我的加点方法分了几个阶段,首先90以前,大家都知道很多活动HS受欢迎,因为他能加血,能保证一个队伍的补给,但是前期的HS蓝很少推一次要100的蓝,所以推荐90以前三魔一血一耐,此是成长阶段,练比武号的朋友在这个阶段就算满抗也是不能抵挡高修DT和LG的攻击的,但是别怕,请继续看下去。 第二阶段发展阶段,从90开始我们可以改变加点了,推荐3耐1血1魔,
如果想把JN练到150的朋友最好把这个方法直接加到140级。这个时候虽然血有点少,但是你可以算是个很有用的HS了,因为你防高灵高血少点点也没关系吧,至少120的强身
你的血也不会太少,别告诉我说120强身的人不多,
我想只要是比武号个个都是120强身。 第三阶段,高手强化阶段。140后我想你就会飞升了,飞升后你会降90的魔,15的其他属性,我们在回头看看,90以前加的3魔,90后加的3耐,飞了后减90魔,此消彼涨是不是刚好就等于2耐2魔1血呢?如果前期你按2耐2魔1血加点后,你飞的时候不是降90魔就是降90耐,主要看你的装备加的什么属性多了,加耐多你就降耐,魔多就降魔,到后期你就不能维持2魔2耐1血的平衡。 飞升后的加点就根据你的装备来了,如果你的装备加体和耐那么后期你适当的加魔,总之一句话,你的装备加的属性缺什么后期的潜力就适当的加什么,而且也根据你所在服务器的情况加点。如果你们区BT的DT多就多加耐,BT的LG多就多加血和魔。 有很多朋友会有疑问,双抗是否等于双不抗呢?我认为,首先比武的时候主力队与主力队PK,先杀HS的有多少?谁又能保证能杀死HS?1680的防+900左右灵+5400+的血+20修炼,我想谁也不会傻到杀HS吧。你也别告诉我对方怎么知道你有1680的防+900左右灵+5400+的血+20修炼,如果这样说的朋友哪我想你练的号90%不是比武号,因为据我了解,我们区的和我同级的名人不知道的也许很少很少吧,真正的比武号是在比武的时候自动回复自己分了什么组,而不是那些在里面高喊高修高攻多少级加的那些组队的人,因为我从来还没看到过主力队这样喊过,因为每个名人都是自动回复说自己在哪个组然后根据需求已经联系好了队伍。一共4个组我想一个服务器的名人分4个组是够了的吧。然后比武就在看运气了,主力队多的组就占绝对优势。(我连续5次比武掉人其中至少3次能拿称谓,这次好不容易没掉但是分组太差,就我们一个主力,对方3个主队,到最后时间不够我们人数没对方多时间一到我们也输了) 下面在介绍一下HS的装备配置,首先高防衣服,高双加武器,高血要带(如果有120的愤怒要带更好)是我这样加点必需要的,然后就是晶清的帽子,高速高防鞋,很多朋友喜欢HS用CH,我认为,一个队轮到让HS去CH那么这个队伍不2怎么都要输,因为HS的CH了就意味已经废了没血没蓝没愤怒连一个肉BB都当不了。然后就是比武时三药的配置,首先我们有35个以上能带三药空格,一般比武时候对方有几个主力都有些什么人我想还没开始的时候已经都观察好了,在根据对面的队伍你在看带什么药,但是你先手应该要准备好充分的药,一般我是带18个5龙,8个150品以上的蛇蝎,2-3个150品以上大金,带5个高品珍露,然后一组包子,一组小蓝,一张卡,根据对方的队伍在决定用什么药,因为一般都是先杀小队,主力队伍在小队没杀光前是不会打的,所以你有足够的时间去准备药。如果对方封多,那么就道具句放12个5龙,5个酒,3个大蓝,如果对方LG多就带6个左右大蓝,10个左右5龙,2个酒2个大金。所谓:“兵马未动,粮草先行”你先准备好后,在“知己知彼”根据对方的队伍配置一切那么你就“百战百胜” 首先在谈比武的队伍配置和阵法,我认为,如果有HS的队那么应该有1DT,1LG,1MW,1TG,或者是,1DT,1ST、1LG、1TG。或者2DT、1LG、1TG。1、急停手动按钮。sis系统是用于保障安全生产的一套系统,安全等级高于DCS系统的自动化控制系统。其中SIS中HS一般代表急停手动按钮。
2、rowser/Server(浏览器/服务器)结构。BS即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,就是只安装维护一个服务器(Server),而客户端采用浏览器(Browse)运行软件。
3、低功耗肖特基系列。LS代表的意思是;低功耗肖特基系列。HS的意思是高速肖特基系列。一个是低功耗,一个是高速。
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