域名服务器是什么?

域名服务器是什么?,第1张

域名是Internet上某一台计算机或计算机组的名称,用于在数据传输时标识计算机的电子方位(有时也指地理位置)。域名是由一串用点分隔的名字组成的,通常包含组织名,而且始终包括两到三个字母的后缀,以指明组织的类型或该域所在的国家或地区。 把域名翻译成IP地址的软件称为域名系统,即DNS。它是一种管理名字的方法。这种方法是:分不同的组来负责各子系统的名字。系统中的每一层叫做一个域,每个域用一个点分开。所谓域名服务器(即Domain Name Server,简称Name Server)实际上就是装有域名系统的主机。它是一种能够实现名字解析(name resolution)的分层结构数据库。 域名解析: 在你注册域名并购买了主机服务后,你需要将域名解析到所购买的主机上,才能看到网站内容。在绝大部分情况下,更改了域名的DNS域名服务器后,并不能马上看到网站内容,而是要过几个小时,甚至一两天才能打开你的网站。 要明白为什么域名解析需要这么长时间,就需要了解域名解析过程和DNS服务器的作用。 互联网上的每一台电脑都被分配一个IP地址,数据的传输实际上是在不同IP地址之间进行的。包括我们在家上网时使用的电脑,在连上网以后也被分配一个IP地址,这个IP地址绝大部分情况下是动态的。也就是说你关掉调制解调器,在重新打开上网,你的上网接入商会随机分配一个新的IP地址。 网站服务器本质上也是台连上网的电脑,只不过配置上更适合作为服务器,并且放在数据中心,保持低温,低尘环境,同时有安全保卫。这些服务器使用固定IP地址连入互联网。 一个域名解析到某一台服务器上,并且把网页文件放到这台服务器上,用户的电脑才知道去哪一台服务器获取这个域名的网页信息。这是通过域名服务器来实现的。 域名服务器是英文Domain Name Server的缩写。每一个域名都至少要有两个DNS服务器,这样如果其中一个DNS服务器出现问题,另外一个也可以返回关于这个域名的数据。DNS服务器也可以有两个以上,但所有这些DNS服务器上的DNS记录都应该是相同的。 在DNS服务器中保留有该域名的DNS记录,比如A记录,MX记录。A记录是用来指定主机名(或域名)对应的IP地址。MX记录用来解析域名的邮件服务器。在很多情况下。 当一个浏览者在浏览器地址框中打入某一个域名,或者从其他网站点击了链接来到了这个域名,浏览器向这个用户的上网接入商发出域名请求,接入商的DNS服务器要查询域名数据库,看这个域名的DNS 服务器是什么。然后到DNS服务器中抓取DNS记录,也就是获取这个域名指向哪一个IP地址。在获得这个IP信息后,接入商的服务器就去这个IP地址所对应的服务器上抓取网页内容,然后传输给发出请求的浏览器。 这个过程描述起来满复杂,但实际上不到一两秒钟就完成了。 之所以域名解析需要很长时间,是因为上网接入商,比如北京电信,河南电信等,为了要加速用户打开网页的速度,通常在他们的DNS服务器中缓存了很多域名的DNS记录。这样这个接入商的用户要打开某个网页时,接入商的服务器不需要去查询域名数据库,而是把自己缓存中的DNS记录直接使用,从而加快用户访问网站的速度。这是优点。 缺点是上网接入商ISP的缓存会存储一段时间,只在需要的时候才更新,而更新的频率没有什么标准。有的ISP可能1小时更新一次,有的可能长达一两天才更新一次。 所以新注册的域名一般来说解析反倒比较快。因为所有的ISP都没有缓存,用户访问时ISP都是要查询域名数据库,得到最新的DNS数据。 而老域名如果更改了DNS记录,但世界各地的ISP缓存数据却并不是立即更新的。这样不同ISP下的不同用户,有的可以比较快的获取新的DNS记录,有的就要等ISP缓存的下一次更新。 最后要说明的一点是,DNS服务器和网页服务器可以是同一个提供商提供的,也可以是不同的。通常虚拟主机提供商也提供自己的DNS服务器,这样用户只要把自己的域名指向虚拟主机提供商自己的域名服务器就可以了。有的用户喜欢使用域名注册服务商提供的DNS服务器,这时候用户就要在域名注册商的DNS服务器中更改DNS记录,如A,MX记录等到虚拟主机提供商的IP地址。 域名服务器区域(DNS zone: Domain Name Server zone): 域名服务器区域(DNS zone)是在DNS树中的授权点。它包括来自向下的特定点的所有名称,除了那些其它的权威区域。

