区别挺大的。
1、游戏体验不同
在运行大型复杂软件和大型程序、大型3D游戏的时候16G比8G才有抄势。电脑的运行速度在很大程度上都是依赖内存的大小,内存越大能瞬间载入的数据越多,速度自然越快,越是要求高的游戏,相对于内存的要求也越高。
2、速度不同
32G速度快,尤其是复杂的场景。在渲染软件预览的时候是靠显卡和内存的,最终渲染的时候靠CPU和内存。更大的内存可以使渲染速度更快,工作更高效。
3、专业软件的效率不同
在相同配置下,16G和32G的内存在AE、arnold、3Dmax等渲染软件中二者区别是很大的,因为渲染是很吃内存,内存越大渲染速度就越快。
因为渲染都是实时演算的,所有的数据都是CPU和显卡在处理,而处理的数据都是会暂存在内存问和显存里面。所以做渲染的电脑和显卡,最好都选用内存和显存容量大的。
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