300英雄大区人数排名

300英雄大区人数排名,第1张

圣杯战争、威风堂堂、学园都市。2022年《300英雄》大区人数排名前三名是圣杯战争、威风堂堂、学园都市,是游戏中人数最多的三个大区。《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发,深圳中青宝互动网络股份有限公司运营的一款类DOTA网游。

非常吊
大背景是虚空,然后虚空中有很多的世界,希灵帝国是其中的跨世界文明,拥有几乎数不清的世界与众多附属文明,武器设定也十分无下限
感触最深的就是 世界仲裁机关,直接格式化了一片星区
不说了自己感受一下
---《希灵帝国》节选
“我们的意志统御万物,帝国的力量主宰虚空,”
已经进入纯粹机械化思考的仲裁机关一遍遍洗脑般地向任何一个频率播放着这样的信息,“宇宙将获得新生……

“仲裁机关开战前还搞宣传攻势的?”
我好奇地问一旁的珊多拉,后者回了我一口闪亮的小白牙。
这丫头的意思是在这世界仲裁机关启动的历史性时刻我要是还不着调就把我当成今天的晚餐吗?
“热启动开始,资讯黑洞已建立,即将确认投放,本命令开始之后不可逆……”
“投放代码确认,资讯黑洞投放完成,本过程已不可逆,原荣耀指引我们……”
平和的多重合成音响彻大厅,这个小小的宇宙牢笼开始了毁灭。
“首先,被剥夺的是质量,以及引力。”
就和每次一样,珊多拉为我做着随时的知识讲解,好让我这个科盲能明白现在正在发生什么,
至于浅浅和姐姐大人这两个同样来自地球,对这种高科技一无所知的人类……
前者的思维跳跃性已经让珊多拉彻底放弃了与之交流的可能,
而后者则是一个温和的微笑都能让希灵女王浑身起鸡皮疙瘩的恐怖存在,
除了我之外理论上也应该接受这些高科技教育的莉莉娜则以自己是女神大人的信徒,
除了女神的教诲之外不接受任何人的说教这样强悍的理由脱离了听课的地狱,也就是说,
最终要接受珊多拉知识填鸭的只有倒霉的本人吗?
嘛,虽然平日里冷峻高贵的希灵女王能凑在自己身边,
像个邀功的小女孩一样对你介绍着那些在她看来非常有趣的知识本身也是一种不错的享受,不过……珊多拉,
这些知识真的是太高深了啊你男朋友这凡人的大脑怎么可能理解信息宇宙的概念性理论啊
但珊多拉完全没有意识到我的怨念,
抑或是这丫头压根就知道我对这些高科技名词的轰炸不感冒所以才如此兴致勃勃地看我脸上的郁闷表情?
天知道,反正貌似我已经不小心激活了珊多拉脑子里某个危险的开关了……
我高中老师都没这么话多过——哦,想起来了,我高中老师是西维斯。
“现在我们还能看到这些星体,不过如我们所见,这些星体的轨道已经变得相当异常……唔,好了,
它们现在静止了,我们已经删除了这片星区的‘方向’、‘路径’、“运动”等几条信息……”
虽然对珊多拉说的一堆名词没有办法,不过我还是渐渐被眼前发生的奇观吸引了注意力,
那是宇宙中绝对不可能出现的情况:星体的运行,停止了。
甚至不用看那些监控着整个星区的海一般的全息投影们,
仅仅是一个显示当前近地轨道情况的屏幕就说明了问题:那上面恰好有两个即将碰撞的陨石划过屏幕,
但就在它们接触的前一刹那,两者都诡异地静止在空中,相距不过一厘米,却永远不可能撞在一起了——
俩石头凄凉的跟梁祝似的。
看上去好像是时间的静止,但却比时间静止还可怕:所有跟运动有关的描述性资讯,已经从这个宇宙消失了。
“质量,引力,运动,这三种东西一般都是热启动首先要删除的,
这可以将整个宇宙保存成一个完整而稳定的快照,方便最后我们对一切的复原,假如删除顺序出错,
星体的位置就会混乱,那时候我们就只能一点点自己编写宇宙常数了。”
随着运动消失,紧接着从这片太空中消散的东西,是天体们的温度。
绝对零度?
不,绝对零度也是一种温度,哪怕温度再低,也不能说没有温度,现在克普鲁星区的情况是,“温度”
这个概念已经没有了。
我还没来得及思考一个没有温度概念的世界应该是什么样的,资讯黑洞终于开始了它的大坍塌,
原先每几分钟才会发生一次的删除一下子提速到三秒一次,然后是一秒数次,
紧接着便超出了人类思考速度的极限。
硬度,密度,体积,反射度,强相互力,弱相互力,量子效应,电荷数,亮度,历史性,未来性,
时间上的前后……
确保一个物质存在于现实世界所需要的信息量庞大到令人发指,哪怕是一个原子,
要从每一个维度将其完全描述出来所需要的资讯也足以搞瘫你家两万多买来的典藏版PC机,
甚至是任何一家网络公司那号称世界顶级的刀片服务器,但现在这庞大的信息却如同洪水冲刷下的荒地一般,
正在以飞快的速度从名为世界的地基上剥离,一小时后,我们眼中的宇宙已经变成了一张二维的快照,
但一小时十分钟后,我们眼前便只剩下了大量抽象的线条和云雾。
再然后,就是一片混沌。
速度越来越快,这个十六万光年的小小宇宙正在飞快地变成一个奇点,最终,
当空间和时间都作为最后两个属性被删除掉之后,我们眼前变成了一片虚空。
这里是宇宙诞生之前的地方:无尽虚空。
蔚蓝色的母星孤零零地悬浮在虚空之中,
利用自己的力场强行在这空间都不存在的地方开辟出了自己容身的空间,为了节省能量,
帝国舰队也全部进入了母星的大气层或空间褶皱,以避免虚空能量的侵蚀,除此之外,
就只剩下北极点上空仍然在缓缓旋转地世界仲裁机关在散发着淡淡的辉光,让这冰冷死寂之地有了一点生气。
“审判,无可阻挡。”