三国志战略版 s3赛季合区什么规则?尝试新赛季竞技,进行新的合并。手机乐园夏了夏天我带来玩法详情,有着更多升级。

s3赛季服务器合并与规则一览

1第一组:3服、15服、23服

S3赛季开启时间:2月20日11:00,S3赛季服务器代号:S3001。

2第二组:4服、16服、21服

S3赛季开启时间:2月20日11:00,S3赛季服务器代号:S3002。

3第三组:5服、17服、22服

S3赛季开启时间:2月20日11:00,S3赛季服务器代号:S3003。

按照第一批合区服务器的情况来看的话,这一次的合区主要是根据每个服务器的强度进行划分。在S2赛季中一个服务器是由三个服务器的玩家组成的,不过只有一个服务器能获得霸业资格。

而S3的合区就是先挑选出其中拥有霸业资格的同盟,也就是大家常说的霸业盟,先将拥有霸业资格同盟所在的服务器进行合服,之后再在征服盟中选出三个和S2赛季中不同的服务器进入游戏。
也就是说在S3赛季中比较强的服务器会分配到一起进行战斗,而之后比较弱的服务器则会重新打乱分配,这种分配方式在游戏中还是比较合理的,让所有玩家都能和战斗力相近的玩家一起战斗。

如何划分ip地址呢

现在的IP网络使用32位地址,以点分十进制表示,如1721600。地址格式为:IP地址=网络地址+主机地址 或 IP地址=主机地址+子网地址+主机地址子网掩码的设定遵循一定的规则,与IP地址相同,子网掩码的长度也是32位,左边是网络位,用二进制数字“1”表示;右边是主机位,用二进制数字“0”表示。

子网的划分,实际上就是设计子网掩码的过程。子网掩码主要是用来区分IP地址中的网络ID和主机ID,它用来屏蔽IP地址的一部分,从IP地址中分离出网络ID和主机ID子网掩码是由4个十进制数组成的数值"中间用""分隔,如2552552550。若将它写成二进制的形式为:11111111111111111111111100000000,其中为"1"的位分离出网络ID,为"0"的位分离出主机ID,也就是通过将IP地址与子网掩码进行"与"逻辑 *** 作,得出网络号。

子网掩码不单独存在,它结合IP地址一起使用。子网掩码的个作用是将某个IP地址划分成网络地址和主机地址两部分。 IP地址根据网络ID的不同分为5种类型,A类地址、B类地址、C类地址、D类地址和E类地址。那么如何划分ip地址呢?

1、A类IP地址

一个A类IP地址由1字节的网络地址和3字节主机地址组成,网络地址的最高位必须是“0”, 地址范围从1000 到126000。可用的A类网络有126个,每个网络能容纳1亿多个主机。

2、B类IP地址

一个B类IP地址由2个字节的网络地址和2个字节的主机地址组成,网络地址的最高位必须是“10”,地址范围从128000到191255255255。可用的B类网络有16382个,每个网络能容纳6万多个主机 。

3、C类IP地址

一个C类IP地址由3字节的网络地址和1字节的主机地址组成,网络地址的最高位必须是“110”。范围从192000到223255255255。C类网络可达209万余个,每个网络能容纳254个主机。

4、D类地址用于多点广播(Multicast)。

D类IP地址第一个字节以“lll0”开始,它是一个专门保留的地址。它并不指向特定的网络,目前这一类地址被用在多点广播(Multicast)中。多点广播地址用来一次寻址一组计算机,它标识共享同一协议的一组计算机。

5、E类IP地址

以“llll0”开始,为将来使用保留。 全零(“0.0.0.0”)地址对应于当前主机。全“1”的IP地址(“255.255.255.255”)是当前子网的广播地址。

在IP地址3种主要类型里,各保留了3个区域作为私有地址,也就是比较常用的ip地址。其地址范围如下:

A类地址:10000~10255255255

B类地址:1721600~17231255255

C类地址:19216800~192168255255

(1)A类地址

A类地址的表示范围为:0000~126255255255,默认网络掩码为:255000,A类网络用第一组数字表示网络本身的地址,后面三组数字作为连接于网络上的主机的地址,即高端位0,接下来7位表示网络ID,其余24位表示宿主机ID。A类地址分配给具有大量主机(直接个人用户)而局域网络个数较少的型网络。例如IBM公司的网络。

