多人P2P跟两人P2P通信的唯一区别就是要创建多个 PeerConnection ,也很简单。
比较复杂的地方其实是聊天室信令的设计与实现,客户端还比较简单。网状P2P服务器压力很小,服务端只有信令不涉及流的处理,客户端压力较大,因为要同时处理多路流。
默认定义一个房间
首先所有用户还是先注册自己到服务端
定义一个加入房间的信令
相应的定义一个离开房间的信令
sdp, trickle 等信令消息的转发不用动,直接根据接收者ID转发就行
3个手机依次安装3个用户,依次加入房间,很简单实现了多人P2P通信。
假设领导要你搞一个10人以内的视频会议,网状P2P其实挺合适,做一个完善一点的房间管理服务,客户端再优化完善一下,一到两周搞定。
人再多的话网状就不太适合了,就得 SFU 或 MCU 了,得架设一个 webrtc 网关了,且听下回分解。
客户端源码参考: >LEC == LECTURE,就是上课。
TUT == TUTORING,就是辅导。
一般的话,LECTURE 是几十或上百人在一个教室听教授讲,而TUTORING是把这一个班的人分成4~8个小组,由某个学长或是Teaching Assistant带领复习一下教授讲的东西。
一节LECTURE都得配上一个 TUT,它一般有很多个时间段,自己选。
选课时间得留意自己的邮箱,或者时不时地登录SISSFUCA看看。每个人的选课时间都不一样。
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