既然名字叫做学园都市,本mod的还原内容必然是有所偏向和侧重的。它的内容主要偏向于《魔禁》科学侧部分的设定进行开发。风车,超能力,电磁炮,防卫机器人……本Mod的最大亮点自然在于MC中最让人想要看到的内容——超能力和超能力战斗。相信这一系统如果能做好的话,定是会乐满满好顶赞=w=由于,关于超能力的类型和具体 *** 作实在是太过多太过繁琐,所以每一种不同的超能力(电气系,传送系,精神控制系,……)在 *** 作和实现方法上都会有极大的差别,会在后文对其中的几种超能力 *** 作和实现做完整的叙述,姑且算是为实际开发先打下一点基础吧> >关于Mod的可玩性方面……——首先当然是在MC中使用超能力的满满爽快感啦~——关于升级,最好加入一个简单的随机任务系统——随着玩家的变强,有必要出现更难的任务/更强的怪物,以便平衡和可玩度——除了超能力系统以外,其他一些略生活化/彩蛋化(壁画,喷涂,清扫机器人)也很有意思呢。——和IC、UE等联动,在MC中建立一个更科学的“Technology Age”——……(Any idea)
超能力系统

不必说的核心和重头戏了吧^^ 1)基本实现方法玩家能力信息[AIM扩散立场]:在服务端的玩家信息文件中存储关于玩家超能力的信息。包括有无超能力、超能力类型、超能力等级等。 基本 *** 作方法:在玩家物品栏没有物品的时候即空手,监听玩家的键位并进行相应反馈,这样就表现为空手时可以使用超能力。为了方便,可以用特殊键位开/关超能力使用。 键位 *** 作:由于超能力的种类和使用方法极多,无法用简单的一两句话概括所有超能力的 *** 作。在这里暂定用F、鼠标左右键和R来进行超能力的所有动作,而具体功能由能力本身定义。2)能力的排序和升级除了创造模式和OP以外,其他的玩家并不是一开始就拥有非常强的能力的。刚出生(进入服务器)的时候,玩家只是普通人,没有任何的特殊能力,只有通过Mod的特殊方块能力开发机经过特殊的方法进行能力开发以后,玩家才会拥有一种(随机分配的)超能力。不论能力如何,最初玩家的能力等级为Level1。经过不断的能力锻炼和经验积累,才能缓慢的从Level-1升级到Level5。Level1~5能力会渐渐增强,并且有可能在升级的过程中学习到之前能力级别做不到的事。能力的升级方法: -通过不断使用能力来提高计算力值,是升级能力最基本的方法。 -除此以外,可以利用能力开发机将经验值“兑换”成能力点数。 -通过任务系统快速提高CS(见下述)-……3) 能力的强弱和使用限定能力的使用并非无穷无尽,它也受到一定的时间空间的限制。在《魔禁》原作中,决定玩家能力强度的有两点:个人现实和计算力。在AP中,个人现实代表的是玩家的能力系别和潜力,由于平衡度的考虑,所有玩家的个人现实设定为一样强。而计算力,在AP中就体现为玩家的能力数值,分为总体值和瞬时值。总体值[CalculationSkill]: CS的计算公式可表示为CS(总体值) = Level值 + 熟练度在每个Level之中,随着不断使用能力或通过能力开发机学习,熟练度也会有所提高,因此每个能力也会稍稍有所增强。瞬时值[TimelyCalculation Skill]:瞬时计算力[以下简称TCS]类似MP槽,其最大值与CS的总体值成正相关。使用能力会消耗TCS,但会在一段时间内缓慢恢复。4) 超能力效果和信息显示当玩家用[能力开发机]进行了学习以后,超能力Hud显示系统即被激活。Hud显示系统的内容包括:瞬时计算力值、当前能力类别、能力选择转盘、键位提示等。作为超能力系统外观上最直接的东西,请务必不要对这一部分可以带来的第一印象有所懈怠哟~关于特效,会努力做的次时代一些哟~像超电磁炮什么的效果绝对要高端洋气好顶赞的做出来!
能力示例:电击使[Electro Master]