A类地址适合于网络较少而节点较多的情况,网络数为128个,每一网向络的节点数为1600个。

(2)B类地址

B类地址的表示范围为:128000~223255255255,默认网络掩码为:255000。B类地址分配给一般的中型网络。B类网络用第一、二组数字表示网络的地址,后面两组数字代表网络上的主机地址,即高端位10,接下来14位表示网络ID,其余16位表示宿主机ID。

B类地址适合于网络数和节点数适中的情况,网络数为16000个,每一网络的节点数为64000个。

(3)C类地址

C类地址的表示范围为:192000~223255255255,默认网络掩码为:2552552550;C类地址分配给小型网络,如一般的局域网和校园网,它可连接的主机数量是最少的,采用所属的用户分为若干的网段进行管理。C类网络用前三组数字表示网络的地址,最后一组数字作为网络上的主机地址,即高端位110,接下来的21位表示网络ID,其余8位表示宿主机ID。

C类地址适合于网络数较多而节点较少的情况,网络数为2百万个,每个网络的节点数为256个。

例如说“131108156子网掩码2552552550 这个IP和子网掩码是统一的,可以说地址属于B而掩码属于C吗?”,是不合适的。子网掩码是不属于IP地址的分类的。

有一定的规律,就像服务器存储的实体对象经常需要一个唯一ID来标识。

1 使用数据库的序列,让主键自增。我们可以想象有多台服务器共用一个数据库,当服务器需要新的ID时,就去访问一下数据库的序列拿一个出来。搞出来的ID是基于整数自增的,唯一的。而且因为它是个整数,所以很短小,存储和计算都不会有什么开销,那这个ID内部蕴含了怎样的信息呢,它有个顺序,先来取的值越小,它可以取代时间进行排序。但是它有缺点。那就是锁!设想当服务器繁忙时,这些服务器并发的频繁地向数据库请求序列生成新的ID,而数据库只能串行地提供服务,瓶颈便卡在了序列锁上。生成新的ID还会有访问数据库这样的网络开销。

2 给每个服务器分配一个前缀唯一标识,让服务器自己管理自己的ID后缀,就是说ID分成两个部分,前缀部分和后缀部分,由同一个服务器生成的ID前缀是一样的,ID后缀由服务器自己在内存里自增,这样就可以避免服务器之间的锁了,还去掉了访问数据库的网络开销,ID的生成速度得到了提升。当我们看到两个ID的前缀不一样就知道它们是来自不同的服务器对象,当两个ID前缀一样而后缀不一样时我们通过比较大小就知道它们那个先那个后。

但是这样做还是有缺点的。设想服务器需要重启,那我们就需要知道当前服务器的ID最大值是多少,然后在这个最大值的基础上自增。这就要求在服务器启动时需要从数据库查询出最大值,这就是ID初始化的过程。初始化时要小心不要把ID前缀弄乱。

本文主要介绍服务器的概念、常见的服务器技术和架构组成,此外将详细介绍磁盘、RAID知识,网卡概念、分类和主流厂商和产品,内容大致分为3部分。

第1章、服务器通用基础知识

简单来说,服务器就是在网络中为其他客户机提供服务的计算机;具有高性能、高可靠、高IO数据传输能力等特点,企业从基础的邮件、打印到核心应用如ERP、数据库等业务,再到我们所熟悉的互联网业务,创新大数据服务、天气预报HPC高性能计算等都离不开大规模服务器的支持。


服务器主要由CPU、内存、硬盘、模组、RAID卡组成,配合电源、主板、机箱等基础硬件组成。



CISC :主要是两家,包括IntelCPU(非安腾系列)、AMD CPU。

RISC: 服务器领域主要是IBM Power系列、Sun Spark系列,消费级的代表是ARM架构的CPU。


2017年7月,Intel正式发布了代号为Purley的新一代服务器平台,包括代号为Skylake的新一代Xeon CPU,命名为英特尔至强可扩展处理器(Intel Xeon Scalable Processor,SP),也宣告了延续4代的至强E5/E7系列命名方式的终结。

Xeon至强可扩展处理器不再以E7、E5的方式来划分定位,而代之以铂金(Platinum)、金(Gold)、银(Silver)、铜(Bronze)的方式。Skylake是新命名方式的第一代产品,Cascade Lake是是二代,共用Purley平台。




