等级指令
/xp 获得经验的人 获得的经验值
其他指令
give指令
/give 获得人的名字 物品id(电脑18以后使用物品英文名称,我不知道手机版是用id,还是英文) 数量 数据标签(药水需要)
物品id大全:
补充:命令方块-137
传送
/tp 传送至(如是多人游戏在此打入另一人的名字即可强制传送至他那里)
/tp x y z(电脑可按F3查,手机版)
/tpa 传送至(服务器传送指令,打入对方名字请求传送后,对方接受即可传送)
修改模式指令:
/gamemode 0 (生存)
/gamemode 1 (创造)
/gamemode 2 (不可破坏模式)
/gamemode 3 (旁观者模式)电脑版180以上版本出
修改天气指令
更换至无天气
/weather clear 持续的秒数
更换至下雨天(雪地下雪天、沙漠无天气)
/weather rain 持续的秒数
更换至雷雨天(雪地下雪天、沙漠无天气)
/weather thunder 持续的秒数
望采纳-
经验修补(Mending)是一种可将经验球转化为物品耐久度的魔咒。
1经验修补的获取
由于经验修补属于宝藏型魔咒,是无法通过附魔台获得的。只能通过箱子战利品、钓鱼、交易或袭击可以获得带有该魔咒的附魔书、武器、盔甲或工具。
2经验修补的使用方法
若玩家将附有该魔咒的物品置于主手、副手或盔甲槽中,则其获得的经验球将会转化为该物品的耐久度,而不会计入玩家的总经验。每1点经验增加2点耐久度。
若玩家装备的多个物品都拥有此魔咒,则每个经验球都会从中随机选择一件受损的物品尝试修补。若经验球所包含的经验值足以修复被选中的物品,则过量的经验球会计入玩家的总经验中,而不会尝试修补其他物品。
我的世界简介:
《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,游其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。
玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,
在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
以上内容参考于:百度百科-游戏《我的世界》
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