我大炮姐的逆天能力,当然是会第一时间想到的啦~特殊:如果安装了IC2之类的工业mod,对电力方块右键可以为其充能(笑Level 1:毫无建树的脆弱能力。F或R 为当前装备的武器(铁制剑、斧等等)电离。开启能力情况下空手撸怪会提高3~4点伤害,当然能力槽消耗十分之快。如果攻击苦力怕,有一定几率……Level 2:对武器电离化的能力增强。右键 可以对BatBox进行充能。Level 3:终于可以远程攻击了(笑)左键 可以发出2m~45m的短距离攻击,攻击力在5~10之间,随距离衰减(好弱……)F键 发出一个自身保护电场,但目前只能减少弓箭对自身伤害,消耗大而且暂时很鸡肋。新提议:在lv3时给出分支选择。玩家可以选择继续往电击使或往原子崩坏发展。Level 4:比起上一级别是质变。短距离电离攻击变为可以到达15m以外的集束电流,同时威力提升也极大短距离致死。同时从L4开始引入能力转盘的设定。•防御: -右键 在身边展开一个持续的电场护罩,同时消耗计算力槽。完全免疫弓箭伤害,并且对其他近距离伤害(不包括掉落)有衰减效果。•身体增强:-左右键 远距离移动——找到(15~30)格以内的一个金属制方块或身着金属铠甲的玩家,就可以将自己通过电磁力吸引/排斥。吸引的力量和距离根据按键时间长短而决定。-F 的话就是L123的攻击力增强,不过幅度上自然不可同日而语。•攻击能力:-左键 非蓄力电流束,右键 高伤害蓄力电流束攻击。-通过F选取世界中的一个铁制方块,并用类似重力q的 *** 作方式丢出攻击。普通攻击会报废周围一定范围Tier1的电器,蓄力攻击根据蓄力多少会报废周围一定范围Tier1~3的电器。Level 5:虽然在能力类型上和上大致相同,但是在攻击力和实用性上有本质增强。在此暂不作赘述(其实是偷懒233
平衡:随机任务系统和怪物的生成

如果只是单纯的提升玩家个人能力,而世界中怪物的强弱却得不到改变,那么最终整个世界会变成玩家孤独求败的节奏,而这显然是不好的。因此,在AP中会加入一些原来MC中没有的怪物[比如说AIM Monster, misaka妹妹什么的],怪物的强度则随玩家的强弱而提升,同时也会出现一些原版中有的怪物的加强版(卧槽,会瞬移的苦力怕?!!!)。这样的话,就能很好的解决平衡问题。任务系统则是玩家提升计算力值的高效途径。在游戏的过程中,会随机发布给玩家一些任务,比如说收集材料,杀死x个特定怪物,制作一个x之类的,当完成之后便可以得到很高的CP(或其他)奖励。
其他增添游戏趣味的物品

其实这一部分在构建游戏氛围上还是很重要的,不要轻视哟~反正说起来都懂的,清扫机器人,壁画喷漆,CDTrack,清扫机器人……还可以加一些神奇的设定哟,比如说当妈的幻想御手,吃下去一个药品,能力全部清空 随机出现恶心buff,但是从此免疫一切能力怪物和能力者的攻击(笑)目前已经确定的物品:-音乐唱片。作为每个mod的必备彩蛋呢~物美价廉不是么?!Only My Railgun和Sisters’ Noise预定!-御坂妹妹的护目镜。是一个神奇的hud系统,覆盖原来的现实,可以提示敌人位置之类的 并附加一定的透视效果?-御坂美琴的硬币!可以用作电气系Level5的物品选取攻击,并且有特殊效果哟~-当妈的幻想药片。吃进去以后能力类型发生质变,其效果……诶嘿嘿嘿嘿嘿嘿……-学园都市的风车。我想能力开发机是会要电力的吧?同时也是和其他工业mod的联动。

2022年崩坏2还开着。根据查询相关资料显示截止到2022年10月27日崩坏2依然在运营当中,并于2022年9月更新游戏服务器。崩坏学园2是一款ACG风格的手游,游戏作为近未来学园都市背景的横版动作游戏,有着数百关卡,数百装备,数百服饰与角色搭配。

步骤:

1、进入官网,更新至最新版本。

2、指令 先输入/aim cheats_on开启作弊。

3、输入 /aim help 查询指令。

《我的世界》:

《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

Minecraft着重于让玩家去探索,交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。

游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。


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