大型机 :普通人很少接触,用于大规模计算的计算机系统大型机通常用于政府、银行、交通、保险公司和大型制造企业。特点是处理数据能力强大、稳定性和安全性又非常高

小型机 :往往应用于金融、电力、电信等行业,这些用户看重的是Unix *** 作系统和专用服务器RAS特性、纵向扩展性和高并发访问下的出色处理能力。这些特性是普通的X86服务器很难达到的,所以在数据库等关键应用一般都采用“高大贵”的小型机方案。

x86服务器 :采用CISC架构处理器。1978年6月8日,Intel发布了一款新型的微处理器8086,意味着x86架构的诞生,而x86作为特定微处理器执行计算机语言的指令集,定义了芯片的基本使用规则。

ARM服务器 :ARM全称为Advanced RISC Machine,即进阶精简指令集机器。ARM是RISC微处理器的代表作之一,最大的特点在于节能。



C/S是Client/Server的缩写,服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQLServer,客户端需要安装专用的客户端软件。

B/S是Browser/Server的缩写,客户机只要安装浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQLServer等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。

















网卡在TCP/IP的模型中,工作在物理层和数据链路层,用来接收和发送数据。除了数据的收发,网卡还有一些其他功能:

1、代表固定的地址: 数据发送出去,发给谁,又从哪里接收。这都是通过IP区分的

2、数据的封装、解封: 比如寄一封信,信封里的信纸是data,信封是帧头和帧尾。

3、链路管理 :因为以太网是共享链路的,在使用时候可能会有其他人也在发送数据。如果同时发送,就会产生冲突,这就要求在发送的时候,检测链路的状态是否空闲;

4、数据的编码和译码 :在物理介质中,传送的是电平或光信号。这时就需要将二进制数据转换成电平信号或光信号。

5、发送和接收数据



我们再来说说网卡的分类。随着计算机网络技术的飞速发展,为了满足各种环境和层次的应用,出现了不同类型的网卡。

总线分类 :PCIe、USB、ISA、PCI,ISA/PCI等总线是比较早期的网络总线,现在已很少用了,USB接口的网卡主要用在消费级电子中。

结构形态:集成网卡(LOM)、PCIe标卡网卡、Mezz卡。

应用类型 :按网卡所应用的的计算机类型来区分,可以将网卡分为应用于工作站的网卡和应用于服务器的网卡。




电口,PC上常见到的那种网口接口,这种接口叫RJ45,使用的是普通的网线

光口,用于连接光模块,网卡上用于插光模块的接口,我们叫光笼子。

光模块按封装形式,可以分为SFP+、SFP28、QSFP+,其中SFP+和SFP28在结构外观上是一致的,可以相互兼容,只是SFP28支持的速率更高,可以达到25G,而SFP+一般只到10G。QSFP+在外观形态上与SFP+差异很大,两者不兼容。QSFP+应用在40G以上速率上。

DAC线缆是直连铜缆,这种铜缆的模块头是和线缆一体的,不需要再配置光模块。电缆的衰减大,一般只有1m,3m,5m长度的,但价格便宜,是短距离传输的最佳解决方案。

AOC叫做有源光缆,一根AOC线缆相当于两个光模块+光纤,也是一体的,这种线缆数据传输可靠性高,但价格贵。

DNS(Domain Name Server,域名服务器)是进行域名(domain name)和与之相对应的IP地址 (IP address)转换的服务器。

DNS中保存了一张域名(domain name)和与之相对应的IP地址 (IP address)的表,以解析消息的域名。 域名是Internet上某一台计算机或计算机组的名称,用于在数据传输时标识计算机的电子方位(有时也指地理位置)。

域名是由一串用点分隔的名字组成的,通常包含组织名,而且始终包括两到三个字母的后缀,以指明组织的类型或该域所在的国家或地区。

扩展资料:

DNS服务器类型:

1、主域名服务器

负责维护一个区域的所有域名信息,是特定的所有信息的权威信息源,数据可以修改。

2、辅助域名服务器

当主域名服务器出现故障、关闭或负载过重时,辅助域名服务器作为主域名服务器的备份提供域名解析服务。辅助域名服务器中的区域文件中的数据是从另外的一台主域名服务器中复制过来的,是不可以修改的。

3、缓存域名服务器

从某个远程服务器取得每次域名服务器的查询回答,一旦取得一个答案就将它放在高速缓存中,以后查询相同的信息就用高速缓存中的数据回答,缓存域名服务器不是权威的域名服务器,因为它提供的信息都是间接信息。

4、转发域名服务器

负责所有非本地域名的本地查询。转发域名服务器接到查询请求后,在其缓存中查找,如找不到就将请求依次转发到指定的域名服务器,直到查找到结果为止,否则返回无法映射的结果。

参考资料来源:百度百科-域名服务器


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