近日,ucloud优刻得自主研发的云手机、基于云手机打造的上层安卓云游戏,正式开始公测。
两大产品均基于UCloud优刻得多年的云计算技术沉淀进行自主研发,包括搭载ARM裸金属服务器、自研的内核调优,自研的安卓虚拟化、容器技术以及GPU直通安卓的渲染编码技术,满足客户对云手机、云游戏高性价比的需求。
同时,借助于UCloud优刻得覆盖全国的边缘数据中心节点,以及自研的RTC实时流技术,为用户提供MTP(移动视觉感知延迟)50ms的低延迟访问能力。
目前,云手机和云游戏主要面向企业用户,可通过UCloud优刻得控制台或API管理云手机实例和云游戏实例的生命周期。
客户端访问方式支持安卓、iOS、HTML5,用户可根据相应SDK进行二次开发,可应用于云游戏、微端推广、试玩广告、企业移动办公和APP仿真测试等诸多商业场景。
云手机作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。
通过GPU硬件加速,实现手游在云端运行。
让中低配手机用户也能流畅运行大型手游。
基于云手机的核心技术,UCloud优刻得设计了便捷且更贴近客户场景的云游戏产品。
客户只需提前设置策略参数、传入游戏ID,管理平台即可自动实现云游戏实例的就近调度、集群内游戏池buffer管理、玩家排队管理等功能。
用户无需维护不同游戏的资源池,管理平台可根据服务器负载监控数据和预设水位线填充服务器,实现不同游戏的混合部署,极大提高资源的利用率,减少客户资源使用不充分的浪费。
同时该产品还提供丰富的SDK功能来提高玩家体验,如云游戏直播推流、多人同屏互动等。
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