祭奠祖先要烧纸为什么说是堪称最成功的营销案例?

祭奠祖先要烧纸为什么说是堪称最成功的营销案例?,第1张

在全国很多地方,每当人们祭拜祖先的时候,一定要烧纸。为什么说祭祀祖先烧纸是堪称最成功的营销案例?

这个事情起源于东汉时期。蔡伦发明了蔡侯纸,蔡伦有一个哥哥,叫蔡莫,这是一个很不靠谱的人,但是其妻子却很精明,让蔡莫去跟蔡伦学习造纸技术,结果没几天就回来了,说是可以印制纸张出售了,结果,因为质量不过关,一张没有卖出去。蔡莫的妻子很精明,自己假装死了,让蔡莫边烧纸边哭泣。很多人围观的时候,她突然坐了起来,很多人就惊讶,她说自己用这些纸给阎王送礼,他就把自己放回来了,老百姓一听,纷纷买他们家的纸张,甚至出现了攀比的风气,看看谁家烧得多。

这个故事是不是真实的?个人觉得不是很真实,蔡伦是宦官,蔡莫是一个正常人,不会动不动就进入内宫的,就算是蔡伦是一个掌管权力的人,因为男子是不允许进入后宫的,你说是不是?还待了好几天,学习技术肯定是假的。其次就是这个纸张,本身蔡伦发明的纸张就是不是很好,不像我们后来看到的纸张,后来可以书写的纸张出现在魏晋时期。

当然,这个小故事里的营销是很厉害的,通过一个神秘色彩的行为,让大家都信以为真,再绘声绘色的表演,这个营销就很成功,甚至出现了一个供不应求的状况。不得不说蔡莫妻子的精明。

你觉得祭祀烧纸这个行为是不是应该改一下?

"夏日祭 "是日本的一个传统节日,在每年的7月和8月炎热的夏季天气来临之际举行。人们通常穿上和服和浴衣,参加庆祝活动。夏日祭主要包括京都祗园祭、大阪天神祭、东京神田祭三大祭祀活动。据一些资料显示,节日文化是日本传统文化的一个重要组成部分,夏天的节日是日本所有节日中最受欢迎的。在之前的南京消夏节广告中,除了受欢迎的游客和市场之外,"日本舞台"、"日本场景 "和日本小吃也被作为宣传点。

动漫是日本重要的产业链,很多日本动漫已经成为80后、90后、00后的童年回忆,日本的节日也成为这些动漫的经典场景。有参与者说:"我们的主要工作是开发一个新的产品。“本质上还是漫展,有的漫展可能会有捞金鱼、套圈圈等活动,也会卖风铃一类日本特色的小商品。”

历史是无法回避的责任,在认知范围内,人人有责任挑起来,不管是吴啊萍还是夏日祭主办单位。但现在承担责任变得越来越难,不仅要熟知历史,还要精准把握老百姓们的质检标准,然而这个标准却不是每人都认可的标准。这是日本对中国赤裸裸地进行文化入侵,“夏日祭”之所以进入中国,是随着日本的“二次元动漫文化”、日本传统神道文化入侵中国。

资本投资也促进了漫画公约的商业化,除了二次元爱好者自发组织的非商业性聚会外,一些大型的商业性二次元展会也逐渐成熟,如中国国际动漫游戏博览会CCG EXPO、COMICUPT同人展、广州萤火虫动漫展等。对于许多二次元爱好者来说,漫画大会的商业化也许是一种混合的祝福。一方面,在漫展的宣传下,大型动漫IP的影响力更加广泛,IP官方亲自参加漫展互动,众多知名CV和coser加入其中,漫展场景和形式也更加多样。另一方面,同一个人的次要工作被挤压,小众的工作变得更加 "小众"。同时,为了争夺流量,原本因为热爱作品中的人物而进行的角色扮演,现在也有了争议。


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