你可以这样理解~~一台电脑~我们可以把它用来做服务器~也可以用来做单机使用/
服务器就是一台比较大型点的电脑~或者是配置比较高的电脑吧~
单机呢不知道你是怎么理解的~单机按照惯例应该是不上网的电脑都
可以称为单机吧
至于怎么连接~~这个不好理解了哦~电脑都是靠网线来连接的哦~“创建到SQL Server的新数据源”设置界面,在“数据源名称”文本框里输入odbcSQLServer,在“数据源描述”文本框里输入SQL Server连接,在“您想连接哪一个SQL Server服务器”文本框里输入127001。这里127001的服务器名是指本地服务器,当然也可以是远程SQL Server服务器名或IP地址。在这里,说明下,对于某个别windows 特别是server 2003,有时候在连接服务器时,就需要指定使用哪个端口去连接抖音账号设备异常会影响佣金接单吗安全吗
抖音账号设备异常会影响佣金接单。如果抖音账号设备出现异常,会影响佣金接单,因为抖音的服务器会记录每次设备登录的信息,如果设备出现异常,抖音服务器就会拒绝你的接单请求,从而影响佣金接单。但是抖音账号设备异常不会影响安全,因为抖音服务器会保护每个账号的安全,不会泄露任何信息。不是吹牛,理论上完全可以达到。
(以下参考值皆是Linux平台上)
1,Linux单个进程可以维持的连接数(fd)理论值是通过ulimit -a设置,或在server内使用setrlimit()设置,具体最大是多少?我看我的64机上是64bits的一个数值,所以,权且认为理论上是2^64-1。 anyway,几百万不是问题。
2,TCP连接数。因为是Server端,不用向系统申请临时端口,只占fd资源。所以tcp连接数不受限制。
3,维持连接当然需要内存消耗,假如每个连接(fd),我们为其分配5k字节(应该足够了,就存放一些用户信息之类的)。这样是5k3000000=15G。 文中有24G内存,应该也足够了。
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下面我们说下文中提及的 多消息循环、异步非阻塞。
先说异步和非阻塞吧。权且认为这俩是一个概念。都是指的IO的异步和非阻塞。
1,异步+非阻塞的话,Linux上必然是epoll了。
原理上简而言之吧,异步就是基于事件的读写,epoll同时监听所有的tcp连接(fd),当有哪些连接上有了事件(读、写、错误),就返回有事件的连接集合,然后处理这个集合里的需要处理的连接事件。这儿就是基于事件的异步IO。
非阻塞。 在得到有事件的tcp连接集合之后,逐一进行读(写)。分开来说,需要读的fd,其实数据已经到OS的tcp buffer里了,读完直接返回,CPU不等待。(返回EAGAIN,其实就进行了几次memcpy); 需要写的连接,同样,其实是把数据写到了OS的tcp buffer里,写满为止。。不会等待对方发来ACK再返回。这样,其实这里CPU基本上只进行了一些memcpy的 *** 作。。即便同时几十万连接有事件,也是瞬间处理完的事。。。然后,CPU再进行异步io等待(epoll_wait())。
当然这儿要充分利用多核,最好将io线程和work线程分开。
2,多消息循环。。这个应该是他们内部的概念。我个人猜测是异步的消息协议。
举例子,传统的TCP连接是一问一答,如>
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