英雄联盟在中国大陆的运营模式和营销手段及其分析。

英雄联盟在中国大陆的运营模式和营销手段及其分析。,第1张

不专业啊 。 首先,LOL的代理商是腾讯,拥有8亿用户作为后台的腾讯,这也就是为什么CF会比CSONLINE更火的原因,他有很大的一个后台支持,第二,LOL虽然前期的宣传不多,腾讯对于他的活动也不多,但是LOL是一个竞技游戏,在lol出现之前,真三 ,星际等竞技游戏在中国并没有很大的市场,也就是玩这类电竞的人不多,市场完全可以接纳LOL。第三,在lol出现之后,诸如起凡,梦三等该类竞技游戏都在走下坡,玩家的数量在不断吸走,得益于腾讯背后的用户数量,另外,这是一个免费的游戏,腾讯在这方面并没有设置太高的门槛,亲民性也是一个很大的因素。最后,LOL的画风,内容精美,竞技性强,也注定这个游戏会辉煌

英雄联盟电竞经理 一级团事件策略有抱团入侵、集合埋伏和正常上线,游走团事件策略有直接抓线、反蹲抓线、引诱抓线和猥琐发育,小龙团事件策略有集合小龙、蹲伏小龙和包抄小龙,大龙团事件策略有集合大龙、蹲伏大龙、包抄大龙、抱团推塔、四一分推和防守高地。

英雄联盟电竞经理策略有哪些

一、一级团事件策略

1、抱团入侵

全员推迟上线,抱团入侵敌方野区。

效果:参与者伤害增加10%、全员停止经济发育8秒、大优时全员第1回合伤害增加3%。

克制【正常上线】,全员伤害增加5%、免伤增加5%。

2、集合埋伏

全员推迟上线,己方野区抱团埋伏。

效果:参与者免伤增加10%、全员停止经济发育8秒、大优时全员第1回合伤害增加3%。

克制【抱团入侵】,全员伤害增加15%、免伤增加5%。

3、正常上线

全员落位野区入口,提前上线发育,易被抓单。

效果:参与者自然经济增加30%、全员易被入侵抓单、大优时全员第1回合发育能力增加8%。

克制【集合埋伏】,全员经济增加15%、免伤增加5%。

二、游走团事件策略

1、直接抓线

打野暂缓发育,选择一路抓人。

效果:参与者伤害增加15%、支援者停止经济发育20秒。抓线成功可击杀对手并获取中立地图资源。

克制【引诱抓线】,全员伤害增加5%、免伤增加5%。

2、反蹲抓线

打野暂缓发育,反蹲一路。

效果:参与者免伤增加15%、支援者停止经济发育30秒。抓线成功可击杀对手并获取中立地图资源。

克制【直接抓线】,全员伤害增加15%、免伤增加5%。

3、引诱抓线

打野暂缓发育,配合线上抓人。

效果:参与者自然经济增加30%、支援者停止经济发育10秒。抓线成功可击杀对手并获取中立地图资源。

克制【反蹲抓线】,全员伤害增加5%、免伤增加5%。

4、猥琐发育

选手减少换血尝试,保持血量补兵刷野保证发育。

效果:参与者自然经济增加15%、全员放弃中立资源争夺。

无克制关系。

三、小龙团事件策略

1、集合小龙

全员暂缓发育,集合速杀小龙。

效果:全员伤害增加10%、停止经济发育20秒。

克制【包抄小龙】,全员伤害增加5%、免伤增加5%。

2、蹲伏小龙

全员暂缓发育,于小龙区域进行埋伏。

效果:全员免伤增加10%、停止经济发育40秒。

克制【集合小龙】,全员伤害增加15%、免伤增加5%。

3、包抄小龙

全员清理兵线,随后从两侧包抄小龙区域。

效果:全员自然经济增加30%、若对方选择【集合小龙】则己方会丢失小龙。

克制【蹲伏小龙】,全员伤害增加5%、免伤增加5%。

四、大龙团事件策略

1、集合大龙

全员暂缓发育,集合速杀大龙。

效果:全员伤害增加10%、停止经济发育20秒。

克制【包抄大龙】,全员伤害增加5%、免伤增加5%。

2、蹲伏大龙

全员暂缓发育,于大龙区域进行埋伏。

效果:全员免伤增加10%、全员停止经济发育40秒。

克制【集合大龙】,全员伤害增加15%、免伤增加5%。

3、包抄大龙

全员清理兵线,随后从两侧包抄大龙区域。

效果:自然经济增加30%、若对手使用【集合大龙】则己方会丢失大龙。

克制【蹲伏大龙】,全员伤害增加5%、免伤增加5%。

4、抱团推塔

放弃大龙争夺,全员抱团推进一路。

效果:全员推塔速率增加30%、放弃大龙争夺、却远远停止经济发育20秒。

无克制关系。

5、四一分推

上单或中单执行分推,其余队员抱团守塔。

效果:全员自然经济增加30%、放弃大龙争夺。

该策略仅能在中上两路对位优势较大时使用,无克制关系。

6、防守高地

暂时放弃地图资源,全力防守敌方入侵。

效果:全员自然经济增加15%、敌方推塔速率降低30%,放弃中立资源争夺。

无克制关系。

五、推塔团事件策略

1、抱团推中

全员暂缓发育,尝试早点击破敌方中路。

效果:全员推塔速率增加38%、全员停止经济发育20秒。

该策略进能够在优势较大时使用,无克制关系。

2、绝地反击

死战不退,全员暂缓发育,抱团守中。

效果:全员伤害增加13%、全员停止经济发育20秒、不可逃跑。

该策略仅能够在劣势较大时使用,无克制关系。

3、终结比赛

速战速决,全员暂缓发育,抱团推中。

效果:全员推塔速率增加38%、全员停止经济发育20秒。

该策略仅能够在优势巨大时获得,无克制关系。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/7421436.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-05
下一篇 2023-04-05

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存