服是星门就是跟地狱传送门很像的那个
5有些服务器装了G键合成表,这时按G键可查看物品合成方法,有些服装了NEIE键以后右边有物品表这时,鼠标移动到想合成的东西上面,按R键。

当您在运行 Minecraft 服务器时,如果出现 timings reset 提示,这通常表示服务器正在处理大量任务,导致它无法跟上处理速度。这种情况通常发生在服务器上有大量玩家同时在线或者插件过多时。

要解决这个问题,您可以尝试以下几种方法:

升级您的服务器硬件,以便它能够更快地处理数据。

减少服务器上的插件数量,以减少处理任务的数量。

在服务器配置文件中(例如 serverproperties)启用更高级的内存限制,以便服务器能够更有效地使用内存。

启用服务器的性能模式,以便它能够更快地处理数据。例如,在服务器命令行中输入 /timings on 可以启用性能模式。

请注意,如果您在使用的是 Mohist 核心,则可以通过输入 /timings merged 来启用合并的性能模式,这样可以更好地查看服务器的性能数据。

总之,要解决 timings reset 问题,您需要让服务器能够更快地处理数据。这可以通过升级硬件、减少插件数量、启用更高级的内存限

我们就先简要的介绍一下我的世界服务器吧!
我的世界,也就是Minecraft,是一款沙盒游戏,游戏的大背景设定为模拟的现实世界。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

在我的世界的多人游戏选项中,有“在本地网络查找”还有一个就是“添加服务器”功能了,在我的世界进入中国开始火爆时,我的世界服务器就诞生了,也开始是我的世界官方发布的服务端,紧接着,其它第三方发布的服务器也渐渐地进入了大家的视线。

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我的世界服务器的几个重要组成部分

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1、服务端,是服务器的重要组成部分,简单的来讲,服务端就是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。但是我的世界服务端一般都具有运算的能力,只不过占用资源不打罢了。

2、插件,是活跃服务器的工具,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。插件的定位是开发实现原纯净系统平台、应用软件平台不具备的功能的程序,其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。MC服务器插件需要配套的服务端来支持它,所以并不是必选组件。

3、模组,就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。部分服务端支持模组,但这不是必要的部分。

4、开服程序,就是开服器。它是一个软件,通过运行服务端来开启服务器。简单来讲,它就是一个工具,给你提供平台来运行服务端,因为服务端不是可视化的界面,你即使运行了服务端也看不到程序到底输出了什么,但是开服器是可以让你看到的。

5、地图,就是游戏的地图,玩MC的朋友你们知道的,我的世界里是一个世界一个世界的,把它放到服务器里来说就是地图啦!


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13487442.html

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